Как то раз в один из московских баров зашли два ничем неприметных человека,
они прошли за столик, стоявший в самом дальнем углу помещения.
Из завязавшегося между ними разговора, стало ясно что их зовут Сергей и Игорь.
{Сергей} -Ну что, сегодня как обычно, по кружечке темного?
{Игорь} - Да, пожалуй.
{Сергей} - Официант! 2 кружки темного и что нибудь к пиву.
{Сергей} - Слыхал про новую MMORPG ?
{Игорь} - Кто разрабатывает?
{Сергей} - ...
1 . Краткая информация о разработчике и истории создания ArchAge
Разработчик: компания XLGAMES во главе Джейконом Сонгом (Jake Song) принимавшем участие в разработке знаменитой lineage. Все под его руководством трудятся 350 разработчиков, работающих на игрой ArchAge. Локализатор в России – компания Mail.ru
Игра находится в разработке со второго полугодия 2006. 26 февраля 2010 года XLGAMES официально анонсировала игру.
В первом этапе закрытого бета-тестирования принимали участия около 200 тестеров, прошел 22-25 июля 2010 года в Южной Корее. В ходе тестирования были представлены некоторые локации западного континента и элементы PvE.
Второй этап закрытого бета-тестирования прошел с 4 по 7 ноября 2010, в Южной Корее но был более массовый. Тестированию подверглись стартовые локации людей и эльфов, базовые элементы PvE, строительство кораблей и зданий.
Третий этап закрытого бэта-тестирования, в котором участвовали шесть тысяч тестеров, прошел с 24 мая по 29 мая 2011 г. были протестированны локации расы ферре, новая анимация персонажей, система штрафов за убийства (ПК), прошли первые массовые морские и наземные сражения между игроками (PvP). На этом этапе так же, как и на предыдущих, принимали участия игроки Южной Корее.
Четвёртый этап закрытого бета-тестирование (более 5 тыс. тестеров) начался в Южной Корее 8 декабря 2011 года и продлился 95 дней. Были протестированны улучшения предыдущих этапов ЗБТ.
Пятый этап закрытого бета-тестирования прошел в Корее 16-31 августа 2012 года, принять участие в нем смогли также и игроки из Китая, для которых готовилась китайская версия игрового клиента.
Открытое бета-тестирование MMORPG ArcheAge началось в Корее 2 января 2013 и продлилось до полуночи 15 января 2013 года. Релиз в Корее состоялся 16 января 2013, в 8 часов утра, с формой оплаты P2P.
ЗБТ в России стартовало С 16:00 по московскому времени 19 декабря 2013 года.
2 . Что же такое ArchAge?
Официант приносит 2 кружки пива и тарелку закуски.
{Игорь} - Что, очередная унылая гриндилка с анимэшными героями от Корейцев?
{Сергей} - Нет, на этот раз они превзошли себя, и перебороли свою тягу к анимэ...
ArchAge – MMORPG от дизайнеров нашумевшей в своё время Lineage, с полной свободой действий. В Игре огромный мир с инновационной системой постройки и абсолютно разрушаемым миром.
Мир ArcheAge бесшовный (не имеет деления на зоны, каждая из которых требует загрузки при попадании на неё) и состоит из трех континентов (западный, восточный и северный), разделенных морями и океанами. Перемещение между сухопутными локациями возможно пешком, верхом на ездовом животном, либо на общественном транспорте (повозки, дирижабли). Перемещение между континентами — вплавь, либо на кораблях.
Всего в игре анонсировано восемь рас: Nuian, Elf, Dwarf, Ferre, Hariharan, Fairy, Warborn, Returned. Все расы разделены на две противоборствующие фракции, западного и восточного континентов, по умолчанию враждебные друг к другу.
В настоящее время (стадия ЗБТ в России, январь 2014 года) в игре представлены четыре расы персонажей.
В игре используется система фри-пвп, то есть убить можно кого угодно, когда угодно и где угодно (за исключением мирных зон и стартовых локаций). Но за убийство персонажа союзной фракции предусмотрены штрафы.
ПВП в ArchAge могут происходить не только на суше, но и в морях с использованием кораблей.
P.S. Так как MMOFPS расшифровывается, как Massively Multiplayer Online First-Person Shooter, а по-русски — массовый многопользовательский шутер от первого лица, то ArchAge не совсем подходит к этому жанру.
{Игорь} - Хм... Ну допусти заинтересовал ты меня.
Как обстоят дела с локализацией, или придется изучать корейский?
{Сергей} - Нет, не придется корейский изучать, наши локализаторы уже подсуетились.
{Игорь} - Ну и кто локализует?
{Сергей} - Mail...
3 . Как начать играть. Способы оплаты.
И так, если же вы приняли решения попробовать себя в огромном мире ArchAge, то давайте разберемся как же нам начать своё путеществие.
1. Для начала нам понадобится почтовый ящик на домене mail.ru
2.После того как мы обзавелись почтой, заходим на сайт игры ArchAge, жмем на красную кнопку с надписью “Регистрация” и заполняем требуемые от нас данные.
3 . Так как локализатором игры в России является Mail.ru, то запуск игры происходит через Игровой центр Mail.ru
Идем на официальный сайт ArchAge, На главной странице находим раздел “ЗБТ” и нажимаем “Скачать”
Скачиваем “ArcheageCbtLoader”, запускаем его, происходит установка Игрового Центра Mail.ru. После этого в окне Игрового Центра нам доступна загрузка самого клиента игры. На скриншоте ниже вместо кнопки загрузки - кнопка "Играть", т.к. клиент у меня уже скачан.
Способы оплаты:
В настоящее время игровой счет можно пополнить с помощью карт Visa/Mastercard, WebMoney, RUPAY, Деньги@mail.ru, QIWI кошелек. Так же в скором времени появится возможность вносить деньги через терминалы оплаты.
{Игорь} - Mail, ну значить будут очередные Аллоды Онлайн и Perfect World.
{Сергей} - Да вроде как нет, ну по крайней мере все на это надеются
{Игорь} - Они придумали что то новое?
{Сергей} - Будут Премиум Аккаунты, а в магазин обещают только вещи, не влияющие на баланс...
4 . Игровые классы. Правила. FAQ.
В игре предусмотрены десять веток развития для любого персонажа, из которых он должен выбрать три. Таким образом доступны 120 различных комбинаций талантов.
Игроку предоставляется возможность поменять как умения внутри веток развития, так и целиком всю ветку. Таким образом в перспективе вы можете полностью поменять свою специализацию, не создавая нового персонажа.
Нападение:К этой специализации относятся мощные удары, наносящие противнику разгромный урон, а также приемы, усиливающие самого воина и ослабляющие его врагов. «Адреналин» позволит герою наращивать силу атаки с каждым ударом, «Вихрь смерти» — врываться в самую гущу битвы и наносить урон сразу нескольким врагам, а «Рывок» и «Лассо» пригодятся, если противник решит спастись бегством. Умело комбинируя эти навыки, опытный воин получит дополнительные преимущества.
Активные умения
Тройной удар
Трижды наносит противнику 156 ед. урона. Первый удар ослабляет противника на ? сек. Второй удар наносит дополнительный урон, если цель сбита с ног. Третий удар наносит урон цели и находящимся рядом противникам. С вероятностью 9% мгновенно восстанавливает умение Рывок. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.
Рывок
Вы бросаетесь вперед, нанося цели 254 ед. урона и обездвиживая ее на 3,5 сек. При сражении с другими игроками длительность эффекта сокращается вдвое. Нельзя использовать, если Вы обездвижены.
Вихрь ударов
Наносит противникам 475 ед. урона.
Раскол земли
Наносит находящимся перед вами противникам урон в размере 792 ед. и снижает скорость их передвижения на 60% в течение ? сек. Соратники, попавшие в область действия умения, получают эффект, уменьшающий получаемый урон на 20% в течение 7 сек. После использования умения вы получаете заряд духа (суммируются до трех раз).
Лассо
Вы притягиваете цель к себе и вне зависимости от уровня угрозы заставляете ее атаковать вас в течение 4 сек.
Боевой клич
Действует на противников в радиусе 5 м в течение 7 сек. Повышает длительность действия негативных эффектов (оглушения, опрокидывания, ужаса, обездвиживания, обезоруживания, немоты, сна, замедления и прочих) на 20%. При последовательном применении этого умения к той же цели эффективность снижается.
Разбитые оковы
Рассеивает эффекты обездвиживания, замедления, подъема в воздух, внушения усталости и телекинеза. Наделяет неуязвимостью к этим эффектам на 3 сек.
Решающий удар
Наносит 399 ед. урона. При критическом ударе урон повышается в 3 раза. При атаке со спины вероятность нанести критический удар увеличивается на 40%.
Неистовство
Всякий раз при получении урона сила атаки в ближнем бою и сила заклинаний персонажа повышаются на 30 ед. Получаемый от заклинаний урон снижается на 21%. При нанесении урона противнику показатель защиты снижается на 10% за каждый удар. По истечении 35 сек. эффект рассеивается, оставляя бойца ослабленным и оглушенным на 4 сек.
Адреналин
В течение 20 сек. сокращает время восстановления атакующих умений специализации Нападение на 30% и улучшает парирование на 28%. Не активирует глобальное время восстановления способностей.
Вихрь смерти
Вы вихрем врываетесь в гущу битвы и наносите 501 ед. урона цели и пятерым находящимся рядом противникам. От этого умения невозможно уклониться. Блокировать или парировать его также нельзя.
Пассивные умения
Закаленная сталь
Сила атаки в ближнем бою повышается на 8%.
Амбидекстрия
При ношении парного оружия парирование работает на дистанционные атаки.
Боеготовность
Скорость атаки увеличивается на 4%.
Бдительность
Вероятность парирования атак ближнего боя повышается на 2%. При успешном парировании все умения специализации Нападение мгновенно восстанавливаются. Повторное срабатывание этого эффекта возможно не ранее чем через 3 сек. после предыдущего.
Раскол брони
Критические удары в ближнем бою снижают броню цели на 3000 в течение 7 сек.
Волшебство:Выбрав этот путь, герой получит доступ к разрушительным заклинаниям стихий, наносящим урон одному или сразу нескольким врагам: «Огненный шар», «Ледяная стрела», «Цепная молния», «Метеоритный дождь». Чтобы добиться максимального эффекта этих заклинаний, опытный волшебник комбинирует их с приемами других ветвей магии.
Активные умения
Огненный шар
Наносит противнику 975 ед. урона от заклинаний. С ростом уровня умения повышается урон и увеличивается время каста.
Ледяная стрела
Наносит цели урон от заклинаний в размере 597 ед. и снижает скорость ее передвижения в течение ? сек.
Магический щит Магический щит
Создает магический щит, поглощающий 1126 ед. урона и повышающий защиту на 1000 ед. Пока действует этот эффект, радиус обнаружения невидимых противников увеличивается на 50%.
Молния гнева
Наносит противнику урон от заклинаний в размере 1565 ед. и накладывает эффект электрошока, который в течение 8 сек. наносит 299 ед. урона и распространяется на других врагов в радиусе 2 м. С ростом уровня умения повышается урон, а время, требуемое для его применения, увеличивается.
Обледенение
Наносит всем противникам в радиусе 8 метров 932 ед. урона и обездвиживает их на 5,7 сек. При сражении с другими игроками длительность действия обездвиживания сокращается вдвое.
Огненный дождь
В течение 7 сек. наносит противникам в радиусе 10 м по 256 ед. урона от заклинаний.
Ледяная поступь
В течение 15 сек. за персонажем остаются ледяные следы, тающие через 4 сек. Противники, наступившие на такие следы, получают эффект заморозки.
Магический квадрат
Создает вокруг заклинателя область повышенной восприимчивости к магии. При нахождении в этой области сила заклинаний повышается на 117. Эффект рассеивается через 20 сек.
Цепная молния
Наносит цели 686 ед. урона от заклинаний и оставляет эффект электрошока. Передается по цепочке другим врагам в радиусе 5 м до 5 раз. При каждой передаче заряда урон снижается на 20%.
Огненная стена
Перед заклинателем вырастает огненная стена. Прикосновение к ней замедляет противников и в течение 9 сек. наносит им 1056 ед. урона.
Метеор
Наносит всем противникам в области действия умения урон от заклинаний в размере 2640 ед. и сбивает их с ног на ? сек.
Пассивные умения
Путь магии
Повышает запас маны на 10%, уменьшает время чтения заклинаний на 2%.
Длань чародея
Дальность применения умений специализации Волшебство повышается на 5 м.
Экономия маны
Расход маны на чтение заклинаний специализации Волшебство снижается на 12%.
Колдовская мощь
Шанс критического удара заклинанием повышается на 5%.
Ученик Аранзеба
Урон заклинаний специализации Волшебство повышается на 15%, а расход маны — на 20%
Преследование: Этот путь развития сделает героя искусным лучником и следопытом, который ловко заманивает врага в «Капкан», чтобы обездвижить, а затем обрушивает на него «Ливень стрел» или наносит кровоточащие раны «Зазубренной стрелой». «Инстинкт выживания» позволяет ему не поддаваться страху, а дружба с дикими животными учит целому ряду приемов, повышающих точность и силу стрельбы.
Активные умения
Оглушающий выстрел
Наносит урон в размере 518 ед. и снижает скорость передвижения цели в течение 3 сек. Этот выстрел нельзя заблокировать. От него невозможно уклониться. Если цель находится ближе чем в 8 м от стрелка, урон снижается на 20%.
Зазубренная стрела
Наносит противнику 249 ед. урона в дальнем бою и дополнительный урон, в 74 раза превышающий уровень жажды крови. Вызывает у противника кровотечение, которое наносит 797 ед. урона в течение 14 сек. При наличии жажды крови прерывает применение противником умения и сбрасывает со скакуна. Если цель находится ближе чем в 8 м от стрелка, урон снижается на 20%.
Капкан
Обездвиживает противников в радиусе 5 м на 7,1 сек. При сражении с другими игроками длительность эффекта сокращается вдвое.
Дух сокола
Урон в дальнем бою повышается на 15%. Действует 30 минут.
Стойка лучника
Действует 10 сек. Повышает урон атак дальнего боя на 144 ед. Не активирует глобальное время восстановления способностей. При попытке передвижения эффект рассеивается.
Метка преследователя
Вы вешаете на противника метку, наносящую 216 ед. урона в дальнем бою в течение 15 сек. Весь получаемый целью урон повышается на 18%. Каждый выстрел по цели с меткой накапливает марки, максимум до 20. По окончании времени метки наносит по 50 урона за каждую накопленную марку. Если цель находится ближе чем в 8 м от стрелка, урон самой метки снижается на 20%.
Полет ястреба
Вы поднимаетесь в воздух на 16 сек. Дальность стрельбы увеличивается на 7 м, а урон — на 30%. Защита и сопротивление заклинаниям становятся равны нулю. В этом состоянии доступны только способности мгновенного применения. Попытка передвижения рассеет эффект. Недоступно при обездвиживании.
Костяная клетка
Огораживает противников, находящихся в радиусе 5 м от цели, и наносит им по 396 ед. урона от заклинаний. Клетку можно разрушить. Если этого не сделать, через 10 сек. она исчезнет сама.
Разрывной выстрел
Наносит противникам в радиусе 6 м по 763 ед. урона от заклинаний и обезоруживает их на 3,5 сек
Ливень стрел
Троекратно наносит всем противникам в области действия умения по 222 ед. урона в дальнем бою. С ростом уровня умения повышается урон, а время, требуемое для его применения, увеличивается.
Инстинкт выживания
В течение 30 сек. повышается вероятность нанести критический урон. При использовании умений Стрельба из лука, Отравленная стрела, Оглушающий выстрел, Зазубренная стрела, Разрывной выстрел и Метка преследователя пополняется уровень жажды крови. Стрелок становится неуязвим к ужасу. По окончании действия эффекта скорость атаки, передвижения и применения умений временно снижается.
Пассивные умения
Инстинкт хищника
Скорость передвижения повышается на 10%, а урон от стандартной атаки из лука — на 15%.
Быстрая стрельба
Сокращает время восстановления Зазубренной стрелы, Оглушающего выстрела, Метки преследователя, Ливня стрел и Отравленной стрелы на 10%.
Отличные рефлексы
Уклонение от атак дальнего боя повышается на 14%.
Снайпер
Повышает дальность действия стрелковых умений на 5 м, а точность выстрелов — на 2%.
Орлиный глаз
овышает шанс критического удара в дальнем бою на 3%, а критический урон в дальнем бою — на 25%. Сокращает время перезарядки Стойки лучника на 6 сек.
Исцеление: Этот путь развития сделает героя искусным целителем, способным спасти жизнь и себе, и соратникам. Умение «Сумерки» позволит ему мгновенно окутать весь отряд непроницаемой пеленой и скрыть его от глаз врага. «Ростки жизни» восстановят здоровье самого заклинателя или одного из его товарищей, а «Массовое исцеление» поможет всей группе сразу. Перед опытным целителем отступает даже смерть: он всегда готов вернуть павшего союзника в строй с помощью «Воскрешения».[/COLLAPSE]
Активные умения
Свет и тьма
При применении к себе или соратникам восстанавливает 1676 ед. здоровья. При применении к противнику наносит 1397 ед. урона от заклинаний. Чтобы применить это умение к себе, нажмите клавишу Alt.
Жертвенный огонь
При применении к себе или соратнику рассеивает один отрицательный эффект и на 3 мин. повышает восприимчивость к исцелению на 15%. При применении к противнику обездвиживает его на 3 сек., в течение 20 сек. повышает получаемый им урон на 12% и снижает восприимчивость к исцелению на 30%. При сражении с другими игроками длительность действия обездвиживания сокращается вдвое.
Дар жизни
Восстанавливает 1188 ед. здоровья цели в течение 10 сек. Чтобы применить это умение к себе, нажмите клавишу Alt.
Воскрешение
Воскрешает погибшего соратника и восстанавливает потерянные им очки опыта. Цель возвращается к жизни с 80% здоровья и маны. Можно использовать только вне боя.
Копья правосудия
Наносят противникам в радиусе 5 м по 1500 ед. урона. Враги остаются пронзенными в течение 2,5 сек. С ростом уровня умения повышается урон, а время, требуемое для его применения, увеличивается.
Массовое исцеление
Восстанавливает по 1320 ед. здоровья всем соратникам в радиусе 20 м и создает заряд духа. Заряды могут суммироваться до трех раз.
Щедрый дар
Вы мгновенно восстанавливаете [х] ед. маны себе или соратнику за счёт собственной маны.
Просвещение
В течение 30 минут повышает силу духа и интеллект на 29 ед. Можно применить к себе или соратнику.
Ростки жизни
При получении урона с вероятностью 15% восстанавливают 660 ед. здоровья в течение 5 сек. Чтобы применить это умение к себе, нажмите клавишу Alt.
Непрерывное исцеление
Восстанавливает здоровье цели на 244 ед. При каждом последующем использовании (до 5 раз подряд) восстанавливает на 25% больше здоровья. Затраты маны при этом также возрастают. Чтобы применить это умение к себе, нажмите клавишу Alt.
Сумерки
На 60 сек. делает себя и соратников невидимыми для противника. При попытке передвижения эффект рассеивается. Соратники при попытке передвижения также теряют невидимость.
Пассивные умения
Плоды терпения
Позволяет восстанавливать ману в размере 7% от получаемого урона.
Быстрое восстановление
При получении критического урона все исцеляющие умения мгновенно становятся готовыми к использованию.
Сильный дух
Повышает силу духа на 9%.
Мастерство целителя
Эффективность исцеления умений Свет и тьма, Дар жизни, Массовое исцеление и Ростки жизни повышается на 15%.
Чистое сердце
Повышает сопротивление магии заклинателя и всех союзников в радиусе 15 м на 500 ед.
Мистицизм: Если герой выберет этот путь, ему станут подвластны все тайны потустороннего мира. «Кража жизни» поможет ему наносить врагам урон, восполняя при этом собственное здоровье. «Призыв воронов» и «Дух мщения» позволят заручиться помощью колдовских существ. «Проклятие немоты» лишит врагов возможности читать заклинания; а «Подчинение разума» позволит управлять действиями любого, даже самого могущественного соперника.
Активные умения
Клинки смерти
Два мощных энергетических клинка наносят цели по 65 ед. урона от заклинаний и накладывают печать смерти. Если число печатей достигнет 20, противник будет обессилен. При каждом повторном применении урон этого умения повышается на 3% вплоть до 30%. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.
Поглощение энергии
Вы отбрасываете противника на 10 м, наносите ему 509 ед. урона от заклинаний и восстанавливаете ману в двойном размере от нанесенного урона.
Пронзающие копья
Призывает копья, пронзающие всех противников в радиусе 6 метров и наносящие им 667 ед. урона от заклинаний. Враги остаются пронзенными в течение 2,5 сек.
Кража жизни
В течение 6,5 сек. наносит цели 1497 ед. урона от заклинаний, восстанавливая здоровье заклинателя. Попытка передвижения прерывает применение умения.
Призыв воронов
Вы призываете воронов, атакующих противников в радиусе 5 м. В течение 10 сек. враги получают периодический урон от заклинаний в размере 528 ед., а их точность ударов в ближнем и дальнем бою снижается на 40%.
Оковы смерти
В течение 4,5 сек. снижают скорость передвижения цели на 30%. Наносят периодический урон общей суммой до 2084 ед. Любое движение или действие заклинателя прервет применение умения.
Телекинез
Вы управляете движениями противника в течение 12 сек. [W-вверх, S-вниз, Q-влево, E-вправо.]
Доспехи мести
Возвращает 60% урона в ближнем бою атакующему. Эффект длится 10 сек. Не активирует глобальное время восстановления способностей.
Проклятие немоты
Прерывает чтение заклинаний и заставляет всех противников в радиусе 5 м онеметь на 3,5 сек. Рассеивает эффекты ужаса, наложенные на заклинателя.
Транс
Действует 90 сек. Время восстановления всех умений специализации Мистицизм сокращается на 9 сек.
Дух мщения
Вы призываете на помощь духа мщения, который в течение 9 сек. наносит противникам в радиусе 7 м урон от заклинаний в размере 211 ед. в секунду и накладывает на них проклятие, снижающее скорость атаки, передвижения и чтения заклинаний.
[COLOR="Blue"Пассивные умения[/COLOR]
Жизненная сила
Повышает восстановление маны на 4 ед. в секунду.
Время мести
При получении критического урона вероятность нанесения критического урона заклинаниями повышается на 56% в течение 6 сек. Не действует на исцеляющие заклинания.
Мятежный дух
Замедляет восстановление здоровья вне боя на 30 ед. в секунду, зато ускоряет восстановление маны вне боя на 30 ед. в секунду.
Болевой порог
Каждый раз при получении урона сила заклинаний повышается на 6% в течение 7 сек. Эффект может суммироваться до 5 раз. При попытке передвижения эффект рассеивается.
Гнев чародея
Критический урон заклинаниями повышается на 50%. Не действует на исцеляющие заклинания.
Скрытность: Выбравший путь скрытности станет молниеносным и ловким убийцей, в распоряжении которого целый арсенал хитроумных приемов. «Невидимость» поможет ему незаметно подкрасться к врагу и мгновенно обезоружить «Ударом из тени». А «Уход в тень» позволит прямо во время боя переместиться за спину к противнику, поразить его неожиданным «Болезненным ударом» и довершить дело «Потрошением».
Активные умения
Потрошение
Каждый удар наносит противнику по 103 ед. урона, с некоторой вероятностью повышая уровень жажды крови и накладывая печать смерти. Когда число печатей дойдет до десяти, противник будет обессилен. При нападении со спины шанс критического удара этим умением увеличен на 50%. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.
Бросок кобры
Вы прыгаете на противника и наносите 203 ед. урона. Повышает уровень жажды крови на 1 ед. Противник будет оглушен на 2,3 сек. Недоступно при обездвиживании.
Отскок
Вы резко отскакиваете от противника и получаете возможность в течение 2,5 сек. применять умения Огненный шар, Хватка земли и Раскол земли моментально. Недоступно при обездвиживании.
Мясорубка
Вы проводите серию из четырех ударов, каждый из которых наносит цели по 610 ед. урона, и с некоторой вероятностью повышаете уровень жажды крови.
Азарт мстителя
Наносит цели урон в размере 60% от силы атаки в дальнем бою, с некоторой вероятностью пополняя уровень жажды крови. Если цель находится ближе чем в 8 метрах, урон снижается на 20%. При непрерывном использовании это умение начинает восстанавливаться мгновенно.
Невидимость
Вы становитесь невидимы для противников. Скорость передвижения снижается на 30%. Эффект рассеивается при любом действии, кроме перемещения.
Отравленная стрела
Наносит цели 254 ед. урона в дальнем бою единовременно и 305 ед. урона ядом в течение 4 сек. Если противник находится ближе чем в 8 метрах, урон снижается на 20%.
Ликвидация
Наносит противнику 264 ед. урона. При критическом ударе уровень жажды крови повышается на 6 ед.
Расправа
Обезоруживает противника на 5,5 сек. Наносит урон, в 108 раз превышающий текущий уровень жажды крови. При атаке со спины наносит дополнительный урон в размере 750% от текущей силы атаки в ближнем бою.
Проворство
Действует 30 сек. Повышает скорость передвижения на 35%, а ловкость — на 160 ед. Наделяет неуязвимостью к отравлению.
Зловещая тень
Вы мгновенно перемещаетесь за спину соратника или противника, снижая при этом уровень угрозы вдвое на 15 сек. и повышая скорость передвижения на 50% в течение 3 сек. Это умение с 50% вероятностью мгновенно восстановится после применения.
B]Пассивные умения[/B]
Смертельный танец
При успешном уклонении в ближнем бою есть шанс мгновенно нанести противнику ответный удар и пополнить уровень жажды крови на 5 ед.
Предчувствие
При уклонении от атаки в ближнем бою вероятность уклонения от атак ближнего боя повышается на 16% в течение 7 сек. Эффект не суммируется.
Невинная уловка
Снижает степень накопления угрозы на 15%.
Поиск бреши
При нанесении критического урона в ближнем или дальнем бою вероятность нанесения критического урона повышается на 4% в течение 8 сек. Эффект суммируется до трех раз.
Ярость Мелисары
Уровень жажды крови накапливается в два раза сильнее.
Оборона: Воин, выбравший этот путь развития, станет мастером владения защитными приемами. Умения «Провокация» и «Победный клич» позволят ему вызвать вражеский гнев на себя и спасти жизнь соратникам. «Подавление» и «Молот Олло» помогут временно вывести противника из строя и расправиться с ним, пока он уязвим. А «Воля к жизни», «Глухая оборона» и «Неуязвимость» обеспечат выживание даже в самом тяжелом бою.
Активные умения
Удар щитом
Наносит цели 205 ед. урона и оглушает ее на 2,5 сек.
Второе дыхание
Запас здоровья повышается на 844 в течение 30 минут. Пока вы находитесь под воздействием этого эффекта, при получении урона накапливается ярость.
Подавление
Вы отбрасываете противника ударом щита. Цель получает 400 ед. урона и в течение 5,5 сек. теряет способность читать заклинания. Уровень угрозы накапливается вдвое быстрее в течение 5 сек.
Победный клич
Заставляет цель атаковать вас в течение 7 сек., ослабляет ее, снижает скорость ее передвижения на 45%, а наносимый урон — на 20%, и наносит урон в размере 50% от объема накопленной вами ярости. После использования умения вы теряете всю накопленную ярость.
Заживление ран
Восстанавливает по 15 ед. здоровья в секунду. Пока вы находитесь под воздействием этого эффекта, при получении урона накапливается ярость. Действует 30 минут.
Клич жизни
Восстанавливает 259 ед. здоровья. Дополнительно восстанавливает здоровье в размере 30% от объема накопленной ярости. После использования умения вы теряете всю накопленную ярость.
Глухая оборона
Вы закрываетесь щитом. В течение 20 сек. вероятность блокирования повышается на 38%, а скорость передвижения снижается на 10%. При получении урона скорость атаки возрастает на 6% (эффект суммируется до 5 раз). Пока действует эффект, вас невозможно отбросить или сбить с ног.
Молот Олло
Наносит противникам в радиусе 3 м по 792 ед. урона от заклинаний и на 2,5 сек. опрокидывает их.
Провокация
Вы провоцируете противников в радиусе 7 м, заставляя их атаковать вас в течение 4 сек. Уровень угрозы зависит от объема накопленной ярости. После использования умения вы теряете всю накопленную ярость.
Стальная стена
Призывает стальную стену и на 20 сек. закрывает все цели внутри.
Неуязвимость
Вы полностью защищаете себя от урона и негативных эффектов на 12 сек. При движении действие умения прерывается.
Пассивные умения
Бастион
При блокировании удара в ближнем бою блокирование атак ближнего боя повышается на 12% в течение 9 сек. Эффект не суммируется.
Реванш
При блокировании удара в ближнем бою есть вероятность оглушить атакующего.
Верный щит
При блокировании атаки в дальнем бою блокирование атак дальнего боя повышается на 12% в течение 60 сек. Эффект суммируется до трех раз.
Несгибаемый защитник
Повышает защиту и сопротивление магии на 700 ед., а степень накопления угрозы — на 15%.
Дух медведя
Запас здоровья повышается на 4%. Время действия оглушения и сбивания с ног сокращается на 20%. Эффективность умения Второе дыхание повышается на 20%, а Заживления ран на 33%.
Сопротивление: Герой, выбравший этот путь, мгновенно перемещается по полю боя при помощи «Телепортации», оставаясь практически неуязвимым для магических атак врагов. «Энергетический щит» поглощает часть наносимого ему урона и одновременно восстанавливает здоровье, «Железная воля» делает его неуязвимым к оглушению, «Крылья защиты» награждают абсолютным иммунитетом к магии, а «Вакуумный взрыв» позволяет наносить врагу урон.
Активные умения
Превосходство духа
Ослабляет противников в радиусе 6 м, снижая скорость их передвижения на 42%, наносимый урон и скорость атаки — на 18%, а получаемое исцеление — на 47%. Эффект длится 3 сек. После использования умения заклинатель получает один заряд духа. Заряды суммируются до трех раз.
Солнечный мост
Создает мост, сотканный из солнечного света. Если на этот мост попадет противник, он получит 389 ед. урона от заклинаний. Если же на него попадет соратник, скорость его передвижения увеличится.
Энергетический щит
Вы на 9 сек. закрываетесь энергетическим щитом. Щит поглощает 42% получаемого урона от заклинаний и восстанавливает ваше здоровье на эту величину. Это умение не активирует глобальное время восстановления способностей.
Вакуумный взрыв
Притягивает противников в радиусе 10 м к заклинателю и наносит им урон от заклинаний в размере 475 ед.
Телепортация
Вы мгновенно перемещаетесь на 15 метров вперед. Это умение не позволяет проходить сквозь стены и другие преграды. Недоступно в состоянии обездвиживания.
Жизненная сила
В течение 30 минут повышает запас здоровья на 748 ед. Применимо к себе или соратнику.
Медитация
Восстанавливает по 4% маны в секунду в течение 9 сек. Во время медитации другие действия недоступны.
Железная воля
Вы собираете волю в кулак и избавляетесь от эффектов оглушения и пронзания копьем, приобретая неуязвимость к ним течение 7 сек.
Неукротимость
В течение 20 сек. вы становитесь неуязвимы к немоте и обезоруживанию.
Кража чар
Прерывает использование умений и усыпляет цель на 14 сек. С высокой вероятностью забирает у противника один положительный эффект и передает его заклинателю. При сражении с другими игроками длительность действия сна сокращается вдвое.
Крылья защиты
Защищают союзников в радиусе 5 м от заклинаний.
Пассивные умения
Торжество воли
Восстанавливает здоровье в размере 7% от получаемого урона.
Торжество духа
Длительность действия зарядов духа увеличивается в 2 раза.
Подавление боли
Весь полученный урон снижается на 3%. С вероятностью 1% можно обрести неуязвимость на 3 сек.
Концентрация
Точность ударов ближнего боя повышается на 3%, а вероятность нанести критический урон заклинаниями — на 2%.
Быстрая телепортация
Умение Телепортация с 50% вероятностью будет мгновенно восстанавливаться после применения, позволяя практически непрерывно перемещаться по полю боя.
Гипноз: Умения этой школы воздействуют напрямую на разум союзников и врагов. Опытный заклинатель без труда внушит противнику ужас или ощущение усталости, на некоторое время лишая его способности двигаться и атаковать, а затем нанесет удар «Сокрушением разума» или «Дыханием Дауты». А если ситуация сложится совсем уж не в его пользу, он всегда может сымитировать собственную смерть, чтобы враг поверил в свою победу и покинул поле боя.
Активные умения
Хватка земли
Обездвиживает цель на 16,5 сек. Эффект исчезает досрочно, если цель получает урон. По окончании действия эффекта противнику наносится 734 ед. урона от заклинаний. При сражении с другими игроками длительность действия обездвиживания сокращается вдвое.
Сокрушение разума
Наносит цели 396 ед. урона от заклинаний и в течение 5 сек. сжигает 670 ед. маны. Во время действия эффекта Сокрушения разума эффективность получаемого исцеления снижается на 50%, а длительность оглушения и опрокидывания увеличивается на 30%.
Сфера
Поднимает цель в воздух на 18,8 сек., лишая ее возможности атаковать. При сражении с другими игроками длительность действия эффекта сокращается вдвое. Если цель получит урон, эффект рассеется досрочно.
Шепот ужаса
Повергает противника в ужас на 4,6 сек. и заставляет его бежать прочь от заклинателя. Если цель получит урон, эффект рассеется.
Очищение
При применении к соратнику рассеивает один негативный эффект и в течение 180 сек. повышает сопротивление магии на 25%. При применении к противнику рассеивает один положительный эффект.
Имитация смерти
Персонаж притворяется мертвым, сбрасывая уровень угрозы. Каждую секунду действия этого эффекта здоровье и мана восстанавливаются на 1%. При движении эффект рассеивается.
Пробуждение
Вы выводите себя или соратника из состояния сна. Пробужденная цель будет неуязвима к эффектам сна и ужаса в течение 60 сек.
Внушение усталости
Противник начинает чувствовать усталость и через 3 сек. засыпает на 15 сек. При сражении с другими игроками длительность действия эффекта сокращается вдвое.
Ужасающий крик
Повергает противников в ужас и заставляет их бежать прочь от заклинателя в течение 3,8 сек. По окончании действия эффекта оглушает противников на 2 сек. Эффект рассеется, если цель получит урон.
Стресс
Наносит противнику 508 ед. урона от заклинаний и оглушает его на 1,5 сек. Если в момент выхода из оглушения цель находится под воздействием любого положительного эффекта, он рассеется, а противник получит дополнительно 508 ед. урона.
Дыхание Дауты
Огромная волна накрывает противников, наносит им 1056 ед. урона от заклинаний и отбрасывает их назад.
Пассивные умения
Сжатие времени
Сокращает время чтения заклинаний на 6%.
Постижение магии
Повышает сопротивление магии на 15% и уменьшает разницу между минимальным и максимальным уроном от заклинаний.
Забытая боль
При получении критического урона в ближнем и дальнем бою весь урон, получаемый после, уменьшается на 30% в течение 3 сек.
Кража маны
Позволяет восстанавливать ману в размере 3% от урона, нанесенного противнику.
Мощь гипноза
Увеличивает длительность действия Хватки земли, Сферы, Шепота ужаса, Внушения усталости и Ужасающего крика на 20%. Время применения Шепота ужаса уменьшается на 0,5 сек, а Хватка земли применяется мгновенно.
Воодушевление: Ничто так не воодушевляет бойцов, как ободряющие звуки лютни или лиры. «Песнь исцеления» позволит барду мгновенно ускорить восстановление здоровья товарищей, «Звук горна» рассеет эффекты оглушения и сна, а «Гимн земли» повысит защиту и сопротивление заклинаниям. Если же бард окажется в опасности, он может «Чарующей песней» оглушить противника или причинить ему боль, сыграв «Диссонанс».
Активные умения
Камертон
Резкий звук камертона наносит цели 1143 ед. урона от заклинаний и в течение 3 сек. повышает вероятность критического урона для самого заклинателя на 2%. С ростом уровня умения повышается урон, а время, требуемое для его применения, увеличивается.
Чарующая песня
Оглушает противника на 2 сек. По окончании действия оглушения цель становится очарованной и уязвимой к дополнительным эффектам умений этой специализации. В течение 5 сек. время чтения заклинаний для певца сокращается на 20%. Не прерывает действие других умений этой специализации.
Походный марш
Вы наигрываете ритмичный мотив в течение 15 сек. Скорость передвижения соратников в радиусе 15 м повышается на 28-42%. Если эту мелодию играют несколько персонажей, будет выбран эффект самого сильного исполнителя. Пока действует это умение, можно исполнять только другие песни, не прерывающие эффект играющей мелодии.
Диссонанс
Снижает скорость атак цели и урон в ближнем бою на 15%. Эффект рассеивается через 6 сек., нанося при этом цели 712 ед. урона от заклинаний.
Исцеляющий хор
Мгновенно восстанавливает 132 ед. здоровья цели. Цель подхватывает песню, исцеляя двоих соратников в радиусе 10 м, и они тоже присоединяются к хору. Эффект передается до 3 раз.
Гимн мудрости
Длительность 30 мин. Сокращает время применения умений на 8%. Можно применить к себе или соратнику.
Песнь исцеления
Вы наигрываете ободряющую мелодию в течение 15 сек. Она ежесекундно восстанавливает по 59-99 ед. здоровья и 29-49 ед. маны всем соратникам в радиусе 15 м. Если эту мелодию играют несколько персонажей, будет выбран эффект самого сильного исполнителя. Пока действует это умение, можно исполнять только другие песни, не прерывающие эффект играющей мелодии.
Целебный источник
Вы создаете целебный источник, который в течение 60 сек. восстанавливает ваше здоровье и здоровье союзников на 88 ед. в секунду.
Гимн земли
Вы исполняете гимн в течение 15 сек. Защита и сопротивление магии соратников в радиусе 15 м повышаются на 1600-2400 ед. Если эту мелодию играют несколько персонажей, будет выбран эффект самого сильного исполнителя. Пока действует это умение, можно исполнять только другие песни, не прерывающие эффект играющей мелодии.
Рапсодия битвы
Вы наигрываете бравурный мотив в течение 15 сек. Урон всех соратников в радиусе 15 м повышается на 16-24%, а скорость атаки — на 20%. Если эту мелодию играют несколько персонажей, будет выбран эффект самого сильного исполнителя. Пока действует это умение, можно исполнять только другие песни, не прерывающие эффект играющей мелодии.
Звук горна
В течение 15 сек. ежесекундно приводит в чувство усыпленных и оглушенных соратников в радиусе 15 м. Эффект рассеивается при применении любого другого умения.
Пассивные умения
Вдохновение Луция
С вероятностью 50% при получении удара время чтения заклинания не будет увеличено.
Долгая мелодия
Длительность исполнения Походного марша, Песни исцеления, Рапсодии битвы и Гимна земли увеличивается на 10 сек.
Виртуозная игра
Сокращает время применения всех умений специализации Воодушевление на 32%.
Сила струн
Увеличивает радиус действия Походного марша, Песни исцеления, Рапсодии битвы и Гимна земли до 25 м.
Ликование
При нанесении критического урона заклинанием шанс критического удара заклинанием повышается на 32% в течение 6 сек., а критический урон заклинаний увеличивается с двукратного до четырехкратного. Если этот эффект срабатывает слишком часто, после третьего применения вы станете невосприимчивы к нему на 25 сек.
Правила: За нарушения правил грозит блокировка аккаунта (временная или бессрочная), бан чата.
Но по опыту предыдущих игр от Mail.ru, можно предположить что при бессрочной блокировке аккаунта, после обращения в техподдержку, вам предложат заплатить штраф (только реальными деньгами, никакими игровыми ценностями, кристаллами, голдой техподдержка Mail.ru "взятки" не берет), после чего вам вернут вашего персонажа.
В игре запрещается:
1. Передача (и получение) данных учетной записи
Не передавайте данные от своей учетной записи никому, даже родственникам, друзьям или коллегам по работе. Если вы кому-то передали свой логин и пароль или получили учетные данные от кого-то, вскоре ваш аккаунт будет бессрочно заблокирован.
2. Взлом аккаунтов
За взлом чужого аккаунта следует только одно наказание — бессрочная блокировка.
3. Продавать, покупать и дарить аккаунты, а также обмениваться ими
Не следует дарить друзьям аккаунты в ArcheAge, учетную запись обязательно заблокируют. Если вы не хотите получить бессрочную блокировку, не продавайте, не покупайте и не дарите свой аккаунт.
4. Продавать и покупать внутриигровые вещи за реальные деньги
За продажу внутриигровых ценностей за реальные деньги или услуги наказанием станет бессрочная блокировка аккаунта.
5. Взлом игры и использование читов, модификаций
Использование читов, взлом и модификация игры непременно приведет к бессрочной блокировке учетной записи. Применяя читы, вы не только рискуете своим аккаунтом, но и портите впечатление от игры другим людям. Эти нарушения не имеют срока давности: аккаунт может быть заблокирован в любой момент за проступок, совершенный год назад.
6. Умышленная игра с читерами
Если вы умышленно играете с читерами, тем самым получая преимущество перед другими игроками, то ваш аккаунт тоже будет заблокирован.
7. Использование ботов
Используя непредусмотренную механикой игры автоматизацию процессов, вы рискуете своим аккаунтом. Данные действия непременно приведут к бессрочной блокировке учетной записи.
8. Использование багов для личной выгоды
При обнаружении ошибки на стадии ЗБТ, пожалуйста, сообщите о ней администрации. Использование ошибки в личных целях — риск для вашего персонажа. После окончания стадии ЗБТ использование ошибок игры полностью запрещено. В зависимости от тяжести нарушения аккаунт может быть заблокирован: на период от 1 до 30 дней либо бессрочно.
9. Мошенничество
Не пытайтесь получить золото, кристаллы и другие игровые ценности в обход официального способа пополнения счета и игровой механики. Зачастую это уловка мошенников, желающих заполучить ваш аккаунт. Нарушение этого правила приведет к бессрочной блокировке учетной записи.
10. Реклама сторонних ресурсов
Реклама, как и любые другие ссылки, размещаемые в игре без предварительного согласования с администрацией, запрещены. Наказание за несоблюдение этого правила — бессрочная блокировка аккаунта.
11. Оскорбительные имена и названия гильдий
Избегайте нецензурной лексики, оскорблений, пропаганды национальной розни и рекламы в именах персонажей и названиях гильдий. Это может повлечь за собой бессрочную блокировку аккаунта. В гильдию с оскорбительным названием лучше не вступать.
12. Оскорбления
Рекомендуем во всех общих чатах общаться культурно и не оскорблять других игроков. В любых сообщениях запрещены угрозы насилия или физической расправы, а также пропаганда наркотиков и расовой, религиозной, национальной и политической нетерпимости. Все вышеперечисленное может привести к блокировке аккаунта на 1-30 дней или к бессрочной блокировке аккаунта.
13. Выдавать себя за администрацию
Не создавайте персонажей и гильдий с наименованием, указывающим на принадлежность к администрации. Нарушение этого правила ведет к бессрочной блокировке аккаунта.
1. Какова модель распространения русскоязычной версии игры?
Мы прислушались к мнению поклонников проекта, и, с учетом ваших пожеланий, наша экономическая модель будет соответствовать корейской версии free-to-play.
2.Сколько стоит премиум-подписка и на какой срок она распространяется? Что включает в себя премиум?
Стоимость премиум-подписки на 30 дней — 300 рублей.
Точный список бонусов премиум-подписки будет объявлен позднее.
3. Что будет представлять собой российская локализация? Будет ли это полноценная озвучка всех диалогов — или вы ограничитесь субтитрами?
Игра будет локализована полностью. Все игровые реплики, все тексты игры, вся графика, все игровые интерфейсы будут переведены на русский язык. Кроме этого, будет выполнена полная озвучка всех игровых роликов
4. Будет ли задержка между выпуском обновлений русской версии игры по сравнению с корейской?
Мы рассчитываем, что после запуска открытого бета-тестирования российской версии ArcheAge отставание от корейской версии будет составлять порядка шести месяцев. В дальнейшем мы собираемся сократить этот разрыв до минимума.
5. Необходимое свободное место на жестком диске.
Около 18 GB.
6. Каковы системные требования игры?
Минимальные:
CPU Intel Core2 Duo
HDD 40GB
RAM 2GB
GPU nVidia Geforce 8000 512MB(Radeon HD 4000 512MB)
OS Windows: XP SP3, Vista SP1, Win7 SP1, Win8. Разрядность: x86 или x64.
Рекомендуемые:
Intel Core i5
HDD 40GB
RAM 4GB
GPU nVidia GTS250 1GB(Radeon HD 4850 1GB)
OS Windows: XP SP3, Vista SP1, Win7 SP1, Win8. Разрядность: x86 или x64.
{Игорь} - Ну и какие преимущества дает Премиум Аккаунт?
{Сергей} - Возможность строить огороды, дома.
Ускоренную регенерацию очков работы, которые тратятся буквально на все.
5. Выбор стороны конфликта и класса. Крафт и его назначенние
Игра за какую либо из сторон конфликта принципиальных отличий не имеет. Он обусловлен лишь тем, за какую из рас вы хотите играть: На западе обосновались нуиане и эльфы, а восточный материк заняли кочевники ферре и империя харнийцев. Но у каждой расы есть свои пассивные умения умения:
Западные земли населяют высокие, светлокожие потомки жителей Изначального материка. Когда случился раскол, Анна Нимуш, богиня Нуи, пожертвовала собой, чтобы открыть портал и спасти уцелевших людей. В честь своей спасительницы выживший народ взял себе новое имя — нуиане. Заклинание, усиливающее на некоторое время способности персонажа после воскрешения. Увеличивает скорость постройки домов на 30%.
Помимо нуиан, на Западном материке обитает изначальный народ — стройные, изящные, грациозные эльфы. Многие люди считают их возвышенными существами, противниками насилия. Они заблуждаются. Эльфы холодны и бесстрастны, жестокость для них вполне привычна, а на другие племена они смотрят свысока. Способны задерживать дыхание под водой в 2 раза дольше, чем представители других рас. Скорость плавания увеличена на 5%.
Значительную часть Восточного материка занимает Харихаран, огромная империя, разделенная на четыре провинции, ишубары. Ее основное население — харнийцы — невысокие, темноволосые люди, потомки изгнанников с Западного материка. Период восстановления навыка «Возвращение» уменьшен на 30%. Скорость рубки деревьев и сбора трав увеличена на 30%.
Изящные, гибкие, напоминающие пантер обитатели Восточного материка называют себя ферре. Прирожденные охотники, они мастерски обращаются с луками и кинжалами. Ферре — кочевой народ. Они близки к природе, а потому легко находят общий язык с животными и умеют приручать свирепых хищников — снежных львов. Урон от падения с высоты меньше на 20%. На 30% быстрее взбираются по деревьям и лестницам.
Крафт и его назначенние
В игре очень развитая система профессий, содержащая в себе аж 20(!) разных ремесел: Алхимия, Ювелирия, Рыбалка, Инженерия, Горное дело, Кожевничество, Воровство, Строительство, Животноводство, Лесозаготовка, Выплавка металла, Обработка камня, Кузнечное дело, Торговля, Кулинария, Фермерство, Травничество, Книгопечатание, Шитье, Обработка древесины. Причем каждая из них достаточно разнообразна, нессет в себе множество тонкостей, и все они достаточно крепко связаны друг с другом. К примеру Фермерство: вам придется для начала добыть пугало, чтобы обозначить свою территорию на которой вы сможете выращивать различные растения не боясь их кражи. Далее эти ростки нужно поливать, удобрять, можно собирать с них урожай или вовсе спилить их. Как быстро они будут рости зависит от климата территории где вы их посадили и от самого растения.
Такую сложную но интересную систему содержит в себе каждая профессия, но развивать их все и сразу не получится, так как различные работы расходуют Очки работы, которые восполняются в весьма ограниченном объеме. Благодаря такой богатой системе крафта в ArcheAge, вам вряд ли сможет стать скучно даже на минуту!
Так, как игра позиционирует себя как PVP, то основный источник получения экипировки на максимальной стадии развития персонажа - крафт, а не многочисленные походи в инстансы как в PVE игре.
1. Алхимия
2. Ремесло декоратора
3. Рыбная ловля
4. Инженерное дело
5. Горное дело
6. Кожевничество
7. Воровство
8. Строительство
9. Животноводство
10.Заготовка древесины
11. Кузнечное дело
12. Обработка камня
13. Оружейное дело
14. Торговля
15. Кулинария
16. Земледелие
17. Травничество
18. Книгопечатание
19. Портняжное дело
20. Обработка древесины
21. Музицирование
22. Торжества
23. Предметы заданий
24. Исследование
{Игорь} - Судя по всему, не надо будет по 100 раз ходить в одни и те же инстансы,
в надежде на то, что тебе наконец то выпадет нужная вещь?
{Сергей} - Верно, одеваться придется с помощью крафта.
Вот тут то и проявляются основные преимущества ПА
{Игорь} - Решил уже за кого будешь играть?
{Сергей} - Более-менее да...
6. Класс для начала игры на релизе (выбор автора)
Более всего я склоняюсь к выбору класса маг, в специализации Фанатик. Мой выбор обусловлен тем, что мне нравятся классы требующие высокого уровня "скила" при игре за них. В PVP и PVE составляющей игры для меня переимущественно нанесение урона и контроль.
К тому же в ArchAge немалую роль играет и пинг, а он мне позволяет выбрать данный класс.
{Игорь} - Местные нагибаторы?
{Сергей} - Нет, местные нагибаторы - луки.
Да еще в январском корейском патче их апнули.
7. Плюсы и минусы класса маг в специализации фанатик (выбор автора)
В приведенном билде маг обладает весьма неплохим бурстовым уроном, но уступает в этом плане магам с ветками мистицизма или воодушевления. Но благодаря ветке гипноза он становится непревзойденным ПВПэшером, и отличным гангером (что весьма немаловажно, так как ArchAge игра PVP направления)
В массPVP держится позади танков и милишников, вместе с лучниками, наносит огромный масс урон Метеором и цепной молнией, а так же таргет-урон Молнией гнева и Огненным шаром, не забывая при этом контролить врагов и ворвавшихся милишников. Если маг окажется на опасном расстоянии к врагам, то тут помогут умения Обледенения, Дыхание Дауты и Отскок (если конечно успеет что-либо сделать с его ватной тушкой).
В PVP 1х1 главное такому магу не выпустить врага из контроля, и быстро убить его с достаточно сильного прокаста, иначе маг с большой вероятностью может не пережить прокаст врага.
При ганге, как и любой другой дамажащий класс со слабой защитой, может умереть так и не поняв что же с ним случилось.
Вообще на данном этапе большая часть PVP 1х1 представляет из себя убивание врага с прокаста. Но ситуацию должен изменить январский патч вышедший в Корее, значительно добавивший ХП персонажам.
Подведем итог билда:
плюсы:
- Превосходно себя чувствует при PVP 1х1
- достаточно сильный прокаст и AOE урон
- Мобильность благодаря инкастовым скилам
- Большое количество контроля
- Широкие возможности для комбо
минусы:
- слабая защита
- меньший ДПС по сравнению с другими специализациями (волшебство\скрытность\мистицизм; волшебство\скрытность\воодушевление)
{Игорь} - Луки говоришь? похоже я определился с выбором класса для себя!
{Сергей} - Сейчас у нас ЗБТ идет, но могу отдать ключ,
я ранний доступ купил и остался ненужный ключ на ЗБТ
{Игорь} - Официан, счет!
8. Основные особенности и отличия ArcheAge от других MMORPG (выбор автора)
- Огромный бесшовный мир
- Превосходная графика
- Широкие возможности для развития персонажа (PVP, PVP, Фермерство, Пиратство, Перевозка грузов, Крафт)
- Sandbox составляющая игры, изменение мира под воздействием игроков
- Большое количество классов и специализаций персонажей
- Великолепные морские сражения
Двое мужчин расплатились, и быстрым шагом вышли из дверей бара.
И каждый из них пошел своей дорогой, Сергей пошел собирать урожай со своего пугала,
а будущий нагибатор Игорь, регистрироваться и скачивать клиент игры
Мое первое знакомство с ArcheAge(AA) началось с того момента, когда я зашел на goha.ru и заглянул в топ 10 игр. Игра, о которой я никогда не слышал да ещё и топ 1 среди таких гигантов как Eve Online, WoW, Lineage. Так что же в этой игре такого, что она до сих пор не сдаёт позиций? Об этом я постараюсь вам рассказать ниже! Хочу сразу заметить, что полностью копипастить уже готовые отличные гайды я не буду. Поэтому за подробностями кликайте по гиперссылке и там Вы найдете всю необходимую информацию.
Содержание гайда:
1. Краткая информация об игре
Здесь будет дана небольшая справка об AA. О локализаторах, о способах оплаты и так далее. 2. История развития ArcheAge
AA можно назвать внебрачным сыном Lineage. Почему? Узнаете в этом пункте. 3. Основные особенности ArcheAge
В данном пункте отражены те моменты, без которых AA не была бы той игрой, которой она сейчас есть. Пункт будет большой, поэтому будет уместно разделить его на подпункты. 3.1 Создание персонажа.
Все, что связанно с созданием персонажа. Здесь мы затронем основные континенты, расы и даже ветки скиллов(скиллы – способности персонажа). 3.2 Транспорт
В данной игре есть множество различных средств передвижения, в том числе и абсолютно уникальных. Поговорим в этом пункте. 3.3 Профессии и Крафт.
Затронем основные виды профессий. Коснемся крафта, строительстваи кастомизации. 3.4 PK, PvP и mass PvP.
Рассмотрим вопросы убийства игроков, осады замков. Также затронем суд, тюрьму и пиратсво 3.5 PVE
Любите воевать с мобами(существами, управляемыми компьютером)? Поговорим здесь. 3.6 Роскошные пейзажи
А как дело обстоит с игровыми локациями ? Увидите тут. 4. FAQ
Где скачать игру ? По каким правилам в нее играть ? Какие системные требования ? Когда уже будет ОБТ ? Все ответы здесь ! 5. Почему я собираюсь играть танком.
Обзор моего билда( билд - набор скиллов для выбранной роли персонажа) 6. Подводим итоги. 7. Список литературы источников информации
Без этих сайтов я бы ничего не узнал. Считаю, что необходимо выделить те сайты, с которых была взята информация.
1. Краткая информация об игре
Обычно перед тем как идти в кинотеатр на незнакомый фильм я стараюсь хотя бы посмотреть трейлер. Предлагаю начать знакомство с миром ArcheAge с замечательного трейлера:
ArcheAge - это клиентская MMORPG песочница, разработанная на движке CryEngine 3 (начала разрабатываться на CryEngine2) компанией XL Games во главе с Джейком Сонгом(Jake Song). Игра была выпущена в Корее 15 января 2013 года. На данный момент в России игра находится в стадии закрытого тестирования, которое началось 19 декабря 2013 года. Локализатором в России является mail.ru. Официальный сайт игры – aa.mail.ru
Изначально игра задумывалась как P2P, но потом схема распространения изменилась на F2P.
CryEngine3(орущий движок 3) - игровой движок, разработанный немецкой компанией с ограниченной ответственностью Crytek и являющийся преемником движка CryEngine 2. CryEngine 3 изначально является кроссплатформенным движком — он изначально ориентирован на IBM PC-совместимые компьютеры и игровые консоли Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3, а также на их последующие версии. Кроме того, движок ориентирован на разработку массовых многопользовательских онлайновых игр.
P2P (от английского Pay to play — платить, чтобы играть)- название говорит само за себя. Чтобы играть в игру необходимо оплачивать дань подписку в размере обычно 10$ в месяц. В некоторых играх подписку можно оплачивать и внутриигровыми деньгами. Основными представителями являются такие игры как: Eve Online World of Warkraft и тд. F2P ( от английского Free to Play ) – способ распространения компьютерных игр, позволяющий пользователю установить игру и играть в нее без внесения денежных средств. В большинстве F2P игр, существует магазин, в котором продают уникальные игровые предметы за деньги. Примерами таких игр являются : Lineage 2, ArcheAge, Planetside2 и т.д.
Для того, чтобы ответить на вопрос что такое MMORPG небоходимо сначало разобраться с тем, что такое MMO ? И что такое RPG? MMO или MMOG(массовая многопользовательская онлайн игра) – сетевая компьютерная игра, в которую одновременно играет большое количество игроков (в основном, не менее нескольких десятков, сейчас чаще всего тысячи, иногда сотни тысяч).
Основным отличием MMO от большинства стандартных сетевых компьютерных игр являются два фактора:
• MMO функционирует исключительно через Интернет — стандартные мультиплеерные игры могут функционировать, кроме Интернета, и через локальную сеть.
• в MMO одновременно играют несколько тысяч человек, имеющих возможность игрового взаимодействия друг с другом — количество одновременных участников в стандартных мультиплеерных играх обычно колеблется от единиц до нескольких сотен человек, а чаще всего 64, 32 или 16 игроков.
Онлайн-игры делятся на два больших типа:
• Служба «ищу партнёра», то есть, игра в шутер от первого лица, автосимулятор и другие традиционные игры с возможностью найти партнёра в Интернете(сюда не относятся шахматы, покер и т.п.).
• Онлайн-мир — игра, в которой большое количество персонажей «живут» в одном виртуальном мире.
В свою очередь, онлайн-миры можно разделить на:
• MMORPG — массовая многопользовательская ролевая игра.
• MMOFPS — массовый многопользовательский 3D-шутер.
• MMORTS — массовая многопользовательская стратегия в реальном времени.
• MMORG (Massively Multiplayer Online Racing Game) – массовая многопользовательская гоночная игра.
• Массовые стратегические игры (как военные, так и экономические). Как подвид, спортивные менеджеры.
• Массовые викторины.
• И другие, более редкие типы. Например, симуляторы войны, авиасимуляторы с диспетчерской службой.
Зачастую, границы жанров стираются. Например, в практически всех современных MMOFPS присутствует RPG-составляющая — игрок может улучшать различные характеристики своего персонажа, открывать новое оружие и технику, изучать умения.
RPG -жанр компьютерных игр, основанный на элементах игрового процесса традиционных настольных ролевых игр. В ролевой игре игрок управляет одним или несколькими персонажами, каждый из которых описан набором численных характеристик, списком способностей и умений; примерами таких характеристик могут быть хит-поинты (англ. hit points, HP), показатели силы, ловкости, защиты, уклонения, уровень развития того или иного навыка и т.п. В ходе игры они могут меняться. Одним из характерных элементов игрового процесса является повышение возможностей персонажей за счёт улучшения их параметров и изучения новых способностей.
Песочница(sandbox) – жанр игр с открытым миром, предоставляющий игроку нелинейный гемплей.
Клиентская MMO означает, что для запуска игры необходимо предварительно скачать клиент.
Если вы читали когда-нибудь статью в википедии, то наверное смогли уловить порядок: После краткого определения обычно идёт история создания. Об истории разработки ArcheAge узнаем в следующем пункте.
2. История развития ArcheAge
Напомню, что создателем ArcheAge является Джейк Сонг.(Jake Song. Корейское имя Song Jae-kyeong (송재경,宋在京)).
Джейк родился в 1967 году. Закончил KAIST (Korea Advanced Institute of Science and Technology). Именно он сыграл главную роль в разработке Lineage в компании NCSoft. Так же принимал участие в разработке Lineage 2 и AION.
В 2003 году ушел из NCSoft и основал свою компанию с преферансом и дамами, которая называлась XL Games.
Хронология развития компании Xl Games, нагло взятая с сайта archeagerussia.ru:
2003 Апрель - Основание XL Games
2004 Апрель - Начало разработки онлайновой гоночной игры XL 1
2005 Июнь - Подписан контракт с Neowiz на издание XL 1
2006 вторая половина года - Начало разработки некcтген мморпг ArcheAge
2007 Май - Регистрация и сертификация в INNO-BIZ
2007 Июнь - Создание лаборатории XLGAMES
2009 Декабрь - Первая презентация игры ArcheAge
2010 Ноябрь - Подписаны контракты с GidaMedia в Тайване, Гонконге и Макао
2010 Ноябрь - Участие на выставке G Star 2010
2011 Май - Подписан контракт с 2K Games на разработку мморпг
Как можно заметить с момента разработки AA до релиза в Корее прошло практически 6,5 лет, что не так уж и мало. Что может сделать за 6,5 лет корейская компания? Об этом мы узнаем в следующем пункте.
3. Основные особенности ArcheAge
3.1 Создание персонажа.
Наверное самый ответственный момент в любой MMO. Перед самим созданием давайте посмотрим на карту мира. Почитать об истории cоздания мира можно тут.
Карта мира, как можно заметить, поделена на 3 континента:
• Nuia или западный континент
• Hariharan или восточный континент.
• Lost Continent – северный континент
Между континентами находится несколько морей и океанов, а сами континенты держатся на 3-х китах. В зависимости от расы, которую вы выберете вы станете жителем западного либо восточного континента и автоматически присоединитесь к западной или восточной фракции. Восточная и западные фракции воюют между собой. Поэтому, если вы хотите играть с другом/подругой без заморочек выбирайте один континент!
Каждая раса обладает своими дополнительными пассивными скиллами. Итак, давайте знакомиться:
Западные жители:
Нуиане
Западные земли населяют высокие, светлокожие потомки жителей Изначального материка. Если проще, то это аналог европеоидной расы.
Пассивные скиллы
Покровительство Нуи. Продлевает действие эффектов "Помощь Нуи" и "Воля Нуи" на 100% Дело мастера боится. Увеличивает скорость строительства домов на 30%.
Эльфы
Помимо нуиан, на Западном материке обитает изначальный народ — стройные, изящные, грациозные эльфы. Ну эльфы 80-го лвла они и в африке эльфы.
Пассивные скиллы
Глубокий вдох. Позволяет задерживать дыхание под водой на 20 сек дольше. Родство с Даутой. Скорость плавания увеличена на 5%
Восточные жители
Ферре(котейки!)
Изящные, гибкие, напоминающие пантер обитатели Восточного материка зовут себя ферре. Особенность этой игры! Смесь человека и котэ!В игре выглядят красивее :)
Пассивные скиллы
Мягкое приземление. Снижает полученный при падении с высоты урон на 20%. Когти Острые когти позволяют ферре забираться на деревья и лестницы на 30% быстрее.
Харнийцы
Значительную часть Восточного материка занимает Харихаран, огромная империя, разделенная на четыре провинции, или Ишубары. Если проще, то это аналог монголоидной расы с большими глазами.
Пассивные скиллы
Дорога домой. Сокращает время восстановления и чтения заклинаний возвращения домой на 30%. Неутомимый добытчик. Ускоряет заготовку древесины и травничества на 30%
После того как Вы определились расой Вам необходимо настроить внешность персонажа. Настроек внешности немало, даже игроки Sims наверное могут растеряться. Заострять внимание на этом не будем. Достаточно посмотреть видео:
После настройки внешности вам дадут возможность выбрать ветки скиллов. Здесь необходимо заострить внимание на следующих деталях. Ветки скиллов не привязаны к конкретной расе персонажа поэтому котейка может быть как лукарем так и хилером.
Всего в игре 10 веток скиллов:
Каждый персонаж может выбрать себе 3 основные ветки скиллов. В результате мы получаем 120 классов. Вот они:
Особенности и советы при выборе ветки:
• У веток скиллов свой лвл который влияет на всю ветку в целом (лвлинг ветки аналогичен лвлингу самого персонажа)
• У каждого скилла свой уровень который зависит от лвла ветки в которой этот скилл л находится
• При желании можно сбросить изученные скиллы за определенную плату. Так же можно сбросить ветку и взять вместо нее другую Однако, если вы сбрасываете ветку, уровень ветки обнуляется и вам придется качать её заново.
• Определенные скиллы имеют различные комбинации с другими. Обращайте на это внимание при создании героя.
Советую, тем кто заинтересовался зайти на archebox.ru, выбрать калькулятор скиллов и изучить поподробней. Я дам лишь краткое описание под спойлером.
Fight (Нападение)
Краткое описание ветки: одиночные\массовые атаки, специализация по оружию, быстрое перемещение к врагу\притягивание врага к себе, усиливающие селфбафы.
Conjury (Гипноз)
Краткое описание ветки: наложение одиночных\массовых дебафов(слип, сало, канцел, рут), усиливающие селфбафы\бафы, клинс, можно притвориться мертвым. для тех кто в теме ветка аналог Овера
Fortification (Оборона)
Краткое описание ветки: превращает вас в ХАЛКА! ветка дает дебафы для контроля врага, отличные селфбафы\пасивки, агр, временная неуязвимость. Большинство скилов направлены на защиту персонажа
Death (Мистицизм)
Краткое описание ветки: атакующая магия(есть вампирик), дебафы для контроля врага(сало, парализация, телекинез, замедление), усиленные магические криты. Аналог некроманта.
Magic (Волшебство)
Краткое описание ветки: огромнейший арсенал массовых магических атак, неплохой набор пассивных способностей усиливающих магические способности
Artistry (Воодушевление)
Краткое описание ветки: массовые дебафы(направленные на контроль врага)\бафы усиливающие союзников(есть массовое уд), незаменимая ветка для саппорта, хорошие пасивки усиливающие способности этой ветки. аналог Бд\свса, чантера
Will (Сопротивление)
Краткое описание ветки: ветка направлена на защиту персонажа(уклонения от атак, защита от дебафов, увеличение хп, телепортация на короткие расстояния на поле боя), есть массовая неуязвимость к магии на рейд\пати
Wild (Преследование)
Краткое описание ветки: ветка для лучников, отличный набор атакующих скилов, дебафы для контроля жертвы, селфбафы и пасивки усиливающие владение стрелковым оружием.
Calling (Скрытность)
Краткое описание ветки: ветка для тех кто хочет стать ассасином! Мгновенное перемещение к цели за спину, отличные атакующие скилы, селфбафы и пасивки максимизирующие шанс умертвить цель, возможность исчезнуть из поля зрения врага. Аналог дагерщиков всех мастей из других игр.
Devotion (Исцеление)
Краткое описание ветки: всегда хотели пойти в красный крест но не было возможности? Данная ветка скилов исправит это! огромный набор заклинаний для спасения жизни ваших союзников, целевые и массовые заклинания, массовые бафы, селфбафы и пасивки усиливающие мощь исцеляющей магии. Аналог бишопа.
3.2 Транспорт
В игре существует как личный транспорт так и общественный. Начнем с общественного
Телепорт
Телепорт несомненно является самым быстрым транспоротом в игре. Позволяющим перемещаться между континентами. Для создания портала необходим камень для телепорта и книга.
Дилижанс
Cухопутное средство передвижения. Представляет собой открытую самоходную карету. Для того, чтобы на него сесть необходимо найти остановку.
Дирижабль
Воздушное средство передвижения. Так же как и с Дилижансом, чтобы сесть в Дирижабль необходимо найти остановку.
Найти остановки Дирижабля и Дилижанса можно с помощью специальной карты на archebox.ru.
Личные средства передвижения
Передвижение по земле
Для передвижения по земле используются ездовые животные. AA предоставляет большое количество ездовых животных начиная от лошади, заканчивая львом.
Передвижение по воздуху
Для передвижения по воздуху используются глайдеры. В игре существует большое количество глайдеров, каждый из которых отличается как силой атаки так и скоростью передвижения.
Надводное передвижение
AA позволяет Вам передвигаться по воде. Существует большое количество водных средств передвижения, начиная от обычной шлюпки заканчивая огромным галеоном.
Водный транспорт является особенностью данной игры. Вы только посмотрите на этот закат !
]
Передвижение под водой
Также, в игре есть возможность построить субмарину
3.3 Профессии и Крафт
Данная часть игры является очень важной в ArcheAge. В игре предоставлено огромное количество возможных профессий. Вы можете выращивать растения, ловить рыбу, разводить животных, строить дома, сочинять музыку, а также иметь подводную ферму. Краткое описание всех профессий под спойлером. Однако в игре есть небольшие ограничения, накладываемые на крафт - очки работы.
Очки работы — валюта, которая расходуется при крафте и собирательстве. Очки работы являются ограничителем скорости прокачки крафта и количества изготовленных предметов. Это сделано для того, чтобы небольшая группа игроков не могла сконцентрировать рынок крафта в своих руках, а, значит, чтобы многим игрокам было выгодно заниматься крафтом.
Выделим лишь те возможности крафта/собирательства , которые, по мнению автора, являются основными особенностями игры:
Краткое описание всех профессий: Алхимия
Ахлимия нужна для перекрафта акхиума, для создания различных зелий, которые нужны для крафта различных сетов брони, а также зелий, которые восстанавливают МП (синие), восстанавливают ХП (красные), постепенно восстанавливают ХП (зеленые), увеличивают физическую защиту (черные) и вешают на персонажа различные баффы.
Также данная профессия помогает создать специальные часы на ремонт катамарана (тримарана), машины и корабля. Можно создать большие тотемы для регенерации маны, итемы для активации скилов гоночной машины, а также заточки.
Качается профессия в основном перекрафтом акхиума, созданием зелий. Кулинария
Кулинария нужна для крафта различной еды и столиков, которые вешают на персонажа различные виды баффов. Качается профессия в основном крафтом еды и столиков. Ювелирное дело (Ремесло декоратора)
Ювелирное дело нужно для создания различных ювелирных изделий (бижи (ожерелья, сережки, кольца), декоративных предметов, сундуков для хранения вещей, частей для гоночной машины), а также для создания музыкальных инструментов, которые понадобятся бардам. Качается профессия в основном созданием бижи и декоративных предметов. Животноводство
Животноводство нужно для выращивания и забоя скота, сбора яиц и доения коров, а также создания сена для корма коров и зелий для лечения заболевшего скота. Качается профессия доением, стрижкой и забоем скота. Земледелие
Земледелие нужно для сбора различных овощей и злаков, которые используются в Кулинарии, а также для создания кустов из овощей и злаков для дальнейшей посадки. Качается профессия сбором злаков (иконка в виде серпа). Травничество
Травничество нужно для сбора различных цветов, создания кустов из растений, которые в основном нужны для создания баночек для алхимии (в том числе и для крафта сетов). Качается профессия сбором цветов (иконка в виде зеленого листа). Инженерное дело
Инженерное дело нужно для создания различных устройств (танков, глайдеров, тракторов, запчастей для гоночной машины, апгрейда трактора и машины, создания подводной лодки (субмарины), а также специальных аксессуаров для нее). Качается профессия создаем различных предметов. Кузнечное дело
Кузнечное дело нужно для переработки различных видов руды, для создания хэви-сетов (латы), а также для создания скафандра и ласт. Качается профессия в основном перекрафтом руды и создаем латных сетов. Книгопечатание
Книгопечатание нужно для создания книг и различных свитков для улучшения брони и оружия. Качается профессия создаем книг и свитков. Обработка камня
Обработка камня нужна для переработки камня, крафта камня телепорта между локациями (не путать с межконтинентальным камнем телепорта, который покупается за слезы нуи). Качается профессия в основном переработкой камня. Портяжное дело
Портяженое дело предназначено для обработки ткани, а также крафта робы (тканевая броня). Качается профессия в основном обработкой ткани. Кожевничество
Кожевничество нужно для переработки кожи, для крафта лайт-сетов (кожаная броня). Качается профессия в основном перекрафтом кожи. Оружейное дело
Оружейное дело предназначено для создания различного оружия (мечей, клинков, щитов, топоров и прочее). Качается профессия в основном создаем различных орудий. Заготовка древесины
Заготовка древесины предназначена для сбора. Уровень прокачки данной профессии повышает шанс прока для различных бревен. Качается профессия сбором древесины. Обработка древесины
Обработка древесины предназначена для переработки бревен, создания луков, посохов, мебели, маленьких тотемов. Качается данная профессия в основном созданием предметов из дерева, переработкой древесины. Горное дело
Горное дело предназначено для сбора руды и камня, а также различных кристаллов. Чем выше прокачана профессия, тем выше шанс добычи редкого кристалла. Качается профессия при добыче руда и камня. Торговля
Торговля нужны для создания торговых паков и для сдачи их торговцам. Качается профессия созданием и сдачей паков.
Фермерство
В ArcheAge вы сможете выращивать нужные культуры и разводить животных, развивая свои навыки и пополняя содержимое кошельков.
Чтобы обзавестись собственным пастбищем или огородом, приобретите у торговца необходимых животных или семена и саженцы тех растений, которые вы планируете выращивать. Ферму можно расположить где угодно: и на тропическом острове, и посреди леса, и в горах, но будьте готовы распрощаться с ресурсами, если территория не защищена пугалом. Правда, после установки этого тотема вам придется платить еженедельный налог, размер которого напрямую зависит от количества ферм. Как создать свою ферму ? Читайте здесь.
Климат в ArcheAge играет очень важную роль — от его особенностей зависит время роста растений и животных. Всего в игре четыре типа климата:
Что ж, если прежде вам казалось, что «крестьянская» жизнь скучна и однообразна, то спешим развеять ваши сомнения: в этом деле найдутся свои радости и огорчения, к тому же ферма — отличный источник дохода. Опытные фермеры умеют добывать очень редкие ресурсы, из которых потом могут делать паки. Торговые паки – это упакованный товар, который игроки могут продать NPC. Есть разные виды паков. Цена каждого пака зависит от товара и удаленности от родного места.
Строительство
в AA вы можете построить разные дома. Каждый дом имеет свои характерные отличия, собственную цену.
Крафт вещей
Существуют вещи базового уровня, которые можно скрафтить из материалов. Для того, чтобы скрафить вещь более высокого уровня необходима базовая вещь + дополнительные материалы. Пример с топором показан здесь.
Кастомизация
Прошу вас, вернитесь на самый верх и посмотрите на название игры составленное в виде надписией на плащах. А теперь посмотрите на паруса корабля. Ничего не замечаете ?
В игре существует возможность наносить свои эмблемы. Наносить эмблемы можно на плащ или на паруса. Также можно делать картины. Подробнее на официальном сайте.
3.4 ПвП и массовое ПвП
Одной из главных особенностей ArcheAge является PvP-система, предоставляющая поистине бескрайние возможности. Изначально игроки поделены на две враждующих стороны: жители западного континента (нуиане и эльфы) и жители восточного континента (харнийцы и ферре). Кровопролитная война между ними длится уже сотни лет, и правители каждой фракции поощряют отважных борцов за интересы своего континента. При убийстве игрока, выступающего на стороне противников, Вы будете получать очки чести. Они станут не только мерой вашей воинской доблести, но и «валютой», за которую можно приобрести разнообразные полезные вещи, в том числе отличное снаряжение.
Воровство/убийство игроков(PK) союзной фракции
Для регулирования подобных отношений в игре присутствуют очки преступности, а также суд и тюрьма.
После каждого преступления (убийство/воровство) остаются следы. Игроки могут с ними взаимодействовать, при взаимодействии со следами преступнику начисляются очки преступления. Когда вы наберете 50 очков, то после смерти вас автоматически призовут в тюрьму. Есть возможность выбрать суд. Тогда за вашу судьбу будут отвечать присяжные – реальные игроки. И тут появляется ещё одна отличительная особенность игры. Представьте, что эти присяжные – ваши друзья или злейшие враги. Чем они будут руководствоваться при выборе вашей меры пресечения ?
Попал я в тюрьму, а что дальше ? Можно отсидеть полученный срок, а можно сбежать. Как сбежать почитайте в этом выпуске нашей газеты.
Пиратство
Если набрать 3000 очков преступности, то вы автоматически становитесь пиратом. Сказать честно, романтичного мало. Да, у пиратов есть свой остров, своя фракция, они могут убивать других игроков без штрафов и при смерти в море они не попадают в тюрьму. Но прелестями обычной общественной жизни они воспользоваться не смогут. Так что переходя на темную сторону силы, знайте, что назад вы уже не вернетесь.
Перечень основных недостатков пиратства:
На пирата может напасть любой игрок и убить без штрафов
NPC-стражники нападают на пиратов
NPC не разговаривают
Нельзя вступить в группу и семью с игроками, которые не являются пиратами
Нельзя состоять в кланах, не являющихся пиратскими. Если при получении пиратства персонаж состоит в клане, он немедленно исключается из него. Если персонаж является лидером клана, лидерство передается второму по очередности принятия в клан.
Нельзя писать личные сообщения не пиратам (даже если они в друзьях)
Нельзя писать в чат семьи, если она создана до становления пиратом
Недоступны обычные квесты
Все дома и вещи в них (в том числе, сундуки) после становления пиратом больше нельзя использовать, их можно только разрушить.
Штрафы за воровство действуют так же, как и для других игроков
При смерти на материках пират отправляется в тюрьму, как и обычный игрок
Гильдии и Масс ПвП
Внутри каждой основной фракции(восток, запад, пиратство) игроки могут создавать свои локальные фракции – Гильдии.
В ArcheAge особое внимание уделено гильдийским войнам. В игре есть целый континент, на котором игроки могут захватывать территории и устанавливать свои правила. Подспорьем в развитии сообщества будет возможность построить собственную крепость, которая, впрочем, станет не только надежным убежищем и домом, но и главной целью врагов.
Осады
Осады в ArcheAge — неотъемлемая часть игрового процесса. Давайте же попробуем разобраться, что и как нужно делать, чтобы захватить замок противника, а главное — для чего это необходимо?
На Северном материке представлено 38 территорий, для захвата доступны 37 из них. Один клан может контролировать любое количество земель.
Захваченные территории можно использовать для постройки домов и получения ресурсов. На территориях, где располагается специальный обелиск, скорость роста деревьев, из которых можно добыть акхиум,увеличена. Также владельцы территорий имеют возможность собирать налоги со всех местных жителей.
В ArcheAge игрокам предоставляется уникальная возможность построить замок согласно разработанным тактическим приемам, самостоятельно выбирая расположение стен и осадных сооружений. Однако стоит учитывать, что постройка замка требует больших ресурсных затрат.
В настоящее время доступны осады в формате 70 на 70, однако в недавнем интервью представитель команды разработчиков XLGames Ким Ген Тэ сообщил, что в дальнейшем возможно увеличение количества участников схваток до формата 100 на 100. Для стабилизации игрового процесса в таких условиях будет добавлена опция униформы, которая позволит всем членам экспедиции использовать одинаковую одежду.
В будущем возможно введение системы наемников: в таком случае лидеры кланов смогут привлекать для участия в осадах независимых игроков за определенную плату.
В игре представлена различная осадная техника, построить которую можно с помощью ремесел
3.5 ПвЕ
Однако не все игроки любят воевать с другими игроками. Да и от войны бывает хочется отдохнуть.
Открытое ПвЕ:
В начале игры персонаж окажется посреди восхитительного леса или бескрайних степей. Пусть вас не отвлекают красоты мира: буквально за каждым деревцем прячутся монстры. Поначалу охота будет не особенно сложной, и вы можете спокойно тестировать свежевыученные умения и усиленно тренироваться. Многие чудовища даже не будут обращать на вас внимания, пока вы сами не начнете атаковать, но со временем количество агрессивных монстров возрастет, и они не преминут напасть на персонажа, а некоторые еще и позовут сородичей на подмогу.
Не забывайте брать задания, чтобы получать дополнительный опыт во время охоты, и если уничтожить больше существ, чем требуется, начисляется добавочная награда. Кроме того, есть определенный шанс обнаружить специальные предметы в качестве трофеев — по клику правой кнопкой мыши они дают новые задания.
В лагерях монстров могут быть их предводители, и с их убийством обычно связаны поручения от NPC. Также по локациям бродят особо сильные боссы, одолеть которых может группа игроков.
Также в ArcheAge могут открываться разломы между мирами, из которых массово вылезают сильные монстры, один сильнее другого. Закрыть портал можно, только убив их всех, и это испытание способны выдержать немногие.
Подземелья
Помимо охоты на открытой местности герои могут заняться зачисткой подземелий, начиная с 18-го уровня. Игроков будут ждать заброшенные шахты, таинственные подвалы королевских дворцов и даже затонувшие острова.
Временные зоны отмечены особым порталом и предназначены для групп разного размера: от 3 до 10 персонажей. Время прохождения также может варьироваться в зависимости от подготовленности членов группы и ее состава. Учтите, что сражения совместно с представителями другой расы несут дополнительные сложности.
При прохождении подземелий вам не придется бездумно убивать монстров: чаще всего потребуется применять различные навыки и отрабатывать тактику, чтобы побеждать боссов. Слаженность позволит команде выиграть бой и заполучить ценную награду.
Рейдовые боссы
В данный момент самым сильным морским монстром в игре является Кракен — босс 50-го уровня. Порождение глубин, таинственное чудовище нападает на все корабли в зоне своего обзора, и чтобы одолеть его необходима целая флотилия.
Кроме того, скоро появится новый монстр — Красный дракон, живущий в Долине костей. Именно этот дракон выпнул Смауга в пещеру к гномам. Биться с ним придется не только на земле, но и в воздухе, а за победу можно получить ценнейшие предметы для ремесла и уникальную бижутерию.
В целом, разнообразная PvE-составляющая открывает массу возможностей для игроков ArcheAge.
3.6 Роскошные пейзажи
Мир ArcheAge не только полон разнообразия с точки зрения гемплея, но ещё имеет и разнообразные игровые локации. В сочетании с движком CryEngine3 мы имеем восхитительные пейзажи. Впрочем, довольно слов! Посмотрите на это сами !
4. Ответы на часто задаваемые вопросы.(FAQ)
Каковы основные правила ?
Основные правила AA перечислены ниже. Не забудьте перед началом игры с ними ознакомиться. Остерегайтесь мошенников. Под спойлер засунул основные правила. Подробное описание каждого пункта можно узнать на официальном сайте.
Запрещена передача (и получение) данных учетной записи
Запрещен взлом аккаунтов
Запрещено продавать, покупать и дарить аккаунты, а также обмениваться ими
Запрещено продавать и покупать внутриигровые вещи за реальные деньги
Запрещены взлом игры и использование читов, модификаций
Запрещена умышленная игра с читерами
Запрещено использование ботов
Запрещено использование багов для личной выгоды
Запрещено мошенничество
Запрещена реклама сторонних ресурсов
Запрещены оскорбительные имена и названия гильдий
Запрещены оскорбления
Запрещено выдавать себя за администрацию
Где можно купить ключ ?
На данный момент продажи наборов раннего доступа приостановлены. Советую покупать ключи на официальном сайте. ВНИМАНИЕ ! Сейчас очень много людей, выдающих себя за продавцов ключей. Остерегайтесь мошенников.
Что дает премиум аккаунт ?
На данный момент полная информация недоступна. Известно, что премиум аккаунты будут иметь возможность автоматически восстанавливать очки работы.
Какие системные требования ?
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Core2 Duo
Жесткий диск: 40GB (NTFS)
ОЗУ: 2GB RAM
Видеокарта: nVidia Geforce 8000 512MB / Radeon HD 4000 512MB
Операционная система: 32-бит или 64бит, Windows XP SP3, Vista SP1, Win7 SP1, Win8
Рекомендуемые системные требования:
Процессор: Intel Core i5
Жесткий диск: 40GB (NTFS)
ОЗУ: 4GB RAM
Видеокарта: nVidia GTS250 1G / Radeon HD 4850 1G
Операционная система: 32-бит или 64бит, Windows XP SP3, Vista SP1, Win7 SP1, Win8
Сколько классов в игре?
120. Фактически в игре есть десять различных веток умений, различные комбинации этих веток и создают 120 классов.
Кем лучше играть. Подскажи билд ?
Кем душа пожелает. Стоит знать только одно, не существует идеального билда который будет контрить абсолютно всех. Всегда найдутся билды, которые будут контрить другие. Поэтому нужно сначала решить кем хочешь играть, а потом уже подбирать под персонажа скилы. Но если тяжко совсем, можно попробовать взять уже готовые билды и от них отталкиваться.
Будет ли русская локализация доступна игрокам из стран СНГ?
Игра ArcheAge будет доступна на всей территории Российской Федерации, Армении, Азербайджана, Республики Беларусь, Грузии, Казахстана, Кыргызстана, Молдовы, Таджикистана, Туркменистана, Украины, Узбекистана, а также на территории стран с ограниченным статусом — Абхазии и Южной Осетии. Кроме этого, Mail.ru не планирует блокировать доступ игрокам других стран на сервера. Блокировка для других стран может быть добавлена по требованию разработчиков игры – компании XLGAMES Inc.
Каков объем игровых текстов?
В знаках корейского алфавита — около 5 миллионов символов
Где можно скачать игру ?
Скачать игру можно на официальном сайте aa.mail.ru.
Есть ли информация о наступлении ОБТ ?
Пока официальной информации нету. Следите за новостями.
Где я могу посмотреть гемплейные видео/стримы ?
Видео лучше смотреть тут ютюбе
Ну а стримы, естественно на твиче
5. Мой выбор персонажа :
Играю я в RPG игры довольно давно(больше 10 лет уж точно). Милишники всегда нравились своей способностью быть в центре боя. Из всех милишников всегда нравились больше всего танки. Танки всегда нужны в ПвЕ. В ПвП танки при прямых руках тоже могут заявить о себе. В Масс ПвП у тебя хотя бы хватит возможности влететь, стянуть игроков, а если повезет то можно кого-нибудь забрать ну или уйти.
При создании билда я ограничился 50-м лвлом. Использовал для этого калькулятор с портала archebox.ru
Плюсы:
+ Смогу освободиться от скиллов контроля
+ Есть возможность эскейпа. (телепорт)
+ Немало скиллов, которые в сочетание друг с другом дают комбо
+ Есть возможность агрить/притягивать рейнджевых игроков (что уже неплохо для милишника)
Минусы:
- Мало дамажащих скиллов
- Нет хилящих умений. Есть только селфбаф HP.
- Не опробован в деле
Стоит отметить последний минус. В игре все может кардинально поменяться.
6. Подводим итоги
Хотелось бы много чего ещё сказать. Но пока я думаю что хватит. Перейдем к сути. Главный вопрос, который я ставил в начале этого гайда – это стоит ли игра первого места в топ 10 ? Я считаю, что стоит.
Что дальше ?
Дальше зависит все от Вас. Если игра вас заинтересовала, посмотрите больше гемплейных видео, стримов. Почитайте другие гайды. Все устраивает – Welcome на OBT и релиз.
7. Список источников
Отдельно спасибо хотелось бы выразить порталам за предоставленную информацию. Без этих сайтов у меня не хватило бы терпения/мотивации. Ну и спасибо тебе <username>, за то что смог это прочитать :)
Прикинь, на днях про игруху одну узнал, ArcheAge называется. От дизайнеров Lineage, ну помнишь Димон ещё в обморок упал играя в неё 2 суток подряд. И вот новое детище вышло в январе 2013 года в Корее, а русскоязычной версией занимается Mail.ru, щас ЗБТ во всю идёт, но скоро уже выход самой игры, на форумах все с ума сходят, кто то выкладывает видео из игры, те кому повезло меньше размышляют над тем, чем будут заниматься в игре.
Игра в фэнтезийном стиле, в жанре MMORPG. Создаёшь персонажа и можешь делать, что захочешь, огромный мир для изучения, куча монстров, что бы поубивать их в одиночки или в компании друзей, есть прям мега монстры, там нужно толпой собираться. Можно и с другими игроками по сражаться, от маленьких стычек до масштабных баталий, вплоть до постройки замка, можно как захватывать его, так и оборонять. Надоели битвы можно заняться ремеслом каким нибудь, растения высаживать или на рыбалку сходить, или самому броню или меч выковать или продать другому игроку.
Если хочешь попробовать, то просто скачай маленький файлик Игрового центра Mail.ru, выбери ArcheAge и нажми кнопку скачать, всё остальное он сделает за Тебя. Самоё клёвое, что игра бесплатная, можешь если хочешь купить премиум подписку и получить небольшие преимущества в получении опыта и другие плюшки.
Прикол в том, что там есть 120 классов персонажей, да, Ты не ослышался 120. 10 веток умений комбинируя которые можно получить уникальные классы. В начале Тебе дадут выбрать одну ветку, но уже к 10 уровню сможешь выбрать и остальные. Так, что выбирай, что душе угодно.
В игре есть 4 расы на 2 материках. Западный: Нуиане (чтут традиции и любят свою богиню которая спасла их) и эльфы (которые в этой игре злые и высокомерные, смотрящие на других с высока) и Восточный континент: Харнийцы (которые терпимо относятся к разным культурам, но не чью не принимают) и Ферре (местные котэ, кочевой народ). К счастью выбор расы ни как не влияет на класс, так, что принятие этих двух важных решений ни как не исключат друг друга. В игре есть куча профессий которыми Ты можешь заняться, в совершенстве овладеть сможешь тока двумя. Их выбор просто огромен и алхимия и кулинария и рыболовство и кузнечное дело, и чертежи сможешь делать, и книги писать, да же можно найти похожую с Твое реальной работой. И причём все профессии нужны, все профессии важны, плод своего труда сможешь продать другим игрокам, которым захочется новое оружие или доспех, или зелье, или чертёж для своего дома.
Я думаю играть Рыцарем, персонаж с большим количеством жизней, может и магию применить, и вылечить как соратников так и себя. То что нужно для новичка. Урон конечно не такой большой как у некоторых других классов, но что бы освоится в игре и понять что к чему думаю в самый раз.
Игра действительно завораживает. CryENGINE 3 делает свою работу. Кроме красивой графики так и ещё гемплей какой разнообразный, можно не только воевать, но и дом свой построить, огород, ферму, да же подводную, спортивный автомобиль, наряды покупать. А создание персонажа просто само по себе целая игра, можно действительно создать уникальную морду своему персу. В игре есть море, и оно не просто для красоты, а это целый игровой мир, построив корабль можно отправится в морское путешествие. Открытое PvP не только в море, но и на суши, Ты можешь напасть на любого игрока, но и на Тебя то же могут напасть, так, что будь на чеку. Можешь попасть да же в тюрьму, если будешь баклажаны красть с чужих огородов или увлечёшься убиванием персов других игроков. Но зато после этого можно стать пиратом, представляешь, пиратом, целый мир приключений и опасностей, хотя игра не про них, это всего лишь часть игры. Ещё класно, что её полностью локализуют, если персонаж говорит, то он будет говорить по-русски. Это сделает приключения ещё более интересными и увлекательными.
В общем как только игру запустят сразу заходим и окунаемся в неё целиком и полностью.
1. В декабре 2009 компания XLGames анонсировала Archeage. Создатель компании Джейк Сонг, именно он разработал Lineage, а это уже говорит о многом. Сейчас он принимает активное участие в разработке Archeage
Archeage
2. Огромное количество возможностей, которые не дадут заскучать даже бывалым игрокам. О возможностях игры можно говорить очень долго. Чего стоит только приручение огромных боссов, которые потом помогают тебе в битве. В игре нет рамок, можно стать великим воином, пиратом, торговцем, фермером, охотником за сокровищами, писателем, этот список можно долго продолжать
Клиент
3. В данный момент игра находится на стадии закрытого бета тестирования. Игра действует по системе F2P (бесплатная игра). Клиент можно скачать на официальном сайте www.aa.mail.ru
Расы
Пока в игре предоставлено только 4 расы:
Нуиане - на вид как обычные люди, к которым все привыкли из других mmorpg
Эльфы - о них и говорить ничего не надо
Харнийцы - те же люди, только с азиатской внешностью
Ферре - внешне это гибрид человека с кошкой (львом, тигром, леопардом и т.д.)
Каждая расса со своими собственными способностями, и историей
Нуиане
Западные земли населяют высокие, светлокожие потомки жителей Изначального материка. Когда случился раскол, Анна Нимуш, богиня Нуи, пожертвовала собой, чтобы открыть портал и спасти уцелевших людей. В честь своей спасительницы выживший народ взял себе новое имя — нуиане.
Обе державы нуиан — Две Короны и Престол Полумесяца — расположены в восточной части материка. Среди представителей этой расы высоко ценится воинское искусство, а наивысшей добродетелью считается смелость. К магии они, как любой суеверный народ, относятся с почтением и осторожностью.
Эльфы
Помимо нуиан, на Западном материке обитает изначальный народ — стройные, изящные, грациозные эльфы. Многие люди считают их возвышенными существами, противниками насилия. Они заблуждаются. Эльфы холодны и бесстрастны, жестокость для них вполне привычна, а на другие племена они смотрят свысока.
Продолжительность жизни эльфов очень велика, и превыше всего они ценят родственные узы. Даже после смерти родственника потомки продолжают обращаться к нему за мудрыми советами. Посредниками между миром живых и мертвых служат медиумы.
Эльфийские имена мелодичны, приятны на слух и всегда значимы. Но поскольку язык этого народа известен немногим, остальные чаще всего не понимают их смысла.
Харнийцы
Значительную часть Восточного материка занимает Харихаран, огромная империя, разделенная на четыре провинции, ишубары. Ее основное население — харнийцы — невысокие, темноволосые люди, потомки изгнанников с Западного материка.
По природе своей жители Харихарана расчетливы, практичны и тщеславны. Слава стоит для них гораздо выше морали. Они терпимо относятся к чужим привычкам и верованиям, но не спешат перенимать их. В них сильны дух авантюризма и жажда знаний, поэтому многие выбирают для себя жизнь путешественников и искателей приключений.
Ферре
Изящные, гибкие, напоминающие пантер обитатели Восточного материка называют себя ферре. Прирожденные охотники, они мастерски обращаются с луками и кинжалами. Ферре — кочевой народ. Они близки к природе, а потому легко находят общий язык с животными и умеют приручать свирепых хищников — снежных львов.
Магия не чужда этому народу. В каждом племени непременно есть свой заклинатель, практикующий шаманизм.
Классы
4. Классы в Archeage это нечто невероятное, всего есть 10 специализаций, игрок может выбрать любые 3, комбинируя которые можно получить 120 разных классов
Нападение
К этой специализации относятся мощные удары, наносящие противнику разгромный урон, а также приемы, усиливающие самого воина и ослабляющие его врагов. «Адреналин» позволит герою наращивать силу атаки с каждым ударом, «Вихрь смерти» — врываться в самую гущу битвы и наносить урон сразу нескольким врагам, а «Рывок» и «Лассо» пригодятся, если противник решит спастись бегством. Умело комбинируя эти навыки, опытный воин получит дополнительные преимущества.
Покровителем таких бойцов считается Кириос, бог смерти и разрушения.
Волшебство
Выбрав этот путь, герой получит доступ к разрушительным заклинаниям стихий, наносящим урон одному или сразу нескольким врагам: «Огненный шар», «Ледяная стрела», «Цепная молния», «Метеоритный дождь». Чтобы добиться максимального эффекта этих заклинаний, опытный волшебник комбинирует их с приемами других ветвей магии.
Покровителем волшебников считается Аранзеб.
Преследование
Этот путь развития сделает героя искусным лучником и следопытом, который ловко заманивает врага в «Капкан», чтобы обездвижить, а затем обрушивает на него «Ливень стрел» или наносит кровоточащие раны «Зазубренной стрелой». «Инстинкт выживания» позволяет ему не поддаваться страху, а дружба с дикими животными учит целому ряду приемов, повышающих точность и силу стрельбы.
Покровителем следопытов считается Таян Кальджит.
Исцеление
Этот путь развития сделает героя искусным целителем, способным спасти жизнь и себе, и соратникам. Умение «Сумерки» позволит ему мгновенно окутать весь отряд непроницаемой пеленой и скрыть его от глаз врага. «Ростки жизни» восстановят здоровье самого заклинателя или одного из его товарищей, а «Массовое исцеление» поможет всей группе сразу. Перед опытным целителем отступает даже смерть: он всегда готов вернуть павшего союзника в строй с помощью «Воскрешения».
Покровительницей этих воинов считается Кипроза Дейер, хранительница мировых врат.
Мистицизм
Если герой выберет этот путь, ему станут подвластны все тайны потустороннего мира. «Кража жизни» поможет ему наносить врагам урон, восполняя при этом собственное здоровье. «Призыв воронов» и «Дух мщения» позволят заручиться помощью колдовских существ. «Проклятие немоты» лишит врагов возможности читать заклинания; а «Подчинение разума» позволит управлять действиями любого, даже самого могущественного соперника.
Покровительницей таких заклинателей считается богиня Нуи.
Скрытность
Выбравший путь скрытности станет молниеносным и ловким убийцей, в распоряжении которого целый арсенал хитроумных приемов. «Невидимость» поможет ему незаметно подкрасться к врагу и мгновенно обезоружить «Ударом из тени». А «Уход в тень» позволит прямо во время боя переместиться за спину к противнику, поразить его неожиданным «Болезненным ударом» и довершить дело «Потрошением».
Покровительницей убийц считается Мелисара Риволла.
Оборона
Воин, выбравший этот путь развития, станет мастером владения защитными приемами. Умения «Провокация» и «Победный клич» позволят ему вызвать вражеский гнев на себя и спасти жизнь соратникам. «Подавление» и «Молот Олло» помогут временно вывести противника из строя и расправиться с ним, пока он уязвим. А «Воля к жизни», «Глухая оборона» и «Неуязвимость» обеспечат выживание даже в самом тяжелом бою.
Покровителем таких храбрецов считается Шатагон, бог изобилия.
Сопротивление
Герой, выбравший этот путь, мгновенно перемещается по полю боя при помощи «Телепортации», оставаясь практически неуязвимым для магических атак врагов. «Энергетический щит» поглощает часть наносимого ему урона и одновременно восстанавливает здоровье, «Железная воля» делает его неуязвимым к оглушению, «Крылья защиты» награждают абсолютным иммунитетом к магии, а «Вакуумный взрыв» позволяет наносить врагу урон.
Покровителем этих бойцов считается Хазе, бог врат и печатей.
Гипноз
Умения этой школы воздействуют напрямую на разум союзников и врагов. Опытный заклинатель без труда внушит противнику ужас или ощущение усталости, на некоторое время лишая его способности двигаться и атаковать, а затем нанесет удар «Сокрушением разума» или «Дыханием Дауты». А если ситуация сложится совсем уж не в его пользу, он всегда может сымитировать собственную смерть, чтобы враг поверил в свою победу и покинул поле боя.
Покровительницей этой школы считается Даута, богиня морей и перемен.
Воодушевление
Ничто так не воодушевляет бойцов, как ободряющие звуки лютни или лиры. «Песнь исцеления» позволит барду мгновенно ускорить восстановление здоровья товарищей, «Звук горна» рассеет эффекты оглушения и сна, а «Гимн земли» повысит защиту и сопротивление заклинаниям. Если же бард окажется в опасности, он может «Чарующей песней» оглушить противника или причинить ему боль, сыграв «Диссонанс».
Покровителем бардов считается Луций Квинтон.
Крафт
В Archeage 20 различных профессий, каждая оригинальна и не даст заскучать. В свободное от кровопролитных войн время, можно, к примеру, отдохнуть посреди своего сада. Или наловить рыбки и приготовить себе восхитительное блюдо. А быть может вы всегда хотели издавать книги или быть великим вором? В общем выбор такой, что глаза разбегаются
Алхимия
Ремесло декоратора
Рыбная ловля
Инженерное дело
Горное дело
Кожевничество
Воровство
Строительство
Животноводство
Заготовка древесины
Кузнечное дело
Обработка камня
Оружейное дело
Торговля
Кулинария
Земледелие
Травничество
Книгопечатание
Портняжное дело
Обработка древесины
Мой выбор
6. Сколько бы я не ломал голову, но так и не могу остановиться на одном классе. Сегодня я хочу быть магом поражающим врагов заклинаниями, завтра рыцарем в латах и с огромным щитом, защищающим своих союзников. Но все таки думаю что остановлюсь на Авгуре
Слабости
7. Играя Авгуром я всегда буду нужен в любой команде, но играя одному у меня нет шансов на победу, я буду полностью зависеть от союзников, это главный минус. Но найдя верных друзей, мне не будут страшны никакие монстры
Особенности
11. Archeage покорит любого, кто зайдет в нее хоть однажды. Чем больше я узнаю об этой игре, тем больше у меня появляется желание сыграть в нее. Интересный сюжет, восхитительная графика, и бесконечное количество возможностей, зацепят всех, кто знает что такое Archeage
Работы над игрой Archeage начались в далеком, при далеком кудрявом 2006 году. Анонсировали игру спустя 3 года, в декабре 2009 года. Над игрой трудится студия XLGames, во главе с Джейком Сонгом. Этот известный корейский разработчик также принимавший участие в разработке и созданий Lineage, Lineage II и Aion. Учитывая ПвП направленность игры, многие фанаты видят в ней духовную продолжательницу идей Lineage.
Второго января ArcheAge вышла на стадию открытого бета-тестирования на родине, а шестнадцатого состоялся ее коммерческий релиз, так что сама игра уже полностью закончена.
ArcheAge — это многопользовательская ролевая игра, класса ААА, от студий XL Games, которая работает на движке CryENGINE 3. Мир игры сочетает в себе фэнтези и стимпанк, а главной особенностью можно считать полную свободу игрока, без каких-либо заранее установленных правил. Можно по привычке выполнять квесты и проходить групповые подземелья или погрузиться в жесткое PvP с войнами за земли и замки. Можно назваться корсаром и уйти в дальнее плавание (морские бои и рейдовые-боссы вроде кракена — включены) или сложить оружие, построить дом и вести фермерское хозяйство... А можно — и то, и другое и все остальное сразу.
Скачать клиент игры можно с официального рускоязычного сайта сайта, а именно вот от сюда, жмяк
Благодаря активной позиции игрового комьюнити cамая ожидаемая игра года будет запущена в России с корейской экономической моделью. «В начале октября мы рассказали игрокам о планируемой модели монетизации ArcheAge в России. Новость вызвала множество откликов, и по итогам появилось официальное обращение игроков к разработчикам игры в Корее, в котором они выражали несогласие с предложенной экономической моделью, – комментирует Евгений Михно, директор департамента оперирования игр Mail.Ru Group. – В ходе длительных переговоров мы смогли убедить партнеров, что для российского рынка лучшей станет модель, принятая в Корее, как этого и просили игроки.
То есть на текущий момент доступно два способа оплаты: free-to-play и премиум-подписка на 30 дней.
На текущий момент в игре насчитывается примерно 120 игровых классов, от классических - войн, разбойник, лекарь, до гибридных - контрабандист, маэстро, теург.
Все это благодаря нововведению разработчиков, которые взяли за основу 10 ветвей умений, комбинируя которые вы можете получить поистине уникальные и интересные классы.
Кратко о правилах :
- Запрещена передача (и получение) данных учетной записи;
- Запрещен взлом аккаунтов;
- Запрещено продавать, покупать и дарить аккаунты, а также обмениваться ими;
- Запрещено продавать и покупать внутриигровые вещи за реальные деньги;
- Запрещены взлом игры и использование читов, модификаций;
- Запрещена умышленная игра с читерами;
- Запрещено использование ботов;
- Запрещено использование багов для личной выгоды;
- Запрещено мошенничество;
- Запрещена реклама сторонних ресурсов;
- Запрещены оскорбительные имена и названия гильдий;
- Запрещены оскорбления;
- Запрещено выдавать себя за администрацию.
FAQ - часто задаваемые вопросы. Состоит из 25 самых актуальных вопросов, с подробными ответами на каждый из пунктов. Для интересующихся кликать сюда, жмяк
Каждая раса, представленная в мире ArcheAge обладает своим уникальным видом и особыми пассивными умениями, присущими только им. В настоящее время на Западном и Восточном континентах ArcheAge представлены четыре расы:
- Нуиане - увеличивает скорость постройки домов на 30%, заклинание, усиливающее на некоторое время способности персонажа после воскрешения;
- Эльфы - скорость плавания увеличена на 5%, способны задерживать дыхание под водой в 2 раза дольше, чем представители других рас;
- Харнийцы - скорость рубки деревьев и сбора трав увеличена на 30%, период восстановления навыка «Возвращение» уменьшен на 30%;
- Ферре - урон от падения с высоты меньше на 20%, на 30% быстрее взбираются по деревьям и лестницам.
Выбор стороны и класса целиком и полностью принадлежит игроку, ограничений в принципе не существует. Все зависит от предпочтений игрока. Но все же лучше будет, если ваши пассивные умения от расы, будут сочетаться с вашим игровым классом, таким образом вы добьетесь наибольшего «кпд» от вашего персонажа!!!
Также стоит отметить, что ваш персонаж вам должен нравиться еще и визуально, хотя это непосредственно и не влияет на игру.
Практический в любой ммо игре, в той или иной степени присутствует крафт.
В первую очередь профессии позволяют разнообразить гемплей игры, а отсутствие оного, свело бы все к прохождению квестов и убийству мобов.
Во вторую очередь, но не по значимости, крафт создает в игре некое подобие рыночных отношении, давая тем самым еще больше разнообразия игре.
В третьих, профессии позволяют раздобыть редкие материалы, сделать какие либо уникальные вещи, зелья или даже как в нашем случаи корабли. Итог всего выше написанного – без крафта не куда!!!
Наиболее близким мне по духу, считаю класс классического разбойника, которым и собираюсь играть в збт, когда стану одним из победителей это конкурса. К плюсам своего класса могу отнести остроту своих кинжалов, ловкость, скрытность, хитрость и самоуверенность, хотя на счет последнего пункта не уверен. К слабым сторонам можно отнести отсутствие крепких доспехов и могучего здоровья.
Основные отличия этой игры от других в том, что здесь уникальная классовая система, один из из самых совершенных движков в мире CryENGINE 3, огромный живой мир, на который влияют игроки. Также в игре реализованы морские сражения и осады замков, плюс ко всему этому развитая система крафта...Все выше сказанное делает игру действительно интересной и увлекательной по сравнению с ближайшими конкурентами.
Сообщение от :
Разработкой игры занимается корейская компания XLGames. Работы над Archeage начались в 2006 году, анонсирована игра была в декабре 2009 года. Над игрой трудится основатель фирмы - Джейк Сонг. Первая часть Lineage (выпущенная в 1998 году) была разработана именно Джейком Сонгом. Этот известный корейский разработчик также принимал участие и в разработке Lineage II и Aion, вне всяких сомнений, NCsoft во многом обязан своим успехом именно его работам. Покинув NCsoft Джейк Сонг основал компанию XLGames и принимает активное участие в работе над Archeage.
Учитывая ПвП направленность игры, многие фанаты видят в ней духовную продолжательницу идей Lineage.
Сообщение от : ArcheAge - корейская мморпг окрещенная в рунете не иначе как "Ахренейдж", представляет собой весьма красочную "песочницу" в которой игрокам позволено делать все что они пожелают. Например можно собственноручно возвести дом/крепость/город или наоборот чтонить уничтожить, благо мир полностью интерактивен за счет того что игра построена на базе движка CryEngine 3. Здесь нет четко выстроенного сюжета который развивался бы по неким канонам, так что в итоге каждый игровой сервер будет уникален.
При этом мир игры уже по размерам сопоставим с миром WoW + все аддоны, но в отличии от последнего тут не будет системы телепортов, так что перемещатся по миру придется на своих двоих, ездовом животном или на кораблях, благо поплавать все равно придется ввиду наличия трех континентов.
Сюжет: По сути о нем пока известно только то, что основой для PvP станет противостояние двух группировок (по 4 расы на каждую).
Подробную информацию о доступных расах вы найдёте ЗДЕСЬ.
Особенности:
1) Единый бесшовный мир - то есть при перемещении между локациями вам не придется ждать дозагрузки (не совсем ясно как сие будет реализовано при перемещении между континентами)
2) Полностью интерактивный мир - персонаж может взаимодействовать со всеми предметами в игре, так например вам никто не помешает уничтожить подвисной мост или выкорчевать пару деревьев при помощи фаирбола.
3) Возможность создавать деревни и города - игроки смогут обзавестись не только личным жилищем, но даже возвести небольшие деревньки или города,редварительно объеденившись в гильдию.
4) Массовый PvP - на сегодня уже доподлинно известно что разработчикам удалось оптимизировать движок ArcheAge до такой степени, что игра не лагает даже при зарубах с участием до 100 персонажей на одном экране.
5) Восемь игровых рас -среди которых как классические люди, эльфы, ворты + еще 5 эксклюзивных рас.
Скачать игру можно нажав на кнопку ниже:
Сообщение от :
По слов Mail.ru, XLGames отказались поддерживать P2P и F2P
А самое главное, это новая система монетизации. Ниже представлена вся информация с некоторыми комментариями свободного толка.
Разделение аккаунтов Отличия бесплатных аккаунтов от премиум аккаунтов Archeage
• Меньше очков работы: 500 у f2p, против 3000 у премиальных
• Более медленное восстановление очков работы: 2 против 5
• Увеличенное количество опыта для премиум аккаунтов против бесплатных на 20%
• Вероятность и количество лута у премиумов увеличена наполовину. Включает падающее с мобов золото.
Виды валют в Archeage:
Сообщение от : Доход:
Покупаются за реальные деньги в шопе
Комментарий:
• Промежуточный вид валюты. Как правило создается для того, чтобы пользователю психологически было проще расставаться с деньгами, а также для того чтобы обозначать, что услуга за которую заплачены деньги оказана. 1 рубль = 1 кристалл.
Расход:
• На оплату подписки
• На трансфер между серверами
• На чернила памяти (пользовательские рисунки)
Сообщение от : Доход:
• Кристаллы в игровом магазине
• Подписка
• Торговля на аукционе
• Рейд боссы
• Клан лидеры обладающие замком на северном континенте
• Некоторые квесты
Комментарий:
• Кристаллы в игровом магазине - 1 кристалл = 40 серебрянных Арок. 100 медных Арок = 1 серебрянная Арка. 100 серебрянных Арок = одна золотая Арка
• Подписка - к премиуму прилагается 40 золотых арок. Равнозначно 100 рублям в шопе. Их должно должно хватать на месячную оплату пугала, маленького дома и подводной фермы.
• Торговля на аукционе - Получение от продажи за арки любых ресурсов и изделий. Налог, при успешной продаже, будет взиматься в Арках. Если товар не продастся, то придется заплатить налог за выставление лота внутриигровым золотом.
• Рейд боссы - игровой способ добыть Арку. С данжей Арок не будет, для увеличения роли рейд боссов из открытого мира. Что делать игроку не участвующему в фарме боссов? - Mail.ru утверждает, что ничего для этих игроков не меняется, в любом случае добывать Арки нужно, они могут ее добывать на ферме, выращивая что-то и занимаясь крафтом для продажи на аукционе. Сумма Арок с каждого босса - не определена.
• Клан лидеры обладающие замком на северном континенте - Суть в том, что на севере будут жить те, кто хуже маргиналов. Потому, что на нем нет пистайма, а фермеру после случайного ганка, придется лежать на респе 5 минут и более. Охранять каждое пугало нереально, в игре нет локала а-ля Eve Online (хотя и в ней скоро его не будет). Рядом с каждой грядкой охрану не поставишь. Поэтому налоги на северном континенте вряд ли ожидаются высокими. Приоритет цен на участки будет такой: самые дорогие зоны в которых запрещено ПвП, после них зоны в которых существует периодический пистайм, после них уже те зоны, в которых нет пистайма вообще, вроде северного континента. При вводе фракции, доход будет делиться между владельцем терры и лордом фракции.
• Некоторые квесты - Разработчиками обсуждается возможность, награждать игроков в арках за некоторые квесты. В качестве примера был назван квест на большое пугало = 2 золотые Арки.
Расход:
Предметы на восстановление очков работы
Расширение банка и инвентаря
Налоги на недвижимость
Товар на аукционе
Сообщение от : Доход:
• Лут с мобов
• Награда за квесты
Комментарий:
• Лут с мобов: Старый добрый гринд. Мобы, которые будут убиты в данжах и в процессе левелинга. С них будет падать игровое золото. Гринд будет жив. Будет поставляться ботами в огромных количествах на аукцион и продаваться за арки в виде вендор айтемов и паков готовых саженцев, семян и прочих частоупотребляемых товаров. Доход будет проблемой для капнутых крафтеров не любящих гринд, им нужно будет или покупать его за арки в виде вендор айтемов или вендор треша, для продажи NPC торговцам.
• Награда за квесты - является существенным источником дохода в процессе левелинга, но все квесты когда-нибудь заканчиваются и потому на капе будет так, что кроме ежедневных квестов ничего больше не останется в ассортименте дохода крафтера. Будут процветать техники скоростного левелинга, с целью собрать золото с квестов и передать его основному персонажу.
Расход:
• Товары NPC
• Налог за выставление товара на аукцион
• Регистрация клана
• Ремонт экипировки
• Изготовление чернил для пользовательских картинок
Сообщение от : Доход:
• Сдача паков (Монеты Дельфината)
Комментарий:
• Сдача паков: Изготовление торговых паков Archeage и перевозка их гильдиями к торговцам стоящим по всему миру. В частности, наиболее выгодное место для сдачи - это Остров свободы. Предполагается, что пиратская деятельность и пвп на Острове Свободы будет основано за торговые паки, которые будут там сдаваться.
Расход:
• Товары на Острове Миражей
• Переработка в Дельфийскую Пыль.
Сообщение от : Доход:
• Монеты Дельфината
• Аукцион
Комментарий:
• Монеты Дельфината: При их переработке получается дельфийская пыль.
• Аукцион: Будет покупаться за Арки кланами-претендентами на победу в аукционе на осаду, крафтерами, и теми кланами, которым грозит нападение на них.
Сообщение от : Доход:
• Игровой магазин на Острове Миражей
• ПвП
• ПвЕ
• Квесты
Комментарий:
• Игровой магазин на острове миражей: Будут продаваться зелья за арки, единомоментно добавляющие персонажу 1000 хонора. Не передаются. На Корее эта система реализована еще с начала лета. Там сейчас очки славы в шопе стоят за 1000 единиц ровно 300 рублей. Без куллдауна, сколько пожелаешь, только покупай паки онигири. Данные в придачу к ним монеты Лилу позволят это сделать.
• ПвП: Слава дается при убийстве игроков другой фракции, при участии в войне, и прочих эвентах в пвп зонах. Зависит от рук, количества текущего зерга, внутри которого катается игрок, а так же его способности к фарму. В случае смерти в пвп часть хонора теряется. Незначительная, но все же умирать не рекомендуется. Начисляется за участие в Батлграундах. За победу команда получает существенно больше, чем за проигрыш.
• ПвЕ: Славу можно заработать, гриндя мобов в некоторых локациях, например на северном континенте.
• Квесты: В процессе левелинга, игроку обязательно попадется цепочка квестов на славу. Даваться она будет либо за убийство определенных мобов, либо за убийство игроков враждебной фракции.
Расход:
• Магазин вещей за очки славы
• Покупка товаров перед осадой
Сообщение от :
В ArcheAge представлена поистине уникальная классовая система. В вашем распоряжении есть 10 ветвей умений, комбинируя которые можно создать 120 различных классов персонажей.
Более подробную информацию вы можете получить нажав на рисунок
Сообщение от :
На официальном сайте благодаря "Калькулятору умений" вы можете создать класс который будет подходить именно вам:
F.A.Q. по игре вы можете найти на официальном сайте игры:
Правила игры находятся на официальном сайте игры:
Сообщение от :
Archeage предусматривает 3 государственные системы – две начальные фракции: “Нуане” и “Харихаране” и фракцию изгнанников – “Пираты”.
Все игроки внутри одной фракции изначально имеют дружеские отношения, а с игроками из другой фракции – враждебные.
Но в дополнение к существующей системе, игроки способны создать собственную фракцию.
Игроки пользовательской фракции могут менять отношения с существующими фракциями на войну или мир.
Для того чтобы создать свою фракцию, игрокам необходимо основать экспедиционную силу, захватить территорию на северном континенте и выполнить специальное задание.
Так что у вас есть выбор или вступить в какое то фракцию, или создать свою и начать покорять мир Archeage.
Подробная информация ЗДЕСЬ.
Сообщение от :
В игре очень развитая система профессий, содержащая в себе аж 20 разных ремесел. Причем каждая из них достаточно разнообразна, несет в себе множество тонкостей, и все они достаточно крепко связаны друг с другом. К примеру Фермерство: вам придется для начала добыть пугало, чтобы обозначить свою территорию на которой вы сможете выращивать различные растения не боясь их кражи. Далее эти ростки нужно поливать, удобрять, можно собирать с них урожай или вовсе спилить их. Как быстро они будут расти зависит от климата территории где вы их посадили и от самого растения.
Такую сложную но интересную систему содержит в себе каждая профессия, но развивать их все и сразу не получится, так как различные работы расходуют Очки работы, которые восполняются в объеме 1 ед. в 5 минут. Благодаря такой богатой системе крафта в ArcheAge, вам вряд ли сможет стать скучно даже на минуту!
Более подробная информация по каждой из них:
Сообщение от :
Ахлимия нужна для перекрафта акхиума, для создания различных зелий, которые нужны для крафта различных сетов брони, а также зелий, которые восстанавливают МП (синие), восстанавливают ХП (красные), постепенно восстанавливают ХП (зеленые), увеличивают физическую защиту (черные) и вешают на персонажа различные баффы.
Также данная профессия помогает создать специальные часы на ремонт катамарана (тримарана), машины и корабля. Можно создать большие тотемы для регенерации маны, итемы для активации скилов гоночной машины, а также заточки.
Качается профессия в основном перекрафтом акхиума, созданием зелий.
Сообщение от :
Кулинария нужна для крафта различной еды и столиков, которые вешают на персонажа различные виды баффов. Качается профессия в основном крафтом еды и столиков.
Сообщение от :
Ювелирное дело нужно для создания различных ювелирных изделий (бижи (ожерелья, сережки, кольца), декоративных предметов, сундуков для хранения вещей, частей для гоночной машины), а также для создания музыкальных инструментов, которые понадобятся бардам. Качается профессия в основном созданием бижи и декоративных предметов.
Сообщение от :
Животноводство нужно для выращивания и забоя скота, сбора яиц и доения коров, а также создания сена для корма коров и зелий для лечения заболевшего скота. Качается профессия доением, стрижкой и забоем скота.
Сообщение от :
Земледелие нужно для сбора различных овощей и злаков, которые используются в Кулинарии, а также для создания кустов из овощей и злаков для дальнейшей посадки. Качается профессия сбором злаков (иконка в виде серпа).
Сообщение от :
Травничество нужно для сбора различных цветов, создания кустов из растений, которые в основном нужны для создания баночек для алхимии (в том числе и для крафта сетов). Качается профессия сбором цветов (иконка в виде зеленого листа).
Сообщение от :
Инженерное дело нужно для создания различных устройств (танков, глайдеров, тракторов, запчастей для гоночной машины, апгрейда трактора и машины, создания подводной лодки (субмарины), а также специальных аксессуаров для нее). Качается профессия создаем различных предметов.
Сообщение от :
Кузнечное дело нужно для переработки различных видов руды, для создания хэви-сетов (латы), а также для создания скафандра и ласт. Качается профессия в основном перекрафтом руды и создаем латных сетов.
Сообщение от :
Книгопечатание нужно для создания книг и различных свитков для улучшения брони и оружия. Качается профессия создаем книг и свитков.
Сообщение от :
Обработка камня нужна для переработки камня, крафта камня телепорта между локациями (не путать с межконтинентальным камнем телепорта, который покупается за слезы нуи). Качается профессия в основном переработкой камня.
Сообщение от :
Портяженое дело предназначено для обработки ткани, а также крафта робы (тканевая броня). Качается профессия в основном обработкой ткани.
Сообщение от :
Кожевничество нужно для переработки кожи, для крафта лайт-сетов (кожаная броня). Качается профессия в основном перекрафтом кожи.
Сообщение от :
Оружейное дело предназначено для создания различного оружия (мечей, клинков, щитов, топоров и прочее). Качается профессия в основном создаем различных орудий.
Сообщение от :
Заготовка древесины предназначена для сбора. Уровень прокачки данной профессии повышает шанс прока для различных бревен. Качается профессия сбором древесины.
Сообщение от :
Обработка древесины предназначена для переработки бревен, создания луков, посохов, мебели, маленьких тотемов. Качается данная профессия в основном созданием предметов из дерева, переработкой древесины.
Сообщение от :
Горное дело предназначено для сбора руды и камня, а также различных кристаллов. Чем выше прокачана профессия, тем выше шанс добычи редкого кристалла. Качается профессия при добыче руда и камня.
Сообщение от :
Торговля нужны для создания торговых паков и для сдачи их торговцам. Качается профессия созданием и сдачей паков.
Сообщение от :
Чем выше навык рыбной ловли, тем больше у вас шанс поймать более крупную рыбу, а также это вам позволит использовать различные удочки. Качается профессия ловлей рыбы.
Сообщение от :
Воровство влияет на способность персонажа оставлять меньше "следов" при разбойных нападениях. Качается профессия при воровстве.
Сообщение от :
Чем выше у вас навык композитора, тем длиннее будут ваши музыкальные композиции. Качается данная профессия при создании листочка с готовой музыкальной композицией.
Сообщение от :
Чем выше у вас навык строительства, тем меньше очков работы у вас тратиться при постройке дома или корабля. Качается профессия при "вбивании" пака (строительстве) в фундамент дома или в верфь корабля.
Сообщение от :
Добавляя в калькуляторе умений интересующие меня ветви умений я, неожиданно, создал класс Паладин, которым я играю в большинстве мморпг, да и мне просто нравится персонажи в тяжелой броне с мечом и щитом)
Свой класс позиционирую как офф-танка, то есть он должен наносить не плохой дамаг и также хорошо его сдерживать.
Класс рассчитан на ношение тяжелой брони, щита и одноручного оружия. Основными характеристиками являются выносливость и сила, они нам не только повышают урон и живучесть, но и повышение блокирования и парирование. Еще можно увеличивать ловкость для повышения уклонения но нам не очень выгодно увеличивать эту характеристику.
Как увеличивать сопротивления я пока не знаю) но так как у нас буден не мало брони нам надо стараться повышать сопротивление так, как маги могут стать для нас очень серьёзным противником)
В своём билде я делал напор на выживаемость и контроль так, как у нас не очень большой урон, из за одноручного оружия, по этому мы должны сводить к 0 способности противника к восстановлению, или не допускать применение сильных атак. Плюс контроль поможет нам в трудных ситуациях восстановить себя благодаря способностям исцеления. Еще контроль поможет нам против игроков которые используют дальние атаки, особенно умение Лассо, которое притягивает к нам противника. Криты нам не очень нужны потому, что для них надо жертвовать основными характеристиками.
Его слабостями являются противники которые имеют много элементов контроля в сочетании с большим уроном.
В итоге что бы мы получаем достаточно сложный класс который при правильном сочетании наших защитных характеристик ,особенно анти магических, мы можем получить выносливого противника который нас может просто измотать)
Сообщение от :
Их уж очень много, даже не так, ArcheAge это совсем другая мморпг. Основными отличиями являются фермерство, осды, система торговли, судебная система, пиратство, водный мир и корабельные баталии, системы крафта и добычи ресурсов, ну и мелочь которая мне очень нравится это своя эмблема)
Если вам нужно больше информации по некоторым особенностям мира ArcheAge то нажмите на картинку ниже)
На некоторых картинках есть ссылки но из за функции увеличения и уменьшения они некорректно работают и по этому надо жать левее или правее от картинки. И извините за цитаты я их сделал для красивой рамочки)
Привет, если Вы читаете это гайд "от новичка к новичку" значит Вас заинтересовала местами странная, местами непонятная, местами такая, местами эдакая но всёже всеми любимая ММОРПГ "ArcheAge"!
И поэтому сейчас я постараюсь обяснить что и как в ней устроенно...
А начну повествование с момента когда о ней узнали геймеры всего мира, а произошло это 26 февраля 2010 года, когда компания XLGames анонсировала свою "песочницу" разработку которой начала ещё в 2006-м году, в её разработке участвует Джейк Сонг создатель бессмертной и всем известной Lineage.
22 июля 2010 в Южной Корее начались закрытые тестирования игры, и бла бла бла... в этом месте должно быть много дат и неинтересной информации абсолютно не связанной с тем, почему вы обратили на эту игру своё внимание.
А обратить внимание действительно есть на что...
Создатели игры дали игрокам возможность, самим выбирать свою судьбу!
В "ArcheAge" представлено 2-мя враждующими фракциями Западного и Восточного континентов, и 4 рассы, разница между ними только в 2-х пасивных умениях, а в остальном это сугубо эстетический выбор... ведь 2 фракции хоть и враждуют между собой для игроков это не особенно важно, сами решат своё отношение к той или иной рассе, воевать с ними или заключать мирные союзы.. такчто выбор рассы это выбор внешности вашего альтер-эго.
Создавайте свой клас сами, никто вас не ограничивает, ведь в игре представлено 10 веток умений из которых можно создать 120 различных игровых класов, даже если вы захотите стать магом в латных доспехах и луком в руках никто вам не сможет запретить этого сделать кроме психиатора
более подробно с каждым умением Вы можете ознакомиться в в специальном калькуляторе умений http://archebox.ru/build
Постройте маленький сельский домик или личный замок....
Соберите команду, построй корабль и станьте кровожадным пиратом, убивайте торговцев и отбирайте их товар...
Покорите небеса и морские глубины...
Станьте членом сильного клана, захватывайте територии на северном континенте, стройте замки и обороняйте их, а в последствии создайте новую фракциюв игре...
Хотите станьте ремесленником и выращивайте цветы, деревья, разводите животных, создавайте мебель, оружие и обмундирование...
"ArcheAge" в России будет выпущенна по моделе free-to-play, другими словами любой желающий может скачать игру с официального сайта в России , зайти и свободно играть но с небольшими ограничениями которые можно снять, купив премиум подписку стоимость которой составляет - 300 рублей за 30дней
Но чтобы не потерять всё что нажили непосильным трудом не стоит забывать о правилах игры... http://aa.mail.ru/game_rules
А если остались какие либо вопросы то вы всегда можете найти на них ответ в FAQ http://aa.mail.ru/game/faq
После выхода игры я буду играть Лучником, потому что во всех ММО проэктах отдаю предпочтение этому классу... Но в "ArcheAge" Лучник понятие довольно обширное, поэтому из всех представленных я выбрал "Следопыта" (Скрытность, Преследование, Сопротивление) который по моему мнению наиболее подходит как для массовых сражений так и для дуэли 1х1.
Чтоже отличает "ArcheAge" от других игр? Асолютно всё! это и потрясающая графика на движке CryEngine 3 , и огромный бесшовный мир, а главное это свобода выбора....
Ведь "ArcheAge" - это мир, историю которого Вы пишете сами!
Здравствуйте уважаемые игроки мира MMORPG и те кто собрался впервые покорять столь увлекательный мир.
Данный обзор по игре ArcheAge
Для начала краткая информация о разработчике и истории создания игры.
Разработкой игры занимается корейская компания XLGames. Работы на Archeage начались в 2006 году, анонсирована игра была в декабре 2009 года. Первая часть Lineage (выпущенная в 1998 году) была разработана именно Джейк Сонгом.
Этот известный корейский разработчик так же принимал участие и в разработке Lineage II и Aion, вне всяких сомнений NCsoft во многом обязан своим успехом именно его работам. Покинув NCsoft Джейк Сонг основал компанию XLGames и принимает активное участие в работе над Archeage.
Учитывая ПвП направленность игры многие фанаты видят в ней духовную продолжательницу идей Lineage. Изначально игра разрабатывалась на движке CryEngine 2, но в 2011 году, перед запуском 3 этапа закрытого бета тестирования XLGames объявили о переходе игры на CryEngine 3. Для примера, движок CryEngine 3 использовался в игре Crysis 2.
Что же представляет собой игра ArcheAge?
Archeage это фэнтези игра с элементами стимпанка. Как и в почти любом другом фэнтези тут эльфы, люди и множество других гуманоидных рас, персонажи сражаются с помощью мечей, булав, луков и конечно же магии. Но наравне с этими классическими фэнтези элементами в игре есть пушки и разнообразная техника. То есть своеобразное пересечение двух этапов, где катапульты еще используются наравне с пушками, а ручное огнестрельное оружие (его нет в игре) еще не пришло на смену лукам.
К тому же в игре много внимания уделяется морской тематике и пиратству. Песочница предполагает что игроки будут сами развлекать себя, им дали место и игрушки, а что с этим делать они решат сами. Фактически песочница подразумевает противостояние кланов и альянсов игроков и хай энд контентом является политика. Ярким примером игры-песочницы можно назвать EvE Online.
Мир очень большой, особенно с учетом морей. По приблизительным подсчетам размер игрового мира составил 891 км2. Никаких загрузок во время путешествия по локациям. Фактически мир можно поделить на три зоны. Первая это южные континенты (западный и восточный) на которых игроки стартуют – их можно назвать условно безопасными территориями. Вторая это моря и острова, здесь работают законы фри пвп, а на островах находятся различные босы, пиратские базы и секреты. Третья зона – северный континент, здесь игроки могут строить свои деревни, замки, воевать с друг другом за владение теми или иными территориями. С большинством объектов игроки могут взаимодействовать, взбираться по деревьям, собирать плоды с них, зажигать фонари в городах и конечно же они могут строить дома, замки, сажать различные растения и разводить животных. Это мир бесконечных возможностей. . .
Скачать клиент клиент и посмотреть способы оплаты можно ниже
Скачать клиент можно по этой ссылке с официального сайта http://aa.mail.ru/download. Так же вы увидите информацию по минимальным требованиям и рекомендуемым требованиям ваших компьютеров.
Экономическая модель будет соответствовать корейской версии free-to-play. Но так же по желанию стоимость премиум-подписки на 30 дней — 300 рублей.
Что касается способов оплаты, то на данный момент оплата доступна с помощью платежных систем: Деньги@mail.ru, Интернет деньги, WMR, WMZ, WME, RUPAY, Visa/Mastercard, QIWI/Терминалы, SMS.
Собственно ниже опишу классы, правила и краткий FAQ
В настоящее время на Западном и Восточном континентах ArcheAge представлены четыре расы. В дальнейшем планируется добавить еще четыре народности: по две к каждой фракции.
На западе воинственные нуиане соседствуют с грациозными эльфами. А на территории восточного материка расположились поселения кочевников ферре и империя харнийцев:
Нуиане
Западные земли населяют высокие, светлокожие потомки жителей Изначального материка. Когда случился раскол, Анна Нимуш, богиня Нуи, пожертвовала собой, чтобы открыть портал и спасти уцелевших людей. В честь своей спасительницы выживший народ взял себе новое имя — нуиане.
Обе державы нуиан — Две Короны и Престол Полумесяца — расположены в восточной части материка. Среди представителей этой расы высоко ценится воинское искусство, а наивысшей добродетелью считается смелость. К магии они, как любой суеверный народ, относятся с почтением и осторожностью. Пассивные умения: Заклинание, усиливающее на некоторое время способности персонажа после воскрешения. Увеличивает скорость постройки домов на 30%.
Эльфы
Помимо нуиан, на Западном материке обитает изначальный народ — стройные, изящные, грациозные эльфы. Многие люди считают их возвышенными существами, противниками насилия. Они заблуждаются. Эльфы холодны и бесстрастны, жестокость для них вполне привычна, а на другие племена они смотрят свысока.
Продолжительность жизни эльфов очень велика, и превыше всего они ценят родственные узы. Даже после смерти родственника потомки продолжают обращаться к нему за мудрыми советами. Посредниками между миром живых и мертвых служат медиумы.
Эльфийские имена мелодичны, приятны на слух и всегда значимы. Но поскольку язык этого народа известен немногим, остальные чаще всего не понимают их смысла. Пассивные умения: Способны задерживать дыхание под водой в 2 раза дольше, чем представители других рас. Скорость плавания увеличена на 5%.
Харнийцы
Значительную часть Восточного материка занимает Харихаран, огромная империя, разделенная на четыре провинции, ишубары. Ее основное население — харнийцы — невысокие, темноволосые люди, потомки изгнанников с Западного материка.
По природе своей жители Харихарана расчетливы, практичны и тщеславны. Слава стоит для них гораздо выше морали. Они терпимо относятся к чужим привычкам и верованиям, но не спешат перенимать их. В них сильны дух авантюризма и жажда знаний, поэтому многие выбирают для себя жизнь путешественников и искателей приключений. Пассивные умения: Период восстановления навыка «Возвращение» уменьшен на 30%. Скорость рубки деревьев и сбора трав увеличена на 30%.
Ферре
Изящные, гибкие, напоминающие пантер обитатели Восточного материка называют себя ферре. Прирожденные охотники, они мастерски обращаются с луками и кинжалами. Ферре — кочевой народ. Они близки к природе, а потому легко находят общий язык с животными и умеют приручать свирепых хищников — снежных львов.
Магия не чужда этому народу. В каждом племени непременно есть свой заклинатель, практикующий шаманизм. Пассивные умения: Урон от падения с высоты меньше на 20%. На 30% быстрее взбираются по деревьям и лестницам.
Что касается особенностей игры и полного описания то лучше всего посмотреть их на официальном сайте проекта по ссылке http://aa.mail.ru/game, там вы найдёте ответы на все вопросы.
По какому принципу выбрать сторону конфликта и класс? Зачем в игре крафт и для чего он нужен?
В ArcheAge 2 воюющие коалиции Запад и Восток, так же не забываем про пиратов, которые по сути являются 3 коалицией со своим островом. Но так же следует помнить что став на путь пиратства пути назад не будет. С начала игры вам предстоит выбрать одну из коалиций, а здесь всё просто. Выбирайте то что вам по вкусу.
В ArcheAge для изучения доступно 20 видов ремесел. Овладеть большинством из них будет непросто, но результат того стоит: все профессии востребованы и принесут немалый доход, если заняться ими основательно.
Алхимия
Ахлимия нужна для перекрафта акхиума, для создания различных зелий, которые нужны для крафта различных сетов брони, а также зелий, которые восстанавливают МП (синие), восстанавливают ХП (красные), постепенно восстанавливают ХП (зеленые), увеличивают физическую защиту (черные) и вешают на персонажа различные баффы.
Также данная профессия помогает создать специальные часы на ремонт катамарана (тримарана), машины и корабля. Можно создать большие тотемы для регенерации маны, итемы для активации скилов гоночной машины, а также заточки.
Качается профессия в основном перекрафтом акхиума, созданием зелий.
Ремесло декоратора
Ювелирное дело прокачивается при крафте бижутерии и музыкальных инструментов. Мастера данной профессии могут создавать (крафтить) различные предметы бижутерии, которые могут носить другие игроки. Так же ювелирное дело позволяет создавать музыкальные инструменты. Чем выше уровень мастерства, тем более качественные и редкие вещи может создавать мастер. Навык прокачивается при крафте предметов.
Рыбная ловля
Рыбная ловля — одна из многих профессий, которой можно обучиться в игре. Как и в реальной жизни, это занятие в ArcheAge успокаивает и расслабляет, однако для успешного процесса нужны тщательные приготовления и развитые навыки. Хорошая удочка, качественная наживка и бесценный опыт — все это позволит достигнуть наилучшего результата в этом не столь простом, как кажется на первый взгляд, ремесле.
Инженерное дело
Инженерное дело прокачивается при крафте танков, глайдеров и осадной техники. В игре ArcheAge игроки имеют возможность создавать разного рода технику. Для крафта техники, как и для любого другого предмета вам потребуются ресурсы, а так же навык инженерного дела. Среди техники, доступной для крафта есть танки, автомобили, летающие глайдеры, осадные катапульты и др. техника. Навык прокачивается при создании техники, и чем выше уровень навыка, — тем лучшую технику вы способны крафтить.
Горное дело
Горное дело предназначено для сбора руды и камня, а также различных кристаллов. Чем выше прокачана профессия, тем выше шанс добычи редкого кристалла. Качается профессия при добыче руда и камня. Добыча руды в ArcheAge — это одна из основополагающих профессий. Ресурсы, которые вы можете добыть на просторах ArcheAge с помощью данной профессии, используются в крафте практически любых вещей. При этом, профессия не требует дополнительных затрат и доступа к станкам, только очки работы, много времени и везения.
Кожевничество
Кожевничество прокачивается при перекрафте кожи и создании брони. В игре есть различные виды животных (как домашний скот, так и дикие). Мастера кожевного дела могут использовать свои навыки для добычи шкур и последующего создания кожи различного качества, а так же всевозможных видов кожаных доспехов (класс легкой брони). Чем выше уровень навыка (который растет при сборе шкур и крафте), тем лучшие ресурсы вы можете собрать и качественнее предметы скрафтить.
Воровство
Воровство влияет на способность персонажа оставлять меньше "следов" при разбойных нападениях. Качается профессия при воровстве.
Строительство
Чем выше у вас навык строительства, тем меньше очков работы у вас тратиться при постройке дома или корабля. Качается профессия при "вбивании" пака (строительстве) в фундамент дома или в верфь корабля.
Животноводство
Разведение животных прокачивается при забое скота, сборе яиц или доении коров. Если вы решили стать настоящим фермером, то без животных вам не обойтись. После постройки загона для животных, вы можете начать разводить коров, свиней, ягнят, гусей, буйволов и т.д. Так же обязательно обзаведитесь пугалом, иначе вас могут обокрасть. Занимаясь разведением домашнего скота, периодически вы сможете получать с животных различные ресурсы (яйца, молоко, шерсть, пух и др.), которые пригодятся не только вам, но и другим профессиям. Навык прокачивается при забое скота и сборе ресурсов.
Заготовка древесины
Заготовка древесины прокачивается при рубке деревьев для получения бревен. Данный вид ремесла, так же как и травничество, относится к собирательным профессиям. При изучении этой профессии, вы сможете рубить деревья, получая при этом бревна, которые в дальнейшем (после обработки) используются некоторыми другими профессиями (например при строительстве домов, кораблей, или изготовлении луков). Рубить можно не каждое дерево в игре, а только те, на которых появляется специальная иконка (шестеренка), поэтому встать в лесу и вырубить все деревья не получится, — вам придется еще и побегать в поисках нужного. Прокачивается навык заготовки древесины так же, как и травничество — непосредственно при сборе ресурсов (т.е. при рубке деревьев).
Кузнечное дело
Кузнечное дело нужно для переработки различных видов руды, для создания хэви-сетов (латы), а также для создания скафандра и ласт. Качается профессия в основном перекрафтом руды и создаем латных сетов.
Обработка камня
Обработка камня прокачивается при его обработке.. С помощью горного дела игроки могут добывать различные виды руды. С помощью данной профессии из руды посредством ее обработки на специальных станках, можно создавать различные предметы. Обработка камня нужна для переработки камня, крафта камня телепорта между локациями (не путать с межконтинентальным камнем телепорта, который покупается за слезы нуи).
Оружейное дело
Оружейное дело предназначено для создания различного оружия (мечей, клинков, щитов, топоров и прочее). Качается профессия в основном создаем различных орудий.
Торговля
Торговля прокачивается при создании торговых пакетов и продаже товаров на аукционе. В ArcheAge разработчики продумали и систему торговли. На каждой территории в игре ценятся различные торговые паки, цена которых зависит от того, насколько далеко от своей родины они продаются. Прокачивайте свой навык торговли и продавайте ресурсы по всему миру игры, станьте известным торговцем и вы сможете неплохо поднабить свои карманы.
Кулинария
Кулинария нужна для крафта различной еды и столиков, которые вешают на персонажа различные виды баффов. Качается профессия в основном крафтом еды и столиков.
Земледелие
Сбор урожая прокачивается при сборе различных злаков, овощей и тд.. Эта профессия очень похожа на травничество, т.к. вам так же придется выращивать и собирать всевозможные злаки, овощи и пр. Для начала вам нужно раздабыть семена тех растений, которые вы хотите вырастить. После их посева, через некоторое время (в зависимости от климата) они взайдут, и вы сможете собирать урожай (огурцы, картофель, лук, чеснок и т.д.). Навык сбора урожая прокачивается непосредственно при сборе ресурсов.
Травничество
Травничество в Archeage прокачиваетя сбором различных растений. При изучении этой собирательной професии вы сможете собирать любые растения, которые вы встречаете на карте. Данная профессия очень востребована среди фермеров и алхимиков, т.к. ресурсы, получаемые при сборе трав используются, например, для варки всевозможных зелий. Навык травничества прокачивается при сборе растений.
Книгопечатание
Книгопечатание прокачивается при изготовлении свитков, которые с определенной вероятностью могут повысить ранг оружия или брони. Это необычная для игр жанра ММОРПГ профессия. С помощью профессии книгопечатания игроки смогут создавать различные свитки для заточки оружия и доспех, что на данный момент является самым весомым аргументом в пользу данной профессии. Так же вы сможете создавать различные рецепты, страницы с нотами для всевозможных музыкальных инструментов и другие интересные свитки и книги.
Портняжное дело
Портняжное дело прокачивается при создании тканей или брони. Хотите почувствовать себя настоящим кутюрье? Тогда эта профессия для вас. Мастера портняжного дела способны создавать различные виды тканей, тканевые доспехи, плащи и др. одежду. Прокачивайте свой навык (создавая ткани и одежду) и созданные вами вещи будут высоко цениться среди других игроков.
Обработка древесины
Обработка древесины предназначена для переработки бревен, создания луков, посохов, мебели, маленьких тотемов. Качается данная профессия в основном созданием предметов из дерева, переработкой древесины.
И помните: какую бы профессию вы ни выбрали, главное — не сдаваться и не опускать руки, а продолжать путь к вершинам мастерства, каким бы сложным он ни был. Тогда результат не заставит себя ждать!
Каким классом вы хотите начать играть в релизе и почему?
На релизе я буду играть чародеем волшебство, скрытность, воодушевление!
Чародей для тех кто хочет:
Убивать почти любую цель
Убивать с прокаста
Быть отличным ганкером
Дать отпор тому же ганкеру (Не во всех случаях)
Вообщем ногибать!
Но здесь есть свои минусы:
Остсутствие физ защиты
Скажи нет АоЕ (Точнее наоборот, АоЕ тебя отшила)
Проблемы с маной
Больше люблю ПВП поэтому и выбрал данный класс так как считаю его универсальным в данном аспекте.
Так же хотелось бы в конце отметить особенности ArcheAge. Новинка, среди многопользовательских онлайн игр, ArcheAge online не оставит равнодушными любителей MMORPG. Насыщенный динамичный сюжет, полная свобода выбора, красочные пейзажи и занимательные задание - все это и еще много сюрпризов вместил в себе фантастический игровой мир
1)26 февраля 2010 года компания XLGames официально анонсировала игру ArcheAge в жанре MMORPG, которая использует CryEngine 2. Работа над игрой началась в 2006 году. Игра должна выйти в начале 2011 года. Над игрой также работает господин Jake Song, который является легендарным разработчиком игр в Южной Корее, внесшим значительный вклад в создание Lineage2. В марте 2003 года покинул стены NCSoft и основал студию XLGames (которая разрабатывает эту игру).
2) Что за игра такая АА? И по каким правилам в неё играют? Может быть это MMOFPS?
Решите, кем стать: мирным земледельцем или опасным корсаром, ведь в ArcheAge вы — сам себе хозяин!
Создайте неповторимого персонажа, воспользовавшись мощным редактором внешности, и отправляйтесь на поиски приключений.
Поучаствуйте в непрекращающихся сражениях на суше и на воде и получите море адреналина. Или отдохните от войны: сельское хозяйство и рыбалка, разнообразные ремесла, поиски сокровищ на затонувших кораблях — в ArcheAge скучать не придется. Вперед!
В настоящее время на Западном и Восточном континентах ArcheAge представлены четыре расы. В дальнейшем планируется добавить еще четыре народности: по две к каждой фракции. На западе воинственные нуиане соседствуют с грациозными эльфами. А на территории восточного материка расположились поселения кочевников ферре и империя харнийцев.
Узнать больше:
• Нуиане
• Эльфы
• Харнийцы
• Ферре
Любите непрекращающиеся сражения? В ArcheAge вы сможете напасть на любого игрока, неважно — принадлежит ли он к фракции противников или нет. Но помните, что и вы сами в любой момент можете стать мишенью для врагов, так что будьте начеку.
Корабли:
Поиск сокровищ, рыбалка, морские битвы и сражения с кошмарными обитателями глубин разнообразят досуг любого моряка, а если вам по душе риск и вы готовы пойти против закона, то пора примерить черную треуголку и поднять пиратские паруса!
ArcheAge в жанре MMORPG
3)Откуда качать клиент? Какие существуют способы оплаты? p2p, f2p?
http://aa.mail.ru/game сайт с которого Вы сможете скачать абсолютно легално и законно игру.
Существуют множества способов оплати: Деньги@Mail.Ru, Кошелек QIWI, Банковские карты, Мобильный платёж МегаФон, Легкий платеж МТС, Яндекс.Деньги.
3)Какие классы есть в игре. Правила, f.a.q.
• Нуиане
• Эльфы
• Харнийцы
• Ферре Тут вы все сможете более подробно ознакомится http://aa.mail.ru/game/faq
5)По какому принципу выбрать сторону конфликта и класс? Зачем в игре крафт и для чего он нужен?
В этом у вас никаких ограничений полная свобода выбора!
6)Хочу играть ловкачем просто я отдаю свое предпочтение им.
7)Просто мне нравятся частые криты, уклонения и хитрости выбранного класса)
Решай, кем стать: мирным земледельцем или опасным корсаром, ведь в ArcheAge ты — сам себе хозяин!
Разработкой игры занимается корейская компания XLGames. Работы над Archeage начались в 2006 году, анонсирована игра была в декабре 2009 года. Над игрой трудится основатель фирмы - Джейк Сонг. Первая часть Lineage (выпущенная в 1998 году) была разработана именно Джейком Сонгом. Этот известный корейский разработчик также принимал участие и в разработке Lineage II и Aion, вне всяких сомнений, NCsoft во многом обязан своим успехом именно его работам. Покинув NCsoft Джейк Сонг основал компанию XLGames и принимает активное участие в работе над Archeage.
ArcheAge - мморпг, фэнтезийный мир с элементами стимпанка, представляет собой весьма красочную "песочницу" в которой игрокам позволено делать все что они пожелают. Например можно собственноручно возвести дом/крепость/город или наоборот что-нибудь уничтожить, благо мир полностью интерактивен за счет того что игра построена на базе движка CryEngine 3. Здесь нет четко выстроенного сюжета который развивался бы по неким канонам, так что в итоге каждый игровой сервер будет уникален.
Одной из главных особенностей ArcheAge является PvP-система, предоставляющая поистине бескрайние возможности. Стартовые локации каждой фракции — мирные зоны. Но за остальные земли идут постоянные сражения, так что практически на всех территориях в игре действует принцип free-PvP: можно напасть на любого, независимо от фракции, к которой принадлежишь ты и твой противник. Но не забывай: ты и сам отнюдь не в безопасности.
Так же большое внимание уделено системе PVE. Множественное разнообразие для охоты в открытом мире, в подземельях, и рейдовые боссы. В целом, разнообразная PvE-составляющая открывает массу возможностей для игрока в ArcheAge.
Экономическая составляющая игры так же на высоком уровне, которая является неотъемлемой частью мира. Если прежде тебе казалось, что «крестьянская» жизнь скучна и однообразна, то спешу развеять твои сомнения: в этом деле найдутся свои радости и огорчения, к тому же ферма — отличный источник дохода. Опытные фермеры умеют добывать очень редкие ресурсы, за которыми у твоего прилавка выстроится приличная очередь.
Скачать игру можно с официального сайта локализатора игры в России и СНГ mail.ru по ссылке: http://aa.mail.ru/download
Экономическая модель игры free-to-play. Данная модель позволит тебе играть в игру без внесения денежных средств.
Так же в игре будет премиум-подписка, дающая незначительные приятные бонусы игрокам. Стоимость премиум-подписки на 30 дней — 300 рублей.
Мир очень большой, особенно с учетом морей. По приблизительным подсчетам, размер игрового мира составил 891 км2. Никаких загрузок во время путешествия по локациям нет. Фактически мир можно поделить на три зоны. Первая - это южные континенты (западный и восточный), на которых игроки стартуют. Их можно назвать условно-безопасными территориями. Вторая - это моря и острова, здесь работают законы фри-пвп, а на островах находятся различные боссы, пиратские базы и секреты. Третья зона – северный континент, здесь игроки могут строить свои деревни, замки, воевать с друг другом за владение теми или иными территориями. Также не мало сюрпризов кроют в себе глубины океана, где зарыты дорогие сокровища и таятся ужасные монстры.
В настоящее время на Западном и Восточном континентах ArcheAge представлены четыре расы. В дальнейшем планируется добавить еще четыре народности: по две к каждой фракции. На западе воинственные Нуиане соседствуют с грациозными Эльфами. А на территории восточного материка расположились поселения кочевников Ферре и империя Харнийцев.
Система классов в ArcheAge способна удивить даже бывалых игроков. Ты можешь комбинировать 10 специализаций, представленных в игре.
Различные варианты позволяют говорить о 120 классах. Развивая персонажа, ты можешь выбрать любые три специализации: к примеру, научив своего воина управлять стихиями и использовать заклинания магии смерти.
На изучение одного навыка тратится одно очко умений, которые еще нужно заработать. Уровень умений изменяется в соответствии с уровнем специализации, в которой они находятся.
Развивай своего персонажа, увеличивай количество очков и повышай уровень навыков. Комбинируй различные специализации, пробуй новые и возвращайся к прежним.
Текущие специализации можно сменить на новые — данная возможность доступна за определенную плату персонажам от 10-го уровня и выше. В ArcheAge также доступна замечательная возможность, которая позволяет вернуться к прежним специализациям, восстановив весь прогресс. При должном упорстве ты даже сможешь развить все 10 веток умений.
В ArcheAge ты можешь создать такого персонажа, который подходит именно тебе.
В ArcheAge для изучения доступно 20 видов ремесел. Овладеть большинством из них будет непросто, но результат того стоит: все профессии востребованы и принесут немалый доход, если заняться ими основательно.
Для создания предметов при изучении ремесла потребуются очки работы. Их количество ограничено, так что вам придется научиться распределять их разумно.
Кроме того, для многих профессий потребуется особое вещество, являющееся одной из главных ценностей в мире ArcheAge, — акхиум. Его можно получить в качестве трофея после убийства монстров и боссов, а также собрать с акхиумных деревьев.
При релизе игры лично я буду играть классом хиллер, а именно Аскет (Исцеление. Сопротивление. Гипноз.)
Этот класс наиболее подойдет для людей кто любит командную игру, общение, помогать, творить добро, и нести лучи света в массы.
Ты очень часто будешь востребован на всевозможные групповые мероприятия (инст зоны, рейды, осады и т.п.), тебе не прийдеться скучать одному и всегда найдется приятная компания.
Основные достоинства класса: ты очень эффективно сможешь лечить своих согильдийцев и сопартийцев, они могут расчитывать на твою поддержку. В этом билде не будет недостатка в мане, так же ты будешь живуч в ПВП\ПВЕ.
Но есть и минусы: если ты собрался играть в основном соло, то этот класс не для тебя. Данный класс зависим от других игроков, и в одиночку будет очень сложно развивать этого персонажа. Так же на тебе лежит большая ответственность, нужно быть всегда на чеку и смотреть в оба, ведь именно от тебя зависит - будет ли жить твой боевой товарищ.
Снаряжать Аскета следует в робу и магический посох.
ArcheAge - эта та самая игра, которая похожа на все и не похожа ни на кого. Уникальные рассы, кастомизация персонажей, 10 ветвей умений, комбинируя которые можно создать 120 различных классов персонажей. Огромнейшие бесшовные территории, которые поражают своей красотой, благодаря новейшим технологиям разработки. Интерактивный мир, боевые и ездовые питомцы, разнообразие видов экипировки, торговля, осады, 20 видов профессий, строительство сооружений, игровой суд, пиратство, эпические и неповторимые рейд-боссы, поиск сокровищ, фермерство, рыбалка, и еще много много всего что может делать игрок в этом бескрайнем мире.
Эту игру ждут все, в это стоит играть, в ArcheAge скучать не придется. Вперед!
Archeage разрабатывалась южнокорейской компанией XLgames, основателем которой является Джейк Сонг. Он нам знаком как один из разработчиков знаменитой игры Lineage. В марте 2003 Сонг покинул компанию NCsoft и основал студию XLgames.
Разработка MMO Archeage началась ещё в далёком 2006, однако официально компания XLgames анонсировала игру только 26 февраля 2010 года.
Изначально игра разрабатывалась на движке CryEngine 2, но ещё перед 3 этапом ЗБТ игра перешла на CryEngine 3
- 22 июля 2010 года начался первый этап ЗБТ и длился по 25 июля, счастливчикам попавшим на него было всего 200 человек. Здесь тестировались самые необходимые аспекты игры: интерфейс, боевая система, "статы", а также первое строительно домов.
- Между тем завершилась сделка между китайской компанией Tencent Games и XLGames в которой китайская компания выплатила 40 млн долларов за локализации игры в их стране, а это было крупное увеличения бюджета игры.
- 2 этап ЗБТ проходил с 4 по 7 ноября 2010 года. На него попало гораздо больше тестеров и было представлено больше контента, в том числе и морские сражения.
- 3 этап проходил с 24 по 29 мая 2011. В нём участвовало 6000 тестеров. Главным контентом тестирования были PvP. К двум уже существующем расам была добавлена Ferre.
- 4 этап збт начался 8 декабря 2012 года. Это был самый длительным ЗБТ и проходил всю зиму. Изначально планировалось проводить ЗБТ 80 дней, однако позже сроки проведение были продлены на 2 недели и таким образом ЗБТ продлился 94 дня. Из рас добавилась Hariharan. Здесь было представлено очень много нового материала. За время проведения этого збт игра постоянно патчилась и дополнялась новым контентом. Разработчики на этом ЗБТ удивили количеством новых нововведений в игру: продвинутая кастомизация, сельское хозяйство, подводный мир, осада и захват замков на северном континенте, различная техника и т.д.
- 5 этап збт проходил в период с 16 по 31 августа 2012 года, в нём могли принять участия игроки из Китая. Снова было добавлено много нового. Это был последний, завершающий этап корейского ЗБТ.
- В конце января 2013 года, компания Mail.ru, официально объявила о локализации игры Archeage в России. Весной уже можно было оставить заявки на участие в будущих ЗБТ, а уже с декабря 2013 началось и само збт.
Теперь подробнее что такое Archeage и с чем его едят.
Archeage это sandbox MMORPG ААА класса с сравнительно огромным миром (по размерам карты может конкурировать только WoW), колоссальными количеством возможностей представленными игроку, свободой действий, различных развлечений, а также с сильным социальном аспекте (подобному EvE онлайн). Я бы сказал Archeage это больше чем mmorpg. Она удовлетворяет требования всех типов игроков, от обычных "казуалов" до заядлых "хардкорщиков", от PvP ориентированных игроков до отдающие предпочтению PvE. Это игра совмещает в себе множество элементов из других mmorpg, что несомненно делает её ещё более привлекательней для игроков.
Что бы скачать официальный русский клиент необходимо иметь Игровой Центр Mail.Ru, его можно скачать перейдя по этой ссылке. После, если у вас есть аккаунт mail.ru, вы сможете найти там саму игру или скачать от сюда.
Модель оплаты соответствует корейской системе F2P, вы можете играть бесплатно или купить премиум подписку с которой будете получать больше опыта, очков, редких вещей и т.п.
Сейчас можно оплатить с помощью таких платёжных систем: Деньги@mail.ru, Интернет деньги, Webmoney, RUPAY, Visa/Mastercard, QIWI/Терминалы, SMS.
В Archeage используется уникальная классовая система. В игре всего существует 10 классов (Нападение, Волшебство, Преследования, Исцеление, Мистицизм, Скрытность, Оборона, Сопротивление, Гипноз, Воодушевление), однако в отличие от других игр где выбирается и развивается только 1 класс из имеющихся, здесь можно выбрать сразу 3 класса! Такое комбинирование позволяет нам получить 120 классов.
Правила и F.A.Q. вы можете найти на официальном сайте игры http://aa.mail.ru/game/faq
В игре существуют 2 враждебные фракции: запад и восток. Выбор фракции зависит от того какую расу вы выбрали в начале игры. На данный момент рас в игре всего 4 (планируется 8 рас) это Нуиане, Эльфы, Харнийцы, Ферре. Первые две расы относятся к западной коалиции, следовательно остальные к восточной. Существует так-же 3 фракция - это пираты, к пиратам может примкнуть любая раса. За пиратов нельзя играть с самого начало игры, к ним могут привести лишь ваши действия и решения в игре.
Крафт в Archeage представлен широким аспектом, на нём основывается почти вся игра. Наверно, ни в одной игре крафт не так важен как в этой. Здесь это и создание брони, оружия и постройка орудий, катапульт, домов, крепостей, кораблей и множество всего другого.
Начать игру я планирую классическим воином-танком, в данном случае это комбинация Защитника (Нападение-Оборона-Воодушевление). Т.к. я в эту игру ещё не играл и знаю её только по новостям, обзорам и видеороликами я выберу этот класс для того что бы лучше познакомится с игрой и освоиться в ней. Я думаю это оптимальный класс для новичков. Танк хорош для одиночной игры и всегда нужен в любой группе.
Из плюсов моего выбора это: много защиты, много здоровья, достаточно сильный урон, всегда нужен группе.
Из минусов: медленный, в одиночном пвп может быть слаб.
Archeage сильно отличается от других современных игр почти во всём. Разработчики игры не испугались сделать то, что другие разработчики не решались. Она не линейна, достаточно сложна и в тоже время интересна. Это глобальная игра с широким выбором путей развития своего персонажа. Ни в одной в игре не было столько разного рода контента, сколько в Archeage!