#1 Argonaki 23.08.2017, 12:58
И сразу небольшое примечание:
В первых трех ветках вокруг основной способности за раз можно активировать только один бонус.
Пассивные же способности можно выбрать все, и они активны всегда.

У охотника есть такая способность, как уворот, когда он отскакивает в сторону, далее в тексте для обозначения данной способности я буду использовать слово "уклонение" и его формы.




Стрелок (Gunslinger)

Суперспособность (ульта)
  • Золотой пистолет (Golden Gun)
    Призывает огненный пистолет, который способен дезинтегрировать любого противника с помощью элемента Солнца.


Путь бандита (Way of the Outlaw) - пассивные способности
  • Нож подрывника (Explosive Knife)
    Когда вы заполните шкалу энергии ближнего боя (melee energy), во врага можно будет кинуть нож, который взрывается при контакте.
  • Оковы горя (Chains of Woe)
    Убийство врага критическим выстрелом увеличивает скорость перезарядки у персонажа и союзников неподалеку.
  • Меткий глаз (Deadshot)
    Значительно повышает точность Золотого пистолета.
  • Быстрый стрелок (Six-Shooter)
    Из Золотого пистолета теперь можно выстрелить шесть раз, но общее время его существования снижается.


Путь стрелка (Way of the Sharpshooter) - пассивные способности
  • Жонглирование ножами (Knife-Juggler)
    Когда вы заполните шкалу энергии ближнего боя (melee energy), во врага можно будет кинуть нож. Критические убийства мгновенно перезаряжают способность.
  • Повторение - мать учения (Practice Makes Perfect)
    С каждым критическим попаданием персонаж входит в транс, снижая оставшееся время перезарядки суперспособности Золотой пистолет.
  • Игра на публику (Crowd-Pleaser)
    Позволяет наносить критический урон Золотым пистолетом. Критические попадания с помощью Золотого пистолета создают сферы Света для ваших союзников.
  • Стройтесь в очередь (Line ‘Em Up)
    Критический урон с помощью вашего Золотого пистолета повышает урон его дальнейших выстрелов и продлевает время действия суперспособности.


Классовые способности охотника
  • Уклонение стрелка (Marksman Dodge)
    Автоматически перезаряжает оружие во время уклонения.
  • Уклонение азартного игрока (Gambler’s Dodge)
    Если персонаж совершает уклонение рядом с противником, он полностью восстанавливает рукопашную способность.


Способности связанные с прыжками
  • Высокий прыжок (High Jump)
    Улучшает двойной прыжок, позволяя прыгать выше.
  • Прыжок в сторону (Strafe Jump)
    Улучшает двойной прыжок, персонаж лучше контролирует в каком направлении он летит.
  • Тройной прыжок (Triple Jump)
    Улучшает двойной прыжок до тройного прыжка.


Гранаты
  • Зажигательная граната (Incendiary Grenade)
    После детонации поджигает врагов, наносит периодический урон со временем.
  • Граната-рой (Swarm Grenade)
    После столкновения с препятствием выпускает множество дронов, которые начинают искать ближайшего врага.
  • Граната-ловушка (Tripmine Grenade)
    Граната-растяжка, прилипает к поверхности и детонирует, когда враг пересекает лазер.







Громобежец (Arkstrider)

Суперспособность (ульта)
  • Электрический посох (Arc Staff)
    Создает посох из чистой энергии Молнии.


Путь воина (Way of the Warrior) - пассивные способности
  • Добивающий удар (Combination Blow)
    Убийство рукопашной способностью на короткое время дает быстрое восстановление здоровья и увеличивает урон в ближнем бою.
  • Боевой темп (Combat Flow)
    Убийство в ближнем бою восстанавливает классовую способность Уклонение.
  • Смертельный охват (Deadly Reach)
    Уклонение временно увеличивает зону поражения в ближнем бою.
  • Смертоносный ток (Lethal Current)
    После уклонения атака Электрическим посохом оставит наносящий урон Молнией участок.


Путь ветра (Way of the Wind) - пассивные способности
  • Дезориентирующий удар (Disorienting Blow)
    Нанося урон рукопашной способностью, также на время дезориентирует противника и ближайших к нему врагов.
  • Сосредоточенное дыхание (Focused Breathing)
    Бег ускоряет восстановление классовой способности Уклонение. Увеличивает максимальную скорость бега.
  • Боевая медитация (Combat Meditation)
    Когда уровень вашего здоровья на критическом уровне, гранаты и способность ближнего боя восстанавливаются намного быстрее.
  • Молниеносная реакция (Lightning Reflexes)
    Уменьшает входящий урон во время Уклонения.


Классовые способности охотника
  • Уклонение стрелка (Marksman Dodge)
    Автоматически перезаряжает оружие во время уклонения.
  • Уклонение азартного игрока (Gambler’s Dodge)
    Если персонаж совершает уклонение рядом с противником, он полностью восстанавливает рукопашную способность.


Способности связанные с прыжками
  • Высокий прыжок (High Jump)
    Улучшает двойной прыжок, позволяя прыгать выше.
  • Прыжок в сторону (Strafe Jump)
    Улучшает двойной прыжок, персонаж лучше контролирует в каком направлении он летит.
  • Тройной прыжок (Triple Jump)
    Улучшает двойной прыжок до тройного прыжка.


Гранаты
  • Рикошетная граната (Skip grenade)
    После столкновения с поверхностью разделяется на множество осколков, которые начинают искать свою цель.
  • Припойная граната (Flux Grenade)
    Взрывающаяся граната, которая наносит дополнительный урон, если была прикреплена к противнику.
  • Электрическая граната (Arcbolt Grenade)
    Поражает ближайших противников разрядами молнии.







Ночной охотник (Nightstalker)
Суперспособность (ульта)
  • Теневой выстрел (Shadowshot)
    В точке попадания создает шар - Якорь пустоты, который связывает себя с ближайшими врагами. Замедляет, подавляет и ослабляет врагов для вас и союзников.


Путь зверолова (Way of the Trapper) - пассивные способности
  • Бомба-силок (Snare Bomb)
    Кидает дымовую ловушку которая прилипает к поверхности и детонирует при приближении врага. Враги попавшие в зону поражения будут замедленны и дезориентированы.
  • Внимательный разведчик (Keen Scout)
    Персонаж начинает быстрее бегать и красться, и получает улучшенный трекер движения. Враги попавшие под эффект Якоря пустоты помечаются метками.
  • Западня (Deadfall)
    Якори пустоты Теневого выстрела превращаются в ловушки и будут ждать свою жертву. У Якорей пустоты увеличивается время существования и радиус захвата цели.
  • Маскирующий шаг (Vanishing Step)
    При применении классовой способности Уклонение вы ненадолго исчезаете из виду.


Путь следопыта (Way of the Pathfinder) - пассивные способности
  • Исчезнуть в дыму (Vanish in Smoke)
    Эта способность ближнего боя позволяет бросить дымовую шашку. При взрыве шашка создает облако дыма, делающее вас и ваших союзников невидимыми.
  • Изоляция (Lockdown)
    Эффекты гранат длятся в два раза дольше, обеспечивая сильный территориальный контроль и увеличивают потенциальный урон.
  • Сердце стаи (Heart of the Pack)
    Убийство врага, попавшего под эффект Якоря пустоты создает сферу Света и увеличивает параметры персонажа Подвижность, Восстановление и Стойкость у вас и ближайших союзников.
  • Колчан Мебиуса (Moebius Quiver)
    Вы можете сделать несколько Теневых выстрелов подряд в быстрой последовательности. Теневой выстрел наносит увеличенный урон по целям, попавшим под эффект Якоря пустоты.


Классовые способности охотника
  • Уклонение стрелка (Marksman Dodge)
    Автоматически перезаряжает оружие во время уклонения.
  • Уклонение азартного игрока (Gambler’s Dodge)
    Если персонаж совершает уклонение рядом с противником, он полностью восстанавливает рукопашную способность.


Способности связанные с прыжками
  • Высокий прыжок (High Jump)
    Улучшает двойной прыжок, позволяя прыгать выше.
  • Прыжок в сторону (Strafe Jump)
    Улучшает двойной прыжок, персонаж лучше контролирует в каком направлении он летит.
  • Тройной прыжок (Triple Jump)
    Улучшает двойной прыжок до тройного прыжка.


Гранаты
  • Вихревая граната (Vortex Grenade)
    Создает небольшой вихрь Пустоты, который наносит постоянный урон всем, кто был пойман в его зону действия.
  • Граната-шип (Spike Grenade)
    Прикрепляется к любой поверхности и затем начинает выбрасывать наносящие урон всплески Пустоты.
  • Пустотная граната (Voidwall Grenade)
    Создает горизонтальную стену огня Пустоты.

#2 CptDonky 23.08.2017, 13:14
Ура, спасибо

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Argonaki:
Вторая пассивная ветка (название пока не нашел) - пассивные способности
Way of the Sharpshooter
#3 Wandigo_renamed_595310_14102024 23.08.2017, 13:15
Красава
#4 CptDonky 23.08.2017, 13:25
Сообщение от Argonaki:
Crowd-pleaser
Критический урон с помощью вашего огненного пистолета создают шары света для ваших союзников.
Тут надо немного расширить текст:
____________________

Позволяет наносить выстрелами Огенного пистолета критический урон. Критические попадания создают шары света для союзников.


____________________


Объясню разницу: без этой пассивки ульта не критует вообще и орбы создаются только при убийстве цели.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Argonaki:
Line ‘Em Up
Критический урон с помощью вашего огненного пистолета повышают его урон и продлевают время действия.
Критические попадания Огненного пистолета повышают его урон и продлевают время действия

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Argonaki:
Six-Shooter
Из огненного пистолетам теперь можно выстрелить три раза, но общее время его существования снижается.
Из Огненного пистолета теперь можно выстрелить шесть раз, но общее время его существования снижается
#5 Lexxx20 24.08.2017, 11:06
Отличный материал! Жду по любимому Титану :)
#6 CptDonky 24.08.2017, 11:11
Сообщение от Lexxx20:
Отличный материал! Жду по любимому Титану :)

Причесать бы текст еще)
#7 4ykaZI_renamed_606774_10122025 24.08.2017, 20:10
Golden Gun - 6 пулек, PVE - 1выстрел/1kill , PVP - 2/1
немного не ясно с Six-Shooter - не ТЕПЕРЬ МОЖНО (там и так 6 зарядов) - я так понимаю пассивка просто ускоряет использование ульты и уменьшает ее длительность или ранее она могла только одиночными, а теперь как автомат хз

Добавлено через 4 минуты
Gunslinger’s Trance это Practice Makes Perfect
#8 Bladesinger 04.09.2017, 15:11
Сообщение от 4ykaZI:
[I]PVE - 1выстрел/1kill
https://gfycat.com/ru/gifs/detail/ne...flashybetafish


#9 CptDonky 04.09.2017, 15:44
Сообщение от Bladesinger:
https://gfycat.com/ru/gifs/detail/ne...flashybetafish



Это с беты консоли, на бете ПК уже было поправлено.
#10 Argonaki 07.09.2017, 14:12
Добавил инфу про 3 подкласс (пока без картинок)
#11 daspisch_renamed_613225_06042022 11.09.2017, 16:12
Видеообзор бы ещё скилов и того как морфы на них влияют. А так спасибо!)
#12 IvanMosc_renamed_944396_14072022 05.11.2018, 23:55
А сколько из этого можно прокачать?
#13 BaneForAll 06.11.2018, 01:17
Сообщение от IvanMosc:
А сколько из этого можно прокачать?
Прокачать можно все сабклассы и все ветки.