Для входа на форум нажмите здесь

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Мобильные, карточные (ККИ), gacha игры > Black Desert Mobile

Reply
 
Thread Tools
Old 27.02.2018, 16:16   #1 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,124
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Прокачка черной тучки и важность системы знаний

В данной темы мы продолжим смотреть на различные игровые системы Black Desert, которые были адаптированы и улучшены, чтобы соответствовать современным мобильным стандартам.
На сей раз мы вкратце поговорим про уникальную мобильную систему прокачки вашей черной тучки и чуть более подробно про систему знаний и ее пользу в переделанном виде.

Прокачка (откармливание) вашей тучки

Если провести хоть какую-то аналогию с PC-версией, то в ней ваша тучка более-менее улучшилась только посредством специальных сюжетных квестов, однако это лишь в большинстве случаев меняло ее внешний вид.
В мобильной версии корейские разработчики придали тучке уникальную систему прокачки и более менее приятный профит от данного занятия.

Как вы уже наверное должны были догадаться, у тучек в мобильной версии есть свой уровень наряду с уровнем персонажа, наградой за повышение уровня тучки служит увеличение общего уровня атаки и разблокировки специальных способностей (в отличие от PC, тут их гораздо больше).
Вот только уровень вашей тучки прокачивается не убийством или гриндом опыта, а путем откармливания ее различным снаряжением (прям как новые фей в PC-версии).
Само собой, чем выше качество вещей и чем выше их заточка, тем больше опыта после их поглощения получит ваша тучка.

Интерфейс, через который происходит “кормление” выглядит очень просто и довольно понятно, ниже на картинке вы найдете пример что чему соответствует.
Собственно основное окно выбора снаряжения (еды) для вашей тучки.
Кнопка “покормить” и сведения на сколько увеличится ее уровень и уровень вашей общей силы.
Уникальные способности в зависимости от уровня, чем выше уровень тучки, тем более продвинутые и мощные способности вы получите.


Знания и польза от них

Если сильно не вдаваться в подробности оригинальной системы и ее пользы в целом, то можно сказать, что переделанная мобильная система знаний довольно сильно может облегчить вам процесс прокачки или приобретения каких-либо предметов.
Все знания, которые вы можете получить в мобильной версии, делятся на шесть основных категорий:
  • Местность
  • Наука \ Академия
  • Экология
  • Приключения
  • Персонажи
  • Боссы

Сам процесс получения \ нахождения данных знаний, в связи с особенностями мобильной платформы, был довольно сильно упрощен и сделан более понятным.
К тому же система была изменена так, чтобы приносить реальную полезную прибыль, которую условно можно разделить на несколько составляющих факторов “полезности”.
Помимо всего вышесказанного, развитие системы знаний поможет увеличить ваш максимальный запас очков “работы \ силы”, которые потребуются вам для различного взаимодействия с миром.

Как я уже сказал выше, процесс получения \ разблокировки знаний в мобильной версии более простой и понятный (однако все же есть некоторые элементы из PC-версии), если верить информации с корейского игрового портала Inven, мы получим вот такой примерный список:
  • Местность - знания автоматически получаются по мере вашего нахождения в ней и ее изучения.
  • Наука \ Академия - можно получить знания через квесты, общение, книги, легенды и т.д.
  • Экология - тут все просто, убивайте мобов и получайте знания.
  • Приключения - различные постройки, общение с НПЦ, различные специальные вещи во время миссий.
  • Персонажи - вы автоматически получаете знания, когда впервые говорите с НПЦ.
  • Боссы - можно получить выполняя специальные задания, убивая боссов, используя специальные предметы и т.д.

Немного выше я уже упоминал о различных бонусах за использование системы знаний и ее пополнение, теперь давайте рассмотрим немного подробнее данный аспект.
Во-первых, как только вы откроете интерфейс знаний, вы на главной странице в левом нижнем углу увидите прогресс увеличения ваших очков работы и на сколько единиц они будут в конечном итоге увеличены (пример на картинке ниже).
Далее когда вы получаете знания в определенной ветке, вы можете забрать небольшую награду в виде малого зелья восстановления очков работы и специальную валюту, самый большой интерес представляет именно валюта, так как за нее можно купить различные предметы во внутриигровом магазине (к примеру за 1500 можно приобрести костюм).


Также корейские разработчики довольно странным образом переделали систему повышения различных характеристик персонажа путем получения особых знаний.
Грубо говоря, когда вы получаете знания, например о боссах или мировых боссах, вы навсегда увеличиваете одну из характеристик, и данное действие можно выполнить не один раз, усилив при этом вашего персонажа.
Опять же основываясь на информации с корейского портала Inven, можно составить примерно вот такой список (на картинке ниже пример ачивок с увеличением характеристик):
  • Максимальный запас ХП персонажа.
  • Атаку персонажа.
  • Защиту персонажа.
  • Собирательство.
  • Горное дело.
  • Рыбная ловля.
  • И многое другое.

Пример увеличения защиты персонажа путем сбора знаний о Бхеге.

Last edited by Элфи_renamed_1254609_06092024; 27.02.2018 at 18:11.
  Reply With Quote
Old 27.02.2018, 20:25   #2 
Akumura_renamed_931098_10032023 Akumura_renamed_931098_10032023 вне форума
Маньяк
 
Akumura_renamed_931098_10032023's Avatar

Info
Posts: 500
Всего лайков: 3
Join Date: 24.06.2012
Re: Прокачка черной тучки и важность системы знаний

завтра заценим, если будет по типу ла2Р - в топку
  Reply With Quote
Old 27.02.2018, 21:00   #3 
Dead Squallit Dead Squallit вне форума
 
Dead Squallit's Avatar

Info
Join Date: 13.09.2005
Game: Жизнь
Server: Земля
Nick: Алекс
Guild: Семья
Send a message via ICQ to Dead Squallit
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер
Re: Прокачка черной тучки и важность системы знаний

eng версия планируется?
__________________
13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/5080 Gamerock, Switch 2, Switch Oled mod 8GB.
  Reply With Quote
Old 28.02.2018, 05:28   #4 
Argonaki Argonaki вне форума
 
Argonaki's Avatar

Info
Всего лайков: 3,124
Join Date: 07.02.2011
Game: MMO
Server: CBT \ OBT
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Issue reason: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Issue reason: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Issue reason: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Issue reason: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Issue reason: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Прокачка черной тучки и важность системы знаний

Quote:
Originally Posted by Dead Squallit View Post
eng версия планируется?
Планы по глобал версии все еще 2018 год, точной даты увы нет.
  Reply With Quote
Old 01.03.2018, 02:57   #5 
Cancel_renamed_958830_30032026 Cancel_renamed_958830_30032026 вне форума
Писaтель
 
Cancel_renamed_958830_30032026's Avatar

Info
Posts: 58
Всего лайков: 0
Join Date: 01.10.2012
Re: Прокачка черной тучки и важность системы знаний

Как найти нужного моба на карте? Например видно что в регионе есть краб 17 лвл. На ПК он маскировался под камень. На экране телефона сложно его увидеть.
Есть какая то система автопути к нужному мобу?
  Reply With Quote
Reply

Go Back   GoHa.Ru > Форумы > Мобильные, карточные (ККИ), gacha игры > Black Desert Mobile
Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off


Advertising - Rules - Calendar - Contact Us - Archive - Privacy Statement - Terms of Service - Top
© GoHa.Ru 2003-2026