#1 Libris 12.01.2026, 18:52



На связь с фанатами во «ВКонтакте» вновь вышли создатели RPG Gothic 1 Remake из Alkimia и THQ Nordic, на этот раз, чтобы показать претерпевший изменения пользовательский интерфейс.

В отличие от древнего оригинала, ремейк требует учета высоких разрешений, геймпадов и ряда других аспектов, которые в наши дни воспринимаются как должное. Разработчики продемонстрировали на скриншотах просмотр журнала заданий и глоссария, ковку оружия, а также диалог с орками: во время него появляется версия на орочьем языке вместе с переводом на нужный язык.



#2 Sapphire 12.01.2026, 19:52
Сообщение от Libris:
как теперь выглядит интерфейс
После того, как они показали, как будет выглядеть бабы, интерфейс явно всех стал мало интересовать.
#3 Neikxi 12.01.2026, 19:58
@Sapphire, не пофапать?
#4 chuma 12.01.2026, 20:04
Сообщение от Sapphire:
После того, как они показали, как будет выглядеть бабы, интерфейс явно всех стал мало интересовать.
визуально игра выглядит приятно, а как там бабы выглядят вообще пофигу, ты же не ***** их будешь.
#5 sars90 12.01.2026, 20:11
выглялит хорошо по-моему.
хорошо что я тёток не видел, и специально не буду смотреть
#6 Иолантис 12.01.2026, 20:14
в целом пофиг на теток. если сделают норм то пройду т.к. ориг скипнул
#7 DioGren 12.01.2026, 20:21
лучше б на краеэнж делали игру, не взлетит.
#8 THUGan 12.01.2026, 22:45
Чёт интерфейс консольный какой то стал. Мне "квадратный" больше нравиться, как в Соулсах или в ММОшках. Терпеть не могу листать эти гиганские консольные плитки.

quote="DioGren;160877650"]лучше б на краеэнж делали игру, не взлетит.[/quote]

Ну ты губу раскатал, где ты специалистов то найдёшь под Кривой. Тем более он теперь у амазона, и называеться Ламберярд, они в итоге забили на его развитие и бросили. А тот что у Крайтек, слишком сложен для современного геймдева

Игра нормально сделана, поиграй в демку. У неё беда с оптимизацией и медленными анимациями была, но вроде поправили уже.
#9 Svarog 12.01.2026, 23:37
Сообщение от THUGan:
Ну ты губу раскатал, где ты специалистов то найдёшь под Кривой. Тем более он теперь у амазона, и называеться Ламберярд, они в итоге забили на его развитие и бросили. А тот что у Крайтек, слишком сложен для современного геймдева
Вавра как-то нашёл специалистов же. ККД 2 прям красивой получилась и оптимизирована хорошо.
#10 Dzirti 13.01.2026, 16:16
Сообщение от Иолантис:
в целом пофиг на теток.
Сообщение от sars90:
хорошо что я тёток не видел, и специально не буду смотреть
Как только увидишь, сразу удалишь игру. Несмотря на все её преимущества. Поскольку это настолько выбивающийся элемент из общей концептуальной среды в данном проекте, что он тупо и банально рушит всю атмосферу. Потом, конечно, через какое-то время ты игрушку вновь поставишь или запустишь, но осадочек останется. Причём очень серьёзный осадочек. И дело тут не в сексизме, а в так называемом реализме. Или псевдо реализме. Он будет нарушен, от слова - Совсем.
#11 sars90 13.01.2026, 18:47
Сообщение от Dzirti:
И дело тут не в сексизме, а в так называемом реализме
согласен. если тут не будет так:



то это уже будет не Готика
#12 SeeYA 14.01.2026, 14:57
Сообщение от Dzirti:
Поскольку это настолько выбивающийся элемент из общей концептуальной среды в данном проекте

Ты о рабынях с одной строчкой диалога монолога на четверых и картине на стене с рандомами, которую добавил один из дизайнеров Готики Увэ Мэйер, который на тот момент увлекался дамами с большими формами? Кстати, команда этого не оценила и отказалась прорабатывать барышень и у него получилось протащить их и картину только как "маркетинговый ход".

Тебя никогда не удивляло, что в Готике 2 на воле, в борделе(!), все женщины в закрытых и длинных платьях? Вот это реальная задумка разработчиков. Так же как и удаление женщины-паладина в бронеливчике из второй части (её можно увидеть на некоторых артах и изначально та сцена секса была с ней). Может разработчики получили такую уверенность в себе, что им не нужно стало прятаться за дешевыми маркетинговыми ходами?


Если кому-то интересно, вот перевод части интервью Майкла Хоге (одного из дизайнеров и того, кто оказал влияния на лицо Безымянного).

Сообщение от :


Уве Мейер и женщины в Готике

Флориан: Была эта концепция Уве Мейера, «Паладина».


Mike:Вы должны знать две вещи. Прежде всего, это было время, когда была, например, такая игра, как Dark Earth, у которой был Орк или что-то на обложке. Вот тогда разработчики пошли и взяли на фон какую-то NPC, барменшу, которая стояла там с глупым выражением лица, и которая стала печататься на обложке вместо Орка, эта новая обложка для "Темной Земли" пошла в магазины и они ставили эту обложку на все новые диски, которые они отправляли в магазины потом. Это означает, что на обложке была блондинка, которая не имела ничего общего с чем-либо, у которой просто были большие сиськи, чтобы игра продавалась лучше. Так что, во-первых, была эта мысль о Sex Sells в Piranha Bytes, наверняка. А второе было: Уве Мейер был просто мега-тит-фетишистом. Ему нужны были женщины с большими сиськами. И он всегда говорил, в Gothic 1 уже: "Что это? Какая это, ****ь, это игра, вокруг бегают только мужчины. Почему я не могу сделать женщину с большими сиськами, черт побери?" [смеется]


Флориан: [смеется - прерывание - показывает произведение искусства Паладины] Так что это не должно было появиться в Gothic 2 каким-то образом?


Майк: Нет, я думаю, что это была такая мечта Уве, чтобы принести такую фигуру.
Вот ссылка на сайт на немецком, с большим архивом интервью по Готике.
#13 Dzirti 14.01.2026, 22:30
Сообщение от SeeYA:
Ты о рабынях с одной строчкой диалога монолога на четверых и картине на стене с рандомами, которую добавил один из дизайнеров Готики Увэ Мэйер, который на тот момент увлекался дамами с большими формами? Кстати, команда этого не оценила и отказалась прорабатывать барышень и у него получилось протащить их и картину только как "маркетинговый ход".

Тебя никогда не удивляло, что в Готике 2 на воле, в борделе(!), все женщины в закрытых и длинных платьях? Вот это реальная задумка разработчиков. Так же как и удаление женщины-паладина в бронеливчике из второй части (её можно увидеть на некоторых артах и изначально та сцена секса была с ней). Может разработчики получили такую уверенность в себе, что им не нужно стало прятаться за дешевыми маркетинговыми ходами?
Мы смотрим на проект получившийся по факту. По факту что вышло?.. И что вошло в историю и в анналы геймдева?.. Женщины в закрытых платьях или женщины в коже а-ля бдсм стайл?.. Плюс не надо мешать Первую Готику и Вторую в одну кашу. В Первой женщины в обтяжке это фетиш Гомеза и заключённых, что вполне себе логично и ещё как бы - Мягко. И это должно быть в ремейке. Обязано быть. А как оно там будет во Второй это уже вопрос третьестепенный.

Сообщение от SeeYA:
Если кому-то интересно, вот перевод части интервью Майкла Хоге (одного из дизайнеров и того, кто оказал влияния на лицо Безымянного).

Хоге, что сейчас делает порно игры... "Угу"...
#14 SeeYA 15.01.2026, 08:25
Сообщение от Dzirti:
Мы смотрим на проект получившийся по факту.
Да, смотрим и видим, то что я видел даже до нахождения этого интервью - маркетинговый ход, который никакого отношения к лору, сюжету и ворлд билдингу не имеет. Майк просто подтвердил мои логические выводы.

Давай разделим тему. Мы не говорим об оценочных суждениях, не говорим о вкусовщине, только о фактах. Я не лишаю ни тебя, ни других людей права фапать восторгаться этими кривыми модельками, но к делу это не имеет никакого отношения. Ситуация началась с того, что кто-то сбросил придурку Asmongold'у видео с одетыми дамами и не просто сбросил, ещё и объяснил так, чтобы этот базовичок загорелся. После этого, массово на всех сайтах стали появляться сообщения с осуждением Алхимиков и повестки. Там, между строк, возмущенные массы говорили о вырезании важного куска мира Готики ради повестки, что, как только нам объяснил Майк Хогэ, не является правдой, т.к. эти дамы и картина были всего лишь желанием одного из девелоперов, они не были вписаны в мир и исчезли уже во второй части без следа, так что отвечая на твой вопрос

Сообщение от Dzirti:
Женщины в закрытых платьях или женщины в коже а-ля бдсм стайл
Я могу дать очень ироничный ответ: В рамках общего ворлдбилдинга и сюжета Готики - именно женщины в длинных, иногда закрытых платьях и с головными уборами и являются той настоящей задумкой авторов.

Теперь снова возвращаемся в первой части и читаем что же там у нас написано , а написано у нас там Gothic Remake , ты, надеюсь, знаешь чем отличается Ремейк от Ремастера? И скажу наперед, я бы так же как и всё осуждал Испанцев, убери они из ремастера этих НПС с одной репликой, но т.к. у нас тут Ремейк и игра делается с учетом остальных двух частей , то приведение их к стандарту волрлбилдинга сразу, вместо вырезания тихо является лучшим ходом.

Ну и по поводу

Сообщение от Dzirti:
Хоге, что сейчас делает порно игры..
Это только подкрепляет мою позицию. Майк действительно делает очень развратную игру и у него нет никаких предрассудков относительного сексуализации. Именно поэтому, его слова о том, что это было желание одного конкретного человека и эти рабыни и картина никогда не являлись частью ворлдбилдинга/лора/сюжета Готики и звучат так четко, его не получится обвинить в ханжестве.
#15 THUGan 16.01.2026, 03:25
Сообщение от Svarog:
Вавра как-то нашёл специалистов же. ККД 2 прям красивой получилась и оптимизирована хорошо.
Так Варва динозавр, они же Край энжин под себя переписывали, ещё в 1й части, так что у них считай "свой " движок. Как и у "Звёздного гражданина", кст кто УЕ4\5 берёт и переделывает под себя, как правило и игры работают отлично.
Но в наше время, игры собирают из маркеплейса и на блу принтах
Вон амазон в New World вначале сделали "конфетку", а когда игру портировали под консоли, изуродовали сглаживание и сделали даунгрейд, игра теперь выглядит как говно в динамике из за ДЛЛС и ФРС какие то шлейфы\ мыло кругом, куда они старое сглаживание дели я хз. Раньше такие пейзажи были, когда с горы в даль смотришь, а щас пластилиновое мыло какое то.

Я сам обожа. Край энжин, от него другое ощущение, я уже не раз говорил, что разные двики и ощущаються по разному, особенно в FPS играх.

Для меня вон ШОК, что Арех хотят на УЕ5 перенести, это же будет гибель именно "кор" ощушений и мувмента игры, который появился тупо из за особенностей движка. Тогда бы уж на СОРС2 перенесли, если визуал нужен, но с СОРС2 ещё меньше спецов чем с Край энжин

Добавлено через 11 минут

Сообщение от SeeYA:
Да, смотрим и видим, то что я видел даже до нахождения этого интервью - маркетинговый ход, который никакого отношения к лору, сюжету и ворлд билдингу не имеет. Майк просто подтвердил мои логические выводы.

Давай разделим тему. Мы не говорим об оценочных суждениях, не говорим о вкусовщине, только о фактах. Я не лишаю ни тебя, ни других людей права фапать восторгаться этими кривыми модельками, но к делу это не имеет никакого отношения. Ситуация началась с того, что кто-то сбросил придурку Asmongold'у видео с одетыми дамами и не просто сбросил, ещё и объяснил так, чтобы этот базовичок загорелся. После этого, массово на всех сайтах стали появляться сообщения с осуждением Алхимиков и повестки. Там, между строк, возмущенные массы говорили о вырезании важного куска мира Готики ради повестки, что, как только нам объяснил Майк Хогэ, не является правдой, т.к. эти дамы и картина были всего лишь желанием одного из девелоперов, они не были вписаны в мир и исчезли уже во второй части без следа, так что отвечая на твой вопрос



Я могу дать очень ироничный ответ: В рамках общего ворлдбилдинга и сюжета Готики - именно женщины в длинных, иногда закрытых платьях и с головными уборами и являются той настоящей задумкой авторов.

Теперь снова возвращаемся в первой части и читаем что же там у нас написано , а написано у нас там Gothic Remake , ты, надеюсь, знаешь чем отличается Ремейк от Ремастера? И скажу наперед, я бы так же как и всё осуждал Испанцев, убери они из ремастера этих НПС с одной репликой, но т.к. у нас тут Ремейк и игра делается с учетом остальных двух частей , то приведение их к стандарту волрлбилдинга сразу, вместо вырезания тихо является лучшим ходом.

Ну и по поводу



Это только подкрепляет мою позицию. Майк действительно делает очень развратную игру и у него нет никаких предрассудков относительного сексуализации. Именно поэтому, его слова о том, что это было желание одного конкретного человека и эти рабыни и картина никогда не являлись частью ворлдбилдинга/лора/сюжета Готики и звучат так четко, его не получится обвинить в ханжестве.
Ты такой непробивной барашек. Тебе же сказали, пох что там они думали и решали, у игроков этот момент с БДСМ рабынями запомнился именно потому, что когда игрок попадал в замок, и натыкался на этих , как ты сказал НПС с одной строчкой, он ловил ЭМОЦИЮ, кучу мыслей пох каких, от "а как они тут оказались?", до "них*я себе". Это как в фильмах импрофизация актёров, которая даёт больше эмоций чем было задуманно режисёром. Вот тебе пример хороший 😁
Ты это надеюсь понял? Понятно что в Готике 2, там обычные женщины они не в окружении зеков, они просто живут, хотя в Бордели в обычных лахмотьях как раз то же кринж.
Есть величайший мод в стиме Хроники Миртаны: Архолос так вот даже в нём, при всей топорной и старой графике, за счёт продуманого окружение ты понимаешь где ты находишься. И кст в этой игре, есть и обычно одетые женщины и шляндры, пристающие в порту. Вот так это и дожно быть реализованно в реймйке с графоном.

Добавлено через 26 минут

Сообщение от Svarog:
Вавра как-то нашёл специалистов же. ККД 2 прям красивой получилась и оптимизирована хорошо.
Аххаха, блин вон новость на ПГ. Крч Варва тоже теперь на УЕ5 клепать будет игры.
Метки