#1 Argonaki 29.07.2020, 12:21
Превью контента


Несколько часов назад на корейском сайте Lost Ark опубликовали новую дорожную карту развития игры на ближайшие три месяца (август, сентябрь, октябрь).
В данной небольшой статье вы найдете перевод всей имеющейся информации и описание нового контента.

12 августа - релиз масштабного обновления “Season 2: Paradise of those who do not dream”. Оно включает новый континент - Papunica, новый класс - Scouter, правки и переработку некоторых систем игры. Ознакомиться с различными изменениями вы можете в следующих темах:
В честь выхода обновления запустят специальный ивент, позволяющий повысить уровень персонажа до 50, а также новым и вернувшийся игрокам выдадут полезные подарки.
К слову, система “быстрого роста” будет отличаться от текущей, так как разработчики уберут из игры все пропуски Тризиона (золотые и синие билеты). Исходя из текста на портале Инвен, после выполнения всех “Express” заданий персонажу выдадут снаряжение, необходимое для подводного данжа “Gate of Paradise”. Минимальный уровень ГСа для нормального режима составляет 850, дальше выводы делайте сами.

26 августа - очередной остров “Island of Grief”, самый подходящий перевод на русский - “Остров Скорби”. Из лор-описания сюда попадают потерянные души нового континента Papunica, которые игроку скорее всего придется спасть.
Если я правильно понял перевод, в качестве награды вы получите фетранийские камни и руны способностей.



9 сентября - в рейды бездны добавят нового босса - хранителя жизни Argus (выглядит как большой олень). В отличие от предыдущего босса бездны - дракона Кайшура, олень рассчитан на группу из 8 игроков. Сражение с ним пройдет в Храме Воскресения.
К сожалению, корейские разработчики решили не упоминать возможные награды или требуемый уровень снаряжения. Однако принимая во внимание минимальный порог Кайшура, скорее всего потребуется ГС от 1000 (на все фазы скорее всего 1100+).



16 сентября - если я правильно понял перевод, добавят побочную историю и новый остров Hwang Judo. Основные действия развернутся вокруг ученика местного Йоды, которого вы встречаете в ходе прохождения сюжетной цепочки Аньшу (увы, но его имя я не могу вспомнить).



29 сентября - архетипу Ассасин добавят третий класс с незамысловатым названием - Reaper (на русский возможно переведут как Жнец). Его оружием является кинжал, а классовой механикой - 페르소나 (английский перевод выдает Persona).
Опуская красивое описание, о нем известно следующее: использует яды, наносящие периодический урон, в арсенале присутствует скрытность (стелс), способности, наносящие огромный урон из стелса по спины.
Судя по всему, мы наконец получим то, что хотели давно - рогу с инвизом, но с другой стороны непонятно как он будет работать. Превью способностей в этом видео.



14 октября - Эпизод: Kadan. Продолжение основной сюжетной цепочки игры. Для того чтобы понять как объединить все частицы ковчега в единое целое, игрокам предстоит отыскать первого убийцу Хранителей, который пропал давным-давно, уйдя сражаться с силами Хаоса.



28 октября - новый контент: Island Occupation. “Design and collaborate with guild members to conquer the island!”. Исходя из перевода этой небольшой точки можно сделать следующий вывод: в игру добавят механику захвата островов, включат ли сюда PvP-элемент неизвестно.



#2 hawchilla 29.07.2020, 12:24
еще телочка для фаперов
#3 Argonaki 29.07.2020, 12:27
Сообщение от hawchilla:
еще телочка для фаперов
предыдущие два класса (паладин и скаут) мужского пола, так что сейчас очередь женского
#4 rogue 29.07.2020, 12:55
нам этих изменений не видать ещё очень долго
хз, игре сильно не хватает открытого мира, эти кишкообразные локации просто невозможно воспринимать как ММОРПГ
да ещё куча всяких лимитов и мусорных неработающих механик, мда
#5 ПтирЯ 29.07.2020, 13:10
После того, как ухнал, что артманей прекрасно работал для лост арка еще а прошлом году, точиться пропало всякое желание. Теперь не удивляет это обилие персов16+
#6 rogue 29.07.2020, 14:11
Сообщение от ПтирЯ:
артманей прекрасно работал для лост арка еще а прошлом году
да ладно? бред же, артмани на клиенте может цифры поменять, но уж никак не на серваке

не, проблема ЛА в одном , повторять не устану - билетики, лимиты, ограничения и прочая чушь типа дейликов с ивентами на время
это, скорее даже, не проблема только лишь ЛА, а в целом любой ММОРПГ современной
это убивает СВОБОДУ игрока самого решать куда и на что тратить время, ведь разрабы к этим событиям и активностям привязывают ценные награды, необходимые для прогресса персонажа или аккаунта в целом

в такие моменты я начинаю ценить старые игры, типа Рагнарок, где ты просто заходишь в ЛЮОЙ данж и фармишь столько, сколько тебе надо. просто потмоу что хочется, а не типа.."у меня 2 билета в данж Геффена" , бред же, блин
#7 ПтирЯ 29.07.2020, 14:46
Сообщение от rogue:
да ладно? бред же, артмани на клиенте может цифры поменять, но уж никак не на серваке
Корейцы, криворукие уроды. Они многое делают на клиенте и в приличной степени полагаются на данные с него.
Как ты думаешь, как а Архэйдже куполами народ валили пачками? Да просто в клиенте скилл персу поменяли и пошли уроганить.
Я пока слышал, что только в WoTе все делается через сервер, потому-то по настоящему его сломать раньше не могли. Только про трассеры слышал что их обманули, чтобы они оставались дольше
Жаль, что обмылок, так-то игра вполне себе ничего, со скидкой на то, что корейцы пилят...
#9 Eranova_renamed_1409769_03052023 29.07.2020, 19:12
Сообщение от hawchilla:
еще телочка
Так архетип этот уже был в игре. Анимации и эффекты способностей красивые, механики с невидимостью интересные, что еще от класса нужно
#10 Chimera-Syber 29.07.2020, 19:24
Scouter



Reaper


#11 Prizrak137_renamed_36534_30122025 30.07.2020, 03:46
Сообщение от Argonaki:
Судя по всему, мы наконец получим то, что хотели давно - рогу с инвизом
да задолбила они уже, очередной мили класс.
(про введение космо-десантника я вообще молчу, я понимаю в игре есть стимпанк, но блин пихать киборга с бомбардировщиком - это уже полный бред) поле анонса этого киборга скипнул игру.

они бы лучше в игру ввели нормального мага. ( классического мага)
а не этих картежника, музыканта и любителя поняшек =)
#12 Solywee 30.07.2020, 08:37
Сообщение от Prizrak137:
они бы лучше в игру ввели нормального мага. ( классического мага)
а не этих картежника, музыканта и любителя поняшек =)
А кому они будут интересны? :) Мне кажется очень малому % игроков, не будем забывать, кто "папа создатель" данной игры
#13 Prizrak137_renamed_36534_30122025 30.07.2020, 09:06
Сообщение от FeatherAngels:
А кому они будут интересны? :) Мне кажется очень малому % игроков, не будем забывать, кто "папа создатель" данной игры
а ну да я забыл, все же любят пиу пиу в фэнтези мире из автоматов, и крыса синами играть
#14 Skuchniy 30.07.2020, 09:20
Сообщение от hawchilla:
еще телочка для фаперов
Они обещали и остальных телочками сделать. корейцы хоть и ленивые но шарят.
Сообщение от ПтирЯ:
После того, как ухнал, что артманей прекрасно работал для лост арка еще а прошлом году, точиться пропало всякое желание. Теперь не удивляет это обилие персов16+
Если ты про наши сервера, то кое кто просто ботов не банит. В корее много 16+ потому что там есть щедрые акции и острова, то есть там есть варианты накопить на такие заточки.
Сообщение от FeatherAngels:
А кому они будут интересны? :)
Всем?) Кто любит классических магов, там огненного ледяного еще какого. К тому же по сюжету в игре есть чисто огненный маг, но почему то типа такого нет.
#15 Svarog 30.07.2020, 10:28
Сообщение от Chimera-Syber:
Scouter
Вот правильный скутер))))


зы. и пофиг что пишется по другому)))


Сообщение от Eranova:
, что еще от класса нужно
чтобы он вышел на ру/еу?))))

Сообщение от Prizrak137:
да задолбила они уже, очередной мили класс.
механики больших боссов завязаны на мили, если далеко отбежать, то вроде как агрятся специально на тебя, так что даже персы с рендж атаками стараются держаться на ближней и средней дистанции. Т.к. если был бы полноценный рендж, то боссов раскатывали бы вообще влегкую.
Метки