Считаю, что эстетика так же важна, как механики, технологии и история.
Ну как бы эстетика не заключается ни в реалистичности, ни в техничности картинки самой по себе. А в том, какая именно картинка была сделана.
Полигоны, разрешение текстур и постпроцессинг - в общем-то инструменты. А одними теми же карандашами можно и шедевр нарисовать, и три буквы на заборе.
В рамках технических возможностей движка в WoWе сделана очень хорошая картинка, особенно по энвайроменту. В принципе и текстуры моделек, на самом деле очень хорошие, но да - размеры их изначально были очень и очень скромными, так что тянулись они совершенно нецензурно.
С другой стороны многие игры с хорошими техническими возможностями в итоге рожают довольно унылое зрелище, несмотря на количества полигонов и разрешение текстур. Хотя в том же NESOnline в целом тоже сделано всё в графике довольно неплохо.
А ВОВ вредно смотреть в скриншотах, там картинка раскрывается в динамике.
My mistake. Four coffins...