Сообщение от Фушигуро Тоджи:
так еще и краши начались
Смею предположить, что у тебя 16 гигов оперативы, если так, то в момент её заполнения и происходит краш.
Второй момент: ты говоришь, что происходит в бою на одном и том же боссе как я понял, это может случиться из-за переполнения/ошибок кэша шейдеров по ходу боя. Что делать в этом случае? Увеличить размер кэша или очистить его. Рекомендую второй вариант. Кэш находится на системном диске, точнее где можно загуглить, удали их, но потом при запусках игры с уже скомпилированными шейдерами придётся снова подождать их компиляции.
Сообщение от Amidamaru:
Честно говоря, я даже не уверен что за 600 часов игры у меня были краши на ПК вообще.
Пробовал играть на других системах, заметил, что зависания/краши или зависания переходящие в краши почти 100% являются симптомом переполнения памяти, при чём как видеопамяти, так и обычной. Играя с релиза, я не замечал программных причин ошибок движка. Есть ещё небольшая теория о кривой трассировке, но я её не перевариваю и никогда с ней не играю, так что не могу сказать наверняка. По вариативности сборок самого железа так же проблем не замечал, проблемы были только в их технических характеристиках.
Сообщение от Amidamaru:
А касаемо круток с гулькин нос, ты пойди в геншин для сравнения
Тут Эскобар на самом деле.