#1 Taran 26.08.2016, 13:01

Хайп по Lost Ark в Корее продолжается, и в довольно позитивном ключе! Steparu также занимается изучением игры и представляет новое видео, в котором демонстрирует контент 30 уровня, а именно последний "кинематографический" данжен, который доступен на этом бета-тесте. Он попытался достигнуть максимального уровня с максимальной скоростью, чтобы протестировать высокоуровневый контент текущего этапа ЗБТ, перед тем как пересядет на другой класс или начнет исследовать другие различные аспекты игры.



Достигнут максимальный уровень на текущем этапе ЗБТ, что дальше?

Steparu должен был закончить все сюжетные квесты для того чтобы получить доступ к Cinematic Ark Dungeon, который показан в видео выше, но потом вернулся к выполнению дополнительных квестов, чтобы получить недостающий опыт для уровня. Это подземелье показывали в многих тизерах и трейлерах Lost Ark раньше, и оно действительно потрясающее. Как и ожидалось, в механике подземелья произошло множество существенных изменений, что делает его не таким, каким как в роликах. Steparu отмечает, что не записал первое прохождение, которое было намного сложнее чем второе, так как уже были известны "патерны" атак босса и необходимые действия в каждой из зон. Первое прохождение было переполнено случайными смертями, так как многие сопартийцы проходили данжен впервые.



Steparu уверен, что в игре есть множество скрытых подземелий и боссов, которые еще пока не нашли (или не добавили), но сервера отключили сразу после прохождения "кинематографического" подземелья. В игре много другого контента, помимо беспрерывного прохождения данжей, который хочется протестировать: прокачка умений, охота на Мировых Боссов (таких как на видео выше), походы в рейды, Врата Хаоса, крафт отличной экипировки, охота за артефактами и многое другое. Так как читать на корейском в реальном времени нет возможности, очень трудно отслеживать сборы в рейды или уведомления о появлениях Врат Хаоса. Но если вы откроете карту, появится иконка рейда в Врата Хаоса, которая и уведомит об открытии рейд-зоны. Небольшой обзор основных особенностей этих порталов представлен в конце видео, которое вы найдете ниже.



Управление, какое оно?

Во время первого ЗБТ Lost Ark Online клиент игры не позволяет перенастроить управление клавиатурой или геймпадом, только "по умолчанию". Но по словам Steparu, ему и не требовалось что-то перенастраивать, и он проверил настройки управления только на 2-й день, когда кто-то из зрителей спросил, поддерживает ли игра перемещение с помощью "WASD" или геймпада. Управление "по умолчанию": Левый клик - обычная атака, кнопки хотбара (панель умений) - подписаны на экране, атака производится в направлении курсора, аналогично и с умениями, используемыми с панели умений.



Сложность игры - Слишком Изи?

Еще с Фокус-Теста ходят слухи, что Lost Ark Online очень сложная и жесткая, как Dark Souls. На самом деле, игра не кажется сложной, и Steparu не уверен, что сложность специально снизили для беты, в целях более комфортного тестирования. Все игроки получили огромное количество предметов, позволяющих воскрешаться на месте смерти, для тех случаев, когда все пойдет не так. Скорее всего, это сделано в целях тестирования, возможно все изменится ко второму или третьему ЗБТ, время покажет.



Личное мнение - Случайные мысли!

Steparu наслаждается игрой, играя в нее с первой минуты, как "поднимаются" сервера, и до конца дня. Ох, хотел бы он видеть различные настройки сложности подземелий, чего нет на первом ЗБТ. Еще он хочет видеть вариации врагов, например, с усиленной атакой, но с меньшим количеством ХП, в отличии от "жирных" мобов, которые почти не наносят урона. По его мнению, селф-ресы не должны работать в подземельях и инстансах, а вместо этого ввести систему возрождения через незатейливые сценки "откачки" или мини-игру. А чтобы не превращать убийство босса в восстание зомби, сделать откат 10-минутным, после успешного воскрешения. Было бы круто, если бы игроки падали с обрывов при достижении края ландшафта, и появлялось "Нажмите Х чтобы схватиться", а другие игроки могли им помогать, а в противном случае - перманентная смерть, заставляющая проходить данжен сначала. Просто несколько идей, но я не хочу отходить от темы. "Мне нужно идти заниматься другими делами, увидимся позже!". (с) Steparu

Больше информации об игре на нашем форуме LostArk.ru, а также в группе ВКонтакте посвященной Lost Ark Online - https://vk.com/lostarkgame, подписывайтесь! Самые свежие и актуальные новости, переводы и новая информация.
Уже представляю сколько фейлов будет с этими огненными дорожками и подобными штуками. Особенно на хай сложностях, если таковые будут. Вообще огромное засилье Кастетчика в игре, неужели Берсы и Воины скучные или херовенькие.
#3 Kihomewialu 26.08.2016, 14:27
вот теперь с уверенность могу заявлять, что эта игра - клон диабло!
#4 Sheptun_renamed_1244110_26012021 26.08.2016, 14:45
Сообщение от Pumbpum:
вот теперь с уверенность могу заявлять, что эта игра - клон диабло!
подскажите пожалуйста, а в каком месте это особенно заметно?

сам игру жду и что то пока не вижу что меня могло бы зацепить как фана такого жанра и ныне активного игрока в Д3.
Мда. Мои ожидание не совпали с действительностью
Думал, что будет нечто а-ля дьябло или пое. Но тут обычная корейщина с некстати унылой боевкой в таком-то жанре.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Sheptun:
подскажите пожалуйста, а в каком месте это особенно заметно?

сам игру жду и что то пока не вижу что меня могло бы зацепить как фана такого жанра и ныне активного игрока в Д3.
Из дьябло там только в первом видео на 6:20 монстр похож на белиала. Но бой настолько уныл, что оригинальный бой с белиалом в д3 просто эпик.
#6 Sheptun_renamed_1244110_26012021 26.08.2016, 14:50
Сообщение от roundgoround:
Из дьябло там только в первом видео на 6:20 монстр похож на белиала. Но бой настолько уныл, что оригинальный бой с белиалом в д3 просто эпик.
да я то это понимаю, но товарищ выше что то ещё видимо там нашел похожего на Д3, вот и уточняю
#7 SemmeS 26.08.2016, 14:59
Сообщение от Sheptun:
не вижу что меня могло бы зацепить как фана такого жанра и ныне активного игрока в Д3
Так игра то свеженькая, живая, а не труп как сейчас Д3 и если сейчас ты активно этого трупа пользуешь, то ясен пень что живая и развивающаяся игра тебя не возбудит
#9 Sheptun_renamed_1244110_26012021 26.08.2016, 15:14
Сообщение от SemmeS:
Так игра то свеженькая, живая, а не труп как сейчас Д3 и если сейчас ты активно этого трупа пользуешь, то ясен пень что живая и развивающаяся игра тебя не возбудит
слабенько. попробуй ещё. уверен, у тебя может получиться лучше
#10 Phenomen 26.08.2016, 15:39
Сообщение от Pumbpum:
вот теперь с уверенность могу заявлять, что эта игра - клон диабло!
ничего плохого в этом не вижу. д3 отличная игра, но уже порядком поднадоевшая и устаревшая технически.
госпаде когда уже вымрут дауны сравнивающие любую игру в изометрии, неважно какого жанра с Diablo
#12 Pu3Ho_renamed_1180027_21082023 26.08.2016, 15:47
Сообщение от Sheptun:
слабенько. попробуй ещё. уверен, у тебя может получиться лучше
Да, нет. Человек всё сказал правдивее некуда, а как всем известно сила за правдой :) Но честно говоря.. не понимаю как некоторый мусор с гохи умудряется сравнивать ARPG с 2D MMO и в особенности делать выводы о сложности основываясь на первом босс файте 30 лвла в стори моде , когда в первый "Guardian raid" еще никто даже не ходил .
#13 Fixtry_renamed_1255490_19032022 26.08.2016, 16:05
Так, я не понял - игра торт или нет?
#14 ShnacK 26.08.2016, 16:14
Мне пока из всего не понравилось только мизерное КД на бутылках хп. Не люблю я это водохлебство, жить нужно за счет хиллеров (в нормальных ММО) и за счет лайфстилов/регенов в АРПГ. Бутылки могут прилично поломать баланс. Взять того же барда. Лужа с ульты на одном из видео тикала по 30хп раз в 2 секунды (или раз в секунду), а бутылка с КД 8 сек хилила на 500. Может конечно баланс ближе к хай энду сместится, но в начале это выглядит не очень.
#15 yxTbIKaK_renamed_682104_10082024 26.08.2016, 16:19
Сообщение от ShnacK:
Мне пока из всего не понравилось только мизерное КД на бутылках хп. Не люблю я это водохлебство, жить нужно за счет хиллеров (в нормальных ММО) и за счет лайфстилов/регенов в АРПГ. Бутылки могут прилично поломать баланс. Взять того же барда. Лужа с ульты на одном из видео тикала по 30хп раз в 2 секунды (или раз в секунду), а бутылка с КД 8 сек хилила на 500. Может конечно баланс ближе к хай энду сместится, но в начале это выглядит не очень.
А ты приставь барда под "регеном" и под банками... Имба ))Тогда и будут проходить на хай контенте пати данжи в соло, да долго но пофигу поставил на бота и пошел спать (или думаете бота не сделают ? на д3 есть бот а для данной игры тем более )