1. Я не собираюсь врываться в топы пве или пвп, так что некоторая гимповость класса - не страшно (это, естественно, не касается совсем уж клинических случаев, когда один класс исполняет практически Рахманинова на клавиатуре, чтобы сделать то, что другой класс делает двумя кнопками).
2. Желательны классы-гибриды хотя бы с двумя принципиально разными спеками (правда, приоритет всё-таки на дпс; хилить и танчить, в принципе, умею, но люблю только под настроение: привык ответственно относиться к этим ролям, а сейчас ответственности и в реале хватает).
3. Не люблю чистые "стеклянные пушки", люблю наличие самохила, вампирика или щитов каких нибудь. Сейвов, короче. Некоторая стеклянность при обилии сейвов всё же простительна ренж классам. Милишник же в моём понимании принципиально толст, рог всяких не переношу.
4. К петоклассам несколько отрицательное отношение, сколько ими играл - через некоторое время эта болтающаяся рядом тушка периодически начинает невероятно напрягать.
5. Крайне желательно бодрый стиль в пвп (в основном бг, т.к. о них имею определённое представление после Рифта; на аренах никогда не был и понятия не имею, что они из себя представляют на практике). Бодрый стиль в моём понимании - много движения, контроля, ситуационных скиллов (эвейды, подлянки всякие, бурст кулдауны и т.п.), при этом ощутимый дамаг и приличная живучесть (отдаваться налево и направо не люблю, даже если за это дают возможность издалека ногебать взглядом). В Рифте дико пёрся от мага в пиро в 40-49 брекете, если кто в курсе тамошней механики.
6. Друид не интересует в принципе, чисто эстетически.
Так вот навскидку отобрал несколько вариантов (ключевым словом "возможно" отметил те места, где игровая механика мне совсем слабо понятна):
- Лок. Подходит почти по всем критериям, плюс уже чуть-чуть знаком с классом (до 42лвл как-то вкачал год назад, сейчас вот свитком до 80 апнул, чисто на скиллы полюбоваться; качать в любом случае с нуля буду, так что этот момент некритичен). Классная на первый взгляд тактическая сила Демонического круга, так и руки чешутся выскочить-нагнуть-прыгнуть назад в тихое место. Минусы - петы, много петов;
возможно, ватность в пвп;
возможно, малая востребованность в пве (чистый дпс класс же). Не нравится какая-то корявая, что ли, ротация скиллов во всех трёх спеках.
- Маг. Очень много по сравнению с остальными классами ситуационных скиллов, рядом только варлок. Есть блинк, есть инвиз, есть какие-то разновидности эвейдов. Не вполне понятно, правда, насколько полезно всё это богатство. Минус - за один из спеков играть не хочется принципиально, этот долбаный мешок с водой - самый, наверное, уродливый пет во всём вове.
Возможно, очень ватный в пвп.
Возможно, мало востребован в пве (впрочем, уж кого-кого, а мага на дно рекаунта близзы вряд ли надумают задвигать).
- Пал. Большой плюс - есть все основные роли, причём вроде бы даже не гимп во всех трёх. Нет пета (ну, практически).
Возможно, очень живучий в пвп. Минусы - линейка скиллов на первый взгляд не очень возбуждает, что-то там маловато всего. Возможно, вялый в пвп (не приходится ли ему долго и мучительно бегать за каждым таргетом?) Большой минус - розовощёкость

Не, серьёзно, просто вымораживает близзовский выбор классового цвета. Мелочь, а неприятно.
- Шоман. Плюс - есть и мили, и кастер дпс спеки. Эффектный. Минусы - маловато ситуационных скиллов (их, как я понял, заменяют тотемы, но как-то не впечатляет эта замена). До варлока вкачал шамана где-то до 60, потом удалил нафиг; сейчас уже не помню почему, но видимо какой-то ещё минус нашёл. То ли примитивная ротация скиллов, то ли низкая живучесть... не, не помню.
Прошу знающих людей проверить, насколько моё понимание вышеперечисленных классов не соответствует действительности.
Из других классов... Ханты и роги совсем не возбуждают что-то. ДК какой-то непонятный. У вара неясно как с самоотхилом, необходима ли ему персональная аптечка на коротком поводке? Пристом где-то до 30 играл, очень уж ватный показался в дпс спеке, да и два хил спека - это уже чересчур.