Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Total War: Warhammer III - особенности фракции Хорн
Автор темы: ksof
Дата создания: 17.02.2022 11:02
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Total War: Warhammer III - особенности фракции Хорн
Война, война и еще раз война


Главная миссия

Убить Урсуна и преподнести его череп богу крови


Лорды

Скарбранд Изгнанный

Хорны живут для того, чтобы убивать и собирать черепа своих врагов. Кампания Хорнов ставит игрока на путь разрушения и отправляет его уничтожать все, что можно уничтожить. Большинство миссий направлены на уничтожение человеческих фракций: Империи, Кислев и Великого Катая, но и со Слаанеш тоже драться посылают.

В Warhammer 3 Хорн представляют собой чисто военную фракцию, где вместо развития и дипломатии игрок насилует, грабит и убивает. Точка спавна у Хорнов достаточно безопасная - северные и западные соседи тепло относятся к игроку, посему войну вести можно только на одном фланге. Ввиду отсутствия комплексных механик и ориентированности на войну, Хорны хорошо подойдут для первой кампании.

Стартовая позиция

Точкой спавна служит северная часть карты на северном берегу моря Кракена. На западе - нейтральные территории Воинов Хаоса, на северо-западе - Слаанеш, а на востоке - разнообразие небольших кланов Хорнов, Слаанеш, Нурглов и Огров.


Читайте также:
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Великий Катай
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Кислев
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Демоны Хаоса
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Королевства Огров
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Слаанеш
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Тзинч
Total War: Warhammer 3 - особенности фракции Нургл


Уникальные особенности

Черепа Хорнов

Черепа Хорнов являются одним из главных ресурсов фракции. Добываются они за уничтожение вражеских юнитов и поселений, и расходуются на технологии, бафы армий и захват поселений.




Уничтожение поселений

За уничтожение поселений можно получить либо дополнительную армию, которая не может нанимать дополнительных рекрутов, либо гору черепов. Также можно их грабить, восполняя потери в отряде и получая денежный бонус с грабежа. Экспансия за Хорнов возможна только при наличии запаса черепов, так как без них захватить поселение невозможно. Захват столицы региона позволяет без дополнительных трат захватить уничтоженные в этом регионе поселения.

Демонический портал и Боевые испытания

У Хорнов есть два уникальных режима армии - портал, открывающий доступ к глобальному рекрутингу по адекватной цене из любой точки земного шара и гладиаторская арена, которая в обмен на “жизни” юнитов вознаграждает армию очками опыта и черепами. Из обоих режимов можно перемещаться по карте, однако в процессе рекрутинга двигаться нельзя.

Нечестивые воплощения

Как и все фракции Хаоса, Кхорны участвуют в Великой Игре и кампании по распространению скверны - за прогресс в этом направлении игрок получает очки скверны, открывающие доступ к мощнейшим бафам, вроде +100% к расстоянию передвижения по мировой карте или единовременного крупного бонуса к запасу черепов. По достижении определенной отметки скверны Хорны получают доступ к одному из четырех бафов, которые можно активировать раз в несколько ходов.

Голод по войне

Войска Хорнов получают потери, если слишком долго не воюют. Каждой из армий нужно постоянно участвовать в боевых действиях, иначе она просто умрет. За баф нечестивого воплощения можно вызвать небольшой отряд врага рядом с выбранной армией, чтобы утолить ее аппетит.




Кровопускание

За последовательные победы в битвах и уничтожение поселений армия получает сильные бонусы к восстановлению юнитов, их характеристикам и возможности дальше передвигаться по глобальной карте. Эта особенность фракции создает условия для эффективного ведения войны и быстрого восстановления отрядов на нейтральных или дружественных землях без необходимости отсиживаться в поселениях.

Древо технологий

Древо технологий Хорнов разбито на несколько тиров техов - открыл достаточно технологий в одном этаже, можешь перейти на другой. Технологии покупаются за черепа и изучаются несколько ходов.

Войска

У Хорнов одни из самых сильных юнитов в игре, которыми очень легко управлять. С типами юнитов все просто и понятно: пехота, кавалерия, дикие псы и разнообразная артиллерия и орудия войны. Дальнобойная пехота отсутствует полностью, посему эффективно воевать Хорнами очень просто.




Последний раз редактировалось ksof; 17.02.2022 в 11:59.
Аватар для HoHotun
Гигант мысли
Регистрация:
06.05.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Total War: Warhammer III - особенности фракции Хорн
Хорн ? я что-то пропустил ? когда Кхорн превратился в хорни ?
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Total War: Warhammer III - особенности фракции Хорн
Сообщение от HoHotun:
Хорн ? я что-то пропустил ? когда Кхорн превратился в хорни ?
Пиши гневные письма переводчикам




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для HoHotun
Гигант мысли
Регистрация:
06.05.2014
GoHa.Ru III Степени
Re: Total War: Warhammer III - особенности фракции Хорн
Сообщение от ksof:
Пиши гневные письма переводчикам
понятно
*кхорн шморн, ***во звучит ёпта, пусть будет Хорн, ВО, нихуя я гений, спасибо бате что пристроил.*
Аватар для ksof
Сам такой
Регистрация:
09.05.2010
Медаль "500 лайков" Просветитель
Награжден за: За отличные переводы и обзоры игр Single & Multiplayer Зомби мутанта
Re: Total War: Warhammer III - особенности фракции Хорн
Сообщение от HoHotun:
*кхорн шморн, ***во звучит ёпта, пусть будет Хорн, ВО, нихуя я гений, спасибо бате что пристроил.*
Так он первый, кто официально переводит Хорн на русский язык! Никто за все время существования вахи не переводил на русский ничего связанного с Хорном!




Сообщение от Tapik:
для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
Цитата:
Не уважаемый тролль, ( я в курсе, что ты на форуме из себя представляешь, а вот меня ты врят ли знаешь, т.к. этот акк твинк) твой пост уныл и мысли скучны. На будущее: Не стоит считать чужие доходы, а тем более откровенно лгать. Дабы ты от все правды не впал в кому, немного приоткрою завесу тайны. Одна мансарда моего дома стоит столько же сколько (да и то врятли) сколько твоя квартира целиком. Поэтому еще раз повторю... заткнись и попробуй добиться в будущем того, что я имею уже в свои 28+ лет.

Ваши права в разделе