чо не так? Заза сиди там и не бзди мне тут.
вообще по моему все зерги так играют - в постоянный размен своего лимита, так как могут моментально его восстановить, так что немудрено. c другой стороны, при таких раскладах, сейчас появились варианты, как например массовый налёт оверов заряженных "колобками" на базу и войска противников
Ну, блин, вот делает тос 4 гейт пуш, а лучше даже с импортолами и это всё, чуть войско потерял пиши привет. Он то доварпает тут же, кинет на бараки ускорялку эту и ещё раз доваркпает через 5 секунд. А ты будешь сидеть без хамки без квинов без ваще чего либо. Размен хорошо, когда у тебя за душой уже 3к минералов есть и 3-3 грейды. + штук 5 хачей. Тогда да. В начале же например размер крайне нежелателен. Зерг только один лимит строит быстро - мувлинги и бэйлинги. Всё остальное нихера не быстрои и нипол раза не дешово. Приходится балансировать. Например, по начала нужно идти в муту, чтобы харасить, других юнитов для этого ну просто нет. Мута стала дорогой это ****ец..... дмг от неё вот тютюлечка, только что можно поконтролит как в старых хронах и то теперь нельзя лететь и стрелять как раньше. В общем будет у тебя 5 мутов и 20 бабак а у противника 8 драгунов 4 центри и 4 зила и как ты думаешь, чо с тобой станет если он пойдёт на тебя? Только одно - масс санки и вот у тебя перед базой уже пилон и постоянный доварп. Пока ты наделаешь рочей хотяб штук 10 там будет штук 25 гунов и штук 10 центрей. вышел - везде форсы войско посасало и тебя запушили, не вышел - доварпываются темплары или кокос доходит. и там только мидус может порешать. Это обычно стандарт. Зерг по началу не может пушить. Тупо нечем -либо экономику разгонять либо войско клепать и иметь паритет по войску и всос по рабам. Когда тос или тер выходит на натурал ты будешь в глубоком анусе по экономике, сольёшь войско и привет. Дальше у него будет дотекание а у тебя нет. По этому зерга по началу прижмают, все у кого есть мозг и хоть малец контроля.
Добавлено через 45 секунд
мистер золотой мальчик ? :))))))
Добавлено через 4 минуты
купи ключь сцуко, поиграй ладдер. всё узнаешь!
Добавлено через 5 минут
МММ = марины(стимпак и хрейд на доп. 20 хп), марадёры(злой хер с 145 хп кажись, имеет грейд на стимпак и замедлялку при выстреле,бьёт больно, но только по земле), медиваки(месные личилки, они же дроп шипы). Эти у воздух корают маринами и землю марадёрами и **** ещё лечатся постоянно.
сколько ты в день играл игр ?
Ну по началу дохера. Но там больше решали очки отдыха. Я же как бы из нубов вылез мне все были с преимуществом значительным, давали за них по 40-50, так что не долго набивал.