Re: Продюсер Tekken 8 представил Нину Уильямс и рассказал о новых игровых механиках
@THUGan, И ещё зачем столько бликов отражений на бойцах, всё в блестящее месиво превращается, а для файтинга это весьма прискорбно, ибо реакция на движения врага иногда идёт на миллисекунды, ну и через полчасика твоя концентрация пошлёт тебя куда подальше...
|