Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Автор темы: Vytatas
Дата создания: 07.03.2024 15:00
Аватар для Vytatas
Регистрация:
01.03.2021
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Компания Capcom выпустила очередной трейлер для представления одного из классов персонажей предстоящего ролевого экшена Dragon's Dogma 2. На этот раз команда разработчиков показывает Трикстера, который будет доступен эксклюзивно для Восставшего.


Этот класс рассчитан на поддержку и орудует уникальным оружием — кадильницей. С помощью нее этот персонаж способен создавать иллюзии из дыма, которые отвлекают врагов и могут заставить их сражаться друг с другом. Также этот класс может временно увеличивать силу пешек, чтобы позволить им выйти за их пределы возможностей.

Выпуск Dragon's Dogma 2 состоится 22 марта на персональных компьютерах, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.




Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Иллюзорный мост, на который гоблины повелись и кинулись с обрыва ? Они всерьез хотят сказать, что это игровая механика, которая будет повторяться чаще 1 раза за всю игру в сюжетной сцене ? Нет серьезно, либо это первая игра с генерацией сложного случайного контента искусственным интеллектом, либо это какое-то смешное ****алово рассчитанное на совсем скудных мозгом.
Аватар для Rama
Старожил
Регистрация:
05.10.2016
GoHa.Ru II Степени
Re: Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Сообщение от Sapphire:
Они всерьез хотят сказать, что это игровая механика, которая будет повторяться чаще 1 раза за всю игру в сюжетной сцене ?
Ты так говоришь, как будто это какая-то невероятно сложная в реализации механика. Если персонажи в первой части могли схватить противника и просто сбросить его в пропасть, что помешает персонажу заточенному на создании иллюзий, заманивать противников в такие места?
Это нам не раз уже показывали, как отличительную способность класса. Сомнительно, что это попытка ввести в заблуждение.
Аватар для butadeus
Знаток
Регистрация:
24.04.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
какой же это трикстер, поп с кадилом
Аватар для Non
Non
Старожил
Регистрация:
17.08.2006
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru II Степени Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Сообщение от butadeus:
какой же это трикстер, поп с кадилом
Попстер

Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта

Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Сообщение от Rama:
Ты так говоришь, как будто это какая-то невероятно сложная в реализации механика. Если персонажи в первой части могли схватить противника и просто сбросить его в пропасть, что помешает персонажу заточенному на создании иллюзий, заманивать противников в такие места?
Это нам не раз уже показывали, как отличительную способность класса. Сомнительно, что это попытка ввести в заблуждение.
Что бы это работало, по всему миру игры должны быть разрушенные мосты, через которые ты и вся твоя группа могут перепрыгнуть, а обитающие именно перед разрушенными мостами мобы нет, все эти выглядит, как клинический долбоебизм, тупой даже по меркам ММО 20 летней давности, где ты водил паравозы мобов, что бы зааоешить их у стены, только тут ты их водишь, что бы отдельным скилом создать иллюзорный мост, а потом видимо сам прыгнешь за ними, что бы залутать.
Аватар для Rama
Старожил
Регистрация:
05.10.2016
GoHa.Ru II Степени
Re: Способности Трикстера в новом трейлере Dragon's Dogma 2
Сообщение от Sapphire:
Что бы это работало, по всему миру игры должны быть разрушенные мосты, через которые ты и вся твоя группа могут перепрыгнуть, а обитающие именно перед разрушенными мостами мобы нет, все эти выглядит, как клинический долбоебизм, тупой даже по меркам ММО 20 летней давности, где ты водил паравозы мобов, что бы зааоешить их у стены, только тут ты их водишь, что бы отдельным скилом создать иллюзорный мост, а потом видимо сам прыгнешь за ними, что бы залутать.
Эм-м, нам показали что персонаж может создавать иллюзорную поверхность, другим скилом он делает иллюзорного клона, которого ставит на эту поверхность. Противники агрятся на клона (может для лучшего агро еще какой скил нужен, не знаю) и прыгают к нему. Ккомбо. Не надо никаких обязательных разрушенных мостов, нужен только рельеф с большим перепадом высот, а этого добра и в первой части хватало.
Ну а с лутом это уж как повезет.

Ваши права в разделе