Для входа на форум нажмите здесь


Reply
 
Thread Tools
Old 18.07.2025, 20:41   #26 
malstraem
Санитар malstraem вне форума

 malstraem's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,556
Game: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
иксперд в треде
если бы для каждого символа хранился отдельный глиф с дублированием всех частей, то фаел весил бы 20 гигов
просто уходи

больше агриться не буду на подобный поток сознания маслослив нифуфайки не понял и не поймет. это окончательный диагноз
Манюнь, это стандартный обмен памяти на скорость выполнения

Дублирование всех частей это твои маняфантазии, но какие-нибудь 20к иероглифов запекают для азиатов. Это же вектор, а не растр, Манюш, комбинаторный взрыв вполне терпим. Давай макну тебя еще сильнее, раз ты настолько самоуверенный клоун, что не удосужился погуглить и потихому свалить, а остался дальше обтекать.
Впрочем вскукарек про 20гб смешной, тебе бы информатику 5 класс подучить, битики поскладывать
Смотри сюда, Манюш. Догадаешься как скачать и открыть, посмотреть, и размеры почекать, я надеюсь? Ну если не справляешься, я тебе заранее помогу, ворлд - 2мб, одни только япохи - 9мб.

Разница в линух пакетах еще нагляднее - Arch Linux - noto-fonts 1:2025.07.01-1 (any) против Arch Linux - noto-fonts-cjk 20240730-1 (any).

Что мы будем делать дальше с твоим визгом, твои предложения? Просто мелких закорючек у нихондзинов в 3 и более раз больше чем букв у всех остальных гайдзинов?
__________________
Quote:
Originally Posted by Kavank View Post
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))

Last edited by malstraem; 19.07.2025 at 00:46.
Old 18.07.2025, 23:34   #27 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 ухожу's Avatar

Reply With Quote
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by malstraem View Post
Манюнь, это стандартный обмен памяти на скорость выполнения

Дублирование всех частей это твои маняфантазии, но какие-нибудь 20к иероглифов запекают для азиатов. Это же вектор, а не растр, Манюш, комбинаторный взрыв вполне терпим. Давай макну тебя еще сильнее, раз ты настолько самоуверенный клоун, что не удосужился погуглить и потихому свалить, а остался дальше обтекать.
Впрочем вскукарек про 20гб смешной, тебе бы информатику 5 класс подучить, битики поскладывать
Смотри сюда, Манюш. Догадаешься как скачать и открыть, посмотреть, и размеры почекать, я надеюсь? Ну если не справляешься, я тебе заранее помогу, ворлд - 2мб, одни только япохи - 9мб.

Разница в линух пакетах еще нагляднее - Arch Linux - noto-fonts 1:2025.07.01-1 (any) против Arch Linux - noto-fonts-cjk 20240730-1 (any).

Что мы будем делать дальше с твоим визгом, твои предложения? Просто мелких закорючек у нихондзинов больше в 3 раза чем букв у всех остальных гайдзинов?
не осилил чо ты там лапочешь, в очередной раз оправдываясь

до этого ты пытался втереть
Quote:
Originally Posted by malstraem View Post
Дурилко, именно в большинстве случаев так и делается. Наиболее распространенные иероглифы и комбинации паттернов запекают. Какой-нибудь Noto от гугла весит метров 20 для всех языков, кроме китайского, корейского и японского. И эти трое весят метров 300 (хотя в корейском вроде просто алфавит, то есть большая часть веса - японский и китайский).
что запекают куда запекают?
Quote:
Дублирование всех частей это твои маняфантазии
определись уже а лучше начни с основ, дурилко картонное туалетное

зайоп нести дичь с умным видом. за 10 лет уже мог бы хоть что-нибудь осилить и пойти делать звездного гражданина, чтобы ускорить релиз
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Old 19.07.2025, 00:28   #28 
malstraem
Санитар malstraem вне форума

 malstraem's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,556
Game: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Жалость, иного и не ожидалось
Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
не осилил чо ты там лапочешь, в очередной раз оправдываясь
Понимаю, Мань, синапсы посыпались, в попытке определить больше ли 9 мегабайт чем 2 и, если все таки 9 > 2, то нахера япохам столько закорючек
Вариант с тем, что в шрифте помимо элементарных частей хранятся конкретные варианты иероглифов (наиболее распространенных), и ты обгадился, мы конечно не рассматриваем
Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
что запекают куда запекают?
Шиз, те самые комбинации закорючек, что по твоему мнению нельзя делать, потому что 20 ГИГАБУТОВ

Ну не вертись как уж, будь сильнее Каванка. Обосрался и обосрался, на гохе это стандарт, все свои
__________________
Quote:
Originally Posted by Kavank View Post
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))

Last edited by malstraem; 19.07.2025 at 00:39. Reason: Добавлено сообщение
Old 19.07.2025, 01:04   #29 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 ухожу's Avatar

Reply With Quote
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

дурка пц
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Old 29.08.2025, 03:39   #30 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 ухожу's Avatar

Reply With Quote
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

https://www.cryengine.com/docs/stati...pages/23306431

Text Localization & Unicode Support
Starting with CRYENGINE version 3.8.1 we have done significant work in this area. This document applies to this version and newer versions.

CRYENGINE version 3.8.1 was released on June 19, 2015

Quote:
Originally Posted by malstraem View Post
А чего ты так, Мань? Ознакомься, там твой братик по разуму рассказывает, что в CryEngine нет юникода, он текст в ASCII хранит.
панамку смени амазон абырвалг и гражданин на еще более древнем овне мамонта "базируется"

чо там сделали за >10 лет вообще пох
но радоваться "поддержке" революционного юникода - это как радоваться переходу на революционные 64 бит. вспомни как неадекватный норкоман евекин усирался с этого
абсолютная шыза
над тобой и твоими собратьями по разуму рофлят только из-за этого
продолжайте

__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Old 29.08.2025, 10:00   #31 
malstraem
Санитар malstraem вне форума

 malstraem's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,556
Game: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
https://www.cryengine.com/docs/stati...pages/23306431

Text Localization & Unicode Support
Starting with CRYENGINE version 3.8.1 we have done significant work in this area. This document applies to this version and newer versions.

CRYENGINE version 3.8.1 was released on June 19, 2015
Новый виток калопроизводства в штаны, не сдавайся манюнь
__________________
Quote:
Originally Posted by Kavank View Post
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Old 29.08.2025, 10:09   #32 
Lexx-
Гуру Lexx- вне форума

 Lexx-'s Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,410
Всего лайков: 661
Join Date: 25.02.2011
Nick: NightRustle/Fossa
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Issue reason: 20 лет вместе!
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Опуская этот двустраничный флудофлейм, темка о чем?
Old 29.08.2025, 13:43   #33 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 ухожу's Avatar

Reply With Quote
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by malstraem View Post
Новый виток калопроизводства в штаны, не сдавайся манюнь
шо, чот не затанковалось, болезный?

вообще это прикол - делать игру на форке древнего всратого движка

через год после разрешения амазону пользовать их высер № 3 немцы высрали № 4 к релизу звездного гражданина как раз в 2014
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Old 29.08.2025, 13:52   #34 
Romulas
Мастер Romulas вне форума

 Romulas's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 5,223
Всего лайков: 351
Join Date: 06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
делать игру на форке древнего всратого движка
форк древнего всратого движка сейчас показывает очень хорошие результаты в New World, тут проблема в руках сотрудников RSI скорее
Old 29.08.2025, 14:32   #35 
malstraem
Санитар malstraem вне форума

 malstraem's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,556
Game: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
шо, чот не затанковалось, болезный?

вообще это прикол - делать игру на форке древнего всратого движка

через год после разрешения амазону пользовать их высер № 3 немцы высрали № 4 к релизу звездного гражданина как раз в 2014
Шизик, ну ты же опять пришел просто насрать без желания разбираться. Движок циган уже триста раз переписан вдоль и поперек за 12 лет, в том числе самими бывшими программистами Crytek, которых Криска переманил к себе.

Это вряд-ли отменяет то, что там костыль на костыле, но и на Lumberyard он не похож, там куча инструментарии сверху насыпано, чтобы игру дизайнить.
__________________
Quote:
Originally Posted by Kavank View Post
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Old 29.08.2025, 14:35   #36 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 ухожу's Avatar

Reply With Quote
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by malstraem View Post
Шизик, ну ты же опять пришел просто насрать без желания разбираться. Движок циган уже триста раз переписан вдоль и поперек за 12 лет, в том числе самими бывшими программистами Crytek, которых Криска переманил к себе.

Это вряд-ли отменяет то, что там костыль на костыле, но и на Lumberyard он не похож, там куча инструментарии сверху насыпано, что игру дизайнить.
инструменты™ делают или уже сделали?
сделали даже КНОПКУ и ШЕЙДЕРЫ СОЛНЦ?
так когда релиз, Шизик?
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Old 29.08.2025, 14:50   #37 
malstraem
Санитар malstraem вне форума

 malstraem's Avatar

Reply With Quote
Info
Posts: 3,556
Game: Freelancer
Знаток вселенной Star Citizen
Issue reason: Знатоку игры Star Citizen за знание игры и помощь в развитии форума и портала.
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
сделали даже КНОПКУ
Сделали.
Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
ШЕЙДЕРЫ СОЛНЦ?
Не сделали.
Quote:
Originally Posted by ухожу View Post
так когда релиз, Шизик?
Через две недели.

Еще вопросы?
__________________
Quote:
Originally Posted by Kavank View Post
Твоя поделка на древнем двигателе Крайтеков. Она поддерживает ASCII и не поддерживает Юникод
ASCII имеет модификации для нужд других стран, в том числе и русский язык поддерживает Гугли таблицу кириллицы в ASCII
Учи матчасть, икперд в клоунских ботинках))
Old 29.08.2025, 15:03   #38 
ухожу
энциклокот ухожу вне форума

 ухожу's Avatar

Reply With Quote
Re: Локализация Star Citizen - CryEngine, Unicode, ASCII, инопланетяне и все-все-все

Quote:
Originally Posted by malstraem View Post
Еще вопросы?
ты как из палаты сбегаешь?
__________________
Quote:
Originally Posted by Unter View Post
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Reply

  Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Новые Игры > Star Citizen  
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026