#1 Zan 07.04.2026, 17:30



Crimson Desert установила невероятные рекорды вовлеченности: в первые недели после релиза игроки в США проводили в ней в среднем 20–22 часа. По данным аналитиков Circana, проект занял первое место по времени сессии на Xbox и второе на PlayStation, уступив лишь Path of Exile.

Это феноменальный результат для одиночного приключения, особенно на фоне доминирования сервисных игр. С учетом того, что на полное изучение мира Пайвела может уйти более 200 часов, эксперты прогнозируют сохранение аномально высокой активности аудитории и дальнейший рост популярности хита от Pearl Abyss.



#2 EvaCore 07.04.2026, 18:24
#3 Dzirti 07.04.2026, 18:47
#4 Everett 07.04.2026, 20:39
феномен новостника который задолбал всех фанбоить
#5 DrSlon 07.04.2026, 20:46
ему надо чтобы поисковые боты ему счётчик посещений крутили. на вас он давно насрал.

скоро боты будут сами делать игры, сами в них играть, сами про них писать и сами про них читать. о времена о нравы.
#6 Matravant 07.04.2026, 20:54
Не надо слов, друзья...


#7 Арт Эллейс 08.04.2026, 11:10
Серьезно??? 200 часов??? Я в игре провел чуть более 110 часов и я ещё на 5 акте.
#8 Diwijos 08.04.2026, 13:37
@Арт Эллейс, БОЛЕЕ 200 часов, почему все игнорируют это слово
#9 Mistik 08.04.2026, 15:54
я не могу статую поставить нормально в квесте и поэтому взял тайм аут на сутки-столько говно ненужного и говномеханик я нигде не видел-но за неиением лучшего и за то,что заплатил нехило-продолжаю играть. В пиратку давно бы бросил
#10 Сагарис 08.04.2026, 21:06
Originally Posted by Mistik:
я не могу статую поставить нормально в квесте
Это ту, что нужно ставить бригадой своих таджиков?
#11 NeadekBat459 08.04.2026, 22:43
Душнейшая игра..
#12 Nopz 08.04.2026, 23:24
Originally Posted by Mistik:
В пиратку давно бы бросил
т.е. готов есть кактус раз купил?
Выглядит странно
#13 Draktal 09.04.2026, 04:12
Игра ощущается как линейка в своё время. Заходишь на пол часика погриндить что-нить и выходишь уже перед сном. Главное что перлы показали другим разрабам, что *****льни типа ммо но без мешающихся людишек на карте, заходят людям. Так что ждем больше проектов с нормальным выбором героя и инстами всякими для соло колупания Не одну ж вовку 3.3.5 с ботами гонять
#14 Varmont 09.04.2026, 13:21
Originally Posted by Draktal:
Игра ощущается как линейка в своё время. Заходишь на пол часика погриндить что-нить и выходишь уже перед сном. Главное что перлы показали другим разрабам, что *****льни типа ммо но без мешающихся людишек на карте, заходят людям. Так что ждем больше проектов с нормальным выбором героя и инстами всякими для соло колупания Не одну ж вовку 3.3.5 с ботами гонять
Да ммо *****льни сейчас пугают людей, тут хотя бы какая то цель маячит, там в целом ее нет, делаешь ради рутины)
#15 Nopz 09.04.2026, 14:54
Originally Posted by Draktal:
Главное что перлы показали другим разрабам, что *****льни типа ммо но без мешающихся людишек на карте, заходят людям.
да гдеж вы такие ММО то видели?
в игре от ммо, а точнее от сессионки кооперативной *****льни какие то заглушки про одиночный режим и не прям оч сильный сюжет, а так помесь рдров с сосаликами и зельдами

при этом сюжет все еще лучше чем в типичных ассасинах

вот пример синглового проекта, к которому прикрутили многопользовательский режим есть, это выгодно, это людям нравится
Tags