#1 Zan 14.01.2026, 18:18



История с Hytale превратилась в самый поучительный и курьёзный сюжет 2026 года в игровой индустрии. Ещё в 2025-м Riot Games официально похоронила проект, распустила команду Hypixel и назвала игру «слишком амбициозной». Если переводить с корпоративного, то издатель не верил в то, что игру будет ждать успех. Сегодня та же Riot публично поздравляет Hytale с триумфальным стартом раннего доступа, где игра собрала 2,8 миллиона игроков и возглавила топы Twitch.




В своём твите Riot ограничилась лаконичным: «Поздравляем с ранним доступом 👊». Разработчики из возрождённой Hypixel Studios, которые выкупили права на проект обратно, ответили с дипломатичной благодарностью: «Спасибо, что помогли вернуть Hytale домой».

Однако сообщество сочло этот обмен горькой иронией: фанаты отмечают, что игра выжила вопреки решению Riot, а не благодаря ему. В выражениях геймеры традиционно себя не ограничивали. Теперь Riot, которая могла бы получить в свой портфолио один из крупнейших инди-хитов десятилетия и расширить влияние за пределы League of Legends, остаётся лишь наблюдать за успехом проекта, который она сама признала бесперспективным.



#2 _pain_ 14.01.2026, 18:24
Лохи мирового уровня. С другой стороны хорошо что они достались людям которые любят свое детище а не корпорации которая бы хуй ложила на ца
#3 merit 14.01.2026, 18:47
Какой скулеж? Что за новые влажные фантазии придумал себе Зан?

Ну решили на какой-то студии, что проект себя не окупит и что? Тенсент - огромная корпорация и очевидно, что там питчат проекты и прикрывают их. Кто то реально думает, что топы сейчас рыдают из-за успеха хайтейл?

Риоты так-то адекватно вполне продали права на проект, что им не сильно то нужно было
#4 Ashenveil 14.01.2026, 18:49
Сообщение от Zan:
"Звучит как скулеж побитой псины"


новости на гохе пробивают очередное дно.
#5 necrus 14.01.2026, 18:50
Сообщение от Zan:
игра собрала 2,8 миллиона игроков
Это желтушный вброс, нет ни одного пруфа. Попущенные разрабы даже зассали выпустить игру в Стиме, что бы никто не увидел их онлайн с пиком не более 28К
#6 Zan 14.01.2026, 19:15
Рито-бои как возбудились
#7 merit 14.01.2026, 20:15
@Zan, а причем тут вообще риоты? Ты такой бы аргумент использовал, если бы проект отменили реды/еа/юбки/сквари?
#8 Zan 14.01.2026, 20:28
Сообщение от merit:
Ты такой бы аргумент использовал, если бы проект отменили реды/еа/юбки/сквари?
а при чем тут аргументы? Я лишь пересказываю мнение комментаторов.

Если бы другой издатель так же обосрался, как Риты с Хеталией, я бы не менее смаковал этот момент, чем сейчас
#9 ConnectingPeople 14.01.2026, 20:30
Сообщение от necrus:
что бы никто не увидел их онлайн с пиком не более 28К
официально не хотят негатива.

https://news.instant-gaming.com/en/a...gative-reviews
#10 Alekero 14.01.2026, 21:12
@merit, есть бизнес (и все риски-ириски итп), а есть гоха и Зан) Вот бизнесу плевать было на эту индюшку из-за аналитики и оценки рисков. В любом случае они её продали и остались в плюсе. Выстрелила? Ок. Не выстрелила? Тоже ок. С другой стороны какие-то инсайдерские инсинуации гохи...
#11 gOnAgO 14.01.2026, 22:40
Сообщение от Ashenveil:


новости на гохе пробивают очередное дно.

Так это про сам текст новости Самокритичненько...
#12 FinalRelease 15.01.2026, 10:20
Риоты из хороших разрабов игр, превратились в огромную тупую и слепую корпорацию.Пускай скулят.
Пускай зарабатывают нормальные люди типа пиксилей
#13 Не важный 15.01.2026, 14:18
Сколько срача из-за желтухи... Ритосы просто поздравили. Они тоже вложили в эту игру бюджет. Разве они не имеют права поздравить своих коллег за положительное событие? Всё же они успели поработать с командой создателей проекта, и поэтому поздравляют их не как конкурентов, а как коллектив, с которыми они тесно работали вместе.
#14 Sirotin 15.01.2026, 14:33
Мир танков тоже никто не хотел издавать
все говорили что игра - шляпа, а оно вон как вышло
Метки