А сами осады гильдийских кипов это одна из основных механик в игре, так как на этом завязано всё. Каждый кип контролирует ту или иную территорию, в которую могут входить естественно города + гильдии смогут расширять территорию постройкой аванпостов(забыл как они там называются) и устанавливать свои правила в контролируемых городах и поселениях.
Осады короче будут в МО2 масштабные и лагучие