Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Discussion Нашел что-то интересное - поделись.
Автор темы: Kataeva
Дата создания: 19.12.2013 13:45
makkon's Avatar
Мастер
Join Date:
12.06.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Issue reason: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Issue reason: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Damiens Castiel:
Не, мне в принципе пофиг, я все равно игру куплю и пощупаю. Просто такое ощущение, что все плохо. В принципе, мне на все плевать, главное, чтоб квесты были интересные, которые он в данном видео, тоже смешал с .., ну вы поняли)
_______
да все там ок. просто это не совсем то, что было в синглах, особенно доскайримовских

Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by makkon:
не без скептицизма описал, но в целом я согласен. про те же классы - ну никто им не мешал сделать возможным взять любой из них. хотя...если посмотреть по-другому на это, то можно совсем эти классовые ветки удалить и не было бы вайна=) но было бы мало скилов
И был бы один билд на всех с одной кнопкой...
Обсуждали же тысячу раз.
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by skuzko:
Там он сказал, что типа совсем ничего не сделать, всё подавят крупные альянсы и рандомам останется только повеситься
Короче "логика" жжёт как всегда.

Originally Posted by skuzko:
Ах да, я так и не понял его в очередной раз проведённой параллели с НВО.
Кто-нибудь может мне сказать хоть приблизительную цепочку ассоциаций между ТЕСО и НВО?
Был и там и там.
Ничего не могу сказать.
А, могу! ММО, франшиза, фэнтези. Наверное так.
makkon's Avatar
Мастер
Join Date:
12.06.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Issue reason: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Issue reason: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by skuzko:
Сингловому игроку будет боль и страдание. Чушь собачья.
имо как минимум дискомфорт некоторые квесты доставят. я например долго пытался за аргониана запилить квест, где надо было изгнать их голема призванного. он отходил в лаву и вылечивался, дпс не хватало. пока не подвел непися, который начал по нему шарашить. и дпса хватило. хз почему он не шарашил с начала, видимо бага. еще у гильдии магов квест с жесткими мобами. вайпнулся 2 раза. но к тому моменту особо не читал квесты уже, хотел успеть взять лвл
если имелось в виду что одному не выйдет захватить власт и резать рейды, то тут конечно уже палата ждет. ну или дота.

Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Lator:
Насколько я помню, большинство тестеров говорили, что одному качаться в районе 10 уровня становится весьма напряжно. Может, именно это имелось в виду?
Быков не про это говорил
Originally Posted by Lator:
Вообще это звучит достаточно логично, иначе одна из сторон будет с самого начала иметь хороший такой бонус.
Для того, чтобы скинуть Императора надо выполнить условия. Если условия не выполнены, то Император остаётся прежний Ответ по этому поводу был однозначный.
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Lator:
10 уровня становится весьма напряжно. Может, именно это имелось в виду?
Но не невозможно! Правильнее сказать, что в группе качаться много проще, ну и веселее. Но уж никак не невозможно!
Originally Posted by Lator:
Вообще это звучит достаточно логично, иначе одна из сторон будет с самого начала иметь хороший такой бонус.
Ну Анпиратор может потерять свой статус разными другими и весьма простыми способами.
А вообще логично, что он сохраняется - дополнительный стимул получить этот статус.
makkon's Avatar
Мастер
Join Date:
12.06.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Issue reason: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Issue reason: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by skuzko:
И был бы один билд на всех с одной кнопкой...
Обсуждали же тысячу раз.
с таким рассуждением тогда будет 4 билда не будет там один билд, я тя уверяю. циферки им придется править, возможно что-то переделывать, но одного билда - не будет никогда. а делается простым мониторингом. видишь что абила в жестких топах -= режешь, видишь, что никто не юзает - апаешь.

Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by makkon:
с таким рассуждением тогда будет 4 билда не будет там один билд, я тя уверяю. циферки им придется править, возможно что-то переделывать, но одного билда - не будет никогда. а делается простым мониторингом. видишь что абила в жестких топах -= режешь, видишь, что никто не юзает - апаешь.
Ну обсуждалось же не раз. Ну порежут одну - заменят другой.
Сделаю все одинаковыми - нафиг такое разнообразие, отличающееся только анимацией?
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by makkon:
с таким рассуждением тогда будет 4 билда не будет там один билд, я тя уверяю. циферки им придется править, возможно что-то переделывать, но одного билда - не будет никогда. а делается простым мониторингом. видишь что абила в жестких топах -= режешь, видишь, что никто не юзает - апаешь.
От того, что одну кнопку порежут, другую проапают, количество имбакнопок не изменится. Идеального баланса не существует И 4 разные кнопки это уже больше, чем одна. По мне так введут ещё полдюжины классов и будет совсем ОК
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Kirixoid:
много проще, ну и веселее. Но уж никак не невозможно!
Скажем так, если при каче соло две трети золота будут уходить на починку, а скорость кача будет ниже в несколько раз - это почти равносильно "невозможно" для большинства игроков.
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Lator:
Скажем так, если при каче соло две трети золота будут уходить на починку, а скорость кача будет ниже в несколько раз - это почти равносильно "невозможно" для большинства игроков.
Но это никак не относится к теме обзора
И да, соло качаться можно, но не все осилят. Но большие кланы тут совсем не при чём
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Lator:
Скажем так, если при каче соло две трети золота будут уходить на починку, а скорость кача будет ниже в несколько раз - это почти равносильно "невозможно" для большинства игроков.
Я всё-таки успевал успешно участвовать в битвах и потому починка была штукой неприятной, конечно, но не опустошительной.
Да и патьку всегда найти можно было уже даже на тесте.
Там не просто, да, но и не суперхардкорно. Просто почти после каждой битвы выходишь с близкими к нулю ресами. И сам бой успевает приятно слегка щекотнуть нервишки Но это не линага - восстанавливаются они вне боя очень быстро, не говоря уже о еде всякой там...
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Damiens Castiel:
Последние врывы, что я видел, да и наверное единственные, когда кто-то что-то говорил, врывались пацаны с беты и говорили, ты на бете не играл или играл, но мало, так что, твои суждения не ок) Если можешь, кинь ссыль на какую-нибудь большую статью с реальными впечатлениями с беты, буду благодарен)
найди статью Ratisara, мы с ним вместе на нескольких ивентах участвовали, хотя мб он больше бегал, у него самый не фанбойский и по делу обзор
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by skuzko:
Но это никак не относится к теме обзора
Тогда точнее пересказывайте обзор


Originally Posted by Kirixoid:
Да и патьку всегда найти можно было уже даже на тесте.
Просто у ярых сингловиков может быть мало желания её искать. Но это уже их проблемы, всё-таки тут ММО, а не сингл.
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Lator:
Тогда точнее пересказывайте обзор
Там весь смысл, что мол крупные гильдии всех прижмут к ногтю, а для одиночек и мелких гильдий будет адЪ и Израиль с непрекращающейся попаболью (точнее не скажу, т.к. лень пересматривать, но мысль развивалась где-то в этом направлении).
makkon's Avatar
Мастер
Join Date:
12.06.2008
Зомби мутанта Признанный автор
Issue reason: За создание гидов по игре Darkfall Просветитель
Issue reason: За помощь игрокам и развитие раздела Age of Conan
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by skuzko:
От того, что одну кнопку порежут, другую проапают, количество имбакнопок не изменится. Идеального баланса не существует И 4 разные кнопки это уже больше, чем одна. По мне так введут ещё полдюжины классов и будет совсем ОК
интересно как пришел к такому выводу? берем 2 ведра (скила), в одно наливаем полным воды, в другое на донышке. идем в пустыню. какое будет круче? вася-разработчик почитал фидбеки и решил...не, чота мы погорячились. из одного ведра выливают ровно столько, чтобы осталось как и во втором. или из первого переливают во второе чтобы было равным или примерно. явно будет не такой дисбаланс.
водой в ведре можно считать что угодно. дамаг, требование по статам, длительность эффекта, тип эффекта итд

Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by makkon:
интересно как пришел к такому выводу? берем 2 ведра (скила), в одно наливаем полным воды, в другое на донышке. идем в пустыню. какое будет круче? вася-разработчик почитал фидбеки и решил...не, чота мы погорячились. из одного ведра выливают ровно столько, чтобы осталось как и во втором. или из первого переливают во второе чтобы было равным или примерно. явно будет не такой дисбаланс.
водой в ведре можно считать что угодно. дамаг, требование по статам, длительность эффекта, тип эффекта итд
Вы не понимаете о чём говорите
Баланс из сотен скилов это не два ведра, а система уравнений с сотнями переменных. Изменение хоть одной из переменных изменяет всю систему... А самое главное, что никто не знает как выглядит эта система и какие там действительно уравнения
Re: Нашел что-то интересное - поделись.

Забавный обзорчик!
Как я и полагал после коммента skuzko - это mind-2
Говорит о том, чего совершенно не знает. Делает обзор исключительно по информации от разрабов, утёкшего видео и обзоров типа mindw0rk'овских.
Кроме откровенного местами бреда (а скорее - откровенной лжи), не было освещено ничего из того, что можно было бы увидеть в игре, если ты в ней реально был.
Извините, делать обзор с такими выводами лишь по сторонней, да к тому же непроверенной информации, как минимум - непрофессионально. А больше всего походит на заказной обзор/анти-пиар.

Кто не верит - обратите внимание, что он не сказал ничего, о чём не сообщали разработчики официально (за исключением того, что он сам придумал, чего, в прочем, в действительности нет).
Совершенно ясно, что сам в игре он не бывал.

Этот обзор очень схож с обзором того, кого я уже дважды упомянул выше. Только у местного обзорщика даже радужнее, хотя он делал его по всего 2 часам игры на нублоке, где игра не раскрывается и на 50%. Тут же просто демонстрируется полное незнание игры вообще. Взяты общеизвестные факты и щедро приправлены собственной фантазией, домыслами, вангованиями, а местами и просто откровенной ложью.

Добавлено через 10 минут
Хороший ответ ему там дали, хотя, видимо, даже и не подозревают, сколько дезы в этот обзор Быков вбросил:
Quote:
Первый раз вошёл на этот сайт что бы написать коммент, внимание много букв и объективной критики! Вроде и обзор нормальный придраться не к чему, но складывается впечатление что автор не сильно много играл в ммо, я как человек наигравший больше 1.5к часов в один лишь WoW (Сейчас хейтеры минусуют) могу с уверенностью сказать что почти все рассуждения автора никаким образом не совместимы с ммо, да рамки, а как вы хотели? Это же ммо! Начнём с классов: тут сама суть! вы хотите свободы выбора (Бегать воином в латах и делать пиу пиу молниями?) но при этом совсем не думаете о балансе, т.е. если бы нам разрешили выбирать какие способности изучать это привело бы к тому что игроки разделились на 2 группы, первые изучают то что им нравится, а у вторых будут абсолютно одинаковые скилы "по гайду", это значит что все игроки чья скиловоность больше среднего выбирали бы только самое лучшее , и к чему это приведёт? опять к рамкам! неожиданно да? и ПВП бы выглядело как битвы Паладинов в 3.3.5, ну с классами думаю закончили) Теперь о фракциях, у каждой расы по лору есть свои плюсы, и если дать игрокам опять же возможность играть всеми за всех, то все бы играли например орками, потому что по гайду! Уже на этом бы интерес от игры пропал, но я всё же продолжу. Самоноводящиеся снаряды (тут я даже не хотел писать, это же очевидно!) тоже создают баланс, если вы играли в ммо вы заметили что даже в таргет играх игроки бегают, дабы всячески помешать вам их бить, казалось бы зачем бегать это же таргет! И всё же бег залог успеха, а если бы снаряды не самоноводились?! Игроки бы сразу отказались от луков и фаерболов в пользу воина ближнего боя. А теперь по поводу квестов, хай лвл мобов, и хай лвл локаций, без них в ммо тоже никак, и говорить что всё должно быть открыто, свобода действий, просто-напросто убила бы игру, нет кончено поиграть в неё часов 60-100 можно будет но потом вся эта фигня просто надоест, а квесты вроде убей 100500 волков, собери шкуры это единственное что могут позволить себе ммо игры, вы так не считаете? Тогда просто посидите часок и подумайте а какие бы вы квесты добавили в ммо чтобы это было интересно и на овер 300 часов. Ну и на последок про осаду замка, это очень сложное действие для ммо что бы можно было и пушки подвигать и баланс сохранить (Сейчас многие скажут, да ты запарил со своим балансом, ммо без баланса это как игры mail.ru с их донатом), а по поводу удержания крепости свыше 3ех месяцев, автор так негодует по этому поводу, как будто он уверен что он будет в этой самой гильдии "отцов", может он и хорошо играет, но всё таки игрокам которые играют чуть хуже тоже надо давать шанс, а то сидеть год а то и больше без надежды что он завоюет крепость, потому что "отцы" играют как иисус не сильно весело, особенно учитывая тот факт что игроки за это деньги платят каждый месяц. Ну думаю я закончил, прошу прощения, если кому то не понравилось, дизлайк вы знаете где влипить, я лишь высказал своё мнение. А по сабжу игра изначально позиционировалась как расширение мира свитков, т.е. для привлечения большего количества игроков к франшизе, и не выглядела тортом никогда, и разрабатывает игру не Бесесда а специально собранная группа разработчиков никогда раньше не делавших игры TES, но у которых опыт в создании штампованых ММО.
Last edited by Kirixoid_renamed_1055396_19012023; 23.12.2013 at 19:50. Reason: Добавлено сообщение
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
меня интерисует, почему все так прикопались к классовой составляющей: типа никакого выбора и бла-бла-бла. Я что-то не помню, чтобы в скайриме у того же Война были скилы нормальные, помимо стандартных ударов, а тут парень в видео набросился... такой лол
P.S я не преуменьшаю достоинства Скайрима(офигенская игрушка) но тем не менее
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Kirixoid:
Извините, делать обзор с такими выводами лишь по сторонней, да к тому же непроверенной информации, как минимум - непрофессионально. А больше всего походит на заказной обзор/анти-пиар.
Если даже и проплатили то он говорил действительно откровенно. По сути можно посмотреть любой его обзор на что-то не корейское и будет такое же странное в стиле "я не осилил, но обзор пилить надо". Просто Быков обыкновенный кореефил, фапающий на слова фриПвП, фуллут, сендбокс и некстген, т.е. обычный среднестатистический хейтер с Гохи
Originally Posted by beRRR:
меня интерисует, почему все так прикопались к классовой составляющей: типа никакого выбора и бла-бла-бла. Я что-то не помню, чтобы в скайриме у того же Война были скилы нормальные, помимо стандартных ударов, а тут парень в видео набросился... такой лол
Он и в Скайрим не играл толком. Так немного побегал, но не осилил. Хвалит его исключительно потому, что кто не шибко умный назвал Скайрим сендбоксом
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Поделитесь, пожалуйста, как попасть в закрытый отдел?

ps вышло обновление beta и pts клиентов? или это у меня локальная радость?
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by ihelg:
ps вышло обновление beta и pts клиентов? или это у меня локальная радость?
Вышло, ага.
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by beRRR:
Я что-то не помню, чтобы в скайриме у того же Война были скилы нормальные, помимо стандартных ударов, а тут парень в видео набросился... такой лол
P.S я не преуменьшаю достоинства Скайрима(офигенская игрушка) но тем не менее
Да то што! ЕРЕТИК!!! В Скайриме можно было прокачать ВСЁ И СРАЗУ!

Добавлено через 4 минуты
Originally Posted by skuzko:
Если даже и проплатили то он говорил действительно откровенно. По сути можно посмотреть любой его обзор на что-то не корейское и будет такое же странное в стиле "я не осилил, но обзор пилить надо". Просто Быков обыкновенный кореефил, фапающий на слова фриПвП, фуллут, сендбокс и некстген, т.е. обычный среднестатистический хейтер с Гохи
Да даже не проплатили, непрофессионализма это не отменяет.
Делать обзор и выносить вердикт игре основываясь только на утечках и сомнительных обзорах, допуская дезинформацию и при этом самому ни разу на самом деле игру в живую не увидев - это
Originally Posted by ihelg:
ps вышло обновление beta и pts клиентов? или это у меня локальная радость?
Оба сразу??? Интересно...
Когда уже инвайт на очередной тест =( О! Да по канонам жанра же завтра-послезавтра - рождественский подарочек должен быть!
Last edited by Kirixoid_renamed_1055396_19012023; 23.12.2013 at 21:46. Reason: Добавлено сообщение
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Kirixoid:
Да даже не проплатили, непрофессионализма это не отменяет.
Делать обзор и выносить вердикт игре основываясь только на утечках и сомнительных обзорах, допуская дезинформацию и при этом самому ни разу на самом деле игру в живую не увидев - это
Это же Быков, ему можно
Нормальные люди его считают шутом и если его так воспринимать, то он вполне годен. Но обзорщик из него никакой, т.к. некомпетентность прёт из всех щелей
Re: Нашел что-то интересное - поделись.
Originally Posted by Kirixoid:
Да то што! ЕРЕТИК!!! В Скайриме можно было прокачать ВСЁ И СРАЗУ!
ну это понятно) просто парень сравнение кривое привел) по сути тут тоже самое получается, что и в Скайриме. То есть ты берешь мага, но вкачиваешь ему пассивки от двуручников например. Один в один. Единственное с чем прокол - в ТЕСО есть атакующие скилы именно по ветке оружия и поэтому тот же воен-маг будет гораздо интереснее именно в ТЕСО смотреться, а вот насколько это рабочий вариант - уже другой вопрос
Posting Rules