Привязка оружия к классам необходима. Задолбали эти снайперы с бесконечными патронами, а также инженеры и медики с пулемётами наперевес.
Поскольку франшиза Battlefield делает упор на реализм, в реальной жизни снайпер не бегает с РПГ за спиной, а медик — с болтовкой наперевес.
В Battlefield 2042 баланс ужасный, а без привязки оружия к классам — полный хаос.
Самые удачные части — это Battlefield 3 и Battlefield 4.
Надеюсь, шестая часть будет хотя бы наполовину похожа на третью и четвёртую.