Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Превью Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Автор темы: Tapik_renamed_65562_02052023
Дата создания: 29.03.2017 18:00
Аватар для Tapik_renamed_65562_02052023
Предводитель
Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!

Компания Blizzard, разработчики многих очень популярных игр, названия которых у всех на слуху, во время своего пресс-ивента в Париже рассказали о том, как изменится Heroes of the Storm в самое ближайшее время — и об этом мы с вами сейчас поговорим. Игра вышла еще в июне 2015 года, собрала за это время вокруг себя большое количество поклонников, а теперь она переходит в совершенно новую стадию, которая позволит ей заполучить в свои сети еще больше геймеров. Потому что Heroes of the Storm 2.0 должна вывести проект на новый уровень, не в последнюю очередь благодаря полностью переработанной системе прогресса игрока, которая позволит получить больше бонусов, просто продолжая играть.

Главной особенностью Heroes of the Storm 2.0 станет полная переработка системы прогресса в игре. Вместо капа уровней, который есть сейчас, разработчики вводят систему бесконечных уровней, без верхней планки с определенным числом. Количество опыта, которое необходимо для набора уровня, тоже уменьшится, чтобы пользователи получали уровни чаще и стремились вверх по карьерной лестнице.


Думаем, вы уже догадались, зачем это было сделано — в HotS «завозят» сундуки, как в Overwatch. Создатели игры оценили работу системы сундуков, позволяющей постоянно поддерживать интерес к игре и получать новые награды, инвестируя свое время — и вот система заработает и внутри этой МОВА.

Суть всей механики сундуков в том, что с каждым уровнем вы будете получать ящик, в котором найдете 4 предмета разного качества. Включая героев, различные скины и другие косметические возможности. Сундуки будут разделены на обычные (получаем с каждым уровнем), Редкие, Эпические и специфические для Героя (их мы будем получать за достижения и выполнение определенных условий). Можно будет за золото «перетасовать» награды из сундука.


В каждом сундуке будет попадаться минимум 1 предмет качества сундука (т. е. Редкий или Эпический) или выше. Также, чтобы подогреть интерес, введут различные скины и другие предметы, которые можно получить только в сундуках. Например, скин Prime Evil Diablo.

Что же за другие предметы, о которых мы постоянно вспоминаем, наверняка спросите вы? В игру введут голосовые фразы для персонажей, большую коллекцию Emoji, баннеры (ваши флаги), спреи (можно оставлять свои следы на поле боя) и различные портреты для профиля и экранов загрузки. Также введут Дикторов, так что можно будет услышать о набранном количестве «килов» и различных событиях на карте голосом любимого героя.

Огромное количество новых предметов приведет и к переработке игрового магазина — он будет заменен на вкладку Коллекции, где можно и купить новые предметы, и скрафтить, и узнать, что у вас есть, а чего нет. Обещают добавить еще и возможность создавать свои «сеты» вещей, чтобы можно было быстро экипировать своих героев с помощью заранее составленных вами комплектов. На каждого героя таких вариаций можно составить 3.


Все эти изменения привели и к полной замене системы валюты. Теперь будет так:

- За Золото можно открыть новых героев и еще раз перетасовать вещи в Сундуке
- За Гемы (Gems), которые станут аналогом реальной валюты, можно покупать героев или предметы из вкладки Featured в магазине. Их будут давать на 5 уровне (дадут 1000 Гемов) и во время других активностей, плюс за некоторые уровни. Так что базовый набор средств мы получим, просто играя.
- Осколки (Shards) станут новым крафт-материалом, который позволит создать нужные скины, не используя реальные деньги.

Минусом этой системы будет разделение скинов на цветовые варианты. С одной стороны, это позволит вам купить скин нужного цвета и не тратить лишние деньги на 2 других варианта, но с другой — уберется важный показатель «прокачанности» вашего владения героем (когда открыты все цвета), ну и теперь удобная функция «3 скина в одном» тоже исчезнет.


Сложно предугадать, как именно в итоге все эти изменения скажутся на игре, но вряд ли пользователи воспримут нововведения отрицательно. Ведь это дает дополнительную мотивацию для того, чтобы продолжать играть (даже не в ранговые игры), прокачивать уровни, получать новые вещи и возвращаться для получения уникальных сундуков во время различных ивентов (а в том, что они будут, мы не сомневаемся).

Также нельзя не сказать об анонсе нового героя, амазонке-убийце Кассии (Cassia), которая создана в рамках празднования 20-летия серии Diablo. Под наш контроль попадет знаменитый персонаж из Diablo II, и с врагами она будет расправляться с помощью большого копья, силы молний, а защиту ей обеспечит надежный щит.


Вот официальное описание ее базовых способностей:

Умение

* Ускользание - При движении без транспорта Кассия получает 65 ед. кинетической брони, снижающей урон от автоатак героев на 65%.

Базовые способности

* Неистовство молний (клавиша Q) - Кассия бросает копье, наносящее урон первому пораженному противнику, а затем распадающееся на 2 заряда молний, которые наносят урон противникам на своем пути.

* Слепящий свет (клавиша W) - После паузы в 0,5 сек. ослепляет противников в выбранной области на 2 сек.
- Пассивный эффект: Кассия наносит ослепленным целям на 15% больше урона.

* Лучшая защита (клавиша E) - Кассия совершает рывок к противнику и, достигнув цели, в течение 1,5 сек. наносит урон этой цели и другим противникам, находящимся в области перед Кассией, каждые 0,25 сек.
- Цели, не являющиеся героями, получают 50% урона.

Героические способности

* Шаровая молния (клавиша R) - Кассия выпускает шаровую молнию, которая отскакивает от ближайших героев неприятеля или самой Кассии до 6 раз, нанося урон всем пораженным противникам.

* Валькирия (клавиша R) - Кассия призывает валькирию, которая по прошествии 0,75 сек. устремляется к амазонке, притягивая к ней первого пораженного героя противника и нанося ему урон. Завершив полет, валькирия оглушает этого противника на 0,5 сек.
- Кроме того, валькирия отбрасывает всех прочих вражеских героев на своем пути.


Также ее таланты позволят получить больше урона от молний, попадая по противникам, наносить больше повреждений ослепленным врагам, игнорировать защиту противников и даже самостоятельно лечиться, когда бьешь по противникам, которых она ослепила. Так что на поле боя она станет желанным дополнением в составе любой команды.

Как видите, в ближайшем будущем всех, кто играет или планирует играть в Heroes of the Storm, ждет огромное количество нововведений, которые сделают HotS 2.0 еще более интересным, позволят обзавестись скинами и новыми вещами, а также привлекут еще больше новых игроков. Единственный вопрос, который остается открытым — как будут учтены все часы, которые уже провели в игре ее преданные фанаты? Как вы думаете, какая «компенсация» нас ждет?

Я в соцсетях: Instagram / Twitter / Facebook.
Аватар для Проехали
Гигант мысли
Регистрация:
16.04.2016
GoHa.Ru III Степени
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Tapik:
Как вы думаете, какая «компенсация» нас ждет?
Проведут вялым по губам - очевидно же.
Аватар для svarigolova
Фанат
Регистрация:
27.09.2013
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
новый движок (нет)
Аватар для Soga
Мастер
Регистрация:
09.12.2007
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Лучший перевод комикса по WH40DM Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Назвать переработку системы наград "переходом на новый уровень" ©?

Аватар для Source Of Light_renamed_1056776_11112023
Гигант мысли
Регистрация:
23.06.2013
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Zor:
Назвать переработку системы наград "переходом на новый уровень" ©?
согласен
так написано как будто они в корне механнику передылвают. Игра делается для мальчиков и девочек лет 15-16 которые играют ради скинов/лайков/ПоТГ в конце матча.

Игра вообще жива из-за того что в ней есть герои ВоВ.

Просто на секунду представте что Вы не знакомы с вов и для Вас Сильвана, Джайна это ноунеймы.

Будете ли вы в это играть?
Аватар для JohnK_renamed_579321_07022021
Фанат
Регистрация:
20.09.2007
Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе "Манга Чудес"
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Проехали:
Проведут вялым по губам - очевидно же.
Вайпнуть же всех до 1-го и отобрать всех героев
Аватар для Exploider
КэН
Регистрация:
02.11.2008
Танкист Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от JohnK:
Вайпнуть же всех до 1-го и отобрать всех героев


Я за)

Сообщение от Garro:
Ипать, а где деньги забрать можно?
Аватар для Soga
Мастер
Регистрация:
09.12.2007
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Лучший перевод комикса по WH40DM Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от JohnK:
Вайпнуть же всех до 1-го и отобрать всех героев
Valve так и поступили в доте, и что мешает Blizzard поступить так же? Ах да, в HotS нет бесплатных героев
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Source Of Light:
Просто на секунду представте что Вы не знакомы с вов и для Вас Сильвана, Джайна это ноунеймы.
Да , я вов неиграл.
Аватар для SHTURM
Знаток
Регистрация:
08.02.2006
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Source Of Light:
Игра вообще жива из-за того что в ней есть герои ВоВ.

Просто на секунду представте что Вы не знакомы с вов и для Вас Сильвана, Джайна это ноунеймы.

Будете ли вы в это играть?
Правда, тока изза них и играю , для вновь прибывших это ещё одна моба на фоне других.


Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Это первоапрельская шутка же, але ребята
Не доедет эта бредовая система до лайва, скриньте

Назови имя приемника
Аватар для TheExile_renamed_985416_23062021
The Stick of Truth
Регистрация:
23.11.2012
Волшебник Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе демотиваторов по Dragon Age: Inquisition
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Отлично! Изначально не нравилась идея с капом аккаунта.

Зачем сравнивать с Дотой? Которая как-то решила сделать отличную систему с наградами, обещала её доработать и...В итоге полностью удалила всё это, сделала вайп и изредка выдаёт какой-нибудь предмет, который нельзя даже продать?

-
- Это гоха, детка!
--------------------------------------
http://www.swtor.com/r/BZGBcf - буду рад новым рефералам! Давайте получать плюшки вместе
Также буду благодарен тем, кто использует код: WKQ26TCP и станет рефералом в FFXiV!
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сундуки эту игру вряд ли вытянут на уровень ЛоЛа и Доты 2.
Аватар для Vio
Vio
Гигант мысли
Регистрация:
14.11.2010
GoHa.Ru III Степени
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
У ХотCа 2 плюса:
- относительно быстрые матчи (~20 минут)
- казуальная система дейликов, заставляющая пару раз в неделю забегать за морковкой

К сожалению, гейм-дизайнер не поддерживает соревновательный аспект.
За 2 года не сделали ни адекватный ранкед, ни даже адекватную систему статистики по героям.
Посмотрели ли бы хоть HotsLog.com, позорники.

Поэтому игра не тянет на киберспорт и надоедает.

PS: Сделали Потасовку, но даже не понимают, что народ играет ради 1000г и всем пофиг на победу (целесообразнее слить игру)


Отдельный фейспалм за калибровку:
можно слить 0-10 и оказаться в алмазе и выиграть 8-2 и оказаться в бронзе
Аватар для KinaZy_renamed_748963_20022021
Знаток
Регистрация:
11.06.2010
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Source Of Light:
Просто на секунду представте что Вы не знакомы с вов и для Вас Сильвана, Джайна это ноунеймы.
Траксес, Кристал Мейден
Сообщение от SHTURM:
Правда, тока изза них и играю , для вновь прибывших это ещё одна моба на фоне других.
А я бы играл за Артаса, но он не говорит "За моего отца" и поэтому выглядит, как жалкий косплеер.

Конкурс по Dawn of War 3 - Задача конкурса: придумать название и девиз для легиона ГоХи.

Название: "Вахаёбский легион!"
Девиз: " Хорошо, что мы увидели все эти DLC, теперь смерть не покажется такой страшной."
Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы! Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Статья хорошая. Но, с*ка как же я ненавижу эти сундуки с рандомным лутом, это мля уже за гранью добра и зла.
Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Сообщение от Vio:
У ХотCа 2 плюса:
- относительно быстрые матчи (~20 минут)
- казуальная система дейликов, заставляющая пару раз в неделю забегать за морковкой

К сожалению, гейм-дизайнер не поддерживает соревновательный аспект.
За 2 года не сделали ни адекватный ранкед, ни даже адекватную систему статистики по героям.
Посмотрели ли бы хоть HotsLog.com, позорники.

Поэтому игра не тянет на киберспорт и надоедает.

PS: Сделали Потасовку, но даже не понимают, что народ играет ради 1000г и всем пофиг на победу (целесообразнее слить игру)


Отдельный фейспалм за калибровку:
можно слить 0-10 и оказаться в алмазе и выиграть 8-2 и оказаться в бронзе
Отдельный фейспалм тебе, потому что ты ты до их пор не знаешь по какому принципу работает калибровка, и что она практически никак не влияет на твою конечную лигу. Об этом было известно с самого начала, с добрым утром

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Дитрум:
Статья хорошая. Но, с*ка как же я ненавижу эти сундуки с рандомным лутом, это мля уже за гранью добра и зла.
+1, сам не одобряю эти сундуки, слез с хайпового поезда, иду пешком, может догоню когда-нибудь))
Последний раз редактировалось Skatner; 29.03.2017 в 23:17. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для S1ee1_renamed_943706_07112021
Маньяк
Регистрация:
05.09.2012
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от KinaZy:
А я бы играл за Артаса, но он не говорит "За моего отца" и поэтому выглядит, как жалкий косплеер.
Это уже Король-Лич и у него "Ледяная Скорбь Фростморн же твою мать! жаждет крови!", а "За моего отца", говорил юнец-блондинчик с молотком.
Аватар для Beast843
Мастер
Регистрация:
25.07.2010
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 GoHa.Ru - Старожил
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Так что за все вкачанные левлы сундуки выдадут?
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Source Of Light:
Просто на секунду представте что Вы не знакомы с вов и для Вас Сильвана, Джайна это ноунеймы.
Будете ли вы в это играть?
Друг, не знакомый со вселенной (но игравший в д2/лол), на эту игру отреагировал как в этом комиксе
Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы! Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Так модно сейчас 2.0 делать. Armored Warfare: Проект Армата Баланс 2.0, Heroes of the Storm 2.0, ху из некст? Я вот не могу избавится от навязчивой мысли, что если до этого год или два игроки играли в игру, а потом разработчики объявили о версии 2.0 и что там все будет круче - то это звучит как "извините, мы облажались с этой игрой, поэтому полностью переделали ее"

Но на самом деле это не так-то уж и плохо, ибо зачастую после тотальных правок и переделок игра становится намного лучше и интереснее.
Аватар для Teethy_renamed_1150238_04082023
Старожил
Регистрация:
29.07.2014
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Дитрум:
Так модно сейчас 2.0 делать. Armored Warfare: Проект Армата Баланс 2.0, Heroes of the Storm 2.0, ху из некст?
Аватар для aivr
Писaтель
Регистрация:
15.11.2013
Джентльмен
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от Winterhearted:
Сундуки эту игру вряд ли вытянут на уровень ЛоЛа и Доты 2.
По каким критериям ты сравниваешь эти игры? в доте 2 и в лиге легенд есть фарм крипов и шмот ,в хотсе этого нету и от этого матчи идут быстрее и ты по сути с первых минут дерешься за активности ну или за территорию. сундуки в лоле = хекстековое ремесло которое ввели вначале прошлого года у них по своему там. про доту мало знаю что сейчас,есть ли сундуки или так же рандом после матча падает как было в самом начале доты. в хотсе ввели аналог как в овере. и тут даже донат валюту дают почти даром так что тут одни плюсы, ну конечно помимо других проблем с игрой технического характера
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Сообщение от aivr:
По каким критериям ты сравниваешь эти игры?
По субъективной оценке геймплея и по популярности у игроков и на твитче. Есть ощущение, что не дотягивает немного игра до лидеров жанра именно по качеству геймплея. Это, опять же, хоть и чисто субъективная оценка, но ее разделяет большинство игроков.
Re: Heroes of the Storm - Готовимся к версии 2.0!
Я признаюсь, хотел даже разок ее установить, именно из-за плюсов, которые выше написали, не долги матчи, ибо ту олд фо дота и долгие матчи,без нормального сурендра как в ссаном лоле....Дак вот меня прям визуально отпугнуло, до дрожи и спазмов желудка - МАУНТЫ, какие-то коврили летающие и прочее приблуда, эт жесть, не знаю, только у меня такой негатив это вызывает, но чесслово поиграл бы, если бы не они.
Ваши права в разделе