#1 Zan 20.01.2026, 12:46



В отчёте аналитика Дэниела Камило сообщается, что чистые продажи The Outer Worlds 2 за первые три месяца после релиза не достигли отметки в один миллион копий. Для сравнения, оригинальная игра за аналогичный период была продана тиражом почти в два миллиона.

Аналитик допустил, что общая аудитория сиквела с учётом подписчиков Xbox Game Pass может превышать миллион игроков, однако официальных данных от Microsoft на этот счёт нет. Также отмечается, что издатель изначально хотел установить цену на игру в 80 долларов, но в итоге отказался от этой стратегии.

В своём заключении Камило отметил, что более слабые коммерческие показатели сиквела, по сравнению с первой частью, создают риски для студии, издателя и будущего всей франшизы.



#2 Sapphire 20.01.2026, 13:04
Сообщение от Zan:
от этой стратегии.
Назвать выпуск подобного стратегией кощунство, это максимум "упрощенный рогалик с автобоем"
Сообщение от Zan:
создают риски для студии, издателя и будущего всей франшизы.
Обанкротят майкрософт
#3 Life 20.01.2026, 13:06
1) ебанулись с ценой
2) со старта в геймпассе
#4 MikeNew 20.01.2026, 13:20
Первая часть для многих была разочарованием и эти люди вторую уже не купили.
#5 Ashenveil 20.01.2026, 13:27
Обсидиан куда то не туда свернули после покупки майками. от того же Awoved я ждал намного большего, а в итоге даже не играл.
#6 _pain_ 20.01.2026, 13:51
Зачем делали 2 часть с анонса загадка. Первая провалилась с треском и унылое говно. Может очень дешево сделали для геймпаса конечно тогда да понятно
#7 Malv 20.01.2026, 13:52
Ну первая планета в OW2 неплоха, а дальше скукота шоппц, да и ролевая система просто супер унылая, хотя вон слон даже и с ней не справился..
#8 Ctr 20.01.2026, 14:01
А мне понравилась. В игре вижу два минуса:
1) Нельзя играть за коммунистов.
2) Отвратные напарники, только ведроид не вызывает рвотных позывов.
#9 Haname 20.01.2026, 14:03
Две рпг-игры в которых нет ни одного персонажа, которого хотелось бы полюбить, закорешиться, или просто трахнуть - это провал.
#10 LazySage 20.01.2026, 14:21
Так ведь все просто, выпускать игру в гейпасе после 2 - 3 месяцев после релиза. Сейчас куды не плюнь у всех гейпас.
#11 Sliz 20.01.2026, 14:31
@Haname, И квесты сделаны через жопу.
Такое ощущение, что они вообще не использовали программы для визуального построения квестовых цепочек, иначе вряд ли бы допустили такие шизоподелия, вроде короткого квеста в первом же городе с мужиком, истекающим кровью.
Или все равно допустили бы - но тогда вообще грустно.
#12 Neikxi 20.01.2026, 15:54
Но игра не плохая.
#13 Zuy0k 20.01.2026, 16:18
Первую часть я прошёл вполне себе с удовольтвием. А вот от второй кайфанул нереально. из минусов пожалуй лишь отсутвие романов. С Азой то почему бы и да. Основной причиной плохих продаж естесственно является унылая Awoved, на которую сделали всю ставку в плане маркетинга, и совершенно зря. Она и потянула репутационно за собой OW2.
#14 Irvin 20.01.2026, 18:32
Я даже могу сказать почему она провалилась.
Слишком пресная, слишком безопасная, нет романтики, нет сложности в бою, они создавали изначально "продукт", а не что-то во что люди будут Играть.
#15 MedvedeM 21.01.2026, 06:14
@Neikxi, плохая и неинтересная!
Метки