|
|
#1
|
|
![]() |
Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
![]() Благодаря неплохой RPG-составляющей при прохождении Cyberpunk 2077 игроки могут настроить персонажа под определенный стиль игры, проще говоря составить билд, отражающий их предпочтения. В данной статье мы рассмотрим, на мой взгляд, наиболее интересный стиль игры “нетраннер” - это своего рода продвинутые хакеры будущего, способные манипулировать не только различными сложными механизмами, но и людьми. Характеристики Основной показатель, на котором вы должны сосредоточиться это Интеллект. Каждый уровень увеличивает объем памяти (энергии) кибердоски (далее просто доска) на 4%, урон от скриптов на 0.5%, время действия скриптов на 1%. Что касается остальных характеристик, решайте сами. Так как на данный момент максимальный уровень персонажа 50, вместе с начальными бонусом пользователю доступно 57 очков навыков. Соответственно, кроме интеллекта до максимального 20 уровня можно прокачать 2 характеристики или же раскидать 40 очков между остальными. На мой взгляд, вам стоит обратить внимание на хладнокровие, реакцию и технику. Они предоставляют бонусы от самих характеристик, перки, отлично сочетающиеся с общим стилем игры нетранера, а последняя позволяет открывать обходные пути. Например, я решил остановиться на сочетании: интеллект + техника + реакция. ![]() Киберимпланты К сожалению или к счастью, в игре для нетранера не так много важных имплантов. По большей степени в большинстве категорий просто нет вариантов, которые хоть как-то влияли на основной игровой процесс.
![]() Перки Так как суммарно две ветки интеллекта содержат 39 перков, ниже я решил составить список наиболее полезных с пояснением влияния на игровой процесс. Хочется также отметить, что выбор перков не является перманентным, у любого доктора за 100.000 кредитов можно приобрести чип сброса. Большинство из нижеперечисленных перков прекрасно взаимодействуют между собой, а их эффекты суммируются. Взлом протокола - несмотря на довольно полезные перки, большую часть игры вы можете пробегать лишь с первыми двумя вариантами, они дают значительный буст урона. Насчет последних трех я не уверен из-за условия “3 и более”. Также я не вижу смысла тратить перкпоинты на возможность отключить турели.
Быстрый взлом - основное дерево навыков, куда вы должны вливать перкпоинты:
![]() Скрипты Основной источник нанесения урона \ контроля нетраннера. Предварительно скрипты необходимо установить в ячейки операционной системы и поэтому чем больше ячеек, тем обширнее арсенал. Пока я в игре видел 16 разновидностей скриптов (возможно их больше): одни созданы для устранения противников, а другие - для контроля тела или различных устройств. Ввиду ограничений доски не все скрипты одинаково полезны и ниже я решил выделить несколько наиболее интересных:
![]() Снаряжение Оружие и броня в случае нетраннера играют второстепенную роль, так как противников можно обезвреживать вообще не "поднимая" рук, при этом уровень сложность влияет лишь на то как быстро противники упадут без сознания. Несмотря на это, можно выделить следующее снаряжение:
![]() Игровой процесс Как я уже упоминал, нетраннеры это своего рода хакеры будущего и мне кажется, что они не должны нападать в открытую. Поэтому выполнение заданий \ разбоев лучше начинать издалека с процесса взлома (если возможно) человека или устройства, так как зачастую они находятся в одной локальной сети. Начав взлом, у вас в приоритете всегда должна находиться последовательность уязвимости, а потом снижение затрат энергии. Тут важно учитывать длинну последовательность каждой программы из-за ограничения буфера и правильно расставлять приоритеты. Варианты с отключением камеры \ турелей можно смело пропускать, вы это можете сделать вручную (несколькими способами). ![]() Загрузив нужные программы, переходим к простому процессу распространения скриптов: в режиме сканирования наводим курсор на цель (при этом время немного замедлится) и выбираем подходящий вариант, основываясь на расположении противников или слабых сторон цели. Например, если в одной точке близко друг к другу находится 2 и более противника, идеальный вариант - заражение, для одиночных целей - замыкание или перегрев и наконец для роботов - замыкание. Если собираетесь проникнуть в здание, осмотрите его на наличие камер наблюдения. При наличии таковых взламываем и с их помощью устраняем противников, это немного проще чем самому проникать на базу. Порой даже необязательно доставать оружие, так как опять же основной урон идет от скриптов, причем это работает как против обычных противников, так и боссов. С другой стороны некоторые скрипты не убивают, а выводят из строя (скорее всего идеально подойдет для варианта “мирного” прохождения) и нередко, чтобы получить кредиты или репутацию приходится добивать (хотя все еще не уверен в необходимости этого действия). С боссами аналогичная ситуация (не забывайте их проверять). Что самое интересное, по мере развития ветки интеллекта, установки киберимплантов и улучшении скриптов игровой процесс за нетраннера становится проще и легче за счет различных суммирующих эффектов. Например, в зависимости от количества целей, вы моментально восстанавливаете энергию и откатываете скрипты. ![]() В целом, на основе личного опыта игровой процесс за нетраннера неторопливый и в определенной степени легкий, вы не вступает в прямую конфронтацию и крайне редко используете оружие (разве что кроме добивания). При этом у вас не должно возникнуть проблем с нехваткой урона, даже на самом высоком уровне сложности (тестировал на Ройсе и различных киберпсихах), но при этом придется уклоняться от их атак. Пока именно этот билд мне доставляет море удовольствия нежели просто пострелушки с использованием оружия будущего. К минусам нетраннера, я думаю, можно смело отнести медленную раскачку, пока вы не будете чувствовать себя более-менее комфортно. Потребуется солидная сумма денег на приобретение нормальной операционной системы (с 4 ячейками), несколько важных перков и ресурсы на улучшение скриптов. Last edited by Argonaki; 21.12.2020 at 12:35.
5 пользователей оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Знаток
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Ну тут из-за тупости врагов даже не с прокаченными голыми кулаками процесс легкий, взял крафтера/нетранера и всех дубашу дубинкой (по ощущениям тут вообще пофиг какое оружие использовать бонусы ни на что не влияют, 11й левел и ни одного пойнта не вкинул в боевые умения), вообще не понятно какой смысл в смертельном оружии если можно всех с той же эффективностью не летальным вырубать, хотя от нелетальности тут тоже ничего не меняется - всем пофиг (имеет значение только где прямо указано - не убивать). Т.е. в отличии от других игр тут оружие даже не ситуативное - бой всегда выглядит одинаково - противники сидят за ящиками, а вы спокойно собираете лут, иногда можно пострелять (а еще лучше побежать в мили, враг будет сидеть в укрытии и даже не обратит внимание что вы его оббежали по прямой и в спину тыкаете), причем на самой большой сложности вообще ничего не меняется, просто хламом уже бить их значительно дольше и откидываешься внезапно от прилетевшей шальной плюхи.
Полазил по интерфейсу чет найти не смог. По ощущениям от игры тут половина механик не нужна/не работает от слова совсем. Стелс непонятно зачем нужен (ну разве что небольшой бонус в небольшом количестве побочных миссий), если бы бои были тяжелыми, постоянно прибывали прикрепления и прочие минусы, падала репутация за кипишь и т.д., а так пол часа стелса или 5 минут отдубасить всех на тяжелом уровне сложности. Т.е. создатели игры реализовали достаточно интересную систему развития но вы хоть лицом по дереву умений катайтесь сложнее вам от этого не станет. Скажите лучше другое - а тут репутация одна для всего города? Т.е. тут нет отношения фракций к тебе? Т.е. всем пофиг что ты вырезаешь всех кого видишь? |
|
|
|
|
#9 | |
|
Злой Дух
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Странно, я играл на самом последнем уровне сложности и не заметил что враги легкие. Сейчас я бросил игру и жду патчей. Добавлено через 8 минут До выхода игры я думал играть по такому же билду примерно, но оказалось куда веселее играть через силу+ реакцию С оружием ближнего боя/богомолами. Чувствуешь себя чудовищем(плохой ви). Разочарование в том, что Джуди лишь для женщин и в том что нет адекватного мужского персонажа, пришлось играть дефолтным. Я когда последний раз делал персонажа так сидел часов 5 в гта он лайн придумывая, получилась конфетка(женский). А потом сил на игру не осталось после 5 часовой настройки и сброса... Какого хре5на нет ви из роликов, в дефолте какой-то дрыщь .
__________________
Last edited by Амель; 12.12.2020 at 18:37. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#10 | |
|
Знаток
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Добавлено через 7 минут Кстати а как атлетику качать? Бегаю, прыгаю, подкатываю, бью дубинками, все скилы так прокачал а атлетика вот вот 2й уровень только взял. Или исключительно кулаками бить? И невозмутимость на нуле, туда что ли 1 скилл нужно пожертвовать что начала качаться? Last edited by Sonatix; 12.12.2020 at 18:43. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#12 | |
|
Анархист
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Добавлено через 3 минуты вообще то на макс уровне сложности так и есть. Если ты не уберешь в начале нетраннеров и снайперов - то тебя вынесут вперед ногами через пару секунд Last edited by Kustar; 12.12.2020 at 19:28. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#13 | ||
|
Знаток
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Quote:
|
||
|
|
|
#16 | |
|
Анархист
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
реакция нетраннеру вообще не нужна - это чисто для стрелков технику можно качнуть на +10 ради крафта демонов/расходников |
|
|
|
|
#17 | |
|
Мастер
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Я вот не понял механики нетрана - в игре указывалось, что хакеру нужно тебя видеть. Но при этом на миссии с бандой придурков-киборгов (завод синтемяса) в каждом цеху нереально бесили местные кулхацкеры, которые жгут поджиганием, при этом вообще тебя не видя, из-за стены.
Камеры вырубал\захватывал\уничтожал - пофиг.
__________________
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
![]() |
|
|
|
|
#18 | ||
|
О_о
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
Quote:
ну и ли просто бажина ![]() игру по возможности чисто в стелсе прохожу, без использования летального оружия или вот этих демонов на урон (разве что в одной миссии пришлось отстреливаться от милитеховских солдат, но у меня в автомате стоял мод "Мир", который пушку в не летальную превращает ), просто вырубаю по одному)кроме отвлечения обычной техникой, довольно полезный скрипт на сжигание оптики, враг тебя не видит что перед ним происходит, но может услышать, поэтому бегать нельзя ) Правда во всем таком прохождение прикола вроде как нету никакого, в том плане что в статистики не отображается количество убитых врагов или типа того + не всегда понятно по нпц, они мертвы или просто в отключке, бывает тело на землю положишь, а звук такой как будто ты его с многоэтажки скинул, и лужа крови вокруг, и не понятно, оно мертво или просто баганулось так)) |
||
|
|
|
#19 | |
|
Мастер
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
![]() Добавлено через 1 минуту Такая штука - в отключке мобы шевелятся. Даже получив летальный урон, они могут просто валяться и слабо шевелиться. Они не идут в статистику, и за них не дают опыт\известность. Только добив, получишь и то и другое.
__________________
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
![]() Last edited by Sliz; 13.12.2020 at 00:09. Reason: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#20 | |
|
Кораблетопитель
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
У меня чуваки с начисто снесёнными головами регулярно обещают "Найти и ноги повыдёргивать". Лежат, такие, без головы и орут. Сюр, йопт...
![]() P.S. Не качайте никакое стрелковое, кроме шотганов и энергетического. Не повторяйте моей ошибки. Дедов ижачок в этой игре - орудие апокалисиса, кроме шуток.
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#23 | |
|
Мастер
|
Re: Cyberpunk 2077 - Пособие для начинающего нетранера
"Ошибкой" я бы назвал совет новичкам не проходить побочки в своем районе до выхода в "большой мир". Но когда я вспоминаю, сколько закрытых дверей можно было открыть имплантом усиления рук - становится грустно.
__________________
"Оказалось, что рассказывать на форумах, какие они хардкорные и нагибучие и как фри лут круто - это одно, а вот ощутить на своей заднице все прелести такой системы и мира - это совсем другая история. Самые горлопанистые фанаты резко переобулись и принялись требовать поблажек, упрощения, убирания фулл лута и вообще я маме все расскажу" - Garruk о Mortal Online.
![]() |
|
|
![]() |
| Tags |
| action, cd projekt red, cyberpunk, cyberpunk 2077, fps, open world, rpg |
|
||||||
|
|