И что? Ты 20 раз ее будешь проходить на разных? Очень врятли для обычного игрока. В современности хер определишь на какой сложности надо играть, в каких то играх нормал слишком легкий даже по меркам не очень умелого игрока и тд.
Ну, совокоты учли ошибки кингмейкера (причем сделали это еще в самом кингмейкере, буквально несколько месяцев после релиза ) и нормал тут вполне обычный для партийной рпг по дндлайк системе. А вообще сложность тут можно изменять в любой момент, повысить если кажется что все легко или снизить если есть ощущение горения пониже спины.
Интересно на каком основании, учитывая разработчика накручивающего статы мобам что в прошлой части что в этой. Как бы все за то, чтобы ты погуглил имба билд, и он смог сказать свое веское слово против накрученных мобов, вместо страданий 200500 загрузок.
Если ты играешь условно на нормале или чуть выше и у тебя нет особо проблем с противниками, при том уровне развития что ты взял изначально, то зачем идти гуглить билды?
Через несколько недель после релиза совокоты запустили промоакцию - челлендж среди стримеров пф:вотр, пройти с опцией последний ацлант(с одним сохранением) и играть всегда в условиях стрима, во избежания жульничества, и ничего полдюжины дошло до финала, умирали в основом либо на элеме в самом начале, либо в совсем уж глупых местах, переоценив свои силы там где не стоило. И не сказал бы что стримеры были особо хардкорнымии игроками, подсматривающими имба кадавробилды. Отнюдь, просто нормал в этой части не такой сложный и нормально проходится большим спектром билдов без затертых ф5/8.