Угу, начнешь бить мобов, на твой спот придет гном, подумает, что без тебя тут будет лучше и даст тебе в жбан кувалдой. И у тебя битье мобов плавно перетечет в пвп. Ну или в пк, если ты терпила
Это тебе не рай для нюхателей белочек.
Все верно. И экономика напрямую от доступности массам топ спотов фарма зависит. ПвП и политическая ситуация определяет в таких играх экономику, а не что-либо еще.
Не знаю как с точки зрения задротов, но с точки зрения казуалов, коих подавляющее большинство и к коим я себя отношу, вся это хрень с территориями нафиг не нужна, просто потому что на нее жаль времени, а пвп вторично потому что 90% времени в игре ты либо бьешь мобов, либо делаешь квесты, а не пвпешишься. А вот экономика - первична, потому что она подогревает стратегический интерес к долгосрочной игре, и главное ее не прое6ать как в АА.
То что ты описываешь это не казуал называется, а "каребир". Казуалы вполне себе существуют и в таких играх. И пвпшатся, и фармят, и соло играют. Просто немного и не гонятся за топом. Больше половины игроков - казуалы, но не каребиры.
А каребирам типа тебя да, тяжко приходится. Они страдают, ноют...и дальше либо принимают игру либо уходят (но ни на что их уход не влияет так что всем пофиг).
Ну и да - судя по тому что ты описал ты даже не читал описание того что за игра АоС. Тебе никто спрашивать не будет хочешь ты на территории время тратить или нет. Там территории их статус и т.д. напрямую будут влиять на всех - в этом и прелесть подобных игр, просто нет возможности ни у кого сказать "я домике, в этом не участвую".
(Причем, в АоС, судя по альфе и тому что они показали уже с узлами - влияние контроля территорий на мир (включая экономику и соло фармеров) будет беспрецедентным, таким каким еще не было еще нигде, даже в Еве.