В начале месяца Fantastic Pixel Castle в блоге упомянули строительные механики в «синих зонах»
Project Ghost, пообещав детали позже. Новый пост Ghost Stories раскрывает подробности. В процедурно генерируемых синих зонах игроки смогут возводить лестницы, мосты, стены и башни для сражений или заданий.
Ресурсы добываются только в текущей зоне и не переносятся, требуя немедленного использования. Помимо базовых конструкций, разработчики тестируют алтари усилений, точки возрождения, оборонительные сооружения и катапульты. Система пока сырая, так как приоритет — на боях, но элементы «выживаческого» геймплея в синих зонах останутся.