#1 Lymaena_renamed_578673_18052020 19.06.2010, 10:21
Классы и призвания

В классовой системе Вознесшихся (Ascended) у игроков есть способность общаться с душами павших воинов Телары и получать их силы и умения. Это называется «Настройка душ» (Soul Attunement). Каждое призвание (Calling) имеет уникальный выбор душ, которые может принять игрок, что предоставляет практически бесконечные возможности по выбору своего собственного пути!

Ascended (система классов)

В Rift: Planes of Telara игрок – один из Вознесшихся (Ascended), воин Телары, павший по время великой Войны Теней (Shade War) и воскрешенный, чтобы сражаться с силами Регулоса (Regulos). Будучи Вознесшимися, игроки получают доступ к особым силам, самая великая из которых – «Настройка душ» (Soul Attunement), способность общаться и принимать души древних павших героев Телары.

Система Настройки душ предлагает игрокам практически бесконечные возможности кастоматизации. В Rift: Planes of Telara вы сможете экспериментировать с огромным количеством комбинаций душ и умениям, и вы сможете обнаружить путь, который хорош именно для вас!



Души


Игроки выбирают одну Вознесшуюся душу из четырех призваний (Warrior, Cleric, Mage и Rogue) при создании персонажа. Эти начальные души, увеличивающие свою силу по мере получения специализации, легко приспосабливаются под разные обстоятельства и обладают гармоничными способностями, прекрасно подходящими как для соло, так и для групповой игры.

Позже игроки могут дополнять или даже заменять души другими душами из их призвания. Процесс приема душ, которые игроки обнаруживает во время своих приключений, называется «Настройка душ» (Soul Attunement).


Игроки также получат более специализированные «Героические души», открывающие новые и волнующие игровые впечатления, а также дающие специальные достижения и награды для игроков, которые смогут обнаружить их все.

Дерево душ


Каждая настроенная душа обеспечивает игроку доступ к уникальному «Дереву души» ("Soul Tree"), в котором содержатся все черты и способности, которыми эта душа смогла овладеть при жизни. По мере развития персонажа вы зарабатываете очки душ, с помощью которых можно улучшать уровень дерева, получая доступ к более мощным чертам и умениям.










Дерево душ – продвижение по ветке


Игроки вносят свои очки душ в ветки Дерева душ, выбирая желаемые умения и пассивные черты. С каждым потраченным очком, увеличивается уровень Дерева душ, время от времени раскрывая новые возможности продвижения выше по дереву.








Дерево душ – корневое продвижение


Игроки периодически раскрывают новые «корневые» способности по мере увеличения уровня их Дерева душ. Если ветки представляют уникальные варианты, которые может выбрать конкретный игрок, корни представляют базовые силы души, к которым есть доступ у всех игроков. Корневые способности раскрываются сначала довольно быстро, но по мере роста уровня дерева этот процесс замедляется.





Множество душ


С ростом силы Вознесшегося растет и его способность настраивать души. Увеличения уровня персонажа открывает возможность принимать дополнительные души. Игрок максимального уровня может принять до трех душ по своему выбору!











Изменения (на момент последнего, четвертого, ЗБТ ивента):
Эти изменения могут остаться и в релизе, но могут и измениться или слегка подкорректироваться:

- Первую душу игрок выбирает не в момент создания, но сразу после входа в игру, выполнив первый короткий и простенький квест
- Способ получения душ упрощен: в самом начале игрового пути у вас есть возможность собрать все имеющиеся 8 душ архетипа (за исключением пвп души, которую можно купить за фавор, получаемый в вар-зонах (аналог БГ) и за пвп в открытом мире)
- Игрок может "надеть" 3 души одновременно (из имеющихся 9)
- Билд (выбранные души и распределенные по ним очки) можно сохранить в виде роли. В начале игры у каждого игрока - одна роль, их количество можно увеличить до 4, покупая дополнительные роли у тренера своего архетипа за деньги. Можно переключаться между ролями в любом месте и в любое время, но не находясь в состоянии боя
- На капе у игрока 66 очков для вкладывания в дерево классов.
- У тренеров своего архетипа можно прокачивать (увеличивать ранг) некоторые умений за деньги.
#2 Cromathaar_renamed_657902_22022021 19.06.2010, 12:34
Я так понимаю, на последнем скрине персонаж является гибридом двух классов, а третий класс для него еще не анлокнут?
#3 Lymaena_renamed_578673_18052020 19.06.2010, 12:35
Сообщение от Cromathaar:
Я так понимаю, на последнем скрине персонаж является гибридом двух классов, а третий класс для него еще не анлокнут?
Похоже на то
#4 K1Rush_renamed_587525_12052021 19.06.2010, 12:57
Сообщение от Lymaena:
Игрок максимального уровня может принять до четырех душ по своему выбору!
До трёх.
#5 Lymaena_renamed_578673_18052020 19.06.2010, 13:31
Сообщение от K1Rush:
До трёх.
да, конечно, спасибо
#6 Nikolay I. 20.06.2010, 00:07
максимальный уровень известен?
#7 K1Rush_renamed_587525_12052021 20.06.2010, 13:33
#8 Tragrim 20.06.2010, 20:15
Ура! Кажется, там будут мои любимые лолодины
#9 Vadimich 14.08.2010, 13:10
Вот так выглядит сейчас нави бар


Думаю это ближайшие анонсы классов.
#10 Vadimich 17.08.2010, 06:08
На сайте Telaracentral анонсирован новый класс - Sentinel ссылка
#11 Vadimich 17.08.2010, 17:44
Анонс Ассасина на http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...-Assassin.html
Забавные кстати а дварфов имена о_О Весеслав и Богдан
#12 Mr.BoT_renamed_674724_04072020 17.08.2010, 23:05
ого, 2 новыХ. Сентинел и ассасин, кул
#13 Lymaena_renamed_578673_18052020 14.01.2011, 15:48
По просьбам страждущих добавила к официальной версии системы классов те изменения, что вносились во время первых четырех ивентов. Обращаю внимание, что хотя велика вероятность, что все эти характеристики останутся в релизной версии, есть шанс, что они будут еще раз изменены.

Изменения (на момент последнего, четвертого, ЗБТ ивента):
Эти изменения могут остаться и в релизе, но могут и измениться или слегка подкорректироваться:

- Первую душу игрок выбирает не в момент создания, но сразу после входа в игру, выполнив первый короткий и простенький квест
- Способ получения душ упрощен: в самом начале игрового пути у вас есть возможность собрать все имеющиеся 8 душ архетипа (за исключением пвп души, которую можно купить за фавор, получаемый в вар-зонах (аналог БГ) и за пвп в открытом мире)
- Игрок может "надеть" 3 души одновременно (из имеющихся 9)
- Билд (выбранные души и распределенные по ним очки) можно сохранить в виде роли. В начале игры у каждого игрока - одна роль, их количество можно увеличить до 4, покупая дополнительные роли у тренера своего архетипа за деньги. Можно переключаться между ролями в любом месте и в любое время, но не находясь в состоянии боя
- На капе у игрока 66 очков для вкладывания в дерево классов.
- У тренеров своего архетипа можно прокачивать (увеличивать ранг) некоторые умений за деньги.
#14 Liskait_renamed_775820_15022021 15.01.2011, 20:12
Сообщение от Lymaena:
- У тренеров своего архетипа можно прокачивать (увеличивать ранг) некоторые умений за деньги.
можно пояснить новичку..что даст увлечение ранга?
то есть вместо вложения очков в умения..можно за деньгу? или как?)
#15 FizKult_renamed_790458_10062021 15.01.2011, 21:33
Сообщение от Ellon:
то есть вместо вложения очков в умения..можно за деньгу? или как?)
У тебя есть скилл удар молнии лвл 1 (ты его получил или по ветке или по достижению определенного кол-ва очков в ветке) который ты получил на 7м лвл своего персонажа, а на 15м лвл персонажа у тренера за небольшую сумму денег можно будет поднять удар молнии до 2го лвл, т.е. это будет тот же скилл, никаких очков не потребуцется, просто ты улучшаешь уже имеющиеся активные умения.