Изменения умений
Тотемы предков теперь устанавливаются на 40% быстрее, имеют на 50% больше здоровья и будут активны на 40% дальше от игрока.
Слабость теперь снижает 21% множителя критического удара на 1 уровне (было 40%). Уменьшение растёт на 1% за каждые 2 уровня, доводя значение до 30% на 20 уровне. Базовый множитель критического удара монстров составляет 30%, что означает, что на 20 уровне камень убирает множитель монстров полностью. Но теперь камень менее эффективен против монстров с отдельным свойством на усиление критического удара или монстров на картах с таким свойством.
Удар щитом теперь наносит урон по области во время движения, и урон с увеличенной областью при завершении пробега. Теперь умение не всегда оглушает. Урон и снижение устойчивости к оглушению увеличиваются по мере движения до определённого момента.
Время сотворения Кольца льда и Кольца льда ваал уменьшено с 900 до 800 мс.
Метка вождя теперь всегда имеет дополнительные 10% шанса оглушить врага на всех уровнях, вместо возрастающих до 15% на 20 уровне. Это исправляет ситуации, в которых враг всегда получал оглушение.
Камни поддержки
Радиус Разгула стихий увеличен с 12 до 16.
Колдующий тотем теперь наносит на 35% меньше урона на 1 уровне (было 50%) и на 26% меньше урона на 20 уровне (было 31%).
Монстры и карты
Жестокий и безжалостный миры и карты нуждались в увеличении сложности. Вместо обычного увеличения урона или здоровья монстров были добавлены новые монстры и переработаны некоторые умения.
Жестокий и безжалостный мир:
- Громила Дуба добавлен в Топь. Монстр иногда входит в ярость.
- Людоед-пожиратель огня добавлен на Побережье. Монстр дышит огнём.
- Страж Крайлиста добавлен на Разрушенный мост. Монстр использует Дождь взрывов.
- Призрачный головорез добавлен на Кладбище кораблей. Монстр использует Призрачный бросок.
- Козерог-заклинатель огня был добавлен на Склон. Монстр использует Магмовый шар.
- Все эти монстры были добавлены в общий набор монстров на картах. Обычно они появляются в одиночку или в парах.
Изменения карт:
- Шаманы козерогов теперь не появляются целыми группами, а встречаются среди обычных козерогов.
- Дикобразные исполины на картах теперь дают на 20% больше опыта и предметов.
- Химеровые квакуны теперь дают на 30% больше опыта и предметов.
- Отряды Сточников с Безучастными смотрителями теперь включают в себя на 25% больше монстров.
- Были добавлены Элементали крови, которые используют кровавое Землетрясение. Теперь некоторые кровавые элементали в группе будут использовать кровавое Землетрясение.
- Теперь некоторые водные элементали будут использовать Пургу.
- Теперь некоторые сирены используют Морозный шар.
- Некоторые Призрачные пираты теперь используют Вихрь клинков. А некоторые отряды демонов используют Демонический вихрь клинков.
- Один из Каменных гигантов в отряде теперь будет использовать Землетрясение.
- Некоторые из отрядов козерогов будут иметь одного монстра, который будет использовать Сферу бурь.
- Некоторые умения монстров были усилены.
- Уменьшено здоровье некоторых монстров, которые появлялись в игре по одному, но на картах могут появляться в группах.
- Ослаблен босс карты Кладбища.
- Первая форма босса Некрополиса была усилена.
Другие изменения карт:
- Карта разорённой деревни больше не будет встречаться в заданиях Заны.
- Карты ущелья и плоскогорья добавлены в миссии Заны.
- Карта Каэр Блэйд добавлена в качестве возможной карты для миссии Заны (это не уменьшает шансов появления карты Нетронутый рай в качестве карты для миссии Заны).
- Добавлена карта 14 уровня - Карта площади, в которой можно встретить Богиню правосудия без Изария.
- Изменено получение опыта в высокоуровневых областях. Подробные данные станут доступны в полном списке изменений.
Другие изменения монстров
В Пещеры во 2 акте добавлен новый босс К’уру. Древний верхолаз ваал использует Землетрясение и впадает в ярость.
В ярости он наносит увеличенный урон, с большей скоростью атаки и с увеличенной скоростью бега.
В жестоком мире здоровье Изария было снижено на 20%. Также, снижен урон его способностей: Наскок на 12.5%, Удар щитом на 12.5%, Сотрясение на 10%, Опустошение на 10% и Заряд мортиры Богини на 10%.
Изменение древа пассивных умений и классов Восхождения
Древо умений почти не будет изменено в обновлении 2.3.0. Одно из важных изменений - Тайное видение теперь соединено с тем же узлом, что и Вдохновение болью. Основные изменения коснулись классов Восхождения.
Помимо баланса подклассов, изменения коснутся и самых непопулярных узлов. Стоит отметить, что некоторые подклассы станут гораздо сильнее с 8 очками Восхождения.
_______________
Оригинал.