
Студия Pearl Abyss выпустила следующий масштабный
патч для
Crimson Desert, направленный на глубокую переработку игрового опыта и расширение доступного контента. Ключевым нововведением стало появление пяти уникальных ездовых животных, которых наемники могут призвать после выполнения специфических условий.
Исследование континента Пайвел стало продуктивнее благодаря разбросанным сундукам с ресурсами и введению специальных монет для улучшения, позволяющих мгновенно прокачать снаряжение до четвертого уровня без траты обычных материалов. Быт игрока упростили за счет автоматизации кулинарии и переноса личного склада прямо внутрь палатки в лагере Серогривых, что значительно ускоряет менеджмент ресурсов в полевых условиях.
Боевая система и механики передвижения также претерпели серьезные изменения. Разработчики оптимизировали систему спринта, избавив игроков от необходимости постоянно удерживать или нажимать кнопку бега, и переработали воздушные навыки. Теперь использование «Полета» и «Воздушного маятника» требует меньше выносливости, а анимации стали более плавными и отзывчивыми. Особое внимание уделили Силе Аксиомы, добавив функцию точного управления для манипуляции объектами. В интерфейсе появилась долгожданная возможность фиксации севера на мини-карте и расширенное меню уведомлений, способное хранить до двух тысяч записей о квестах и наградах.

Техническая часть патча ориентирована на стабильность и визуальное качество на всех платформах. Владельцы PlayStation 5 получили эксклюзивную опцию фиксированного вывода в 4K, обеспечивающую максимальную четкость картинки даже на дисплеях с низким разрешением.
При использовании технологий масштабирования изображения вроде DLSS-RR мех, волосы и прозрачные ткани теперь отображаются корректнее. Кроме того, команда Pearl Abyss существенно сократила время загрузки при телепортации через Средоточие Бездны и устранила критические падения частоты кадров в битве с Заклинателем ворон, что делает игровой процесс на ПК и консолях гораздо более плавным.