Ты вообще стим открывал чудо?
Что не так с интерфейсом? Самый интуитивно понятный UI.
Покажи где лучше, упоротый. Хотя ни каких фактов от тебя я не жду, так как твои комментарии направленны исключительно на троллинг.
В ЕГС вообще во многих играх нельзя без станцев с бубном даже банально поиграть с друзьями, так как приглашение в игру в 90% случаев не работает.
В ориджин такого вроде ВООБЩЕ нет и не будет. Там вроде даже нельзя в свою игру друзей пригласить.
В юплей аналогично, функционал который связан с друзьями и поиском тиммейтов на уровне дна.
Только в Стиме данная функция существует и РАБОТАЕТ. Прикинь? Хейтерок стима обкекался.
Добавлено через 4 минуты
В ЕГС 200 млн ВСЯ прибыль за ГОД... в то время как в стиме такую прибыль генерирует всего ОДНА синглплеерная игра
во-первых я высказал свое мнение о продукте, не имею права? не согласен с тобой, значит нужно оскоблять? регистрация 2009года а поведение малолетнего подростка...
совет на будущее - если не понял что человек хотел сказать, задай наводящие вопросы - это называется диалогом.
а если не понял и не хочешь уточнять то и не критикуй и не оскорбляй.
и так вопрос - позволяет ли интерфейс стима находить людей которые не в сети?
пример.
в обычных играх
шутерах как тот что на скриншоте "
Killing Floor 2 is a first-person shooter" найти игрока не сложно. ведь в игре есть автоподбор? а есть игры в которых этого нет и что делать таким игрокам?
и интерфейс стима позволяет сделать простые вещи чтобы запомнить данного игрока.
но вот есть игры RTS такие как например Warhammer Total War где зачем-то буржуи создают сообщества в дискорде на 1000+ человек где есть канал поиска напарника. потомучто очень сложно найти того с кем можно поиграть. ведь люди не всегда онлайн ктото сейчас подождал устал и вышел а его потенциальный напарник зашел через 5 минут. не судьба...
игра требовательна к железу. в данном случае к наличию SSD. итд или например человек хочет найти english-native напарника. все эти вопросы задавать каждому потенциальному напарнику утомительно.
о чем же я говорю, когда утверждаю что интерфейс стима слаб.
человек который купил эту RTS игру пишет заявку (с определенной формой заполнения. наличие SSD. GMT+1 да там ведь люди с разного полушария... итд)
а другой человек может сделать фильтр по определенным критериям и найти этого человека даже когда тот будет офлайн.
и написать через внутренний интерфейс этого UI фильтра БЕЗ Надобности добавлять в друзья!!!
пример. был сайт TeamFinder для поиска напарника на арену или рбг или ПВЕ в WOW
там была ссылка на армори
там была возможность сортировать по реалму, по ачивкам итд итп.
сейчас в ВОВ есть сообщества в игре. где собираются люди а потом идут в дискорд. потомучто там поиск с помощью ботов больше автоматизирован чем в вов.
в вов есть списки друзей. есть батлнет итд но интерфейс не дает возможности искать нового напарника.
ни в одной игре я не видел хорошего иструмента для поиска игроков. только на сторонних ресурсах.
для "маленьких" мальчиков небольшая притча.
~Дар оскорблений~
Жил когда-то великий воин — даже в старости он мог одолеть любого, кто посмел бы бросить ему вызов. Его имя и репутация были известны далеко за пределами его родных земель, и многие приходили учиться у него.
Однажды к нему пришел овеянный дурной славой молодой солдат. Он решил во что бы то ни стало стать первым человеком, который победит великого мастера. Помимо его силы, он обладал еще и уникальной способностью находить и использовать любую слабость своего противника. Он ждал, пока противник сделает первый шаг, обнажив свое слабое место, а затем без жалости и сомнений разил именно туда. Никто не мог выстоять против него в поединке после того, как делал свой первый шаг.
Мастер с радостью принял вызов, несмотря на уговоры его обеспокоенных учеников. Когда они выступили друг напротив друга, молодой солдат начал оскорблять старого мастера. Он швырялся грязью и плевал ему в лицо. Часами он насылал на его голову все проклятия, которые только были известны человеку. Но старый воин продолжал стоять на своем месте, спокойный и неподвижный. Наконец, силы молодого солдата иссякли. Понимая, что он понес поражение, он с позором покинул поле схватки.
ученики окружили старого мастера. Разочарованные тем, что он не стал сражаться с молодым воином, они спросили:
“Как же вы смогли вынести столько насмешек в свой адрес? Как вам удалось отвадить его?”
“Если кто-то приносит вам дар, — ответил мастер, — и вы его не принимаете, то у кого он остается?”