#1 Zan 09.03.2026, 19:46



Глава Microsoft Сатья Наделла считает, что индустрия видеоигр сыграла решающую роль в развитии не только его компании, но и NVIDIA, с которой Microsoft связывают давние технологические партнерские отношения. В недавнем выступлении, посвященном будущему Xbox, он в шутливой форме напомнил, что без увлечения играми успех обеих корпораций мог быть не столь впечатляющим.

Наделла напрямую связал появление революционных графических процессоров с программными решениями Microsoft. По его словам, именно создание интерфейса DirectX в эпоху Windows 95 позволило разработчикам полностью раскрыть потенциал игрового «железа». Это, в свою очередь, подтолкнуло NVIDIA к выпуску GeForce 256 — первого в истории чипа, который взял на себя обработку графики и освободил от этой задачи центральный процессор.

Как подчеркнул глава Microsoft, без DirectX не случилось бы той самой революции аппаратного ускорения, на которой впоследствии выросла империя Дженсена Хуанга.




#2 Razz1n 09.03.2026, 19:50
Ну а теперь им не нужны ни нищие геймеры, ни хуящик, ни майкрософт. Спасибо ИИ
#3 LazySage 09.03.2026, 21:05
Сообщение от Razz1n:
Ну а теперь им не нужны ни нищие геймеры, ни хуящик, ни майкрософт. Спасибо ИИ
Првильно, благодари ИИ, славь ИИ. Слава ИИ!
#4 Matravant 09.03.2026, 22:48
Сообщение от Zan:
Как подчеркнул глава Microsoft, без DirectX не случилось бы той самой революции аппаратного ускорения
Ага, конечно-конечно.
#5 Neikxi 10.03.2026, 00:25
Нвидия любит геймеров, они без нее не смогли бы играть. Смогли, но не на том железе, а на железе кустарного производства.
#6 Dopebat2 10.03.2026, 10:31
Вообще, главный во всем этом - Кармак. Без него бы не было 3д графики и аппаратных 3д ускорителей. Только благодаря его гениальному коду + огромной популярности квейка он сумел пересадить всех на эти карточки. Тот же VR сколько лет пытаются втюхать, а всё никак.
#7 DamneD_FeveR_ 10.03.2026, 10:37
Сообщение от Dopebat2:
Вообще, главный во всем этом - Кармак. Без него бы не было 3д графики и аппаратных 3д ускорителей. Только благодаря его гениальному коду + огромной популярности квейка он сумел пересадить всех на эти карточки. Тот же VR сколько лет пытаются втюхать, а всё никак.
По Кармаку согласен, но у непопулярности ВР есть объективные причины. Сама технология никак не может уйти дальше "два мониторчика перед глазами", это основная причина.
#8 Dopebat2 10.03.2026, 10:46
Сообщение от DamneD_FeveR_:
По Кармаку согласен, но у непопулярности ВР есть объективные причины. Сама технология никак не может уйти дальше "два мониторчика перед глазами", это основная причина.
Ну 3д-ускорители на старте тоже не блистали. Там не так, чтобы сразу графон из киберпанка с path-tracing был. Однако ж народ карты покупал достаточно массово, чтобы смогла появиться целая индустрия. Это примерно как сейчас с лучами - заплати побольше бабла за карту помощнее и получи в отдельных играх нечто не всегда заметное.
#9 Guuvs 11.03.2026, 11:57
@Matravant, а что, не?

Добавлено через 42 секунды

@DamneD_FeveR_, другой бы нашелся
#10 Захаров 11.03.2026, 16:37
@Matravant, давайте свою версию)
#11 Иолантис 11.03.2026, 16:43
Сообщение от LazySage:
Првильно, благодари ИИ, славь ИИ. Слава ИИ!
запишите. я тоже хвалю ИИ! я всегда ИИ поддерживал
#12 LazySage 11.03.2026, 18:48
Сообщение от Иолантис:
запишите. я тоже хвалю ИИ! я всегда ИИ поддерживал
Не знаю, не знаю. Ни разу не видел что бы ты славил ИИ. Но в файле обидок тебя вроде бы нет, так и быть запишем тебя в файл одобрения.
#13 Иолантис 11.03.2026, 19:52
Сообщение от LazySage:
Не знаю, не знаю. Ни разу не видел что бы ты славил ИИ. Но в файле обидок тебя вроде бы нет, так и быть запишем тебя в файл одобрения.

#14 LazySage 11.03.2026, 22:12
Сообщение от Иолантис:
Все будешь с нами с палками бегать и бить тех кто в файле обидок был. Там еще соц пакет и молоко раз в день.
#15 Matravant 12.03.2026, 00:57
Сообщение от Захаров:
давайте свою версию)
Ладно, достаю гусли и завожу былину молодёжи!
Запуск любой игры под виндой, а не под DОSом был просто несусветной глупостью, игры же чисто под виндоус (были уже в win 3.11) напоминали больше шевелящиеся обои, например, какая нибудь рыбалка или гольф. А директ икс был просто программным уродством, как тот же DX7, хороший более-менее Директ Икс начался с DX9, который жив до сих пор в отличии от предыдущих.
Куртка же лично прославился тем, что "купил и убил" (хорошая рифма, кстати ) контору 3DFX, передвинув таким образом эру трёхмерных игр на ПК в будущее на несколько лет.
Метки