#1 Efemische 10.04.2026, 10:00



Компания NVIDIA официально перевела технологию DLSS 4.5 в стабильную фазу, интегрировав ее в основную версию приложения NVIDIA App. Главным новшеством этого обновления стала функция Dynamic Frame Generation (динамическая генерация кадров), которая призвана создавать ровно столько дополнительных кадров, сколько нужно для стабильной работы игры на определенной кадровой частоте. Тесты показывают, что в данный момент DMFG демонстрирует одну неприятную для владельцев мониторов с VRR проблему — технология часто вылезает за лимит FPS, что может приводить к снижению плавности или появлению разрывов изображения на экране.




С этим обновлением из беты вышли и варианты генерации х5 и х6, а также сами модели апскейлера L и M.




#2 Theory III 10.04.2026, 10:20


Добавлено через 6 минут

Бля, у АМД фанбоев даже генератора нет до сих пор нормального. Там конские задержки.
#3 Matravant 10.04.2026, 13:16
Блин, а на Радеонах всё ещё можно смотреть с одним кадром, почти без всяких задержек. Отстают в AMD, задержки должны как у адептов Куртки, по секунде, не меньше. А то адепты как то неудобно будут себя чувствовать.
Мыло, "призраки", подёргивания, мерцания, странные волосы, поломанные тени, фейковые кадры и т.д. - всё ради фпс-ы. Вот их лозунг.
#4 sars90 10.04.2026, 13:29
Сообщение от Matravant:
Мыло, "призраки", подёргивания, мерцания, странные волосы, поломанные тени, фейковые кадры и т.д.
хз во что вы там играете, ни разу не видел такого
#5 Matravant 10.04.2026, 13:44
Сообщение от sars90:
хз во что вы там играете, ни разу не видел такого
Да это я для красного словца, просто все должны понимать что такое на самом деле DLSS. А это во что: "NVIDIA пояснила работу DLSS 5, подтвердив, что технология не использует данные о геометрии и глубине сцены. Вместо этого она опирается на готовый 2D-кадр и векторы движения". Т.е. мы все думаем, что DLSS получает 3D cцену из игрового движка, а вот xep вам - простенькая 2D картинка в основе кадра.
И не надо ныть, что это было только у "древних" DLSS, нет, так и в 5-ом, а потом будет и в 6-ом и в 7-ом.
Куртка - это зло, тормозящее развитие графона в играх. И это сейчас уже совершенно ясно.
#6 elDen 10.04.2026, 13:49
Сообщение от Matravant:
Куртка - это зло, тормозящее развитие графона в играх. И это сейчас уже совершенно ясно.
самый смех будет чуть позже.
вот этот аналог длсс5 заявлен в новых консолях.
и есть ощущение, что никто не будет особо трогать длсс5 до выхода консолей, а вот как выйдут - все игры сразу начнут в нейрохрючево превращаться.
т.е. именно может стать передовиком продвижения нейрохрючева, а куртка будет плакать в куртку что у него лавры славы забрали.
и возможно такой ранний анонс ещё толком не работающей длсс5 - это как раз попытка хоть какие-то лавры славы себе забрать.
#7 sars90 10.04.2026, 14:43
Сообщение от Matravant:
Т.е. мы все думаем, что DLSS получает 3D cцену из игрового движка, а вот xep вам - простенькая 2D картинка в основе кадра.
ну может кто-то так и думает, но явно люди далёкие от компьютерных технологий.
Принцип работы любого gpu pipeline такой, что он в любом случае выдаёт юзеру 2д кадр в экран, анализирует глубину, смешение цветов пикселя и т.д. и результат общих вычислений пишет в буфер кадра. Ждать от апскейлера, что он будет анализировать 3д сцену, потом вычислять что же в конечном счёте отдавать в кадр = не понимать, что от такой задачи умрут 3 штуки 5090 вместе взятых.
магию делать ещё ни в одной из этих контор делать не научились, и ждать этого не надо)

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Matravant:
Куртка - это зло, тормозящее
100%
#8 Clive 10.04.2026, 14:48
Сообщение от Matravant:
Мыло, "призраки", подёргивания, мерцания, странные волосы, поломанные тени, фейковые кадры и т.д. - всё ради фпс-ы. Вот их лозунг.
правильно, лучше играть в нотиве с 15 фпс без всего этого
#9 Matravant 10.04.2026, 14:49
Сообщение от sars90:
Ждать от апскейлера, что он будет анализировать 3д сцену, потом вычислять что же в конечном счёте отдавать в кадр = не понимать, что от такой задачи умрут 3 штуки 5090 вместе взятых.
Так все и думали - вот тут как раз подключается волшебный ИИ и делает это всё влёгкую. Ан нет.
#10 Efemische 10.04.2026, 18:47
у кого что, а у теоретика тряска, что красные не могут жрать тот же сорт говна, что жрёт он

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Matravant:
что такое на самом деле DLSS
оно апскейлер. Вот на кой куй они сделали пятую "версию" это апскейлера нейрохрючевным фильтром с тем же названием — загадка. Могли бы добавить этот шлак в список фильтров рядом с RTX HDR и прочими и дело с концом.
#11 Fallze 10.04.2026, 18:57
Сообщение от Efemische:
динамическая генерация кадров теперь доступна всем RTX 50 без дополнительных "галочек"
Это как? На rtx 5090 доступно все опции, а на rtx 5060 ti доступны только 1 опция условно?
Я понимаю разделение на поколения rtx 4000 и 5000, но чтобы в одной серии видеокарт было это что-то новое.
#12 Efemische 10.04.2026, 19:15
Сообщение от Fallze:
Это как?
пока было в бете надо было ставить галочку "хочу бета-тестировать" и получать особый нвидиа апп

Добавлено через 30 секунд

Сообщение от Fallze:
На rtx 5090 доступно все опции, а на rtx 5060 ti доступны только 1 опция условно?
всем RTX 50, пока без исключений
#13 Zspawns8216 10.04.2026, 20:55
@Theory III, а вы дальше любите свой AND чучелы
Метки