По просьбам страждущих добавила к официальной версии системы классов те изменения, что вносились во время первых четырех ивентов. Обращаю внимание, что хотя велика вероятность, что все эти характеристики останутся в релизной версии, есть шанс, что они будут еще раз изменены.
Изменения (на момент последнего, четвертого, ЗБТ ивента):
Эти изменения могут остаться и в релизе, но могут и измениться или слегка подкорректироваться:
- Первую душу игрок выбирает не в момент создания, но сразу после входа в игру, выполнив первый короткий и простенький квест
- Способ получения душ упрощен: в самом начале игрового пути у вас есть возможность собрать все имеющиеся 8 душ архетипа (за исключением пвп души, которую можно купить за фавор, получаемый в вар-зонах (аналог БГ) и за пвп в открытом мире)
- Игрок может "надеть" 3 души одновременно (из имеющихся 9)
- Билд (выбранные души и распределенные по ним очки) можно сохранить в виде роли. В начале игры у каждого игрока - одна роль, их количество можно увеличить до 4, покупая дополнительные роли у тренера своего архетипа за деньги. Можно переключаться между ролями в любом месте и в любое время, но не находясь в состоянии боя
- На капе у игрока 66 очков для вкладывания в дерево классов.
- У тренеров своего архетипа можно прокачивать (увеличивать ранг) некоторые умений за деньги.