#1 Argonaki 23.04.2018, 14:01

В данной теме мы посмотрим на подробности последнего обновления в многопользовательском проекте Warframe, речь конечно же пойдет про глобально новый режим игры и очередного варфрейма.
Само собой, помимо всего, что я опишу ниже, вместе с обновлением появились:
  • Уникальный пистолет Veldt (Вельд), у которого есть возможность переключения между всеми существующими элементами урона.
  • Полуавтоматическая винтовка Hystrix (Хистрикс).
  • Парные клинки ближнего боя Dual Keres (Кересы).
Sanctuary Onslaught (Резня в Святилище)

Начнем мы, пожалуй, сперва с нового режима игры, так как только с него вы сможете путем дропа добыть части нового фрейма, по сути, это некая миссия, где вам нужно убивать волны мобов и при этом поддерживать особый счетчик (существует обычная и элитная версия).
Для доступа к данной новой активности вам нужно открыть специального нпц Cephalon Simaris (Цефалон Симарис) после прохождения сюжетного квеста "The New Strange (Новые загадки)", только после этого у него появится новый пункт, который расположился в самом конце списка.
Подбор игроков происходит по стандартным настройкам, которые вы можете выставить для всех миссий (в группе рандомов, соло, с друзьяшками).



Как я уже упоминал, данная активность представляет собой некую симуляцию различных карт, где Симарис будет пускать на вас различные волны всех доступных врагов для коллекционирования драгоценных данных, ваша задача просто в течение 2 минут 30 секунд убивать как можно больше врагов, чтобы ваш специальный датчик “Эффективности” не опустился до 0, иначе все прекратится.
Я бы сказал, что примерно 60% всех карт очень маленькие и компактные, так что в идеале сюда отлично заходят банши с билдом на SQ (кем я собственно и проходил), как вариант также сюда отлично заходит вольт или эмбер.
После того как закончится таймер, Цефалон откроет новый дата-банк в другую локацию, и вы можете спокойно прыгнуть в портал или подождать 30 секунд до схлопывания симуляции (окончания миссии).
Таким макаром вы постоянно будете переходить на новые карты с более сильными и свирепыми мобами определенного диапазона уровней текущего режима, о наградах и способах “выдачи” мы поговорим далее по тексту.



В отличие от обычного режима, карты элитного каждую неделю в случайном порядке перетасовывают, чтобы игроки не знали что их будет ожидать в следующем портале.
Обычный режим подразумевает под собой мобов с уровнем в диапазоне от 20 до 50, в то время как элитный (сложный) уже с мобами с уровнем в диапазоне от 70 до 91, помимо всего этого, в обоих режимах есть ряд правил, которые установленны самим Симарисом:
  • Войти в симуляцию могут только варфеймы 30 ранга, так что прокачать новых вы не сможете в данной активности.
  • После того как игроки запустят режим, в нем не будут доступны спектры, колеса снаряжения и почему-то меню эмоций (видимо, Цефалону это кажется неприемлемым).
  • С каждого убитого врага вы не сможете получить моды или ресурсы, они будут выбрасывать только патроны и два основных вида шаров с энергией.
  • При переходе в новую локацию сбрасываются все активные способности, действующие бафы, накопленные комбинации и нидус потеряет три его особых стака.
  • В элитном режиме Симарис будет блокировать ваши способности после Х-количества использований под разными предлогами, например банши может использовать SQ два раза, после чего способность блокируется на 14 секунд.
Награда в данном режиме выдается почти так же, как и в миссиях на оборону или выживание, грубо говоря, после определенного количества локаций вам выдадут предмет из общего пула данной ротации.
Всего существует четыре основных ротации, которые могут повториться, но обычно люди сразу перезапускают миссии после фейла определенной.
  • Ротация А = 2 закрытые зоны.
  • Ротация А = 4 закрытые зоны.
  • Ротация B = 6 закрытых зон.
  • Ротация C = 8 закрытых зон.


Новый варфрейм Khora (Кора)

Вторым и, пожалуй, самым важным для некоторых игроков, стало введение варфрейма Коры, которая по сути является первым полноценным саммонером с неплохим набором способностей контроля (далее в тексте просто СС).
Начнем с того, что это женский фрейм, питомцем которого служит специальная порода кават (кошка) и именно ее она может спокойно призывать во время боя на определенный промежуток времени в зависимости от прокачки и модов.
Вкратце ниже посмотрим что из себя представляет каждая из способностей, лично мне большинство ее способностей напомнило недавнего Харроу, так как оба активно используют цепи.
  • Whipclaw - быстро наносит АОЕ-урон перед собой особой плетью.
  • Ensnare - окутывает цель цепями, после чего они также захватывают всех остальных противников в определенном радиусе от этой самой цели (первая СС-способность).
  • Venari - призывает особую породу кават, поведение которой зависит от выбранного режима (нужно нажать ту же кнопку несколько раз): атака, защита, поддержка.
  • Strangledome - Кора создает купол из цепей определенного размера, все враги, которые попадут в него, будут пойманы и обездвижены (вторая СС-способность).
  • Пассивная способность - увеличивает вашу броню пока действует Ensnare, и значение будет повышаться с каждым новым захваченным противником.
Игроку, который решит прокачать данного фрейма, сразу стоит учесть, что сама по себе способность призыва Venari только увеличивает время и скорость атак, увеличить же урон самого питомца можно путем установки кават-модов через модернизацию пета на экране выбора снаряжения.
Venari можно призывать одновременно с уже существующим спутником, то есть грубо говоря, вы одновременно можете бегать с двумя котами или же с котом и собакой.
Вы можете спокойно использовать любые моды для кават, кроме специальных, которые потребуют от вас определенной породы, после смерти Venari вы спокойно можете призвать ее обратно без каких-либо штрафов (именно по этой причине я посчитал неразумным вставлять моды на реген щита и здоровья).
Как и у обычных питомцев, все слоты под моды Venari обладают особой полярностью и их можно спокойно поменять через привычный процесс, также для общего увеличения вместительности модов вам придется вставить реактор.

Ну и напоследок мы поговорим о шансах выпадения определенных частей Коры с резни, ротации с которых вообще не падают, и о специальных ресурсах, необходимых вам для создания различных частей.
Выше я уже описывал новый режим «Резня» и его ротации наград, и забегая вперед сразу скажу, что для меня остается загадкой почему сложный режим наоборот снижает ваши шансы на получение частей Коры.
  • Каркас - ротация А с шансом выпадения 8.33% для обычного и 3.16% для сложного.
  • Нейрооптика - ротация B с шансом выпадения 11.11% для обычного и 4.43% для сложного.
  • Система - ротация C с шансом выпадения 5.64% для обычного и 5.64% для сложного.
И далее суммарное количество особых ресурсов для крафта:
  • Генетический Код Каватов \ Kavat Genetic Code - 9 штук.
  • Спинной Хребет Куаки \ Kuaka Spinal Claw - 35 штук.
  • Ирадит \ Iradite - 65 штук.

#2 SHTURM 23.04.2018, 17:35
Из 3х данжей вчера закрыл только 1 , пока не поправят ходить тока нервы портить.
Сообщение от SHTURM:
пока не поправят ходить тока нервы портить.
За такое Дестини 2 уже бы с какашками смешали бы во всем интернете, а ф2п проект может позволить и не такое...
#4 SHTURM 23.04.2018, 18:05
Сообщение от Winterhearted:
За такое Дестини 2 уже бы с какашками смешали бы во всем интернете, а ф2п проект может позволить и не такое...
Сообщение носило информативный характер
#5 Dr9vik 23.04.2018, 19:44
ничоси тут про варфрейм напейсали
#6 Matravant 23.04.2018, 20:06
За две ходки выпала одна часть Коры. В чём, по большому счёту, смысл нового режима, не понял. Если только как эвент... Равнины гораздо круче и как режим и как вообще что то новенькое.

Но зато Гоха отписалась новостью, а это уже что то значит!
#7 Argonaki 23.04.2018, 21:12
Сообщение от Dr9vik:
ничоси тут про варфрейм напейсали
Сообщение от Matravant:
За две ходки выпала одна часть Коры. В чём, по большому счёту, смысл нового режима, не понял. Если только как эвент... Равнины гораздо круче и как режим и как вообще что то новенькое.

Но зато Гоха отписалась новостью, а это уже что то значит!
Я вам ниже открою страшную тайну
А смысл нового режима в том что он более менее забавный и позволяет убить время, однако сильно на любителя.
Мне вот лично он понравился в то время как равнины не очень (ожидал не такого).

https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t1210727
https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t1208537
https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t1208129
https://forums.goha.ru/showthread_82_0_t1207626
#8 Dr9vik 23.04.2018, 21:30
Сообщение от Argonaki:
в то время как равнины не очень
они не не очень
они уг
#9 Frostcore 24.04.2018, 08:10
Сообщение от Argonaki:
Уникальный пистолет Hystrix (Хистрикс), у которого есть возможность переключения между всеми существующими элементами урона.
Полуавтоматическая винтовка Veldt (Вельд).
исправьте
#10 THUGan 24.04.2018, 10:38
#11 Immotaru 07.05.2018, 15:39
Сообщение от Argonaki:
в то время как равнины не очень (ожидал не такого).
я кстати равнины как-то то же не понял ... пару раз побегал, словил тормозов в дождь и вернулся обратно на все эти классические обороны/выживания

Конечно, для 20+ рангов, у которых все вкачено и банально просто нечего делать уже, равнины - это фишечка, с его Тералиском.
#12 Argonaki 07.05.2018, 15:44
Сообщение от Immotaru:
я кстати равнины как-то то же не понял ... пару раз побегал, словил тормозов в дождь и вернулся обратно на все эти классические обороны/выживания

Конечно, для 20+ рангов, у которых все вкачено и банально просто нечего делать уже, равнины - это фишечка, с его Тералиском.
Как я понимал равнины до их выхода = аля подобие стандартных Д2 локаций на много человеков, в итоге просто огромная карта.
По факту это просто место для прокачки операторов, фарма модов и ресов на кастом оружие + ресы от туда нужны для некоторых вещей (вроде как для коры нужна руда с равнин).