#1 TauR_renamed_819527_07022022 11.02.2014, 10:11
Почитал много тем об отзывах и увидел в основном только негатив, среди которого много необъективности.
Предлагаю в этой теме высказывать только то, что понравилось в TES Online. Минусы итак везде уже расписали.
Большая просьба : Хейтеры, тролли и те, кто вообще не в теме - не засоряйте, пожалуйста, тему оффтопом и те , кому вообще неинтересно, не пишите, пожалуйста, ерунды. Спасибо.

Начну с себя. Поиграв около 8 часов на стресс тесте ( больше, к сожалению, не получилось ) нашел следующие для себя плюсы:

1) Атмосферность Тамриеля. Из синглов играл только в Skyrim, который очень мне полюбился. Всегда хотел поиграть в мире TES в онлайне и вот свершилось. Мне понравились первые две локации. Иногда встречаются классные пейзажи, забавные мобы, ландшафты. Понравилась смена дня и ночи, падающий временами снег. Бывало, я просто останавливался на краю уступа и смотрел на возвышающиеся горы вдалеке, снежная макушка которых освещалась теплыми лучами солнца. Размеры локаций нормальные, без маунта не чувствуешь большого дискомфорта.

2) Скиллы. Понравилась система скиллов, раньше я не встречал чего-то подобного. Очень разнообразная и гибкая, при этом не заставляет ломать голову, что и куда вкинуть. Люди, имеющие хотя бы маломальский опыт в РПГ, должны разобраться без особых проблем. Нет жесткого ограничения по классовости типа если ты воин, то махай до конца жизни дубинкой, а если маг , то жезл и простыня твои лучшие друзья. Кто-то скажет, что так и должно быть, мол лекарь в тяжелой броне это нонсенс. Возможно, но это все - таки TES.

3) Анимация. Играл только за ДК, поэтому впечатление есть только от него. Анимация скиллов мне понравилась ; при использовании скиллов чувствуешь персонажа, от первого лица так вообще здорово. Рубит мечом знатно. Докачался до 7 уровня и я всегда получал удовольствие от взмахов тяжелым железным мечом по вражине.

4) Квесты. Квесты стандартные, как и везде. Делаются легко на уровне интуиции, по крайней мере в стартовых зонах. Не требуют глупого гриндинга и фарма. В среднем, на выполнение каждого квеста необходимо примерно одно и то же количество времени. Задания при этом несут свою смысловую нагрузку, то есть играть интересно, чувствуется свое влияние на мир TES. Очень понравилось играть в группе с другом. Пожалуй, нигде не испытывал удовольствия от игры в группе как в TES, видимо из-за атмосферности.

5) Крафт. Крафт в старых добрых традициях TES. Разнообразный, везде присутствует эксперимент. Понравилась задумка с крафтом предметов под расовый стиль. Например, я играю нордом, поначалу покупаю специальный расовый камень , корунд, который придает уникальность внешнему виду. Похоже, что со временем можно будет крафтить вещи разных стилей, независимо от того, что я норд.

6) Музыка. Она просто волшебна :)

Всем спасибо! Надеюсь на ваше благоразумие.
Из плюсов наверно озвучку только... Все остальное было meh.
#3 ihelg_renamed_1079828_19122020 11.02.2014, 11:42
7) Производительность в масс-пвп. Отсутствие лагов и фризов.
В местах наибольшего скопления людей (например, когда зерг входит в узкие ворота, охраняемые другим зергом) наблюдались небольшие некритичные просадки фпс, на ультра настройках.
#4 makkon 11.02.2014, 12:08
я при этом еще писал на 1920х1080@60fps
вобще первая 3д мморпг, которая такие масовки с таким фпс держит. но не единственная, которая может такое держать в принципе
#5 Wanderv 11.02.2014, 14:52
Сообщение от TauR:
лекарь в тяжелой броне это нонсенс.
Охх, молодёжжжжь....
Сообщение от Kravich:
Этим все сказано
Играл в Arena, Daggerfall, Redguard, Battlespire, Morrowind, Oblivion, Skyrim. Ответственно заявляю, с атмосферностью и наполненностью лором у игры все в порядке. Один из немногих аспектов игры, где придраться особо не к чему.
#6 Chosens_renamed_579394_03042026 11.02.2014, 15:17
+ Название игры The Elder Scrolls, соотв. названия лок и рас
+ квесты проходятся в 1 клик, не надо читать, не надо ничего фармить, можно бегать по стрелкам
+ телепорт откуда хочешь к точкам на карте
Наверное всё.
#7 NeReV@R 11.02.2014, 15:20
Прошу модераторов поддержать автора и выпиливать из топика всех неугодных.

Мне нравится все. Нет ни единого компонента, который бы меня разочаровал. Из того что еще не было упомянуто больше всего запомнилось:

Гроза Очень красиво. Не описать.

Сиродил Если немного отойти от линий фронта совершенно другой Сиродил предстает перед глазами. Я выключил интерфейс, переключился на вид от первого лица, присел для безопасности и пошел куда глаза глядят. Погода пасмурная. Вокруг одни деревья и ни одной души. Ни врагов ни нпц.



Я медленно продвигаюсь: смотрю - под деревом могила. Кто ее здесь поставил? Нашел камень мундуса, айлейдские руины, посетил Бруму. По дороге назад увидел пристань и лагерь, а вокруг опять ни души.

Здесь и закончил свой путь.



Осады Очень эффектные. Более красивых осад в ммо я еще не видел. Так и чесались каждые 5 секунд использовать команду /horn

Когда Ковенант и Эбенгард объединились против нас и зажали под самый плацдарм, и в центральные ворота прорывался весь пакт я насчитал на одном скриншоте 130 человек. Развернулся, а нам на подмогу шла такая же толпа. Я всегда мечтал об игре, где ты можешь принять участие в масштабной баталии в виде от первого лица. Вот эта игра.
Купить шоле
#9 Nalivai 11.02.2014, 15:46
Сообщение от Mad_yohoho:
Купить шоле
я думаю это был не последний тест, не торопись.
#10 TauR_renamed_819527_07022022 11.02.2014, 15:47
Сообщение от Nalivai:
я думаю это был не последний тест, не торопись.
Да, разработчики упомянули про будущие стресс тесты. Еще один как минимум проведут до релиза!
#11 -Brand-_renamed_796576_25092019 11.02.2014, 16:48
Очень понравилось, что наконец-то мобам добавили реалистичности. Если в других играх они крутятся за персом как привязанные, то здесь вполне правдоподобно перебирают конечностями. Можно запинать ни разу не поймав удара.

Какие же ещё плюсы... ага, озвучка! Музыка на экране выбора персонажа. И стили при крафте.
Я уж думал добрых людей на гохе не осталось
#13 Kataeva_renamed_39536_11062026 11.02.2014, 17:46
Monger получает карточку за хейтерство. Сообщение и цитаты удалены.
Так же, удалены еще 4 сообщения. Оффтоп.

p.s.
Monger, прочитай название топика. Тем для обсуждения того, что не понравилось тут более чем достаточно. Сообщение и цитата удалены.
#14 silverola_renamed_1057597_06042021 11.02.2014, 22:31
Во всех синглах одним из развлечений является осматривание всяких бочек, ящиков и комодов на предмет чего-нибудь интересного. В онлайн играх сундук редко где можно встретить, в данже только. А тут сделали. И как сделали. Захожу в особняк по кв, там же кучкуется еще 30-40 игроков в очереди на убиение нужного нпс. Без малейшей надежды навожу курсор на бочку - опа, бери. Пробежалась, почистила, как будто никто не обращает внимания? А потом понаблюдала - вот рядом со мной игрок явно лутает тумбочку - а для меня она пустая. Как они это сделали? (Всегда в домах, когда осматриваю комоды, все ожидаю - "стой, вор, плати штраф или иди в тюрьму" )
Вообще понравилась анимация действий - вот стоит одинокий воин в чистом поле - читает свиток. В городе уже толпы народу - кто свиток читает, кто книжку, кто в торбочке роется - и сразу становится понятно - игрок не ворон ловит, а в квестах разбирается, в скилах или в инвентаре.
Атмосферность ТЕС - особенно когда узнаешь знакомые пейзажи и архитектуру развалин. Мобы агрессивные только в квестовых местах, а так можно гулять встречая только оленей и зайцев. Не била, не знаю, может на них нужно охотиться ради кожи?
Попробовала крафт, порадовало, что найдя рецепт, можно крафтить разные стили, независимо от рассовой принадлежности. Кухня весьма впечатляющий результат дает еще на маленьких уровнях, что будет на высоких даже не смею представить. Мясной мускат - пробовали? Да, да - мясной, мускат - из свинины и винограда, (явно затейники каджиты придумали) +38 к запасу маны, полоска маны таааак впечатляюще вырастает.
Ачивки - еще толком не разобралась, но собирая траву получила сообщение что владение посохом увеличилось - почему? - возможно сработала ачивка за собирательство?
Ну вот такие у меня наблюдения за незначительными, вроде, деталями.
#15 Lyssyara_renamed_688066_10052020 12.02.2014, 01:29
Сообщение от silverola:
Как они это сделали?
it's magic

На самом деле это даже впечатлило по началу. И очень понравилось, как разобрались - локальная зеркализация области.
В зависимости от выполненных квестов или событий.
Бежим с другом в группе, он чуть опередил меня по квесту. Вдруг он исчезает, для него в этой области мобы агрессивные, для меня нейтральные. Как только я заканчиваю квест, мы опять вместе в одном зеркале.

С НПС напарниками тоже самое, их не видно у других игроков. Это очень круто!