Разработчики
ASKA выпустили обновление, которое заметно меняет поведение поселенцев и добавляет важное здание для развития деревни. Патч уже доступен и приносит не только новый контент, но и множество исправлений.
Главным нововведением стал трактир — теперь жители предпочитают есть именно там, а не на складе. Здание становится центром поселения: персонажи заходят туда перед работой или при голоде, полностью восстанавливают сытость и дольше обходятся без еды. Кроме того, трактир даёт бонус к общей шкале голода и позволяет согреться у огня.
Обновление также меняет рутину NPC. Жители стали реже нуждаться в пище, а их поведение выглядит более логичным и организованным. Работники трактира следят за запасами, а сами персонажи автоматически потребляют еду во время посещения.

Разработчики не забыли и о технической стороне. В игре появилась сортировка инвентаря, поиск серверов и улучшенные интерфейсы. Одним из ключевых исправлений стало устранение проблемы со Steam Cloud, которая ранее вызывала конфликты сохранений.
Помимо этого, патч включает десятки правок: улучшена синхронизация в мультиплеере, доработан ИИ, исправлены баги с постройками и взаимодействием объектов. В результате игра стала стабильнее, а управление поселением — удобнее и предсказуемее.