Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Elite Dangerous

Reply
 
Thread Tools
Old 09.01.2016, 19:32   #76 
swat488_renamed_910763_15112020 swat488_renamed_910763_15112020 вне форума
Фанат
 
swat488_renamed_910763_15112020's Avatar

Info
Posts: 161
Всего лайков: 0
Join Date: 13.03.2012
Game: SWTOR
Server: ToFN
Nick: swatru
Guild: Red-Alert
Info: sith assasin
Танк
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Понятно. То есть можно купить просто Горизонты. А стимовская версия Горизонтов от официальной со страницы разрабов отличается? Просто в стиме на штукарь дешевле Горизонты
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.........
  Reply With Quote
Old 09.01.2016, 19:47   #77 
Medvedov Medvedov вне форума
melee mmo pvp hardcore
 
Medvedov's Avatar

Info
Posts: 9,649
Всего лайков: 188
Join Date: 19.04.2010
Game: Mordhau\DF: ROA
Server: Warhammer. /RDO
Nick: Partizan_Rusi
Guild: OG. cRPG-2
Info: Mount & Blade 2
Танк Признанный автор
Issue reason: Автор интересных и полезных статей
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by swat488 View Post
А стимовская версия Горизонтов от официальной со страницы разрабов отличается?
Просто в стиме на штукарь дешевле Горизонты
http://steamcommunity.com/app/419270
Не должна никак отличаться, потому что после покупки в стиме ты регистрируешь игру на сайте фронтиров и получается 1 в 1 https://www.frontierstore.net/ - походу они там просто цену забыли опустить в рублях до уровня стима. По-крайней мере так было с Элитой. Пусть те кто уже купил горизонты подтвердят или опровергнут.
__________________
Warhammer 40000. Инквизиция ваш лучший друг, мы избавим вас от мук. Don't worry. Exterminatus.(с)
https://i.imgur.com/MXY5YAI.png новый эксель 2.
  Reply With Quote
Old 09.01.2016, 20:17   #78 
swat488_renamed_910763_15112020 swat488_renamed_910763_15112020 вне форума
Фанат
 
swat488_renamed_910763_15112020's Avatar

Info
Posts: 161
Всего лайков: 0
Join Date: 13.03.2012
Game: SWTOR
Server: ToFN
Nick: swatru
Guild: Red-Alert
Info: sith assasin
Танк
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Ну понятно. Спасибо за ответы.
Просто в стиме она сейчас 2999 а у фронтиров 3990. Поэтому я и спрашиваю.
Ну тогда получается можно купить на стиме и наслаждаться оригинальной элитой и горизонтами.
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.........
  Reply With Quote
Old 10.01.2016, 22:33   #79 
ZeusUA ZeusUA вне форума
Маньяк
 
ZeusUA's Avatar

Info
Posts: 885
Всего лайков: 1
Join Date: 05.01.2007
Знатоку игры Albion Online
Issue reason: За участие в конкурсе по игре Albion Online Просветитель
Issue reason: Помощь игрокам Вангарда. Знаток игры.
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Т.к. темы для флуда нет запощу тут :)
встретил тут бота :)
__________________
Злое, бесчеловечное существо.
  Reply With Quote
Old 11.01.2016, 00:15   #80 
-Shai-_renamed_1220464_21012021 -Shai-_renamed_1220464_21012021 вне форума
Фанат
 
-Shai-_renamed_1220464_21012021's Avatar

Info
Posts: 163
Всего лайков: 5
Join Date: 23.10.2015
Game: Elite:Dangerous
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Скриншоты тройкой топиков ниже по списку открытым текстом, не?
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 12:44   #81 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 вне форума
Фанат
 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 1
Join Date: 11.03.2010
Game: Final Fantasy XIV
Server: Cerberus
Info: Monk/DK/AST/MCH
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Только начал играть в Элиту, начинаю пока подыматься на баунти. Вопрос такой: в игре присутствует только механический и тепловой урон?
Я так понял что по корпусу лучше работает механический, тоесть обычные многоствольные орудия или ракеты с кинетической БЧ. А что лучше наносит урон щитам? По опыту в других подобных играх должен быть электромагнитный, но не встречал еще таких орудий.
И еще такой вопрос: Существуют ли разные снаряды для кинетических орудий (ну на подобии с урановым сердечником, разрывные и т.д.)?
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 13:14   #82 
Biburat Biburat вне форума
Старожил
 
Biburat's Avatar

Info
Posts: 1,029
Всего лайков: 2
Join Date: 12.03.2004
Nick: Biburat
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Уронов два типа - тепловой и кинетический, это зависит от установленных орудий. Некоторые пушки наносят комбинированный урон (рэйлы, плазма). Против щитов лучше тепловой, против корпуса (вплоть до топового) - лучше кинетика. Топовая броня на корпус специализируется по типу защиты. На данный момент в Горизонтах присутствует вожможность крафта усиленных боеприпасов (но тип урона не меняется).
Разные подвиды орудий на данный момент выведенны из игры, вероятно их вернут в будущем (economic, focused, overcharged лазеры и т.п.). Урон наносимый ракетами/торпедами от патча к патчу претерпивает некоторые изменения (у них тоже комбинированный тип урона, но с ньюансами)...
__________________
Отрадно спать, отрадней камнем быть.
О, в этот век, преступный и постыдный,
Не жить, не чувствовать - удел завидный!
Прошу, молчи, не смей меня будить.
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 13:39   #83 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 вне форума
Фанат
 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 1
Join Date: 11.03.2010
Game: Final Fantasy XIV
Server: Cerberus
Info: Monk/DK/AST/MCH
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Есть 3 типа крепления орудия: фиксированная, карданная, тюрельная. Поправьте если я ошибаюсь: Фиксированная - стрелает по курсу корабля(максимальный урон); Карданная - обладает самонаводкой в пределах определенного угла от курса коробля(средний урон, требует захвата цели, наводку можно заглушить); Тюрельная - Накрывает всю полусферу в зависимости от точки крепления и способно атаковать цель без визуального контакта (минимальный урон, требует захвата цели, наводку можно заглушить).
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 14:02   #84 
Biburat Biburat вне форума
Старожил
 
Biburat's Avatar

Info
Posts: 1,029
Всего лайков: 2
Join Date: 12.03.2004
Nick: Biburat
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Да, всё верно.
Фиксы тоже немного подводятся на цель, но это в большей степени изменение угла сведения.
При глушении гимбалов можно сбросить выбор цели - тогда они будут стрелять как и фиксы - прямо (но без подводки).
У турелей есть настройка - "огонь только вперёд" (фиксы), "огонь только по цели" (гимбалы, но с большими углами наводки), "огонь по желанию" - самостоятельный выбор цели (чтобы турели стреляли, они должны быть назначены в любую активную группу оружия).
__________________
Отрадно спать, отрадней камнем быть.
О, в этот век, преступный и постыдный,
Не жить, не чувствовать - удел завидный!
Прошу, молчи, не смей меня будить.
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 14:58   #85 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 вне форума
Фанат
 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 1
Join Date: 11.03.2010
Game: Final Fantasy XIV
Server: Cerberus
Info: Monk/DK/AST/MCH
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Вот опять тоже возник вопрос. Есть 3 типоразмера креплений модулей: большие, средние, малые. Есть градация моделей А-G. Эта градация присуща для всех типоразмеров(например большие бывают только А-B и никогда F-G, так и маленькие не могут быть ранга A-B), или для каждого типоразмера существует своя градация A-G?
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 15:00   #86 
-Shai-_renamed_1220464_21012021 -Shai-_renamed_1220464_21012021 вне форума
Фанат
 
-Shai-_renamed_1220464_21012021's Avatar

Info
Posts: 163
Всего лайков: 5
Join Date: 23.10.2015
Game: Elite:Dangerous
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Про величину урона можно развить тему в сторону зависимости от прямоты рук. В зависимости от нее, фиксы, да и гимбл могут очень сильно просесть относительно турелей)

По поводу разнообразия модулей можно играться здесь
Если что, "типоразмеров" 4. Пропущен huge - огромный
А "градация" бывает и I
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 15:17   #87 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 вне форума
Фанат
 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 1
Join Date: 11.03.2010
Game: Final Fantasy XIV
Server: Cerberus
Info: Monk/DK/AST/MCH
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by -Shai- View Post
Про величину урона можно развить тему в сторону зависимости от прямоты рук. В зависимости от нее, фиксы, да и гимбл могут очень сильно просесть относительно турелей)
Пока чисто теоретическое мнение, ибо опыта еще меньше 10 часов. Тут еще влияет тип корабля и тип корабля противника. Имея маневренный истребитель проще и эффективней иметь гимбалы как универсальный вариант против всех. Имея фрегат уже приходится думать о установке турелей против тех же истребителей. Фиксы хорошо иметь при охоте в крыле когда кто-то отвлекает внимание.
По поводу прямоты рук пробую себя приучить к Saitek X52, пока проблема с использованием маневровых в бою и заднего хода, ибо просто ручкой РУДа нельзя сдать назад, нужно переключать режим работы маршевого двигателя.
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 16:43   #88 
Biburat Biburat вне форума
Старожил
 
Biburat's Avatar

Info
Posts: 1,029
Всего лайков: 2
Join Date: 12.03.2004
Nick: Biburat
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

"Градация" имеет значение для модулей. Для вооружения один тип оружия в определённый слот на данный момент представлен только одной "градацией" и толком что там за буква значения не имеет.

Фиксы хорошо иметь на манёвренном корабле, который может нормально вести юркую цель. Для неповоротливых лучше гимбалы, даже при учёте потери мощьности и потери времени на "глушилки". Турели нужны на крупные неповоротливые корабли с большим количеством точек подвеса - чтоб отгоняли от корабля мелочь типа иглов, пока ты основными орудиями пилишь крупную цель (ну и вообще у атакующего НПС заметно снижается агрессивность когда он под постоянным огнём находится - они больше увернуться начинают пытаться, нежели атаковать).

Не понял - зачем в бою использовать реверс?.. ИМХО, он крайне редко когда нужен (даже при посадке обычно передние маневровые включают вместо реверса). В бою обычно делают по следующей схеме: полный газ, отключить асист, тягу на ноль, потом крутиться носом туда куда тебе нужно (при этом первоначально заданный вектор движения сохраняется).
Почти единственный пример когда кораблю действительно нужен реверс, как мне кажется - это когда без запроса на посадку внутрь станции залетел... =)
__________________
Отрадно спать, отрадней камнем быть.
О, в этот век, преступный и постыдный,
Не жить, не чувствовать - удел завидный!
Прошу, молчи, не смей меня будить.
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 16:54   #89 
-Shai-_renamed_1220464_21012021 -Shai-_renamed_1220464_21012021 вне форума
Фанат
 
-Shai-_renamed_1220464_21012021's Avatar

Info
Posts: 163
Всего лайков: 5
Join Date: 23.10.2015
Game: Elite:Dangerous
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by ФРИКиГИК View Post
Пока чисто теоретическое мнение, ибо опыта еще меньше 10 часов. Тут еще влияет тип корабля и тип корабля противника. Имея маневренный истребитель проще и эффективней иметь гимбалы как универсальный вариант против всех. Имея фрегат уже приходится думать о установке турелей против тех же истребителей. Фиксы хорошо иметь при охоте в крыле когда кто-то отвлекает внимание.
Не все так однозначно, как показала практика.

Гимблы и турели пилота нивелируются неписями фольгой в режиме ПвЕ весьма успешно, что приводит к снижению урона и отмене атаки, т.е. увеличению длительности боя / полученного урона, а на кораблях с разнесенными хардпойнтами, типа Кобры3 и прочих клиперов - к снижению плотности огня, даже при продолжении атаки с отменой выбора цели.

Живых месяца три не бил, потому сочинять не буду)

Ценность гимблов была весьма велика до последних патчей, пока выпиливание реактора приводило к гибели корабля.
Даже при изрядной кривизне рук нормально так получалось. Сейчас же надо добивать до 0 фюзеляж.
Можно, конечно, эстетствовать и сначала прицельно догрызть двигатели/реактор, но до победы все равно пилить придется корпус.

Это что касается больших кораблей-целей.

Относительно малых целей - попасть по корпусу с фиксов еще проще, чем по подсистеме.

Таким образом, при прямых руках, на мелком корабле интереснее гимблов становятся фиксы - мощнее, не страдают от фольги и всё такое.

Опять же, всякие полезные штуки, типа плазмы/рельсы - только фиксед.

На больших кораблях турели для ближнего боя полезны, да, но на "главный калибр" не тянут, в отличие от фиксов.
Т.е. получается, что либо полезно иметь гибридное вооружение, либо вырабатывать контроль дистанции, когда удаление до цели будет достаточным для компенсации низкой маневренности.

Quote:
По поводу прямоты рук пробую себя приучить к Saitek X52, пока проблема с использованием маневровых в бою и заднего хода, ибо просто ручкой РУДа нельзя сдать назад, нужно переключать режим работы маршевого двигателя.
Можно сдать. Есть опция настройки. Но неудобно маневрировать в целом, ибо диапазон управления сокращается и потому загрубляется.
Можно запилить на кнопку полный газ в тыл.
А стрэйфы уже всё окей?

Добавлено через 4 минуты
Quote:
Originally Posted by Biburat View Post
Не понял - зачем в бою использовать реверс?.. ИМХО, он крайне редко когда нужен (даже при посадке обычно передние маневровые включают вместо реверса). В бою обычно делают по следующей схеме: полный газ, отключить асист, тягу на ноль, потом крутиться носом туда куда тебе нужно (при этом первоначально заданный вектор движения сохраняется).
Но добавляется хорошая болтаночка, которая не дает адекватно использовать те же фиксы.
Т.е. описанный метод разворота вполне себе да, а вот после него - тапку в реверс и лупить со всех.

ФаОфф вообще дело вкуса:) Как и отмена коррекции вращения:)

Last edited by -Shai-_renamed_1220464_21012021; 14.01.2016 at 16:54. Reason: Добавлено сообщение
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 17:04   #90 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 вне форума
Фанат
 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 1
Join Date: 11.03.2010
Game: Final Fantasy XIV
Server: Cerberus
Info: Monk/DK/AST/MCH
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by -Shai- View Post
Можно сдать. Есть опция настройки. Но неудобно маневрировать в целом, ибо диапазон управления сокращается и потому загрубляется.
Планировал сделать первые 20% диапозона РУДа на реверс, остальное на нормальный ход. Тем более у данной модели есть некий механических ограничитель на этом месте, случайно задом не сдашь.

Quote:
Originally Posted by -Shai- View Post
А стрэйфы уже всё окей?
Стрейфы висят на отдельной 4-х позиционной кнопке, но как я писал еще не привык их использовать. Да и на неписи так понял и нет смысла устраивать чудеса на виражах, достаточно просто вести цель.
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 17:15   #91 
Biburat Biburat вне форума
Старожил
 
Biburat's Avatar

Info
Posts: 1,029
Всего лайков: 2
Join Date: 12.03.2004
Nick: Biburat
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by -Shai- View Post
Гимблы и турели пилота нивелируются неписями фольгой в режиме ПвЕ весьма успешно, что приводит к снижению урона и отмене атаки, т.е. увеличению длительности боя / полученного урона, а на кораблях с разнесенными хардпойнтами, типа Кобры3 и прочих клиперов - к снижению плотности огня, даже при продолжении атаки с отменой выбора цели.
Эффективность фиксов и гимбалов таки сильно зависит от типа оружия и манёвренности корабля. На некоторых кораблях (типа Клиппера) фиксы использовать почти нереально (если орудия парами ставить) - или попадать будешь одним из двух, или ждать 10 минут пока они приемлемо вместе сведутся... По своему опыту крошения неписей Анакондой и Каттером (бимы плюс пушки) скажу что таки гимбалы получаются намного более эффективны. Со сбросом цели расстреливал в упор, либо крупные цели при их разворотах и т.п., у мелких целей проще переждать время действия чаффа и остыть, зарядить накопитель.

Quote:
Originally Posted by ФРИКиГИК View Post
Тем более у данной модели есть некий механических ограничитель на этом месте, случайно задом не сдашь.
И этот ограничитель, падла, очень часто ломается в данной модели и его приходится убрать...
Quote:
Originally Posted by ФРИКиГИК View Post
Стрейфы висят на отдельной 4-х позиционной кнопке, но как я писал еще не привык их использовать. Да и на неписи так понял и нет смысла устраивать чудеса на виражах, достаточно просто вести цель.
Ну маневровые в бою как и отключение асиста это ближе к высшему пилотажу, но оно таки даёт неоспоримое преимущество. Без них твоя траектория движения становится слишком плавной и предсказуемой - и не факт что вести будешь не ты, а тебя. =)
__________________
Отрадно спать, отрадней камнем быть.
О, в этот век, преступный и постыдный,
Не жить, не чувствовать - удел завидный!
Прошу, молчи, не смей меня будить.
  Reply With Quote
Old 14.01.2016, 18:53   #92 
-Shai-_renamed_1220464_21012021 -Shai-_renamed_1220464_21012021 вне форума
Фанат
 
-Shai-_renamed_1220464_21012021's Avatar

Info
Posts: 163
Всего лайков: 5
Join Date: 23.10.2015
Game: Elite:Dangerous
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by Biburat View Post
Эффективность фиксов и гимбалов таки сильно зависит от типа оружия и манёвренности корабля. На некоторых кораблях (типа Клиппера) фиксы использовать почти нереально (если орудия парами ставить) - или попадать будешь одним из двух, или ждать 10 минут пока они приемлемо вместе сведутся...
Потому я Клипер и продал столько же раз сколько купил)

Quote:
По своему опыту крошения неписей Анакондой и Каттером (бимы плюс пушки) скажу что таки гимбалы получаются намного более эффективны.
Дело вкуса.
Мой комплект 4 * 3С/F pulse + 2 турели бимов 2С позволяет жить в зонах конфликта неограниченное боеприпасами время.
Хотя конечно я уже начал задумываться о каких-то других извращениях)
Типа рэйлов в малые слоты добавить или еще какое-нибудь излишество вкрячить.

Кстати, это глюк, или таки на дистанции 2км все кроме фиксов теряет эффективность/работоспособность?

Quote:
Со сбросом цели расстреливал в упор, либо крупные цели при их разворотах и т.п., у мелких целей проще переждать время действия чаффа и остыть, зарядить накопитель.
Скептически(
Ибо при закусе даже с тройкой мелочи поля-таки продавливают, а хитсинки и банки небесконечны
  Reply With Quote
Old 17.01.2016, 00:21   #93 
Slydex_renamed_761252_25032026 Slydex_renamed_761252_25032026 вне форума
Гуру
 
Slydex_renamed_761252_25032026's Avatar

Info
Posts: 3,416
Всего лайков: 39
Join Date: 14.08.2010
Победитель конкурса
Issue reason: Победу в конкурсе по Battlefield 3
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Подскажите как миссии проходить?
Вот взял одну, говорят надо уничтожить пирата в такой то системе, я прилетел, летал в суперкруизе минут 20 пока не увидел цель, летел за ним секунд 10 и он пропал, больше не встречал. wtf?
__________________
  Reply With Quote
Old 17.01.2016, 00:52   #94 
-Shai-_renamed_1220464_21012021 -Shai-_renamed_1220464_21012021 вне форума
Фанат
 
-Shai-_renamed_1220464_21012021's Avatar

Info
Posts: 163
Всего лайков: 5
Join Date: 23.10.2015
Game: Elite:Dangerous
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by Slydex View Post
Подскажите как миссии проходить?
Вот взял одну, говорят надо уничтожить пирата в такой то системе, я прилетел, летал в суперкруизе минут 20 пока не увидел цель, летел за ним секунд 10 и он пропал, больше не встречал. wtf?
С такой миссией было бы логично взять Frame Shift Drive Interdictor, перехватить цель и ее выпилить.
Пропал? И белого пятна за собой не оставил? Обычно они в простой космос сваливают, оставляя след. Идти туда, наблюдать цель, застрелить.
Еще вариант - выскочить в WSS/USS, и там оно тож приплывает. Но не на все 100% получалось.
  Reply With Quote
Old 17.01.2016, 14:27   #95 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020 вне форума
Фанат
 
ФРИКиГИК_renamed_731915_29092020's Avatar

Info
Posts: 164
Всего лайков: 1
Join Date: 11.03.2010
Game: Final Fantasy XIV
Server: Cerberus
Info: Monk/DK/AST/MCH
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Не могу понять политическую систему элиты.
Есть фракции (федерация/империя/альянс), есть силы, есть минорные и мажерные фракции. Как они взаимодеийтвуют?
Интересна система рангов. Я так понял есть 2 паралельные системы: ранги в фракциях и ранги в силах. Если с силами все болелее или менее понятно(участвовать в недельных войнах), то что делать с фракционным рангом? Как его повышать помимо выполнения заданий от минорных фракций? Меня немного напрягает сама система заданий, можно ли фармить репутацию просто убивая кого-то, вроде пиратов в подконтрольной фракции системе, или принимать участия в боевых столкновениях двух фракций?
  Reply With Quote
Old 17.01.2016, 17:11   #96 
Slydex_renamed_761252_25032026 Slydex_renamed_761252_25032026 вне форума
Гуру
 
Slydex_renamed_761252_25032026's Avatar

Info
Posts: 3,416
Всего лайков: 39
Join Date: 14.08.2010
Победитель конкурса
Issue reason: Победу в конкурсе по Battlefield 3
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by -Shai- View Post
С такой миссией было бы логично взять Frame Shift Drive Interdictor, перехватить цель и ее выпилить.
Уже наловчился перехватывать корабли, однако те что по миссии невозможно никак, исчезают пока пытаешься догнать и всё и следов не оставляют.

Где-то можно посмотреть статистику разбитых кораблей? А-то мне кажется что я побил уже все рекорды, за 15 часов игры кораблей 50 уже проебал...
__________________
  Reply With Quote
Old 17.01.2016, 18:32   #97 
ChavaiotH ChavaiotH вне форума
9 жизней
 
ChavaiotH's Avatar

Info
Posts: 9,881
Всего лайков: 489
Join Date: 11.02.2014
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Я с 2014 года 3 раза погибал.
__________________

"Доспехи годятся только для женщин и женоподобных эльфов." Готрек
  Reply With Quote
Old 17.01.2016, 20:59   #98 
Dimikcus_renamed_60574_06062023 Dimikcus_renamed_60574_06062023 вне форума
Мастер
 
Dimikcus_renamed_60574_06062023's Avatar

Info
Posts: 8,417
Всего лайков: 111
Join Date: 21.10.2006
Победитель конкурса
Issue reason: За победу в конкурсе Black Desert "Красивые и смешные" Признанный автор
Issue reason: Новости, статьи и заметки по играм (многим). Просветитель
Issue reason: Ответы на вопросы форумчан и интересные ссылки
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Quote:
Originally Posted by ФРИКиГИК View Post
что делать с фракционным рангом? Как его повышать помимо выполнения заданий от минорных фракций? Меня немного напрягает сама система заданий, можно ли фармить репутацию просто убивая кого-то, вроде пиратов в подконтрольной фракции системе, или принимать участия в боевых столкновениях двух фракций?
Убивая конкурентов нужной фракции, репа набивается, но достаточно медленно. Квестами быстрее всего. Принимать участие в войне можно. Залетаешь в конфликт зону, и на правой панели в последней закладке первая строчка позволит выбирать фракцию, тогда союзники станут зелеными, а враги - красными.


Quote:
Originally Posted by Slydex View Post
Уже наловчился перехватывать корабли, однако те что по миссии невозможно никак, исчезают пока пытаешься догнать и всё и следов не оставляют.
Они залетают куда-то, а не просто пропадают. Обычно оставляют облако, к которому можно приблизиться и прыгнуть в него, но приборы не показывают дальность, надо на шкалу слева смотреть. Если в облако все равно не можешь залететь, то просто дропнись из круиза, и заново войди, через некоторое время нужный НПЦ снова будет летать там.
__________________
Quote:
Originally Posted by BigBadaBoom View Post
Проснуться в комнате, сесть в корабль, долететь до планеты и сесть на нее и ходить? Это уникально?
Это единственный прорывной прорыв? Это все что есть, и больше ничего не будет
Разбить на 4.0
  Reply With Quote
Old 19.01.2016, 21:14   #99 
Slydex_renamed_761252_25032026 Slydex_renamed_761252_25032026 вне форума
Гуру
 
Slydex_renamed_761252_25032026's Avatar

Info
Posts: 3,416
Всего лайков: 39
Join Date: 14.08.2010
Победитель конкурса
Issue reason: Победу в конкурсе по Battlefield 3
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Подскажите где посмотреть развернутые характеристики корабля? Установил усилители щита, новые пушки итд например, хочу сводную таблицу характеристик моего корабля со всем фитом. Всё переклацал, не нашел.
__________________
  Reply With Quote
Old 19.01.2016, 21:42   #100 
Dimikcus_renamed_60574_06062023 Dimikcus_renamed_60574_06062023 вне форума
Мастер
 
Dimikcus_renamed_60574_06062023's Avatar

Info
Posts: 8,417
Всего лайков: 111
Join Date: 21.10.2006
Победитель конкурса
Issue reason: За победу в конкурсе Black Desert "Красивые и смешные" Признанный автор
Issue reason: Новости, статьи и заметки по играм (многим). Просветитель
Issue reason: Ответы на вопросы форумчан и интересные ссылки
Re: FAQ: Вопросы и ответы.

Какого типа характеристики?
Грейды и классы модулей можно посмотреть в правой закладке. Все остальное, что доступно - на станции.
__________________
Quote:
Originally Posted by BigBadaBoom View Post
Проснуться в комнате, сесть в корабль, долететь до планеты и сесть на нее и ходить? Это уникально?
Это единственный прорывной прорыв? Это все что есть, и больше ничего не будет
Разбить на 4.0
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > Elite Dangerous
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026