Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх |
Автор темы:
Efemische
Дата создания: 27.01.2024 17:46
|
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
пруфы будут?
Много играет с Азии и Австралии. На твиче часто стримят, тот же J45K из Австралии и он убивает 90% игроков, потому что в игре боёвка сделана с расчетом на большой пинг в том числе, плюс хорошая для ММОРПГ регистрация попаданий, но блокировать удары конечно сложней с пингом 300, нежели с пингом 10.
А с Азии есть целые гильдии. Есть смешанные азиатские гильдии, где и китайцы и японцы и корейцы и тд. А есть чисто Японские и тд.
1. В каких современных ММОРПГ эти "кучи"(хорошее слово ты кстати подобрал, иначе и не скажешь), влияют на сам мир и экономику? В каких ММОРПГ сейчас есть свободная торговля хотя бы между игроками? Всё это было только в старых ММОРПГ, как в ранних хрониках Л2 к примеру, где не было в то время ни одного инстанса, была торговля и тд. Или Еве.
Толку от твоих куч, когда они бегают как боты и ни на что не влияют, просто цифра для инвесторов и таких как ты. Тем более в ММОРПГ последних лет делают так, чтобы можно было почти весь контент закрывать соло как в той же БДО. Хорошие у тебя стандарты ММОРПГ, ни чего не скажешь Где нет почти ни каких социальных взаимодействий, нет экономики, нет даже живого общения. иначе быть не может - ведь если есть сюжет и постоянно выпускается новый контент, то игроки не должны на него влиять. но сам сюжет подается так, что твой персонаж влияет на сюжет и является один из главных действующих лиц. и песочница не является критерием мморпг, поэтому нельзя требовать от каждой мморпг быть песочницей. что же до экономики - так почти везде. ла2, финалка, вов - в них вся экономика в руках игроков... и ботов что же до закрытия контента соло - ни в ла2, ни в вов, ни в финалке контент не закрывается соло. не знаю как там в бдо. что же до инстансов - это никак не относится к жанру игры. что же до социальных взаимодействий - это зависит от самих игроков. насильное социальное взаимодействие никогда не было и не будет настоящим социальным взаимодействием. поэтому например наличие в игре кланов не делает игру более социальной чем игра без кланов.
2. Откуда цифры? Из твоей головы? Ну так ответь на вопрос, почему в АРМА3 играют не миллионы как в колду. Почему в Insurgency играли не миллионы как в фортнайт? Или почему в Ready or Not такой маленький онлайн, а не 2кк как у Palworld?
Тебе сколько лет? 12? Ты сам не понимаешь какую чушь пишешь? конечно там многие из них "мобильные геймеры", но всё же раз им интересны игры - значит можно окучивать поляну с ними и затягивать в свои поделия. почему одна игра популярнее другой я уже объяснял - потому что игрокам интересно играть в одну игру и совсем не интересно в другую. а когда кол-во игроков одной игры меньше стат погрешности - очевидно что игра совсем говно раз совсем никому не нравится, т.к. даже пить мочу нравится большему числу людей никогда не думал такие вещи скринить чтобы вдруг доказывать рэндумным копрофагам что такое бывает. но летом новый аддон финалки выходит - сможешь сам убедиться лично, если захочешь.
знаешь почему их у тебя нет? Потому что ты даже не в курсе, что в ФФ14 стоит ограничение на отрисовку персонажей
только в мо2 это не особо нужно, т.к. кол-во всех игроков в эту игру слишком мало чтобы упереться в какой-то лимит но тем не менее многие мморпг даже так не могут обеспечить плавный геймплей без лагов и просадок фпс. например в ла2 и вов на оффе безбожно лагало при уже небольшом скоплении игроков, а вот на фришках делали что при сотнях и даже более тысячи игроков ничего не лагало. это лучше чем быть говноедом
Тогда играй только в Wolfenstein 3d или MUDы, зачем ты играешь в более технологичные и усовершенствованные игры? Какие-то двойные стандарты, не?
но если бы я хотел "технологичное" и "усовершенствованное" - точно бы не пошел в мморпг с "нонтаргет", "фри пвп" и "фул лут" т.к. это не технологии и усовершенствование, а деградация для аутистов. пожалуй лучше в финалке останусь. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
можешь привести примеры таких модов?
да, удобно - всё лагает из коробки! сервис!
это твое мнение. если бы все так думали, то игровые компании бы обанкротились. все бы сидели и ждали пока допилят игру, а разрабы бы сидели без продаж.
и пока большинство не поумнее - так и будут пилить кал вместо игр. но вроде как активно начинают умненть и всякие "АНАЛитики" говорят что вот-вот кризис в игрострое будет.
смысл если он не работает с деревьями, ало!
зачем мне играть в игру которая не выглядит так, как я хочу? какая 970? я ее давно продал, очнись. 144 фпс мне нах не надо, у меня монитор 75гц, фоллауту эти 144гц как собаке пятая нога. ф4 все деревья говно, просто есть опрятненькое оптимизированное говно, а есть как у тебя - с лопаты. а так у тебя будет и отличная производительность и деревья не хуже. да еще и глядишь кучу других мастхэв модов сможешь поставить, чтобы играть нормально можно было, а не страдать с просадками фпс и вагоном багов |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
сейчас уже нет, кроме того с деревьями. они же удалены с нексуса, как их найти или вспомнить
лагает потому что железо не тянет или лагает потому что игра кривая и юзает 1 ядро проца из 10 например или не может видюху загрузить? это же разные вещи. в ав2 такая графа, что там понятно, почему она так много требует. у близзов уже 1900 рыл выпнули на мороз, на НК всю неделю их плач в твиттере скидывают, надеюсь таких увольнений будет больше. https://www.noob-club.ru/index.php?topic=90491.0 но мне нравятся именно эти. Я не хочу другие. Мне проще вообще не играть че играть так, как мне не нравится. На старом компе лагали игры новые - да я в них тупо и не играл, сейчас прохожу АС одиссея в 2к на ультре, а до этого оно в 1080р на средних до 30 фпс падало в городах. Или ф 76 - он тупо статтерил постоянно, также - поиграл на релизе 1 день и все, скачал только в 2023 в ноябре снова уже на новом пк. Эти моды у всех свои. Я на ф4 кроме мода на вес хлама и более удобное строительство ничего особо не ставил никогда. Ибо они все так или иначе атмосферу ломают, даже HD текстуры, за очень редким исключением. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
сейчас уже нет, кроме того с деревьями. они же удалены с нексуса, как их найти или вспомнить
и я не видел ссылок что оно ваще было на нексусе. я из того что помню только под скайрим и то такое себе: - мод на свет, который давно нафиг не нужен так как есть lux - мод альтернатив старт, который просто перестали обновлять на нексусе, но тоже пофиг на него unbound может на порядок круче
лагает потому что железо не тянет или лагает потому что игра кривая и юзает 1 ядро проца из 10 например или не может видюху загрузить? это же разные вещи.
ну как видишь тут в этом топике не все с таким мнением согласны я вот не считаю что игра с такой графикой должна требовать 4090 для игры в 4к. по мне так такая графика должна даже на какой-нить 1080ti давать в 4к 60фпс и без всяких длсс! а так это просто очередной высер с лучами мочи хуанга.
Эти моды у всех свои. Я на ф4 кроме мода на вес хлама и более удобное строительство ничего особо не ставил никогда. Ибо они все так или иначе атмосферу ломают, даже HD текстуры, за очень редким исключением.
для беседка поделий "неофициальный патч" - это мод №1 который должен стоять, т.к. он правит несметное кол-во багов, он ничего не ломает и только чинит. что же до всяких PRP - это тоже мастхэв, т.к. ничего не ломает, ничего в ванильной игре не меняет, а только радикально оптимизирует и игнорировать такое банально глупо. а по поводу ломания атмосферы, твои деревья - это самый ломающий атмосферу мод. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
если твой проц в однопотоке не тянет игру - это значит что твое железо не тянет.
по мне так такая графика должна даже на какой-нить 1080ti давать в 4к 60фпс и без всяких длсс!
ну в ав2 они хотя бы работают. хуже когда как в кп77, где поставили свет он есть, а где нет там выглядит как без лучей. раньше неоф патч для ф4 ломал квест с Дансом. Он тупо не давал пушку свою в награду. Ну вот просто потомучто. Когда автору об этом писали он верещал "ряяя я здесь умный а вы говно" и тер комменты. Про его неадекватность можно еще найти посты. Поэтому у меня отношение к неоф патчу заранее негативное уже. Ну да, а деревья из ф76 нет. Ок, а том и порешим |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
будет забавно если в новом патче они тупо скопирую PRP и твои деревья само собой отвалятся - они же не совместимы.
раньше неоф патч для ф4 ломал квест с Дансом. Он тупо не давал пушку свою в награду. Ну вот просто потомучто. Когда автору об этом писали он верещал "ряяя я здесь умный а вы говно" и тер комменты. Про его неадекватность можно еще найти посты.
Поэтому у меня отношение к неоф патчу заранее негативное уже. но я уверен, что мод, которым пользуются миллионы игроков, не может просто так забагать исключительно у тебя одного. если багает у всех - это быстро чинят. если отвечают что ты дурак - значит ты не прочитал что там пишут в описании или прикрепленных постах. если багает у многих и автор пропал - быстро делают сторонний мод-патч. твой пост похож на то как если бы чета поставил ничего не прочитав, получил проблем, пошел быковать, тебя послали с rtfm, а ты обиделся. они все ломают атмосферу игры ведь в игре мир задуман как пустоши, а значит любые зеленые деревья - это ломающий атмосферу элемент. и чтобы было нормально - надо менять и траву, и ландшафт, и воду, и текстуры зданий чтобы были тоже типа покрыты растительностью. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Так про баг не я писал, а другие. Хз как могут отвалиться деревья, этл тупая замега моделей. Выйдет обнова посмотрим, чего сейчас гадать? Нормальные игры работают без всяких неоф патчей. Я тес 5 се весь почти прошел без него и там почему то ничего не лагало
|
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Если смотреть онлайн через тот же steamdb, то скрытые профили будут учитываться.
т.е. это не боевка такое дерьмище - это просто боевка рассчитана на то что в игру играют люди с 300 пингом!
влияние на игровой мир есть по сути только и играх без сюжета, т.е. песочницах.
иначе быть не может - ведь если есть сюжет и постоянно выпускается новый контент, то игроки не должны на него влиять. но сам сюжет подается так, что твой персонаж влияет на сюжет и является один из главных действующих лиц. и песочница не является критерием мморпг, поэтому нельзя требовать от каждой мморпг быть песочницей. что же до экономики - так почти везде. ла2, финалка, вов - в них вся экономика в руках игроков... и ботов что же до закрытия контента соло - ни в ла2, ни в вов, ни в финалке контент не закрывается соло. не знаю как там в бдо. что же до инстансов - это никак не относится к жанру игры. что же до социальных взаимодействий - это зависит от самих игроков. насильное социальное взаимодействие никогда не было и не будет настоящим социальным взаимодействием. поэтому например наличие в игре кланов не делает игру более социальной чем игра без кланов. Мне сюжет нужен только в синглах, зачем это в ММОРПГ? В ММОРПГ я иду чтобы взаимодействовать с другими игроками, а не с ботами. Но такие как ты, антисоциальные личности, которые привыкли наяривать на ачивки и гринд мобов ради кружевных панцу, идут в ПвЕ ММОРПГ чтобы бегать по нескончаемым "пойди убей 10 крыс". И это для тебя ММОРПГ. Я не говорю что это плохо, в то время как ты хочешь чтобы все ММОРПГ были такими
4+млрд геймеров в мире - это вполне официальная инфа.
конечно там многие из них "мобильные геймеры", но всё же раз им интересны игры - значит можно окучивать поляну с ними и затягивать в свои поделия. почему одна игра популярнее другой я уже объяснял - потому что игрокам интересно играть в одну игру и совсем не интересно в другую. а когда кол-во игроков одной игры меньше стат погрешности - очевидно что игра совсем говно раз совсем никому не нравится, т.к. даже пить мочу нравится большему числу людей Ты бы ещё повозмущался, почему Tom Ford не раскупается таким количеством как твоя Nivea И про игры я тебе тоже всё написал, но ты так и не ответил. Почему в сложных играх маленький онлайн? Мозг включи. И популярные игры по определению не могут быть хорошими для меня, потому что это означает что такие игры максимально простые, максимально поверхностные и "юзер френдли" во всех отношениях. Если тебе нравится собирать цветочки на поляне и ещё миллиарду игроков, то собирайте сколько влезет, только не нужно навязывать свой взгляд окружающим и уж тем более пытаться обосрать всё вокруг, что не похоже на розовое пони с вашими радужными единорогами.
я тебе больше скажу - это базовый способ, который работает абсолютно во всех играх.
только в мо2 это не особо нужно, т.к. кол-во всех игроков в эту игру слишком мало чтобы упереться в какой-то лимит Сказал любитель навернуть массового ширпотреба и который ориентируется в играх только по одному атрибуту - онлайну Иди лучше наверни фортнайта, в него миллиарды играют |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Если смотреть онлайн через тот же steamdb, то скрытые профили будут учитываться.
у обоих сайтов в описании указан один и тот же способ получения информации. разница только в том, что они получают эти данные со стима в разные промежутки времени - из-за чего и чутка отличаются данные. а наркоманы-конспирологи напридумывали себе какие-то скрытые профили
А в какой ММОРПГ боёвка лучше? И естественно боёвку сделали из расчёта, что люди со всего мира будут играть в неё.
боевка рассчитанная на пинг в 300+ не может быть адекватной ну никак. да оно по роликам и видно, что боевку не завезли совсем, смотреть больно. с чего это вдруг? как раз таки ничего нет в играх жанра "песочница" как мо2, т.к. весь смысл жанра "мы тут чета сделали - идите развлекайте себя и других сами, но не забывайте нам за это бабло платить!". а в настоящих играх жанра мморпг всегда контента дохрена.
В ММОРПГ я иду чтобы взаимодействовать с другими игроками, а не с ботами. Но такие как ты, антисоциальные личности, которые привыкли наяривать на ачивки и гринд мобов ради кружевных панцу, идут в ПвЕ ММОРПГ чтобы бегать по нескончаемым "пойди убей 10 крыс". И это для тебя ММОРПГ.
а никто не запрещает - общайся сколько влезет. но ты не можешь общаться сам - тебе нужно чтобы разработчик игры вставил тебе в жопу руку и заставлял натянуто общаться с другими игроками как хрюшу и спокойной ночи плохиши. а еще игры "фри пвп" и "фул лут" - как бы как раз игры про самое радикальное антисоциальное поведение. т.е. любители данного жанра - это буквально люди обожающие антисоциальное поведение, но в реале они так поступать боятся т.к. в тюрьму отправятся быстро. складываем 2+2 - получается ты и есть феерическая эталонная антисоциальная личность, т.к. не можешь сам общаться с другими и тащишься от антисоциальных занятий.
Я не говорю что это плохо, в то время как ты хочешь чтобы все ММОРПГ были такими
а я просто тебе указывают что все твои факты не имеют никакого отношения к жанру мморпг. да и вообще твой мо2 даже не похож на мморпг жанр. любителя говна всегда считают себя элитариями. и даже считают что в глазах других они якобы тоже элитарии
И про игры я тебе тоже всё написал, но ты так и не ответил. Почему в сложных играх маленький онлайн? Мозг включи.
во всякие лоулслайк игры игры играет также дофига народа, а они несравнимо сложнее твоего мо2. например в моё кольцо на старте было миллион человек онлайн. и даже за последние 30 дней там 55к в среднем, хотя казалось бы игра вышла 2 года назад и это по сути сингл плеер игры. а в казуальный киберпанк 2077 играло МЕНЬШЕ и даже несмотря на то что к нему недавно вышел аддон - у него сейчас онлайн меньше.
И популярные игры по определению не могут быть хорошими для меня, потому что это означает что такие игры максимально простые, максимально поверхностные и "юзер френдли" во всех отношениях.
популярные игры - это игры, которые интересны для людей и в них удобно им играть. ты же буквально заявляешь в стиле "обувь не может быть хорошей для меня т.к. все её носят и она удобная, поэтому я буду ходить исключительно без обуви!" есть популярные игры казуальные игры, где собирают цветочки - туда люди приходят явно отдохнуть и пообщаться, а твой мо2 и игроки в него вызывают желание вызвать вам санитаров. есть популярные игры сложные как кольцо - туда люди приходят пострадать и по сравнению с этими играми твой мо2 будет казуалкой. есть популярные соревновательные игры как фортнайт - туда люди приходят посоревноваться между собой и по сравнению с ними твой мо2 будет игрой для криворуких аутистов. как хорошо когда никто не играет в твою игру - не надо заниматься отпимизациями и никто не жалуется на лаги |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
у стимдб и стимчартс данные буквально 1 в 1.
у обоих сайтов в описании указан один и тот же способ получения информации. разница только в том, что они получают эти данные со стима в разные промежутки времени - из-за чего и чутка отличаются данные. а наркоманы-конспирологи напридумывали себе какие-то скрытые профили
да буквально в любой
боевка рассчитанная на пинг в 300+ не может быть адекватной ну никак. да оно по роликам и видно, что боевку не завезли совсем, смотреть больно.
с чего это вдруг?
как раз таки ничего нет в играх жанра "песочница" как мо2, т.к. весь смысл жанра "мы тут чета сделали - идите развлекайте себя и других сами, но не забывайте нам за это бабло платить!". а в настоящих играх жанра мморпг всегда контента дохрена. В МО2 в основном контент это то, что генерируют сами игроки. Например есть охота за головами, но не на неписей, как думают по началу новички, прочитав об этой механике, а на реальных игроков ПКшников. Такого нет ни в одной ММОРПГ. Ты берёшь контракт и получаешь заказ на рандомного ПК игрока, который сейчас в онлайне, отслеживать его можно с помощью воронов, которые покупаются у вендора. Местоположение естественно указывается по типу - расстояние и сторона света. И это один лишь пример того, что есть в МО2 и чего нет в других ММОРПГ.
кто тебе запрещает общаться с другими игроками буквально в ЛЮБОЙ онлайн игре?
а никто не запрещает - общайся сколько влезет. но ты не можешь общаться сам - тебе нужно чтобы разработчик игры вставил тебе в жопу руку и заставлял натянуто общаться с другими игроками как хрюшу и спокойной ночи плохиши. а еще игры "фри пвп" и "фул лут" - как бы как раз игры про самое радикальное антисоциальное поведение. т.е. любители данного жанра - это буквально люди обожающие антисоциальное поведение, но в реале они так поступать боятся т.к. в тюрьму отправятся быстро. складываем 2+2 - получается ты и есть феерическая эталонная антисоциальная личность, т.к. не можешь сам общаться с другими и тащишься от антисоциальных занятий. В МО2 голосовой чат, чего опять же не хватает в других ММОРПГ. При этом в других ММОРПГ я не могу общаться со множеством игроков, так как они банально разбросаны по зеркалам по 100 человек В то время как МО2 это единое виртуальное пространство как Еве, где все находятся в одном мире. И чем тебя так тригеррит фри пвп и фулл лут? Коленочки начинают дрожать когда кто-то тебя хочет убить в игре? Не думал что гоха комьюнити скатится на такое дно и превратится в болото для пвешников и это после Анархии, УО, Л2 и Еве... мде. Теперь у сказочных любителей единорогов, ПвП это антисоциальная деятельность
ты пытаешься постоянно доказать что твой мо2 - это единственная современная мморпг.
а я просто тебе указывают что все твои факты не имеют никакого отношения к жанру мморпг. да и вообще твой мо2 даже не похож на мморпг жанр. А УО похож на ММОРПГ жанр? Реально ты откуда выполз?
любителя говна всегда считают себя элитариями.
и даже считают что в глазах других они якобы тоже элитарии
я тебе ответил уже - нет связи между сложностью и популярностью
во всякие лоулслайк игры игры играет также дофига народа, а они несравнимо сложнее твоего мо2. например в моё кольцо на старте было миллион человек онлайн. и даже за последние 30 дней там 55к в среднем, хотя казалось бы игра вышла 2 года назад и это по сути сингл плеер игры. а в казуальный киберпанк 2077 играло МЕНЬШЕ и даже несмотря на то что к нему недавно вышел аддон - у него сейчас онлайн меньше. ПвЕшная шляпа всегда будет популярней ПвП направленных ММОРПГ, именно поэтому в современных ММОРПГ этого ПвП либо вообще нет, либо аренки.
и как написано выше - это заявление следовательно тоже полная чушь.
популярные игры - это игры, которые интересны для людей и в них удобно им играть. ты же буквально заявляешь в стиле "обувь не может быть хорошей для меня т.к. все её носят и она удобная, поэтому я буду ходить исключительно без обуви!" есть популярные игры казуальные игры, где собирают цветочки - туда люди приходят явно отдохнуть и пообщаться, а твой мо2 и игроки в него вызывают желание вызвать вам санитаров. есть популярные игры сложные как кольцо - туда люди приходят пострадать и по сравнению с этими играми твой мо2 будет казуалкой. есть популярные соревновательные игры как фортнайт - туда люди приходят посоревноваться между собой и по сравнению с ними твой мо2 будет игрой для криворуких аутистов. А МО2 это всего лишь современная реинкарнация в какой-то степени отца всех ММОРПГ - УО. Где было и фри пвп и фулл лут и гриффинг и ни кого это не смущало, потому что в УО играли либо взрослые люди, либо подростки, которые были в разы умней своих сверстников, раз добрались в то время до первой в мире ММОРПГ. Сейчас же доступ к интернету имеют даже 6ти летние дети и это сильно сказывается на сообществе любых игр и любых ресурсах. Они готовы засрать всё что угодно и кого угодно. Они формируют онлайн у всякого треша аля palworld или ф2п помоек. И довольно глупо ориентироваться на цифры и онлайн, когда в большинстве игр это микс из школьников, домохозяек и подпивасов. В МО2 же основная аудитория это мужики по 40+ лет. Которые застали становление интернета. Которые играли в УО. Которые хотят вновь испытать те эмоции, которые им дарили старые ММОРПГ, пока в них не хлынула волна приматов.
как хорошо когда никто не играет в твою игру - не надо заниматься отпимизациями и никто не жалуется на лаги
Может НВ? Где есть лагучие осады 50х50? Где все эти ПвП ММОРПГ, которые могут предложить лучшие решения, чем МО2? Жду примеры. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
с чего вдруг должно быть с нон тергетом, который крайне нежелателен для массовой игры, да и еще с видом от первого лица?
у тебя проблемы с логикой. разговор о мморпг, но ты вбил себе в голову что мморпг - это только мо2 и сравнивать можно только с игрой, которая точно такая же а на деле твоя мо2 - не ммо и не рпг, а просто никому не нужная песочница с ужасной боевкой для 300+мс пинговых игроков. буквально любая мморпг имеет лучшую боевку и лучше её во всем.
Какой контент в ФФ14? Сюжетка, квесты, рейды... какую активность не возьми, всё это рассчитано на малое количество людей или и вовсе для соло, нет ни каких нормальных социальных механик.
что же до социальности - она никак не зависит от контента и "механики" заставляющие социализироваться на деле не являются социализацией. это как если бы в детском саду тебе сказали поздороваться со всеми, ты поздоровался и дальше сел смотреть в потолок и ковырять в носу. ты выполнил механику социализации и с гордостью можешь заявить что социальный и вообще детсад социальный, но нет. не играл в тесо. т.е. его нет, как и во всех песочницах. то, что придумывают игроки - это не контент игры, это контент игроков и это доступно в любой игре. даже в каком-нить геншине игроки от скуки придумывают всякое.
Общаться в чатике? А ты смешной.
В МО2 голосовой чат, чего опять же не хватает в других ММОРПГ. При этом в других ММОРПГ я не могу общаться со множеством игроков, так как они банально разбросаны по зеркалам по 100 человек В то время как МО2 это единое виртуальное пространство как Еве, где все находятся в одном мире. текстовый чат доступен всегда и ему нет дела до кол-ва зеркал. и кстати в мо2 не нужны зеркала просто потому что собрать 100 человек когда там на всю игру не более 1000 - крайне сложно.
И чем тебя так тригеррит фри пвп и фулл лут? Коленочки начинают дрожать когда кто-то тебя хочет убить в игре? Не думал что гоха комьюнити скатится на такое дно и превратится в болото для пвешников и это после Анархии, УО, Л2 и Еве... мде. Теперь у сказочных любителей единорогов, ПвП это антисоциальная деятельность
а годы ла2 четко дали понять, что все любители пвп на форуме всегда в игре самыми первыми бегут с поля боя и ссут за проценты и шмот, и вообще предпочитают не отсвечивать в самих пвп. и как правило чем громче человек кричит на форуме о пвп - тем дальше он держится от пвп в игре. такие также предпочитают держатся с зергами и нападать только толпой на одиночек. в общем обычные безмозглые безрукие крысы. даже в вов по сути было и есть фри пвп, только фракционное. и там я зависал ганкнув соло десятки тысяч игроков своего уровня и не редко группы игроков. принесло ли мне это что-то? нет. хотя я об этом и не кричал, просто молча вырезал все живое, просто чутка потешил своё юношеское детское самолюбие какой я скиловый. но в то же время были всякие "ганкеры", что показательно и извращенно нагибали лоу левел и в основном только кричали о своих "успехах". думаю не нужно говорить о том насколько умелыми они были в реальном пвп? да и в целом фри пвп с лутом говорит том, что в игре не пвп, а ганк, который ничего общего со скилом не имеет. скилл может проявится только в соревновательном пвп, которое может быть только на арене, ну или хотя бы бг, чего нет в таких играх. по сути все эти фри пвп с лутом игры - это для людей не умеющих играть, которым хочется кого-то подкрысить и потешить свои низменные желания. лично я не понимаю как можно хвалится таким и вообще как может поворачиваться язык называть себя любителем пвп играя в такое. все равно что алкаш которые вечно морду бьет своим друзьям-алкашам по пьяне будет хвалится тем, что они супер крутой боец, а вот эти вот мастера единоборст что бьются на рингах - жалкие лузыры и хомячки. приехали. теперь к нелепому требования нон таргета добавилось требование ue5
Пока в коричневом только ты и такие же хомячки, которые доказывают что нишевая игра обязана быть по онлайну как ВоВ.
а любая нишевая игра если она хорошая - обязана иметь онлайн хотя бы выше погрешности при 4млрд игроков то. и твоя мо2 с онлайном 1к человек - это вообще считай не существует такой игры.
Соулсы сильно распиаренные, что и показал релиз Елдена. При этом о какой сложности речь, когда игроки сами выдумывают себе челленджи аля пройти игру 1 лвл или без оружия. Сложность их игр сильно надуманная, кроме Секиро.
ПвЕшная шляпа всегда будет популярней ПвП направленных ММОРПГ, именно поэтому в современных ММОРПГ этого ПвП либо вообще нет, либо аренки.
соревновательное пвп имеет всегда меньшее кол-во игроков и поэтому проще. именно поэтому в играх для людей добавляют соревновательное пве и соревновательное пве - чтобы охватить максимум аудитории людей. а в играх для скота - "вот вам фри пвп и фул лут - идите валяйтесь в грязи и бейте в спину друг дружку"
Если 10ти летнему прыщавому школотрону удобно играть в игру, значит она сделана максимально для такой ЦА и значит все механики рассчитаны на такое ЦА, школотронов, домохозяек и пивничей. Именно такие ММОРПГ и собирают огромный онлайн в большинстве случаев.
В МО2 же основная аудитория это мужики по 40+ лет. Которые застали становление интернета. Которые играли в УО. Которые хотят вновь испытать те эмоции, которые им дарили старые ММОРПГ, пока в них не хлынула волна приматов.
а вот аудитория мо2 - это явно школотроны и 40+ мужики, которых нагибали и они все хотят отыграться. все кто раньше нагибал на заре интернета в этих мморпг - они уже выплеснули все что хотели и им такое больше не интересно.
Пример будет где оптимизация лучше? Назови ММОРПГ на УЕ5, с нон таргетом, с большим открытым миром, где можно строить почти в любом месте, где есть разрушаемость, где нет инстансов и зеркал, где есть хитбоксы и коллизии как у персонажей, так и у петов\маунтов, где есть прожектайлы, физика и масс пвп на сотни игроков?
даже тухдлый мир хоть и был говном, но в него хотя бы играли и там хотя бы была возможность встретится с проблемами оптимизации, а в пустой демке на ue5 - какой бы кал не твори проблем не будет пока в это не играют. любая, в котору играют, в отличии от мо2 |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Нет, я от твоей логике подгорел.
|
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
с чего вдруг должно быть с нон тергетом, который крайне нежелателен для массовой игры, да и еще с видом от первого лица?
у тебя проблемы с логикой. разговор о мморпг, но ты вбил себе в голову что мморпг - это только мо2 и сравнивать можно только с игрой, которая точно такая же а на деле твоя мо2 - не ммо и не рпг, а просто никому не нужная песочница с ужасной боевкой для 300+мс пинговых игроков. буквально любая мморпг имеет лучшую боевку и лучше её во всем. Ну хочешь сравни её с боёвкой ТЕСО там тоже есть вид от первого лица.
ну в пвп на бг 72 человека, в алли рейде 24 человека. такие толпы наверное в мо2 по праздникам столько собираются?
что же до социальности - она никак не зависит от контента и "механики" заставляющие социализироваться на деле не являются социализацией. это как если бы в детском саду тебе сказали поздороваться со всеми, ты поздоровался и дальше сел смотреть в потолок и ковырять в носу. ты выполнил механику социализации и с гордостью можешь заявить что социальный и вообще детсад социальный, но нет. На открытой местности и на осадах 300-400+ человек. Так что иди фантазируй дальше. Все видосы по МО2 есть в разделе, где я регулярно публикую их.
т.е. его нет, как и во всех песочницах.
то, что придумывают игроки - это не контент игры, это контент игроков и это доступно в любой игре. даже в каком-нить геншине игроки от скуки придумывают всякое. А в какой ММОРПГ есть полноценный геймплей в мире мёртвых, со своей школой магией, со своим фармом, мобами, ресурсами и тд? В какой ММОРПГ есть ещё такая алхимия к примеру, где рецепты зелий хранятся в секрете, даже спустя 2 года после релиза? Или в какой ММОРПГ есть ещё влияние роста, веса, телосложения персонажа на его характеристики? И в какой ММОРПГ вес изменяется динамически от еды и визуально отображается на персонаже? В какой ММОРПГ можно управлять погодой? Вызывать дождь, снег, изменять видимость и тд? Да банально в какой ММОРПГ есть десятки подземных локаций, которые не являются инстансами, а являются частью открытого мира? В МО2 есть целые лабиринты подземные на целые километры со множеством входов и выходов. А в какой ММОРПГ еда влияет не просто на характеристики и даёт временные бафы, но и на набор веса персонажа? Есть такие? И это лишь малая часть тех особенностей геймплея, которые есть в МО2.
голосовой чат подходит для небольшого прямого общения и не более того.
текстовый чат доступен всегда и ему нет дела до кол-ва зеркал. и кстати в мо2 не нужны зеркала просто потому что собрать 100 человек когда там на всю игру не более 1000 - крайне сложно. Голосовой чат работает как в ирл, то есть если далеко игрок находится его или плохо слышно или и вовсе не слышно. Неожиданно, да? В МО2 ежедневные файты по всей карте на 100+ игроков в разных точках. О чём ты пишешь? Может хватит уже фантазировать?
потому что я играл в игры с фри пвп и лутом и отлично понимаю натуру их аудитории.
а годы ла2 четко дали понять, что все любители пвп на форуме всегда в игре самыми первыми бегут с поля боя и ссут за проценты и шмот, и вообще предпочитают не отсвечивать в самих пвп. и как правило чем громче человек кричит на форуме о пвп - тем дальше он держится от пвп в игре. такие также предпочитают держатся с зергами и нападать только толпой на одиночек. в общем обычные безмозглые безрукие крысы. даже в вов по сути было и есть фри пвп, только фракционное. и там я зависал ганкнув соло десятки тысяч игроков своего уровня и не редко группы игроков. принесло ли мне это что-то? нет. хотя я об этом и не кричал, просто молча вырезал все живое, просто чутка потешил своё юношеское детское самолюбие какой я скиловый. но в то же время были всякие "ганкеры", что показательно и извращенно нагибали лоу левел и в основном только кричали о своих "успехах". думаю не нужно говорить о том насколько умелыми они были в реальном пвп? да и в целом фри пвп с лутом говорит том, что в игре не пвп, а ганк, который ничего общего со скилом не имеет. скилл может проявится только в соревновательном пвп, которое может быть только на арене, ну или хотя бы бг, чего нет в таких играх. по сути все эти фри пвп с лутом игры - это для людей не умеющих играть, которым хочется кого-то подкрысить и потешить свои низменные желания. лично я не понимаю как можно хвалится таким и вообще как может поворачиваться язык называть себя любителем пвп играя в такое. все равно что алкаш которые вечно морду бьет своим друзьям-алкашам по пьяне будет хвалится тем, что они супер крутой боец, а вот эти вот мастера единоборст что бьются на рингах - жалкие лузыры и хомячки. Почему пишешь ты, а стыдно мне? Сейчас бы пвешник из ВоВ что-то писал про ПвП. Иди лучше на полянке цветочки собирай.
если бы ты меня внимательнее читал, то понял, что я не говорил что мо2 должен быть по онлайну как вов.
а любая нишевая игра если она хорошая - обязана иметь онлайн хотя бы выше погрешности при 4млрд игроков то. и твоя мо2 с онлайном 1к человек - это вообще считай не существует такой игры. Мы играем в МО уже 12 лет и нас всё устраивает.
соревновательное пве намного сложнее любого пвп, т.к. требует исключительного скила от большого кол-ва игроков и их слаженной работы.
соревновательное пвп имеет всегда меньшее кол-во игроков и поэтому проще. именно поэтому в играх для людей добавляют соревновательное пве и соревновательное пве - чтобы охватить максимум аудитории людей. а в играх для скота - "вот вам фри пвп и фул лут - идите валяйтесь в грязи и бейте в спину друг дружку"
10ти летнему прыщавому школотрону как раз удобнее и интереснее играть в мо2, т.к. у него полно времени и подкрысит товарища наиболее интересно именно детям. но почему-то мо2 не стал популярен
Ппц ты сказочник. Зайди в голос в дис по МО, посмеёмся с тебя хоть.
те эмоции что были раньше уже никогда не испытать, не важно что это было.
а вот аудитория мо2 - это явно школотроны и 40+ мужики, которых нагибали и они все хотят отыграться. все кто раньше нагибал на заре интернета в этих мморпг - они уже выплеснули все что хотели и им такое больше не интересно. И да, сообщество таких игр крайне небольшое и все друг друга +- знают ещё со времён игр начала 2000х, так что чел... какой ты фантазёр, просто слов нет. Главное не понятно, откуда ты этот бред берёшь.
не вижу причин сравнивать какую-либо игру с пустой демкой на ue5
даже тухдлый мир хоть и был говном, но в него хотя бы играли и там хотя бы была возможность встретится с проблемами оптимизации, а в пустой демке на ue5 - какой бы кал не твори проблем не будет пока в это не играют. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Потому что внезапно тут обсуждается МО2, которая от первого лица и с нон таргетом. Неожиданно, да?
Ну хочешь сравни её с боёвкой ТЕСО там тоже есть вид от первого лица. а ты все дальше продолжаешь упирать на мо2 как эталон мморпг, хотя эта игра не является мморпг, а ноунейм песочника с нулевым онлайном.
В МО2 в данжи набивается 100-200 человек, где идёт активное ПвП.
На открытой местности и на осадах 300-400+ человек. Так что иди фантазируй дальше. Все видосы по МО2 есть в разделе, где я регулярно публикую их. при 1к онлайна чтобы пол сервера пошли на осады - явная фантазия. особенно учитывая что там 1к онлайна со всего мира, т.е. постоянно кто-то уходит т.к. у него ночь, а кто-то приходит новый.
Ну так покажи в какой ММОРПГ есть описанная мною механика охоты за головами из МО2.
Ты видимо не понимаешь, что в МО есть куча контента, которая для таких как ты так и останется за ширмой, потому что для вас это слишком сложно.
в мо2, как песочнице, нет контента, поэтому ты называешь контентом всё подряд лишь бы обмануть самого себя что в твоей игре есть контент.
А в какой ММОРПГ есть полноценный геймплей в мире мёртвых, со своей школой магией, со своим фармом, мобами, ресурсами и тд?
В какой ММОРПГ есть ещё такая алхимия к примеру, где рецепты зелий хранятся в секрете, даже спустя 2 года после релиза?
еще и хвалится таким - клиника.
Или в какой ММОРПГ есть ещё влияние роста, веса, телосложения персонажа на его характеристики? И в какой ММОРПГ вес изменяется динамически от еды и визуально отображается на персонаже?
А в какой ММОРПГ еда влияет не просто на характеристики и даёт временные бафы, но и на набор веса персонажа? Есть такие?
в твою песочницу просто завезли чутка механик выживачей.
В какой ММОРПГ можно управлять погодой? Вызывать дождь, снег, изменять видимость и тд?
Да банально в какой ММОРПГ есть десятки подземных локаций, которые не являются инстансами, а являются частью открытого мира? В МО2 есть целые лабиринты подземные на целые километры со множеством входов и выходов.
это никак не относится к мморпг как жанру. это лишнее подтверждение того что мо2 - не мморпг, а песочница с элементами выживачей. и твои попытки приписать сюда мморпг вызывают лишь жалось.
Опять балабольство.
Голосовой чат работает как в ирл, то есть если далеко игрок находится его или плохо слышно или и вовсе не слышно. Неожиданно, да? все правильно, стыдно должно быть таким как ты
Сейчас бы пвешник из ВоВ что-то писал про ПвП. Иди лучше на полянке цветочки собирай.
друг дружку долбят по праздникам в своей песочнице и еще себя пвпшниками называют. ты сам ноунейм с гохи. ты слишком много о себе возомнил если думаешь что до общения с тобой скатится кто-то более высокий. точно также как люди жрущие свое говно и пьющие свою мочу. разница только в том, что даже таких людей в разы больше в мире, чем вас и даже они наверное посчитают зашкварным играть в мо2
Ох уж эти адепты аренок, где тебя ни кто не может обидеть и фсё фсё по правилам, понятненько, ути пути.
То-то в МО2 играют 40-50 летние деды. Да. И в УО видимо тоже дети играли. И в Еве. И в ДФ. Угу.
Ппц ты сказочник. Зайди в голос в дис по МО, посмеёмся с тебя хоть. это собственно и называется взрослением, большинство с возрастом меняется, а изредка не меняются и продолжают заниматься всяким, например играть в мо2
Ещё раз. Заходи в дискорд по МО2. Соберём там людей, которые играют в МО2 и посмотрим, кто там школотрон. Или слабо? Найдёшь какие-нибудь нелепые отговорки?
И да, сообщество таких игр крайне небольшое и все друг друга +- знают ещё со времён игр начала 2000х, так что чел... какой ты фантазёр, просто слов нет. Главное не понятно, откуда ты этот бред берёшь. ну соберется у тебя десяток 40+ ( как я сам и указал и ты это в цитате процитировал) школотронов не повзрослевших или просто обиженных и что?
Иди в геншин играй. В него играют миллиарды. Ты же по такому принципу игры выбираешь.
а вообще 60+ млн человек играет в геншин не из-за того что в него играет 60+ млн - это вообще максимально странная логика, такое наверное только игроку мо2 в голову придет для оправдания того что в мо2 никто не играет т.к. в него никто не играет возьмем например тухлый мир. в него загнали на старте десяток миллионов игроков, онлайн был больше миллиона! но где это всё? все ушли из этого дерьма! но по твоей логике в тухлый мир должны были продолжать играть и его популярность должна была только расти - ведь это была самая популярная мморпг в моменте времени! как же так? быть может люди играют долгое время исключительно только в интересные игры? да ну, не может быть такого! ведь тогда получается в мо2 не играют т.к. оно говно! |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
прежде всего мы говорим с тобой о мморпг жанре, который ты посмел оскорбить приписав к нему мо2.
а ты все дальше продолжаешь упирать на мо2 как эталон мморпг, хотя эта игра не является мморпг, а ноунейм песочника с нулевым онлайном. 2. Ты пишешь про её боёвку. 3. Сравниваешь нишевую игру с популярными казуальными пве играми. 4. Поэтому логичней сравнивать её с такими же инди играми с такой же концепцией. 5. Приведи цитату, где я пишу что МО2 это эталон ММОРПГ.
звучит явно как фантазии.
при 1к онлайна чтобы пол сервера пошли на осады - явная фантазия. особенно учитывая что там 1к онлайна со всего мира, т.е. постоянно кто-то уходит т.к. у него ночь, а кто-то приходит новый. И онлайн 1к только в стиме, в ЕГС так же люди играют.
так и представляю себе рейд и рл кричит "вася! переагри на себя боса!", а потом после вайпа вася такой "а я тебя не слышал - ты слишком далеко был"
И вообще стиранная логика у тебя, а как же ты в ФФ14 ходишь в рейды без голосового? В чатике расписываешь тактику? Или там настолько тухлые рейды, что их можно пройти с любыми рандомами
да анимация и боевка в геншине на фоне мо2 - это просто божественная игра и венец человеческих технологий.
а вообще 60+ млн человек играет в геншин не из-за того что в него играет 60+ млн - это вообще максимально странная логика, такое наверное только игроку мо2 в голову придет для оправдания того что в мо2 никто не играет т.к. в него никто не играет Если бы в ФФ14 ни кто не играл, ты бы туда даже не зашёл, так как ты обычный потребитель, с промытыми мозгами маркетологами. Иначе ты бы не писал всякую чушь про онлайн |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
1. Ты пишешь про МО2
2. Ты пишешь про её боёвку. 3. Сравниваешь нишевую игру с популярными казуальными пве играми. 4. Поэтому логичней сравнивать её с такими же инди играми с такой же концепцией. 5. Приведи цитату, где я пишу что МО2 это эталон ММОРПГ. поэтому не вижу ничего странного что сравниваю её с настоящими мморпг типа вов, финалки, ла2
Те кто ходит на боссов, они почти все сидят в дс.
И вообще стиранная логика у тебя, а как же ты в ФФ14 ходишь в рейды без голосового? В чатике расписываешь тактику? Или там настолько тухлые рейды, что их можно пройти с любыми рандомами кстати в вов тоже несколько аддонов назад ввели внутриигровой голосовой чат. как думаешь пользуется ли кто им? нет.
Ну покажи как в геншине собрались 400+ человек в мире. Или там такой деревянный нет код, что даже играть в коопе без вылетов и рассинхрона невозможно
но суть в том, что там прям топовые анимации и хорошая боевка. сейчас игр с таким уровнем анимации вообще хрен найдешь. и это одна из причин того что в него играют так много людей.
Если бы в ФФ14 ни кто не играл, ты бы туда даже не зашёл, так как ты обычный потребитель, с промытыми мозгами маркетологами. Иначе ты бы не писал всякую чушь про онлайн
но при этом я всегда о ней слышал. и удивительным образом как только вов сам себе харакири сделал - все сразу повалили в финалку, хотя до этого она была как раз нишевой игрой, в которой не думаю что онлайн часто переваливал за 200к. а все потому что сарафанное радио работает и людям, когда у них появляется свободное время, интересно попробовать ту невероятную мморпг с божественным сюжетом что им рассказывали друзья. и маркетологи тут не при чем. на удивление я не видел ни разу в жизни рекламы финалки нигде, зато вот например вов прям из всех щелей рекламировали всегда. только не так давно был пост на реддите с примером рекламы для американского рынка, с которой всё комьюнити проблевалось и сказало что если бы они увидели в свое время такую рекламу - не пошли бы играть. так что если игра хорошая - в нее будет играть не мало народа какой бы нишей она ни была, просто будет работать сарафанное радио. по такому принципу инди игры и выстреливают. а игра с 1к онлайна на протяжении нескольких лет - это не игра, это в лучшем случае хреновая дэмка игры сделанная для друзей по приколу, иначе будь она качественной и интересной - у нее был бы стабильный рост популярности как минимум. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
это же ты буквально в каждом посте пишешь какая мо2 - некст ген мморпг, а все остальные не могут также и устаревшие.
поэтому не вижу ничего странного что сравниваю её с настоящими мморпг типа вов, финалки, ла2 А то что ты перевираешь мои слова и возможно что-то додумываешь за меня, это я уже понял. Я в отличии от тебя прекрасно понимаю, что игры должны быть разными. И чем больше будет разных игр, разной направленности, тем лучше. Ты же хочешь чтобы все ММОРПГ были как ВоВ и любое инди как МО2 называешь говном. Странный ты человек.
так это ты выделяешь голосовой чат внутри игрового клиента как супер-пупер фичу, а я вот тебе наглядно показывают что нахер не нужно и вот ты сам подтверждаешь это.
кстати в вов тоже несколько аддонов назад ввели внутриигровой голосовой чат. как думаешь пользуется ли кто им? нет. И что значит не нужен? Если одна гильдия сидит в дисе, это не значит что ты сможешь общаться с рандомами. Странный ты человек номер 2. Почитай себя и какую ахинею ты пишешь.
я в неё не играл очень долго просто потому что др0чил всякие м+ и рейды в вов и не было времени на другие мморпг.
но при этом я всегда о ней слышал. и удивительным образом как только вов сам себе харакири сделал - все сразу повалили в финалку, хотя до этого она была как раз нишевой игрой, в которой не думаю что онлайн часто переваливал за 200к. а все потому что сарафанное радио работает и людям, когда у них появляется свободное время, интересно попробовать ту невероятную мморпг с божественным сюжетом что им рассказывали друзья. и маркетологи тут не при чем. на удивление я не видел ни разу в жизни рекламы финалки нигде, зато вот например вов прям из всех щелей рекламировали всегда. только не так давно был пост на реддите с примером рекламы для американского рынка, с которой всё комьюнити проблевалось и сказало что если бы они увидели в свое время такую рекламу - не пошли бы играть. так что если игра хорошая - в нее будет играть не мало народа какой бы нишей она ни была, просто будет работать сарафанное радио. по такому принципу инди игры и выстреливают. а игра с 1к онлайна на протяжении нескольких лет - это не игра, это в лучшем случае хреновая дэмка игры сделанная для друзей по приколу, иначе будь она качественной и интересной - у нее был бы стабильный рост популярности как минимум. И что значит хорошая игра? Для кого? Ты опять не понимаешь что люди разные и на вкус и цвет все фломастеры разные. Зачем ты как 10ти летний ребёнок всё смешиваешь в кашу? МО2 это ИНДИ ММОРПГ, которую сделали несколько человек, как и МО1, бюджет которой был ящик пива. Эта игра для очень узкого круга людей, которые любят ПвП, мили файты, песочницы, которые играли в УО, Еве и которым нравится ролеплей. Почему тебя так коробит от того что МО существует и в неё играют, я хз. Видимо в ВоВ тебя часто сливали в ПвП и стояли часами над твоей тушкой, хз. Какая-то травма детства. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Ещё раз - цитаты приведи, где я называю МО2 эталоном ММОРПГ. Или опять сольёшься?
Единственная современная ММОРПГ, в которой есть масс ПвП в открытом мире на сотни игроков, без инстансов и зеркал. Да, определённо говно, не то что ваши ПвЕ недоММО с 50 игроками на сервере
И давно она стала "современной ММОРПГ"? Давно там появился нон таргет, коллизии персонажей, прожектайлы, физика, разрушаемость, хитбоксы, стройка почти в любом месте?
Я в отличии от тебя прекрасно понимаю, что игры должны быть разными. И чем больше будет разных игр, разной направленности, тем лучше. Ты же хочешь чтобы все ММОРПГ были как ВоВ и любое инди как МО2 называешь говном. Странный ты человек.
Голосовой чат это функция, которая должна быть по умолчанию в любых играх.
И что значит не нужен? Если одна гильдия сидит в дисе, это не значит что ты сможешь общаться с рандомами. Странный ты человек номер 2. Почитай себя и какую ахинею ты пишешь. люди вообще не часто любят общаться голосом, а с рэндумами - так ваще только крайне странные личности. а ты случаем не из тех наркоманов, что шлет голосовые сообщения в мессаджерах?
ФФ14 никогда не была нишевой игрой. Это одна из самых популярных ММОРПГ. Все сервера ещё с незапамятных времён почти всегда на фулл, что даже перса создать нельзя. Так что опять ты пишешь чушь.
МО2 это ИНДИ ММОРПГ, которую сделали несколько человек, как и МО1, бюджет которой был ящик пива. Эта игра для очень узкого круга людей, которые любят ПвП, мили файты, песочницы, которые играли в УО, Еве и которым нравится ролеплей.
Почему тебя так коробит от того что МО существует и в неё играют, я хз. Видимо в ВоВ тебя часто сливали в ПвП и стояли часами над твоей тушкой, хз. Какая-то травма детства. и меня не коробит - мне наплевать на говноигры с нулевым онлайном, но меня бы бомбило если бы такая игра была популярной я с тобой просто спорю в том, что ты называешь эту игру некст ген мморпг и вообще мморпг, ставишь её в пример другим играм т.е.наезжаешь на нормальные игры. а ты каждый раз когда твоё любимой говно за ящик пиво называют открыто говном - триггеришься и начинаешь со всеми спорить убеждая их что твоя игра не говно. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
да буквально каждый твой пост расхваливает мо2 как единственную некст ген мморпг:
То что ты сам себе нафантазировал, твои проблемы.
как раз таки это ты в своих постах постоянно указываешь, что якобы современная мморпг должна быть нонтаргет и прочую чушь.
зачем?
люди вообще не часто любят общаться голосом, а с рэндумами - так ваще только крайне странные личности. Нулевой онлайн только у тебя в голове.
так оно и заметно что игра сделана парой человек за время выпивания ящика пива
и меня не коробит - мне наплевать на говноигры с нулевым онлайном, но меня бы бомбило если бы такая игра была популярной я с тобой просто спорю в том, что ты называешь эту игру некст ген мморпг и вообще мморпг, ставишь её в пример другим играм т.е.наезжаешь на нормальные игры. а ты каждый раз когда твоё любимой говно за ящик пиво называют открыто говном - триггеришься и начинаешь со всеми спорить убеждая их что твоя игра не говно. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
Я пишу про техническую часть и про элементы геймплея. Приведи цитату где я пишу что "МО2 самая лучшая ММОРПГ". В третий раз уже прошу.
То что ты сам себе нафантазировал, твои проблемы. и вот ты пишешь что везде геймплей отсталый и не сравниться с твоей мо2 - что это если не заявление что мо2 самая лучшая?
Да, все современные ММОРПГ должны быть нон таргет. Ну а ты непонятно почему играешь в игры с визуальным отображением и графикой, иди в MUDы играй
В МО без общения ты не сможешь играть, потому что это как и Еве, крайне социальная игра, только в более компактном виде.
большинство людей приходит в мморпг за общением без голоса и многим вообще хватает взаимодействия даже без текстового общения. и навязанная социальность - это не социальность. от того что воспитательница поставила тебя в группу с другим ребенком - вы не стали друзями или социальными. даже в всяких гильдиях на сотни человек всегда большинство - асоциальные личности, которые состоят просто для удовлетворения навязанной социальности.
Для кого-то и авторское кино говно. И Рёфн для кого-то говно. И вичуху не слушают так, как попсу. И? Дальше то что? Если ты любитель марвелов, мужчин в трико и писаешься кипятком от всего популярного, то ок, это твоё дело, только не нужно лезть к нормальным людям со своим вкусом.
всякие кинофестивали проводят по нему даже. единственное что оно не делает как правило огромные кассовые сборы, но на его создание и не тратятся сотни миллионов. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
геймплей - одна из ключевых вещей в игре.
и вот ты пишешь что везде геймплей отсталый и не сравниться с твоей мо2 - что это если не заявление что мо2 самая лучшая? С чего бы это? Вот твоя близзард выпустит ВоВ2 с нон таргетом и ты будешь её облизывать.
так общение и общение голосом - это крайне разные вещи.
большинство людей приходит в мморпг за общением без голоса и многим вообще хватает взаимодействия даже без текстового общения. и навязанная социальность - это не социальность. от того что воспитательница поставила тебя в группу с другим ребенком - вы не стали друзями или социальными. даже в всяких гильдиях на сотни человек всегда большинство - асоциальные личности, которые состоят просто для удовлетворения навязанной социальности. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
выше приведены
потому что в массовых активностях в мморпг с геймплеем крайне сложно оперировать персонажам поддержки. представь ты хил и тебе нужно похилить одного чувака в толпе - с нонтаргетом это лол. в мморпг всякие хилы вообще играют по фреймам, а не выделают персонажей мышкой. поэтому наличие нонтаргета сразу отсекает возможность массовости и большинство присущих мморпг играм механик. ну а кто захочет играть в мморпг, в котором нет интересной мморпг боевки? да почти никто. современная близзард умеет выпускать только газы у нас хотя бы ММОРПГ, а те песочница-выживач с онлайном в полтора землекопа |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
И где там "МО2 лучшая ММОРПГ"? Слился?
потому что в массовых активностях в мморпг с геймплеем крайне сложно оперировать персонажам поддержки.
представь ты хил и тебе нужно похилить одного чувака в толпе - с нонтаргетом это лол. в мморпг всякие хилы вообще играют по фреймам, а не выделают персонажей мышкой. поэтому наличие нонтаргета сразу отсекает возможность массовости и большинство присущих мморпг играм механик. ну а кто захочет играть в мморпг, в котором нет интересной мморпг боевки? да почти никто. Ещё какие доводы? Всё? ММОРПГ, где все бегают с одинаковой комплекцией в рамках расы и даже в большинстве случаев с одинаковым ростом как клоны, я уж молчу про другие особенности и характеристики персонажей, о которых в твоих играх даже не слышали. Тоже мне РПГ где РПГ только на бумаге, а по факту что отыгрыш минимальный, что механики почти все поверхностные. Тем временем в МО, где нет ни классов, ни привязки оружия, ни привязки армора, ни уж тем более привязки расы к классу и тд. Полная свобода билдостроения, отыгрыша и возможности кастомизации. |
Re: Адаптация AMD FSR 3 набирает обороты. Технология уже в 11 играх
слился тут очевидно ты, раз любые цитаты и аргументы отказываешься видеть
В МО2 файты на несколько сотен человек и хилы есть разные, как по цели, так и АоЕ, поэтому маги чувствуют себя замечательно.
Ещё какие доводы? Всё? я ж выше написал, нонтаргет отсекает большинство механик сразу, а у тебя еще и выживач+песочница, что тоже уничтожают возможности разнообразия механик. вот и выходит что в тупой как пробка игре с бей-беги на полтора землекопа хилы кое как юзабельны.
ММОРПГ, где все бегают с одинаковой комплекцией в рамках расы и даже в большинстве случаев с одинаковым ростом как клоны, я уж молчу про другие особенности и характеристики персонажей, о которых в твоих играх даже не слышали. Тоже мне РПГ где РПГ только на бумаге, а по факту что отыгрыш минимальный, что механики почти все поверхностные.
а сколько в твоей мо2 уникальных вариантов гира? 2? 3? наверняка одни болванчики в однотипных латах бегают, что и не удивительно - в игре за ящик пива по другому быть и не может, т.к. придумывать сотни вариантов брони и делать их - дофига труда. и в вов и в финалке игроки могут регулировать свои хар-ки с помощью гира, на котором статы. и какое может быть рпг в песочнице-выживаче? это же уровень самому нафантазировать и всё.
Тем временем в МО, где нет ни классов, ни привязки оружия, ни привязки армора, ни уж тем более привязки расы к классу и тд. Полная свобода билдостроения, отыгрыша и возможности кастомизации.
дали в руки палку и иди бей траву фантазируя какой ты герой спасающий мир, а заодно других таких же или они тебя. ух свобода! свободииищееее! |
Ваши права в разделе |
Быстрая навигация |