#1 mADler 10.03.2022, 16:26
Новое видео уже на нашем YouTube канале!


Давненько мы с вами не говорили по поводу MMORPG New World. С чего бы это вдруг, правда? Тем не менее, за это время в игре кое-что все-таки произошло (в том числе, и положительного), и мы решили, так сказать, тряхнуть стариной. Так что давайте посмотрим, что там сейчас происходит в New World, и по-стариковски побурчим на Amazon.

Покупай золото и услуги в New World на FunPay по ссылке.




#2 Varmont 10.03.2022, 16:29
О санкции для "плохих" русский подъехали
#3 Aptemis 10.03.2022, 18:44
Минус игра еще до релиза, перевод хоть на все языки мира ее бы не спас.
#4 Razz1n 10.03.2022, 20:00
Сообщение от Aptemis:
Минус игра еще до релиза, перевод хоть на все языки мира ее бы не спас.
Хороший пример, как полностью изменить концепцию игры перед выходом и не сделать вместо этого ничего стоящего

...и да, я бы лучше посмотрел на "хардкорный выживач с фулл лутом", каким игра представлялась вначале, чем на такую кастрированную полу-ММО
#5 Svarog 10.03.2022, 20:34
Сообщение от Razz1n:
.и да, я бы лучше посмотрел на "хардкорный выживач с фулл лутом",
Ну посмотри
#6 Razz1n 11.03.2022, 00:01
Сообщение от Svarog:
Ну посмотри
Не, я имел ввиду от нормальных разработчиков, а не любителей, и с нормальным финансированием

Разработчики МО не могут сделать иначе. Но допустим Ultima Online была очень популярна для своего времени и никто там не жаловался на хардкорность, наоборот. А с тех пор настоящих хардкорных ММO мы считай и не видели, корявые поделки вроде MO и Darkfall не в счёт

...года через два-три у MO2 есть кстати все шансы стать играбельной, но об игре будут помнить только самые упертые фанаты (ситуация, как и в первой части), а Стим в России к тому времени прикроют
#7 ReindeeR 11.03.2022, 02:57
Сообщение от ZloiMent:
О санкции для "плохих" русский подъехали
Тут совокупность факторов, в которые входит отключение от свифт, международные переводы, курс рубля, санкции на банки и прочее
многие моменты в "канселлинге" и "приостановках" связаны с этим

ЗЫ: таким образом кстати создаётся кое-какая иллюзия, но причины куда тривиальнее и проще и про деньги
#8 Varmont 11.03.2022, 07:58
Сообщение от ReindeeR:
Тут совокупность факторов, в которые входит отключение от свифт
От свифт же не всю рф отрубили)

Добавлено через 2 минуты

Сообщение от Razz1n:
А с тех пор настоящих хардкорных ММO мы считай и не видели, корявые поделки вроде MO и Darkfall не в счёт
А может уже нет запросов на "настоящие хардкорные ммо"?)
Сейчас же человек хочет прийти, почилить 2-3 часика в игре и идти заниматься домашними делами, запросы на 24/7 хардкор ммо жизнь в игре, сейчас явно не большие
#9 Dopebat2 11.03.2022, 09:28
Сообщение от ZloiMent:
Сейчас же человек хочет прийти, почилить 2-3 часика в игре и идти заниматься домашними делами
Не "человек", а старое поколение 30-45 лет. Молодежь, а также некоторая часть старого поколения, по прежнему готовы залипать сутками по хардкору
#10 Varmont 11.03.2022, 09:41
Сообщение от Dopebat2:
Молодежь, а также некоторая часть старого поколения, по прежнему готовы залипать сутками по хардкору
Молодежь сейчас мало играет в мморпг, они больше сидят в фортнайтах, майнкрафтам и играх сервисах типа апекса/варзон, прослойка молодежи в мморпг не большая, а уж хардкорщиков и того меньше
#11 Svarog 11.03.2022, 11:40
Сообщение от Dopebat2:
Не "человек", а старое поколение 30-45 лет. Молодежь, а также некоторая часть старого поколения, по прежнему готовы залипать сутками по хардкору
У молодежи сейчас и пк то частенько нет, особенно за границей. Максимум консоль, а многие азиаты вообще телефоном обходятся
#12 Redzreaper 11.03.2022, 11:50
Перевод был бы конечно полезен, записочки почитать, всё остальное и так понять можно.
#13 Tenqlnk 11.03.2022, 21:37
Сообщение от ZloiMent:
От свифт же не всю рф отрубили)

Добавлено через 2 минуты

А че он тогда не работает ? Или мы про разные страны говорим ? ( внутри страны если что, собственная платежная система работает )
#14 ConnectingPeople 12.03.2022, 00:18
Сообщение от Razz1n:
Разработчики МО не могут сделать иначе. Но допустим Ultima Online была очень популярна для своего времени и никто там не жаловался на хардкорность, наоборот. А с тех пор настоящих хардкорных ММO мы считай и не видели, корявые поделки вроде MO и Darkfall не в счёт
а какие мультиплеерные игры были в 1997 году (Ultima Online Release September 24, 1997)
#15 Cantstop 12.03.2022, 01:51
Сообщение от ConnectingPeople:
а какие мультиплеерные игры были в 1997 году (Ultima Online Release September 24, 1997)
Я точно не помню, но в эти древние времена какой-то мужик с именем Крис обещал выпустить "Звездного Гражданина". Тут завсегдатаи Гохи меня могут поправить, если что-то изменилось.
Метки