Re: Джонатан Шарп о (ближайшем) будущем пвп в Guild Wars 2
Про ВВВ ничего - фейл Арены.
1. Оптимизация движка. Я бы даже сказал - переделка. То, что текущий не тянет даже 50*50 - очевидно любому. А вот почему в 2012 все еще есть такие движки - загадка Старушка-ладва еще в хз каких годах 300*300 тянула легко.
2. Жесткое ограничение по временным зонам. Восточное полушарие играет на евро-серверах, западное - на пиндосских. И не иначе.
3. Адекватная система альянсов.
4. Адекватная система рейдов.
Да еп, там столько всего еще делать - ппц
|