Re: Sekiro: Shadows Die Twice - основные моменты боевой системы в игре
Сделали полоску наоборот и поменяли название, и назовём это «отдалённой вариацией»
Механика сильно поменялась. Это скорее "равновесием" можно назвать. Самое главное что придало динамики поединкам это "своевременные блоки", если попадаешь в правильные тайминги при блокировании ударов - выбиваешь из равновесия противника, в итоге можешь провести добивающий прием, не попадаешь - сам можешь пропустить такой удар.
Так что поменяно далеко не только название и привычное визуальное отображение "стамины".
|