Для входа на форум нажмите здесь
Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг

05.11.2018 09:33
Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Подробности о будущем патче


На выставке BlizzCon 2018 прошла презентация, посвященная MMORPG World of Warcraft, в рамках которой компания Blizzard поделилась не только информацией о грядущем обновлении “Волны возмездия”, но и представила первые подробности о следующем патче - “Rise of Azshara”. Для того чтобы узнать, какие опасности поджидают игроков в принадлежащих нагам землях, мы предлагаем вам ознакомиться с переводом материала, освещающего данный апдейт.




“Первое масштабное обновление для World of Warcraft после Battle of Azeroth под названием Tides of Vengeance выходит 11 декабря, но речь сейчас не об этом. Обновление, идущее после этого, Rise of Azshara, откроет для игроков родину наг Нажатар, потерянный город гномов Мехагон и многое другое.

На Близзконе Blizzard раскрыли кое-какие интересные детали о патче 8.2. Игроки уже знали, что Азшара, нага-королева Азерота, выступит в роли главного злодея обновления. Но они не знали что приведет их во дворец чешуйчатой королевы, после чего последует судьбоносная битва. Пока Орда и Альянс зализывают раны после событий, произошедших в обновлении 8.1, наги восстают из океанов и атакуют островные аванпосты обеих фракций. Отправившись в плавание с целью разыскать источник морской напасти, Орда и Альянс находят Нажатар — землю, где правит королева Ажара.



Нажатар — это полноценная энд-гейм локация, полная сюжетного контента, мощной экипировки и новых союзников, готовых помочь каждой из сторон конфликта. Судя по презентации "World of Warcraft: что дальше", проходившей днем на Близконе, команда разработчиков вдохновлялась самыми интересными элементами старых высокоуровневых локаций, чтобы в Нажатаре можно было каждый день заняться чем-то новым.


Как будто целой новой зоны, полной наг, было недостаточно, Rise of Azshara проливает свет на загадку зоны Abandoned Junkheap из Битвы за Азерот. Те, кто бывал в локации, наверняка замечали эту большую запертую дверь.



В Rise of Azshara эта дверь откроется и вести она будет в загадочную механизированную мекку Мехагон. Этот потерянный город заполнен роботизированными противниками и гномами-киборгами.




В Мехагоне вы найдете мега-подземелье, исключительно мифическое (по крайней мере пока что) приключение с восемью разными боссами, в конце которого вы сразитесь с самим королем Мехагоном.



Кроме того, в обновлении Rise of Azhara вводятся:
  • Расовая броня для тауренов и гномов
  • Продолжение историй лидеров Орды и Альянса
  • Новые островные экспедиции с двумя новыми зонами
  • ПвП-зона, вдохновленная Мехагоном
  • Героические фронты


Целая куча новенького, и лично мне хочется ознакомиться со всем из этого списка. Без сомнения, мы узнаем больше о Rise of Azshara в ближайшие месяца, а пока нам еще предстоит преодолеть Tides of Vengeance и прочую мелочевку, которая будет введена в патче 8.15.”

Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.
Последний раз редактировалось Kloe; 05.11.2018 в 10:25.
Ctr
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Онемэ посоны? Или почему у него глаза на пол головы?
Сообщение от Kloe:
Расовая броня для тауренов и гномов
Без новых рас/субрас это бестолковая хренотень, тем более выглядит никак. Тауренская выглядит как половина крутогорской.
Сообщение от Kloe:
Новые островные экспедиции с двумя новыми зонами
ПвП-зона, вдохновленная Мехагоном
Героические фронты
Фронты, экспедиции, ага, ага... Жду не дождусь
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
125 или 130?
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Близзард не знают как сделать передвижение по этому созданному подводному миру, а им перечат аддон века.
Сообщение от Kloe:
Ажара.
Она всегда была Азшарой.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от SadClown:
Близзард не знают как сделать передвижение по этому созданному подводному миру, а им перечат аддон века.

Она всегда была Азшарой.

Конечно же передвижение только на телеге с предзаказа WC3 Reforged
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Механогномы выглядят отстойно. Просто гномы в костюмах...
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Ctr:
Онемэ посоны? Или почему у него глаза на пол головы?
Без новых рас/субрас это бестолковая хренотень, тем более выглядит никак. Тауренская выглядит как половина крутогорской.
Фронты, экспедиции, ага, ага... Жду не дождусь
У метелицы все петы с такими глазами из шопа, если что.
При чем тут твое анимэ пасан?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Astiels:
Конечно же передвижение только на телеге с предзаказа WC3 Reforged
лол полюбому
Последний раз редактировалось GENTELMEN; 05.11.2018 в 12:20. Причина: Добавлено сообщение
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Disconnected:
125 или 130?
120 же
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Почему бы сразу не запилить было аддон с нагами и ДБ без всей этой идиотской свистопляски с битвой за азерот. Они наверное этой копипастой уже всех фанатов задолбали.. Давайте драться! О нет, нас атакует третья сторона, срочно миримся, разбираем Главного Врага на шмот, в сайдах решаем свои проблемы.. Хоп, новый аддон. А давайте сновать драться.. И так по кругу.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Kloe:
“Первое масштабное обновление для World of Warcraft после Battle of Azeroth под названием Tides of Vengeance выходит 11 декабря, но речь сейчас не об этом. Обновление, идущее после этого, Rise of Azshara, откроет для игроков родину наг Нажатар, потерянный город гномов Мехагон и многое другое.
Звучит это все так, будто после Battle of Azeroth, будет выпущен следующий аддон Tides of Vengeance, Rise of Azshara.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от N-Genie:
Почему бы сразу не запилить было аддон с нагами и ДБ без всей этой идиотской свистопляски с битвой за азерот. Они наверное этой копипастой уже всех фанатов задолбали.. Давайте драться! О нет, нас атакует третья сторона, срочно миримся, разбираем Главного Врага на шмот, в сайдах решаем свои проблемы.. Хоп, новый аддон. А давайте сновать драться.. И так по кругу.

Это не аддон, а просто патч, а что вообще не так, все отлично как по мне, но хейтеры никак не уймутся!
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Kloe:
Азшара, нага-королева Азерота
Вот прям королева Азерота.
Сообщение от Kloe:
выступит в роли главного злодея обновления.
То, что мы будем убивать Азшару, мы узнали ещё на Прошлом Близконе. А что то, что она "главный злодей обновления" - это вы вообще откуда взяли? Азшара, со слов сами же близзов - это босс, аналогичный ГулДану в Легионе.
Котаку меня чет разочаровали прям.
А потом меня кто-то спрашивает "Нет, ну зачем покупать билет на близкон и смотреть эти презентации и панели? ВЕДЬ ВСЁ НАПИШУТ потом на игровых сайтах! Ага, вот так и пишут - "Главный босс дополнения", "Королева Азерота", "гномы-киборги". Самое интересное, что на Панели не говорили о том, чем можно будет заниматься на территории Назжатара, инфа была после в разных интервью об активных союзниках, о вдохновении Вневременным Островом и т.д.

Сообщение от Kloe:
Целая куча новенького, и лично мне хочется ознакомиться со всем из этого списка. Без сомнения, мы узнаем больше о Rise of Azshara в ближайшие месяца, а пока нам еще предстоит преодолеть Tides of Vengeance и прочую мелочевку, которая будет введена в патче 8.15.”
В ближайшее время мы узнаем о том, что нас ждет в ближайший месяц на ПТРе - подробности 2го рейда патча(3йго рейда дополнения) Горнила Булрь и нового эпохального сезонного модификатора "Жатва".

Про 8.2 из конкретики дай бог узнаем в Феврале.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Disconnected:
125 или 130?
Чувак, палехче, это просто патч. В рамках патчей никогда не поднимали лвл-кап.



Сообщение от SadClown:
лиззард не знают как сделать передвижение по этому созданному подводному миру, а им перечат аддон века.
Где ты вообще это вычитал? Назжатар - не подводный мир.
При этом на самом Назжатаре планируются водные способы передвижения. Видать тоже какими-то албанскими переводами обмазался?


Сообщение от Fallze:
Звучит это все так, будто после Battle of Azeroth, будет выпущен следующий аддон Tides of Vengeance, Rise of Azshara.
Котаку на аутсорс кого-то взяли что бы статейку по ММОРПГ написал.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 05.11.2018 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от xxxHOliC:
Чувак, палехче, это просто патч. В рамках патчей никогда не поднимали лвл-кап.
Ну я так, на всякий случай
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от xxxHOliC:
"гномы-киборги"
Как хорошо, что я саму новость на гохе не читал.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
До БФА в ВоВ не играл вообще, но как то случилось что я с двумя друзьями купил подписку....было это месяц назад...
Месяц прошел, и мне как то уже скучновато становится, подземелья пройдены в эпохальном режиме, вовсю задротить ключи чтобы поднять итем лвл и задротить еще большие ключи как то не улыбается совсем, в ульдир идти просто лень да и не с кем, не с рандомами же его осваивать.
Единственное что остается это некоторое время на дейлики + аренка 3 на 3, с балансом на которой не все гладко...

Пока прокачиваю разные классы - ищу того, кем мне будет интересно играть - но скука уже подкралась очень близко, сомневаюсь что оплачу подписку на 3ий месяц..... лучше уж в PoE свежую лигу побегаю...

Да и по ЛОРу, я как бы с ЛОРом более менее знаком был, еще с времен обычного варкрафта, а затем старался не упускать развитие сюжета, и могу сказать следующее....
После прошлых событий в ВОВ - происходящее кажется какими то местечковыми разборками .

Это все равно что сравнить по масштабности происходящего и эпику - трилогию Масс Эффект, и Андромеду :) Так и с ВоВ БФА vs прошлые аддоны (по большей части), и вот это как то вгоняет в уныние...
Я хызы чем занимаются люди в этой игре, играющие по нескольку лет подряд... ведь аддоны выходят не так уж часто...
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Столица наг на поверхности....дичь тупая для дураков)
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Западло:
Я хызы чем занимаются люди в этой игре, играющие по нескольку лет подряд... ведь аддоны выходят не так уж часто...
Десятком твинков как правило.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Скорее перестают играть
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Velior:
Столица наг на поверхности....дичь тупая для дураков)
Кто сказал, что на поверхности?)
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от eksaksudan:
Кто сказал, что на поверхности?)
Наги намекают
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Velior:
Скорее перестают играть
Или так, но обычно твинки всех классов, потом все классы за другую фракцию

Добавлено через 5 минут
Сообщение от Velior:
Наги намекают
Учитывая маунтов из Назжатара, скорее Вайшир 2.0

Последний раз редактировалось eksaksudan_renamed_578665_07032023; 08.11.2018 в 05:45. Причина: Добавлено сообщение
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Velior жёлтая за хейт. Пост удалён
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Западло:
Месяц прошел, и мне как то уже скучновато становится, подземелья пройдены в эпохальном режиме, вовсю задротить ключи чтобы поднять итем лвл и задротить еще большие ключи как то не улыбается совсем, в ульдир идти просто лень да и не с кем, не с рандомами же его осваивать
Эпохальные подземелья пройдены на четвертый день после старта аддона.

Цитата:
вовсю задротить ключи чтобы поднять итем лвл и задротить еще большие ключи как то не улыбается совсем
Читайте: не берут в ключи выше второго потому-что бомж.

Цитата:
в ульдир идти просто лень да и не с кем
читайте предыдущий коммент.


Типичный краб.


Сообщение от Velior:
Столица наг на поверхности....дичь тупая для дураков)
В следующий раз попробуй не по диагонали прочитать.
Сообщение от eksaksudan:
Десятком твинков как правило.
мастер на все руки не мастер ни в чем, как правило.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от Triant:
Читайте: не берут в ключи выше второго потому-что бомж.
Ведь закрывать ключи это так сложно, ага

Сообщение от Западло:
Это все равно что сравнить по масштабности происходящего и эпику - трилогию Масс Эффект, и Андромеду :) Так и с ВоВ БФА vs прошлые аддоны
А ты в курсе, что многим уже надоел это пафос, где ты чемпион всего мира и искрами из глаз уничтожаешь вселенское зло? Сюжетно, варкрафт был интересным когда как раз таки все конфликты были локальными, местечковыми. А теперь мы бороздим космос, на звездолетах.
Re: Обновление "Rise of Azshara" для World of Warcraft откроет нам путь в земли наг
Сообщение от PeppersTensei:
А ты в курсе, что многим уже надоел это пафос, где ты чемпион всего мира и искрами из глаз уничтожаешь вселенское зло?
НИКОГО НЕ ВОЛНУЕТ!!! Иди собирай говно гиен!

А вообще, нельзя сделать так, чтобы все были довольны патчами (и аддонами), кому-то не нравятся изменения в ЛОРе, кому-то отказ от какой-либо механики. Кому-то не нравятся мифик+ (хотя я знаю много людей кто бегает исключительно ключи и не ходит в прогресс рейды), кому-то не нравится рейдовый контент в 20 человек и они хотели бы возвращения к 10ппл рейдам (при этом они же согласны, что в 10 ппл очень сложно затюнинговать боссов для всего рейда), а кто-то считает наоборот. Много кому не нравится ПвП и они бы хотели чтобы ПвПшники не гангали их (при этом WM включен, ведь это +10% азерита!), а кто-то готов проводить по 3-10 часов на арене/oPVP, и им это по кайфу.
Тут скорее фишка в том, что близзы клепают патчи, аддоны, изменения, и естественно, как уже писал выше они не могут всем понравится, поэтому начинается дефолтное бурление каловых масс после каждого более или менее крупного анонса, но тем не менее близзам стоит поставить лайк что над WoW они работают, да спорно, да иногда топорно, да еще и иногда фейля, но не ошибается тот, кто ничего не делает, как например полтора индуса клепающие сезоны для Диаблы...