#1 MaTT 12.05.2019, 11:14
Вместе с новой веткой умений, в глобальном обновлении 6.0 произойдет ребаланс умений, с которым можно ознакомиться в данной публикации.

Данный ребаланс носит предварительный характер, и ближе к релизу могут быть изменения.

Для удобства умения разделены на группы.


1. Балансировка урона

Первая группа умений получила корректировку дамага. В общем все умения по одиночным целям получили увеличение урона на 10%, а АОЕ-умения - уменьшение урона на 10%.




2. Новая механика иммунитета

В данной группе произошли куда более существенные изменения. В игру будет добавлена новая механика иммунитета от контролей, а также некоторые умения получат возможность снимать контроли.




3. Уникальные умения

Самые сильный ребаланс получили умения из следующей группы. Это по сути новые умения, которые от старых сохранили только названия.




4. Обычный ребаланс

На фоне прочих групп, это самые обычные балансные правки, впрочем, от того не менее значимые.




5. Ребаланс пассивных умений

Название группы умений говорит само за себя.




6. Прочее

Прочие изменения в обновлении 6.0 затрагивающие механику боевки:

1. Изменение урона от негативных эффектов, наносящих продолжительный урон (электрошок, воспламенение, яд, кровотечение и т.п.)
Было: Постепенное снижение урона до 10%.
Стало: Постепенное снижение урона до 50%.

2. Ап гравировок для двуручного оружия по характеристикам в 1.5-2.0 раза!

3. Изменения на арене и ристалище 1х1:
За 2 минуты до окончания боя активируется режим "Лихорадка":
- Эффекты лечения снижены на 50%;
- Урон увеличен на 20%;
- Увеличена скорость атаки;
- Уменьшено время каста;
- На 50% снижено КД умений;
- На 50% снижены затраты маны.

Также таблицы с диаграммами, которые корейские разработчики демонстрировали, мотивируя свои действия по балансу.







Итог

Пройдемся в общем по веткам:
Ветку Нападения сделали универсальной веткой при выборе оружия ближнего боя, главным образом за счет пассивок, тогда как новая ветка Теневого танца имеет ярко выраженную предрасположенность к парному оружию. Это, в свою очередь, и объясняет все апы двуручного оружия.
Ветке Волшебства похоже хотят вернуть востребованность в кастующих умениях.
Сопротивление и Оборона получили весьма сильные изменения умений, и переняли возможность защиты от обезоруживания и немоты из других веток, что вкупе с иммунитетом от контролей выглядит как сильный ап.
Ветки же Преследование и Исцеление выглядят слегка понерфленными.
Ну, а Воодушевление и Гнев на фоне прочих изменений практически не изменились.
#2 IDZoTI_renamed_1255407_18062023 12.05.2019, 12:24
Если есть "решалка", почему нет "оглушайки"?
#3 Amity 12.05.2019, 14:32
В таблице про 10% урона не мощный выстрел, а ослепляющий, судя по стриму куна.
#4 Elrender 12.05.2019, 14:41
Смешная конечно игра, каждый аддон баланс скачет туда-сюда, как говорится "адаптируйтесь". Не понос так золотуха
#5 Qazimir 12.05.2019, 20:54
Я, конечно, уже давно не играю, но всегда интересно читать новости про то, где провел реальные месяцы и теплится надежда на возврат. Короче, кроме боевки других изменений нет: в торговле, в шмоте, в локациях и т.д.?
#6 MaTT 13.05.2019, 00:13
Сообщение от IDZoTI:
Если есть "решалка", почему нет "оглушайки"?

Вспомнил что забыл переименовать

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Amity:
В таблице про 10% урона не мощный выстрел, а ослепляющий, судя по стриму куна.

Действительно. Исправлено

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Qazimir:
Я, конечно, уже давно не играю, но всегда интересно читать новости про то, где провел реальные месяцы и теплится надежда на возврат. Короче, кроме боевки других изменений нет: в торговле, в шмоте, в локациях и т.д.?

Целая новая ветка добавляется https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t1278348
#7 THUGan 13.05.2019, 01:24
Разрабы АА точно не играют в свою игру , они как Путин смотрят в бумажки и инфографики от Росстата и потом с телика несёт какую то дичь , вообще не сравнимую с тем что на самом деле. Какой нерф луков и ап обороны , если сейчас оборона одна из сильнейших веток для дефа.

У них что луки не бьют по челам с обороной по -0 ? И нету челов зажимающих гнев ?

Про новый Дух сокола чёт вообще не понял, какие 4метра отскока 2 раза, 8 метров за 2 гкд , они угарают или это перевод скила не точный ? в Новой ветки Шадоу денсера, он можно 20 метров вперёд делать рывок и ещё и скилы на бег со сбросом кд.


Походу они намекают что лукам проще взять новую ветку для разрыва дистанции , чем вот эти смешные 8 метров за 2 секунды .
#8 Amity 13.05.2019, 08:13
Это графики с их дш, то есть, с масс пвп, где лучники чувствуют себя относительно неплохо, занимая в таблицах верхние строчки. Плюс всегда надо помнить специфику корейских серверов: там тупо варится в котле жир с обеих сторон, а рдд стоят (именно стоят) чуть позади и наколдовывают в эту толпу. При таком подходе луков можно нерфить сколько угодно, они все равно останутся играбельны. У них. Не у нас.
#9 NeNastya_renamed_1084017_07022022 13.05.2019, 13:33
Да какая это специфика, это игра свойственная крайне низкому скилу большинства игроков. Тут так же 3 года играли, но к сегодня уже каждая домохозяйка во фраках побывала, рлов послушала, и даже рандомное пвп бомжей на сверкашке выглядит куда осмысленнее и напряженнее
#10 Esperro_renamed_1335520_04082022 13.05.2019, 15:40
какой радиус действия у квадрата?
Очень сильно сомневаюсь что неограниченный
#11 Tejlega_renamed_1411432_29102025 13.05.2019, 15:54
На Ру версиях, рывок и сейчас не сбивает с ног противника, Опрокидывания... Странно
5 секунд неуяза у милика,огонь вообще!!!!Жопа вам маги и лучники!
#13 Esperro_renamed_1335520_04082022 13.05.2019, 17:57
1) рывок по любому стану дает опрокид
2) Половина магов после такой имбы возьмут себе тоже нападение ради читерского неуяза
#14 alter ago_renamed_624601_02102025 16.05.2019, 06:19
Сообщение от MaTT:
3. Изменения на арене и ристалище 1х1:
За 2 минуты до окончания боя активируется режим "Лихорадка":
- Эффекты лечения снижены на 50%;
- Урон увеличен на 20%;
- Увеличена скорость атаки;
- Уменьшено время каста;
- На 50% снижено КД умений;
- На 50% снижены затраты маны.
дичь какая-то. Сейчас хоть на ристалку ходить интересно. А с пробоем на +20% и снижением кд скилов на 50, это забей будет. Гипнозомаги в конец вытеснят всех других с ристалки, да и с арены тоже.
#15 Artishok_renamed_1413835_12052022 15.08.2019, 06:01
А в чем заключается нерф лучков? Я так и не понял.