Корейские разработчики анонсировали изменения игры в мартовском обновлении! Главное: полный ребаланс всей системы осад, новая пробужденная Т2 экипировка с библиотеки эрнард, маунты, приручение монстров и многое другое!
1. Новая система осад замков
Ключевое изменение в осадах замков, это то что из межгильдийных они стали межфракционными. Согласно новым правилам, осады будут проходить в выбранное воскресенье и будут идти только за одну определенную локацию. Порядок и этапы осады можно увидеть на изображении ниже.
Перейдя по кнопке в правом нижнем углу вы отмечаете будете ли вы принимать участие в осаде, и кого из членов малого совета вы поддерживаете в качестве лидера на осаде.
При этом чем больше членов малого совета участвует в осаде, тем больше шансов на победу, ибо даже не будучи лидером осады, они на период осады будут являться очень мощной атакующей силой, способной повлиять на исход боя. При этом всего на Корее, с учетом членов малого совета, от одной фракции, на осаде может находиться до 50 игроков (вероятно у нас это значение будет выше).
На скрине ниже показано сколько примит участие в осаде игроков и кто из членов малого совета.
Тут же следует отметить, что в будущем у пиратов количество членов малого совета увеличится до 2 человек.
Далее, на период штурма замка станут доступны новые осадные приспособления в виде огнемета и танка (на Корее его раньше не было).
2. Новые осадные награды
Вместе с этим будут и новые награды за осаду.
Участники, в зависимости от победы или поражения получают наградной сундук.
Самый ценный из них содержит:
100 векселей консорциума Синей Соли
10000 хонора
200 военных заслуг
2000 замковых вкладов
Замковые вклады это новая валюта, которая выдается и тратится на замковой активности.
Тем не менее первый месяц осады будут проходить в испытательном периоде и этих вкладов не будет.
На тестовом периоде на Корее осады будут по 3 раза в неделю в соответствии с данным графиком
3. Изменения в строительстве замка
Постройка замка тоже претерпела изменения. Теперь различные постройки можно ставить в специально отведенных для них областях. Одни области будут выделены для защитных элементов (стен, ворот), а другие для функциональных домов. Как и раньше победу обеспечивает захват сторожевого артефакта.
4. Балансные изменения
Разработчики планируют ещё немного подкрутить умения ветки преследования, а так же, на сколько можно судить ослабить все три защитные синтезируемые характеристики (либо тут речь об устойчивость к определенному виду урона либо об уклоне/блоке/парировании) максимум на 10% (в зависимости от типа экипировки). Это будет затрагивать только рамианскую, эфенскую (включая т2 эфен) и броню с рб (синтезируемая характеристика шапки с Корвуса и т.п.). В будущем разработчики так же будут продолжать балансировку спорных моментов.
5. Новые маунты
В обновлении в лавке за Медные Драконы появится новый ездовой конь, который будет отличаться повышенной скоростью передвижения.
Так же появится возможность приручать мобов, делая из них ездовых питомцев.
6. Пробужденная Т2 экипировка Библиотеки Эрнард
В мартовском обновлении появится возможность пробуждать экипировку Библоитеки Эрнард до Т2 грейда. Оружие пробужденного Т2 Библошмота будет иметь тот же урон, что Т3 рамианское, что на 25.3% больше урона, чем у Т1, но если проклятая рамианская экипировка имела лимит в цвете, то библошмот лимита не имеет. Личные скиллы и сет-бонусы Т2 Библошмота будут сильнее, чем у Т1. Опыта на синтез будет требоваться примерно в 3 раза больше.
Расположение Пробужденного (Т2) Библиотеки Эрнард, в диаграмме урона оружия.
7. Прочее
Добавлено окно позволяющее исключить афкашера или твина из межсерверного события буть то Даскшир, Последний день Ирамии и Арена Норьетт. Игроки с помощью новой формы катают такую заявку, выбирают причину и отправляют, после чего игрок может быть исключен из события.
Так же появилось нововведение для вылетевших с игры игроков во время межсерверного события. Если вы вылетели из игры во время Битвы за Даскшир, и другого межсерверного эвента, то после захода в игру у вас появится сообщение с вопросом, "Желаете ли вы вернуться в битву из которой вылетели?", и при положительном ответе будете вновь перемещены на неё.
Окно достижений станет более удобным для использования.
Изменение лужах крови, которые появляются после убийство игроков через ПК. Теперь если вас убили в ПК, вам не нужно отдельно лутать лужу крови, чтобы сообщить об убийстве. Это сообщение появится сразу, как только вас убьют и вы сможете сразу об этом сообщить, без поиска пятна крови.
Ну и на последок. В марте упраздняют пользовательские фракции до их ребаланса, и таким образом в игре остаются только две системных фракции и пираты. В связи с этим, дабы игроки могли отличать на глаз принадлежность двух других вражеских фракций, у них теперь будут разные цвета. Например на скриншоте ниже, игрок арнийского союза зеленый, а игрок Союза Нуи для него красный, и игрок фракции Пиратов фиолетовый.