#1 Zan 03.02.2026, 10:16



Всё началось в субботу, когда студия Intrepid Studios, создатели Ashes of Creation, судя по всему, рухнула в одночасье. Стивен Шариф, бывший креативный директор, сделал туманное заявление в ответ на лавину слухов. Он сообщил, что уже выступил публично, а следующим его шагом будет обращение в суд, которое, как он надеется, прояснит ситуацию.

Сам Шариф вышел из тени, чтобы — хоть и неопределённо — отреагировать на лавину спекуляций на Reddit. В ответ пользователю в официальном Discord игры он заявил, что уже «сделал публичное заявление», но для него эта история продолжается. «Моим следующим шагом будет публичное обращение в суд. Надеюсь, тогда люди лучше поймут, что произошло», — написал он.

В другом ответе он призвал к терпению, вновь сославшись на будущие публичные документы, которые, как он надеется, прояснят ситуацию. «Интернет не терпит ожидания, но, к сожалению, юридический процесс требует именно этого. Вы не представляете, как мне трудно молчать. Но я обязан. Когда документы станут общедоступными, появится более ясная фактическая картина», — пояснил Шариф.

Что это будут за документы — пока неизвестно. Шариф объявил, что он и большая часть высшего руководства ушли со своих постов «в знак протеста» против действий совета директоров Intrepid. В это же время сотрудники, судя по всему, узнавали, что их позиции упразднены, а студия закрывается.

Автор YouTube-канала KiraTV опубликовал видео, в котором приводит данные из своих источников, включая утверждение о продаже Intrepid Studios фирме частного капитала. Он также сообщает, что изначально планировалось сократить штат с 250 до примерно 70 человек, но в последний момент это превратилось в полное увольнение всех сотрудников.

А тем временем игроки, сделавшие ранние предзаказы за сотни и тысячи долларов, требуют возврата средств. Но вряд ли у них что-то получится.




#2 Западло 03.02.2026, 10:50
Ну будет судиться, и что? Игре по факту уже хана, чтобы ее доделал кто то, и она при этом "взлетела" чудо должно произойти.
#3 Кайзер 03.02.2026, 11:00
#4 Lexx- 03.02.2026, 11:09
да нифига там не в одночасье... его "пукание" в дискордах - попытка составить хорошую мину при плохой игре или вообще сделать из себя жертву!
#5 Skuchniy 03.02.2026, 11:15
Выяснится что "злые люди" заставляли его бить баклуши много лет с пре альфа версией игры, вместо того чтобы ее разрабатывать?
А тем кто выкупил такой прогресс разработки игры на частные средства, могу только это предложить

#6 Sapphire 03.02.2026, 11:17
Originally Posted by Zan:
Шариф объявил, что он и большая часть высшего руководства ушли со своих постов «в знак протеста» против действий совета директоров Intrepid
Высшее руководство, совет директоров ? Я так понимаю, что рабочий процесс у них выглядел так ? Поэтому они за 10 лет так продвинулись ?

#7 LMago 03.02.2026, 22:57
10 лет в Шафире боролся игрок и создатель пирамид, в конце-концов игрок проиграл
#8 Svarog 03.02.2026, 23:18
Originally Posted by Sapphire:
Высшее руководство, совет директоров ? Я так понимаю, что рабочий процесс у них выглядел так ? Поэтому они за 10 лет так продвинулись ?
Самый прикол, что там больше 200 человек работало над игрой. Судя по сделанному, реально кружком стояли вокруг одного программиста.
#9 LMago 04.02.2026, 00:02
Originally Posted by Svarog:
Самый прикол, что там больше 200 человек работало над игрой. Судя по сделанному, реально кружком стояли вокруг одного программиста.
200 это последнее время, изначально было меньше
#10 Fortin 04.02.2026, 09:47
@Sapphire, ты бы конечно за школьной партой продвинулся больше ;) лиж бы что то ляпнуть!
#11 ReindeeR 04.02.2026, 22:53
Originally Posted by Sapphire:
Высшее руководство, совет директоров
В итоге окажется что это и есть так тгра которую делал @MikeNew,
#12 MikeNew 05.02.2026, 03:26
Originally Posted by ReindeeR:
В итоге окажется что это и есть так тгра которую делал @MikeNew,
И ничего не продавал, донаты не собирал и ничего не обещал.
#13 Dagoth Ur 05.02.2026, 04:22
Originally Posted by Svarog:
Самый прикол, что там больше 200 человек работало над игрой. Судя по сделанному, реально кружком стояли вокруг одного программиста.
На уе маркете (который фаб нынче) есть совершенно бесплатная и достаточно старая демка для обучения и демонстрации анимаций персонажа, существовавшая уже на тот момент, когда они только начинали разработку. ALS4. Даже она выглядит лучше, чем то, что можно посмотреть в игре. У них без шуток похоже было больше начальства, чем разработчиков или разработчиков нанимали вообще без опыта разработки. Такое себе в общем. Хорошо работали наверно только хуйдожники, рисовавшие арты несуществующих костюмчиков
Tags