Пожалуй продублирую и обобщу из интересного, не вошедшего в новость и презентацию mail.ru.
1. У трансформаций дворфов и битворожденных будут свои собственные умения
2. Грейд шмотки будет влиять на ее свечение
3. Увеличен максимальный уровень профессий
А с ними введены и новые крафты
4. Добавлены анонсированные ранее "мелочи": автолут, некое улучшение в грейде неудачных шмоток, избранные точки телепорта, склад на 150 ячеек, новые фолианты (смесь двух имеющихся: 30 атаки, 21 дефа), что-то, связанное с оружием с Садов Наслаждений (вроде в самих Садах оно будет более мощным, но не уверен)
5. Новый рб и морское бг, если я правильно понял введут только во второй части обновления 3.0
Ниже приведен, скорее всего, внешний вид оружия с нового рб
Все остальное можно действительно посмотреть в презентационном ролике...ну и ждем 13 июля
Lasciate ogni speranza voi ch 'entrate