#1 nORb Dragon_renamed_41442_28082025 05.03.2020, 21:57
Kawerik [5★]

[ стихия - огонь / класс - маг / зодиак - Дева ]






История персонажа:
An abandoned child found by magical scholars of Witchaven, Kawerik enlisted in the Enhanced Magic Division and made important contributions in the Archdemon War that Diene took part in. However, the side effects of the experiment have left him suffering from paralysis that is slowly killing him and have turned him into a cold-blooded contract killer.

Дата ввода в игру:
12 марта 2020 года.

Способ получения:
Призыв через Covenant Summon за Covenant Bookmarks.

Боевые навыки персонажа:
[S1]: Spatial Relocation
(кол-во душ за исп. навыка: 1)
Атака указанной цели.

Если атака достигла цели (не «miss»), Kawerik накладывает на указанную цель дебафф Silence на 1 ход с 50% шансом на успех.

Наносимый навыком урон увеличивается пропорционально значению параметра скорости (Speed) у Kawerik, помноженному на 0.0750 (например, на ~15.00% при Speed равном 200).

Максимальный уровень заточки навыка даёт +30% к наносимому навыком урону и +25% к шансу накладывания дебаффа Silence (итого: 75%).

[S2]: Dimensional Corridor
(откат навыка: 4 хода, кол-во душ за исп. навыка: 2)
Атака указанной цели.

После завершения выполнения атаки Kawerik накладывает на себя бафф Increase Speed на 2 хода.

Если атака достигла цели (не «miss»), Kawerik снимает с указанной цели один бафф с 75% шансом на успех и проводит двойную попытку увеличить откат навыкам указанной цели на 1 ход с 75% шансом на успех (итого: от 0 до 2 ходов).

Наносимый навыком урон увеличивается пропорционально значению параметра скорости (Speed) у атакованной цели, помноженному на 0.3000 (например, на ~60.00% при Speed равном 200).

Эффект от сжигания душ (20 душ): игнорирование параметра Effect Resistance противника.

Максимальный уровень заточки навыка даёт +30% к наносимому навыком урону и +25% к шансам накладывания дебаффов Dispel Buff (итого: 100%) и Increase Skill Cooldown (итого: 100%).

[S3]: Dimensional Explosion
(откат навыка: 5 ходов, кол-во душ за исп. навыка: 3)
Атака команды противника. Если на Kawerik есть бафф Increase Speed, то 30% значения параметра брони (Defence) атакованного противника игнорируется.

Наносимый навыком урон увеличивается пропорционально значению параметра скорости (Speed) у Kawerik, помноженному на 0.0750 (например, на ~15.00% при Speed равном 200).

Максимальный уровень заточки навыка даёт +35% к наносимому навыком урону и уменьшает откат навыка на 1 ход.

Описание используемых персонажем механик, баффов и дебаффов:
Increase Speed
Усиление носителю значения параметра Speed на 30%.
Dispel Buff
Снимает X баффов (позитивных статусов) с цели.
Increase Skill Cooldown
Увеличивает откат навыка на X ходов.
Penetrate
Атака игнорирует X% от значения параметра Defence у противника.
Silence
Запрет носителю на использование навыков с кулдауном (S2 и S3).

Memory Imprint (Imprint Release / Imprint Concentration):
B --- Attack 3.6% --/- Attack +6%
A --- Attack 5.4% --/- Attack +9%
S --- Attack 7.2% --/- Attack +12%
SS -- Attack 9.0% --/- Attack +15%
SSS - Attack 10.8% -/- Attack +18%


Полезные ссылки:
epic7x.com - https://epic7x.com/character/kawerik/

#2 Skya13_renamed_1405582_18082025 06.03.2020, 09:40
Я смотрю уже можно будет запилить мощную фулл огненную тиму через Кавану, ух жаль у меня Гейрона нет (
#3 nORb Dragon_renamed_41442_28082025 06.03.2020, 09:52
А у меня Каваны нет... Поэтому, могу и не мутить.
#4 Darkmor 06.03.2020, 15:05
Многие говорят, что Каверик должен быть лимиткой вместой Цериссы...

Скиллы у него, конечно, офигенны. Да и мультипликаторы урона, судя по датамайну, не так чтобы очень сильно порезаны.
Отличный с1 с салом, 75% это очень много... а ведь это почти стан по эффекту.
Офигенный с2 с баффстрипом и дисейблом, самобаффом, с офигенным же соулбёрном.
Да и ещё с3 с аое пенетрированием дефа при ускорении(которое он сам себе даёт с с2).

Единственное, что бесит... это то что смайлгейты слишком уж часто стали выпускать персонажей с баффстриппом до наложения дебаффов.
Сначала они вводят иммун сет, а потом сами же начинают его укатывать в гуанище новыми персонажами
Какая-нибудь тима из Хезель, Мелиссы и Каверика будет кошмаром для всех не водных персонажей... Да и водных благодаря проклятью можно будет частично игнорировать.
Originally Posted by nORb Dragon:
Наносимый навыком урон увеличивается пропорционально значению параметра скорости (Speed) у атакованной цели, помноженному на 0.3000 (например, на ~60.00% при Speed равном 200).

ммм... что-то мне кажется, это так работать не будет - иначе он базара будет тупо убивать одним скиллом.

Добавлено через 12 минут
Originally Posted by nORb Dragon:
у атакованной цели, помноженному на 0.3000
глянул на реддите датамайны - там 0,003 мульт от спиды. Получается +6% по цели со спидой 200
#5 nORb Dragon_renamed_41442_28082025 06.03.2020, 15:52
Originally Posted by Darkmor:
глянул на реддите датамайны - там 0,003 мульт от спиды.
Когда то мы спорили о мультах для Сидда. Мне доказали, что я неправ. С тех пор я юзаю ту формулу, что надо указанный множитель для спида умножать на 100 и только после этого делать расчёты.

То бишь 0.003 я умножаю на 100, получаю 0.3, потом умножаю на 200, получаю 60%.

Добавлено через 4 минуты
И да, это первый перс с настолько сильным множителем. У Сидда множитель 0.00075, который я потом умножаю на 100, получаю 0.075, и умножаю на 200, получаю 15% к урону.

Возможно, что Каверика баганули при прописывании ноликов. И когда народ начнёт охреневать от урона с S2, его пофиксят патчем.
#6 Darkmor 06.03.2020, 15:52
Будет видно, когда выпустят... но у него и так мультипликатор 1,4 на скилле - с +60% усилением он будет лупить по базару без баффа атаки на 10к
#7 nORb Dragon_renamed_41442_28082025 06.03.2020, 16:05
И да, без умножения на 100 ты бы получил не +6%, а +0.6% к урону.

Добавлено через 4 минуты
В общем, в датамайне в описании скилла S2 множитель выглядит так:
PHP Code:
target=target,ability=speed,rate=0.003 
Его же S3:
PHP Code:
target=self,ability=speed,rate=0.00075 
Скорее всего нолик потеряли. И на тестах не заметили.

Добавлено через 4 минуты
Другое дело, если таки те люди, которые мне доказали необходимость умножать на 100, неправы. Тогда... Тогда эти "бусты урона от спида" вааааааааааааще бесполезны в этой игре.

Как я уже написал выше, у Каверика на S2 эпично высокий буст урона от спида. Такого буста ни у кого нет. Если же умножать на 100 не надо, то этот эпичный буст с 60% падает до... "эпичного". 0.6% к урону. И это - ТОПОВЫЙ буст от спида.
#8 Darkmor 06.03.2020, 16:29
(ATK*1.4*1*1.871) * (1+Speed*0.003) (Каверик с2)

(ATK*2.9936)*(1+Speed*0.0021) (Это от Сидда с3)

Судя по этой формуле действительно его базовый урон перемножается на 1,6 - т.е. на 60%
Но тогда выходит, что его с2 бьёт также(+-), как с3 сидда

Добавлено через 7 минут
Я тут придумал комбу...
Берём Роозида с макшенным сильвер рейном, и Каверика... и всё.
Рузид баффает каверику атаку и скорость, каверик убивает всех с с3
#9 Kuzukaze_renamed_622524_29112025 06.03.2020, 23:38
У него на С2 такой же модификатор от скорости походу как у Ass cidd. Только у сидда и от своей скорости и от скорости врага, так что урон мы можем примерно расчитать, при этому сидд без атак баффа обычно не шотит.

Посчитал примерный урон с2 по своему басару, если прикинуть что у каверика 250 скорости 3500 атаки и 230 крит дамага, а у моего басара 1500 армора. Урон получается 6765. Наверно с атак бафом + портретом можно до 10-11к довести, но это вряд ли кого то убьет.

Есть инфа по игнору армора в формуле? Когда она считается. Так же интересно про артефакты, но я предполагаю,что арты уже идут после всех калькуляций?
#10 nORb Dragon_renamed_41442_28082025 07.03.2020, 12:24
Originally Posted by Kuzukaze:
если прикинуть что у каверика 250 скорости
В S2 идёт расчёт не от скорости Каверика, а от скорости условного Басара (таргета).


Originally Posted by Kuzukaze:
Есть инфа по игнору армора в формуле?
https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1048658600

Базовая формула:
PHP Code:
(attack*att_rate flat_modifier)*multiplicative_modifier*element*(1.871*pow!)/(enemyDef/300+1)*hitType

hitType 
0.75 miss1.0 normal1.3 crushingcrit multiplier if crit
elementAdvantage 
1.1 if advantageotherwise 1.0
multiply enemyDef by 0.3 
for armor break
multiply attack by 1.5 for attack up 
Заполняем данными Каверика:
PHP Code:
(attack*1.4)*(1+target_speed*0.003)*elementAdvantage*(1.871*1)/(enemyDefense/300+1)*hitType 
Выкидываем такие параметры, как elementAdvantage и hitType из формулы, перемещаем pow! в блок с атакой:
PHP Code:
(attack*1.871*1.4)*(1+target_speed*0.003)/(enemyDefense/300+1)

или

(attack*‭2.6194‬)*(1+target_speed*0.003)/(enemyDefense/300+1)

илиесли вернуть назад elementAdvantage и hitType:

(
attack*‭2.6194‬)*(1+target_speed*0.003)*elementAdvantage/(enemyDefense/300+1)*hitType 
Теперь считаем...

Originally Posted by Kuzukaze:
Посчитал примерный урон с2 по своему басару, если прикинуть что у каверика 250 скорости 3500 атаки и 230 крит дамага, а у моего басара 1500 армора. Урон получается 6765. Наверно с атак бафом + портретом можно до 10-11к довести, но это вряд ли кого то убьет.
Белый урон таких Кавериков по таким Басарам:
PHP Code:
(attack*‭2.6194‬)*(1+target_speed*0.003)*elementAdvantage/(enemyDefense/300+1)*hitType

hitType 
1.0 (normal)
elementAdvantage 1.1 (advantage)

(
3500 ‭2.6194‬) * (250*0.003) * 1.1 / (1500 300 1) * 1.0 == 9167.9 1.75 1.1 ==  ‭17648.2075 6‬  ~= 2941 
2941 урона белой атакой Каверика по Басару.

Ладно, если будет крит, и предположим у него 230 крит дмга.

PHP Code:
(attack*‭2.6194‬)*(1+target_speed*0.003)*elementAdvantage/(enemyDefense/300+1)*hitType

hitType 
2.3 (crit dmg)
elementAdvantage 1.1 (advantage)

(
3500 ‭2.6194‬) * (250 0.003) * 1.1 / (1500 300 1) * 2.3 9167.9 1.75 1.1 2.3 == 17648.2075 6‬ 2.3 ~= 6765 
Получаем 6765 урона, которые ты уже высчитал.

Знаешь, я тут подумал, что у тебя очень толстый Басар для скорости 250. Обычно сверхскоростные персы стеклянные, броня от силы 1000.


Касаемо игнора брони/слома дефа: в инфе по ссылке указано, что надо умножать enemyDefense на 0.3, если сделали слом брони. Что логично, ибо дебафф слома брони должен ослаблять броню на 70%.

Игнор, думаю, работает по той же схеме. Только надо его %% брать от арта или скилла, который игнорит. Допустим, умножить enemyDefense на 0.8, если в описании указано, что игнорит 20% брони.
#11 Kuzukaze_renamed_622524_29112025 08.03.2020, 17:26
Originally Posted by nORb Dragon:
В S2 идёт расчёт не от скорости Каверика, а от скорости условного Басара (таргета).
Да, это сути не меняло. Согласен, наверно чутка задрал армор, у меня скорости 230 то нет, но армор на шмотках наролился. Но в общем все равно понятно что убивать он никого не будет с с2, тем более когда нам предлогают билдить его в скорость.


Originally Posted by nORb Dragon:
Касаемо игнора брони/слома дефа: в инфе по ссылке указано, что надо умножать enemyDefense на 0.3, если сделали слом брони. Что логично, ибо дебафф слома брони должен ослаблять броню на 70%.

Игнор, думаю, работает по той же схеме. Только надо его %% брать от арта или скилла, который игнорит. Допустим, умножить enemyDefense на 0.8, если в описании указано, что игнорит 20% брони.
Ну да, скорее всего так и считается.
#12 някавайня 09.03.2020, 17:45
судя по всему каверик будет ватным уг который нужен лишь для того чтобы быстро задизейблить одного из чаров типа базара , той же новой лимитки хотя сомнительно ибо она вода.

Такое себе

Но порой сильно необходимое конечно же как и церис эта , я так гляжу они все ускоспециализированней чаров клепать начали
#13 Zan 09.03.2020, 18:06
давайте без формул - он нужен или нет?
#14 nORb Dragon_renamed_41442_28082025 09.03.2020, 18:59
Originally Posted by Zan:
он нужен или нет?
Будет 2 недели баннера. Надо будет следить первую неделю за тем, чего там на реддите будет народ выкидывать по его поводу. Скорее всего увидим видео комбы МЛ Лотса с упоротым в урон Кавериком.
#15 Zan 09.03.2020, 19:03
Originally Posted by nORb Dragon:
комбы МЛ Лотса
с МЛ Лотсом комбится любой ДДшер.
Знал бы ты, что вытворяет под его бустом моя МЛ Тенебрия с 300% критдамагом