Разработчики Ashes of Creation рассказали о заданиях и показали полчаса игрового процесса
Intrepid Studios провела очередной стрим и показала игровой процесс из Альфы 2 MMORPG Ashes of Creation. На этот раз в центре внимания оказались задания, за которые можно браться одному или в группе.
Помимо сюжетных, на просторах Верры имеются еще два типа квестов. Их выполнение иногда влияет на окружающую среду, врагов и погоду.
Комиссионные — некоторое количество небольших и регулярно обновляющихся целей на специальной доске, которые помогут в развитии персонажа и поселения;
Побочные — задания и их цепочки разного масштаба в открытом мире.
Ashes of Creation может выйти на ПК, дата релиза пока не объявлена. Обсудить игру можно в отдельном разделе на нашем форуме.
Re: Разработчики Ashes of Creation рассказали о заданиях и показали полчаса игрового процесса
Я им посоветовал уменьшить яркость спец эффектов заклинаний и вообще посмотреть в сторону бдо в этом плане, а они мой комментик под видосом удалили Как теперь жить?
Re: Разработчики Ashes of Creation рассказали о заданиях и показали полчаса игрового процесса
Сообщение от Sliz:
Стар Ситизен 2.0 =)
Я хоть разрабов AOC и не люблю, но они хотя бы доят в основном инвесторов и свои деньги Шариф тратит. Ну и от разработки не отстранился ни Шариф, ни муженек его, в отличие от Крыски, который просто чилит.
Re: Разработчики Ashes of Creation рассказали о заданиях и показали полчаса игрового процесса
Сообщение от Svarog:
Я хоть разрабов AOC и не люблю, но они хотя бы доят в основном инвесторов и свои деньги Шариф тратит. Ну и от разработки не отстранился ни Шариф, ни муженек его, в отличие от Крыски, который просто чилит.
Я их сравнил с точки зрения длительности разработки. Недавние ролики по СС уже показывают, что графений явно устарел, так и здесь анимации передают привет из 2015.
Проблема таких долгостроев в том, что они устаревают уже к моменту выхода.
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
Re: Разработчики Ashes of Creation рассказали о заданиях и показали полчаса игрового процесса
Сообщение от Sliz:
долгостроев
Ммо как бы меньше 6-7 лет и не разрабатываются
Тут не в долгострое проблема, а в том, что разработчики АоС - больше любители, чем профессионалы. Это и в анимациях проявляется, и в освещении и в текстурах и эффектах и в дизайне всяких архитектурных и ландшафтных курдюков.