Ещё до релиза шутер
Highguard считали обречённым на провал. Игра не предлагала ничего особенного, но получила почётное место в финале The Game Awards, хотя за это даже не платила. Выход подтвердил худшие ожидания: проект провалился.
Сейчас ситуация только ухудшилась. Highguard потерял 99% игроков в Steam с момента запуска. Пиковый онлайн рухнул с 97 тысяч до чуть более тысячи. Отзывы тоже не радуют: из 38 тысяч рецензий больше 21 тысячи отрицательные.
Игроки отмечают, что сама по себе игра неплоха, но ей не хватает индивидуальности. Главная же тревога связана с будущим проекта: после провала Wildlight Entertainment уволила значительную часть сотрудников. В сообществе опасаются, что студия просто забросит Highguard, и пророчество о «Concord 2.0» станет реальностью.