#1 Myth 28.10.2011, 16:27
HUSKAR

The Radiant - Strength - Ranged - Carry - Initiator - Durable

Обзор
18 + 1.50
20 + 2.40
18 + 2.40
Скорость бега: 300
Броня: 1.8
Дальность атаки: 400
Очков здоровья: 492
Мана: 234
Урон: 39-48

Биография
Порожденный агонией священного королевства Нотл, первым, что увидел Huskar, открыв глаза, был щедрый жрец теней Dazzle, накладывающий на него таинственное заклинание. Вопреки древним обрядам ордена Дезун душа Huskar была спасена от вечности, но, как и все, столкнувшиеся с Нотл, он обнаружил в себе необратимые изменения. Более неподвластная смертной плоти, его собственная кровь обратилась в источник невообразимой силы, каждая пролитая капля с лихвой возвращалась лютой, горящей энергией. Однако этот новообретенный дар привел в ярость Huskar, ведь ради его спасения из Нотла Dazzle лишил его места среди богов. Он был лишен своего собственного священного жертвоприношения. Со временем старейшины ордена собрались увеличить свое влияние и решили, что Huskar станет устрашающим средством в их кампании. Однако перспектива стать лишь орудием ордена, что отказал ему в его родовых правах, повергла его в еще большее уныние. Как только на горизонте возникли первые огни восходящей войны, он покинул отчий дом, чтобы найти новых союзников, никогда не прекращая поисков достойной цели, чтобы выпустить наружу силу, которую способна дать его абсолютное самопожертвование.


Способности:

Inner Vitality Раскрывает силу регенерации союзника лечением, основанным на главном атрибуте. Если здоровье цели ниже 40%, лечение будет идти быстрее. Действует 16 секунд. Процент здоровья проверяется каждую секунду. Можно использовать на магически имунных юнитов.

Burning Spear Huskar поджигает свои копья, нанося периодический урон своей обычной атакой. Дополнительный урон складывается с несколькими атаками. Каждая атака поглощает часть здоровья Huskar. Burning Spear — особый модификатор атаки, он не будет сочетаться с другими особыми модификаторами атаки.

Berserker's Blood Пассивная способность. Раны делают Huskar сильнее, увеличивая скорость атаки и наносимый урон с каждыми 7% единиц недостающего здоровья.

Life Break Huskar, ценой собственного здоровья, наносит огромный магический урон врагу. Он прыгает к цели в радиусе своей атаки, отнимая часть вражеского здоровья и сильно замедляет его. Во время прыжка Huskar невосприимчив к магии. Замедление длится 5 секунд. Замедление работает на героях с защитой от заклинаний. Может быть улучшено с помощью Aghanim's Scepter.



#2 Wraithlord 28.10.2011, 18:46
В ульте не написано,что он еще прыгет на цель
#3 MrHappiness 07.11.2011, 12:54
Originally Posted by Wraithlord:
В ульте не написано,что он еще прыгет на цель
Хм, да.. Надеюсь это просто корявый перевод скила.
А иначе от него толка становится...

Раньше то он врывался под БкБ своей ультой и начинал замес. А щас...
#4 The Madman_renamed_711475_13082024 09.11.2011, 11:23
так щас еще с ультой и прыжок делает? Ну нифига себе.
#5 DozZeR 15.11.2011, 09:40
мало того... пока он типа "Летит" до цели в ульте он неуязвим(ни в тагрет взять ни застанить)... и если уже скастова ульт и летит то все блинки мираны, полеты панды/бата, и даже банальное сое непомогут никуя... он долетит до цели хоть на базу после сое... если канено кастануть успеет
#6 flu0r-_-_renamed_717338_14112023 15.11.2011, 14:18
вчера вытащил с ним безнадежную практически игру. на лайне 4 раза умер (1-4 стат к 15й минуте). Один из любимых героев.
#7 The Madman_renamed_711475_13082024 15.11.2011, 15:30
с блинкающейся ультой он немного оп
#8 flu0r-_-_renamed_717338_14112023 15.11.2011, 15:44
офк, но в пабе. Это тебе не читерный феня. Его законтрить не составит больших проблем. Лично против хуска часто пикаю вайпера и все пучком.
#9 DozZeR 15.11.2011, 16:09
с 10-15 минуты с пт, армлетом и урной он цука о4 опасен... но при нали4ии у противников нормального дизейбла до бкб лу4ше никуда не вылазить... та и ваще это 4исто гопстоп хиро... гангнуть из лесов когото и забыть... в 5х5 легко контролится
#10 ksof 15.11.2011, 16:24
пикаю против хускара нагу, но ее здесь нету(
#11 DozZeR 16.11.2011, 11:48
самый жесткий облом для хуска эт некр в тиме энэми... просто жестко обламывает
#12 flu0r-_-_renamed_717338_14112023 16.11.2011, 14:02
Originally Posted by DozZeR:
самый жесткий облом для хуска эт некр в тиме энэми... просто жестко обламывает
нубосятину обламывает ... да.
#13 DozZeR 16.11.2011, 14:07
такое ощущение складывается 4то все собравшиеся тут анлиалхайскилпро... все тут как и я на4инали с пабов... периоди4ески в пабах играют и играть будут я уверен...

Originally Posted by flu0r-_-:
нубосятину обламывает
та и без нубосятины... хускару бкб далеко не первый нужный итем и собирается он к 25-30 мин... а до этой та и во время когда бкб слетит тыкаеш на хускари4а в полном расцвете на лоу хп и довидос прикольно
#14 flu0r-_-_renamed_717338_14112023 16.11.2011, 14:29
Originally Posted by DozZeR:
хускару бкб далеко не первый нужный итем и собирается он к 25-30 мин
далеко один из первых
после армлета, который фармится как нефиг делать, я покупаю либо доминатор+бкб, либо сразу бкб.

Добавлено через 1 минуту
Originally Posted by DozZeR:
а до этой та и во время когда бкб слетит тыкаеш на хускари4а в полном расцвете на лоу хп и довидос прикольно
убить некролита хускаром с бкб думаешь очень сложно, да еще и в замесе больше чем 1x1?
#15 DozZeR 16.11.2011, 15:07
каре4е лиш бы придратся...

вопщем если играеш за хускара и в тиме энэми есть некролит стоит быть более акуратным 4ем обы4но.