#1 Ikinagara 30.03.2026, 07:00



После более чем десяти лет разработки Camelot Unchained официально вышла в ранний доступ. Основатель City State Entertainment Марк Джейкобс сделал объявление, подтвердив, что нынешние спонсоры теперь могут заходить и играть каждые выходные, а серверы будут работать с вечера пятницы до полудня понедельника.

Данный релиз в раннем доступе пока эксклюзивен для спонсоров и в Steam его пока нет. Джейкобс прямо сказал об этом в трансляции: команда хочет получить отзывы от людей, которые были с проектом со времен Kickstarter, прежде чем открыть его для более широкой аудитории.

В соответствии с практикой многих игр в раннем доступе, серверы будут работать по выходным, пока количество игроков не оправдает их работу в будние дни, что, по мнению команды, имеет смысл для RvR-игры, которой нужно достаточное количество людей на поле боя для полноценной работы. Можно предположить, что это совпадает с более масштабным запуском в Steam, но пока неизвестно, когда это произойдет.

Camelot Unchained может похвастаться созданными вручную картами площадью более 60 квадратных километров, более чем 400 игровыми способностями в шести архетипах и восемнадцати классах, полным циклом крафта, от сбора и переработки до обработки в готовое снаряжение, системами торговли и банковскими операциями, переработанной системой характеристик, королевскими квестами, гильдиями и почти сотней новых моделей экипируемой брони.

Джейкобс также отметил, что команда считает, что они нашли последнюю оставшуюся ошибку, которая мешала масштабным сражениям. Однако, похоже, игра все еще не работает в том ключе, который бы отражал постоянные масштабные битвы.

В ходе трансляции Джейкобс также откровенно рассказал о том, как игра дошла до этого момента. Он описал период, когда прогресс застопорился настолько, что он был по-настоящему деморализован, и поблагодарил таинственного соавтора, которого он назвал «Шейном», за то, что тот пришел и изменил ситуацию. Джейкобс отказался раскрыть настоящее имя Шейна в рамках их соглашения, но с восторгом говорил о его влиянии, заявив, что проект просто не попал бы в ранний доступ без него.

Также была опубликована дорожная карта на следующие три месяца, в которой запланированы новые ремесленные навыки, расширение карты, новый тип класса, улучшенная система чата и серия визуальных доработок воды, листвы, тумана и атмосферного освещения.







#2 Everett 30.03.2026, 07:10
Сообщение от Ikinagara:
Данный релиз в раннем доступе пока эксклюзивен для спонсоров и в Steam его пока нет
тоесть сразу похороны
Сообщение от Ikinagara:
серверы будут работать по выходным, пока количество игроков не оправдает их работу в будние дни,
а тут роспись что скам
#3 hawchilla 30.03.2026, 09:19
Выглядит даже хуже Ashes of Creation
#4 suicid 30.03.2026, 09:59
Сообщение от Ikinagara:
Данный релиз в раннем доступе пока эксклюзивен для спонсоров
и новые покупки они отрубили еще в сентябре или когда там.

Добавлено через 46 секунд

Сообщение от Ikinagara:
В соответствии с практикой многих игр в раннем доступе,
впервые слышу о такой практике, обычно ранний доступ это 24/7

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Ikinagara:
он назвал «Шейном»
главное чтобы не Шариф
#5 Dargoniv 30.03.2026, 12:06
@suicid, Это практика направлена на то, чтобы снять с себя юридическую и моральную ответственность перед остатками сообщества. На самом же деле, у игры скорей всего большие проблемы с деньгами и инвесторы требуют осязаемых результатов, отсюда отчаянная попытка с открытием магазина (вскоре), чтобы лохов подоить, вполне вероятно напоследок.
#6 Skuchniy 30.03.2026, 12:12
Сообщение от hawchilla:
Выглядит даже хуже Ashes of Creation
Смысл примерно тот же.
#7 Sliz 30.03.2026, 14:42
"Мы будем включать сервера на короткое время, пока те, кто купил игру, не оплатят возможность играть остальным. А чтобы было не скучно - ограничим количество плательщиков".
Звучит как песня. "Голодные игры" в прямом смысле слова.
#8 Рептилоид аннунак 30.03.2026, 15:16
Очень вовремя этот доисторический шлак "вышел" и ни разу не опоздал
#9 Dox 30.03.2026, 16:48
со времен кикстартера

#10 Cantstop 30.03.2026, 17:11
Сообщение от Dox:
со времен кикстартера
Ты на ОСАДАХ против РЕДРИКА СИДИШЬ? ОН ТАМ КОРОЛЬ ГОВОРЯТ В ЗОЛОТЫХ ДОСПЕХАХ БЕГАЕТ ДОНАТНЫХ!
#11 Depression 31.03.2026, 00:13
Гоха продолжает катиться в помойку... А что делать людям 24/7 в rvr игре? Бегать и гриндить мобов? Проект, конечно страдает на 4 лапы, но будущее у него может быть, как минимум старых фанатов Камелота и Вархаммер Онлайн собрать, а там если взлетит, то и остальные подтянутся. Не понимая сути проекта просто кидаться помоями? И сравнивать это с AoC это надо быть 7 пядей во лбу. Игра не обещает вам революций и даже эволюций, от игры требуется организовать то что было прошлых проектах и добавить немного новшества. Для тех кому надо хватит с лихвой. Привлечёт ли это зумеров и жрущих с помоев однотипных азиатских ММО вопрос со звёздочкой
#12 Dargoniv 31.03.2026, 01:30
@Depression, Этих фанатов осталась буквально горсть для того, чтобы обеспечить игре жизнь, учитывая то, что она будет по подписке, ибо данная модель жизнеспособна только при достаточно крепком и массивном комьюнити. Эти самые фанаты - это уже возрастные люди, которым за 45-50+, какая там игра? пенсионеры не смогут никакого "движа" сделать в RvR-ориентированной ммо, +основная масса бэкеров уже давно плюнули на игру и не ждут, забыв свои данные от аккаунтов.
Фанаты RoR никуда не пойдут и останутся играть в тёплую и уютную Ваху, никто массово не побежит в кривую, сомнительную игру с напрочь уничтоженной репутацией на подходе, а фанатов DAoC осталось очень мало и вся концентрация сосредоточена на сезонном фришарде Eden, где онлайн в пик составляет около 2к.
Помоями кидаются справедливо, на то есть все основания, ибо работать нужно было в течении 10+ лет, а не кормить вечными обещаниями; потом залечь на дно, сделав на бэкерские деньги никому ненужное дерьмо под названием Final Stand: Ragnarok и позже внезапно объявить, что Camelot Unchained буквально начали пересобирать с нуля в 2024 (закрыв при этом FS, лол).
Единственное, чему можно позавидовать, так эту упорству (или упоротости) Марка Джейкобса. По крайней мере интересна уже не сколь игра, а чем в итоге всё это закончится, но в провале я даже не сомневаюсь, это будет мертвец при родах: проекту, прошедшему через такой лютый производственный ад с убогим менджментом и убитой репутацией просто невозможно стать успешным, это закон рынка.
P.S. Ни копейки разрабам, пока не предоставят игру с чётким, выверенным игровым циклом и вменяемой работоспособностью, а то смотрите на них, какие хитрые: "мы скоро откроем свой ларёк, помогите нам за ваши денежки потестировать наше творение!"
#13 Мелисса 31.03.2026, 02:21
Сообщение от Dargoniv:
@Depression, Этих фанатов осталась буквально горсть для того, чтобы обеспечить игре жизнь, учитывая то, что она будет по подписке, ибо данная модель жизнеспособна только при достаточно крепком и массивном комьюнити. Эти самые фанаты - это уже возрастные люди, которым за 45-50+, какая там игра? пенсионеры не смогут никакого "движа" сделать в RvR-ориентированной ммо, +основная масса бэкеров уже давно плюнули на игру и не ждут, забыв свои данные от аккаунтов.
Фанаты RoR никуда не пойдут и останутся играть в тёплую и уютную Ваху, никто массово не побежит в кривую, сомнительную игру с напрочь уничтоженной репутацией на подходе, а фанатов DAoC осталось очень мало и вся концентрация сосредоточена на сезонном фришарде Eden, где онлайн в пик составляет около 2к.
Помоями кидаются справедливо, на то есть все основания, ибо работать нужно было в течении 10+ лет, а не кормить вечными обещаниями; потом залечь на дно, сделав на бэкерские деньги никому ненужное дерьмо под названием Final Stand: Ragnarok и позже внезапно объявить, что Camelot Unchained буквально начали пересобирать с нуля в 2024 (закрыв при этом FS, лол).
Единственное, чему можно позавидовать, так эту упорству (или упоротости) Марка Джейкобса. По крайней мере интересна уже не сколь игра, а чем в итоге всё это закончится, но в провале я даже не сомневаюсь, это будет мертвец при родах: проекту, прошедшему через такой лютый производственный ад с убогим менджментом и убитой репутацией просто невозможно стать успешным, это закон рынка.
P.S. Ни копейки разрабам, пока не предоставят игру с чётким, выверенным игровым циклом и вменяемой работоспособностью, а то смотрите на них, какие хитрые: "мы скоро откроем свой ларёк, помогите нам за ваши денежки потестировать наше творение!"
Хуясе манифест!

А шо такое "игровой цикл"?
#14 suicid 31.03.2026, 06:35
Сообщение от Depression:
как минимум старых фанатов Камелота и Вархаммер Онлайн собрать
и.. все эти фанаты играют и в старый камелот и ваху..
#15 Wanderv 31.03.2026, 07:34
Обалдеть, оно живое!
Сообщение от Everett:
тоесть сразу похороны
а тут роспись что скам
Ну ладно уж, больше похоже на альфатест.
Метки