|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | |
|
ZanGPT
|
Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
![]() Крис Робертс сделал это. Не выпустив даже бета-версии игры, он смог сладкими речами и обещаниями соблазнить миллионы верующих в релиз космической MMO-песочницы Star Citizen занести ему в карман миллиард долларов. ![]() Разработка игры началась в 2012 году, и тогда же появилась черная дыра бесконечных донатов. Разработчики из Cloud Imperium Games обещают выпустить до конца 2026 года сюжетную кампанию Squadron 42, но это не точно — ведь осенью выходит GTA 6, на создание которой, по слухам, также потратили более миллиарда долларов. Последний раз редактировалось Zan; 25.05.2026 в 10:10.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#3 | |
|
Гуру
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
тем временем Эгософт выпускает очередное обновление своего X4, в который, спустя каких-то там 8 лет (по эльфийским меркам - мгновение) наконец-то можно начать играть полноценно
хотя допиливание своих детищ десятилетиями это у них традиция со времён X2 ещё... Но те хоть релизят играбельный продукт блеать!
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#5 | |
|
Анархист
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Поздравляю всех состоятельных парней, которые могут себе позволить выкинуть на игру столько, сколько у нищебродов комп не стоит.
![]()
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#8 | |
|
Забанен
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
рили релиза этого скама походу даже наши внуки уже не дождутся, причем как заметили выше гачи качеством лучше, и выходят раньше и зарабатывают больше, так что совсем нищий бизнес план у этого криса или крыса как его там
надеюсь сей проект ждёт судьба ашес оф криэшн, очень схожая схема развода на даллары, у криса нету мужа случайно? |
|
|
|
|
#9 | |
|
Мастер
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Соглашусь с Кроней, в играх сечет когда мыло какое-нибудь не расхваливает)
__________________
Иногда кажется, что в психушке живём, а иногда кажется, что не кажется (с)
Интернет изобрели именно для этого - ругаться с незнакомыми людьми по незначительному поводу (Julia Bolchakova) |
|
|
|
|
#10 | |
|
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Очевидно что каждый поддерживающий стар ситизен знает что игра не выйдет. Не может быть идиотов ждущих релиз. Это по сути социальная сеть с игрой где состоятельные игроки общаются и поддерживают игру которая нравится. Уверен релиз игрокам нахуй и не нужен особо, поэтому сложно это скамом назвать
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#14 | |
|
Гуру
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Ой, да бюджет то фигня, если разделить его на рекордную по продолжительности разработку. Им еще лет 10 надо и наверно сборы легко и 1,5 лярда пробьют.
Интереснее как растут ставки в этом паноптикуме тупости. CIG представили новый крейсер Odin, который не был изначально запланирован. CIG выставляет на продажу корабль стоимостью 5000 долларов США (или 5900 долларов, если оплачивать средствами с баланса магазина). Чтобы приобрести его, необходимо состоять в «Клубе основателей Odin» (Odin Founders Club) — а это означает, что вам нужно было подать заявку, написать эссе объемом 99999 слов с обоснованием того, почему именно вы заслуживаете владеть крейсером, и пройти отбор на основе нераскрытых критериев (таких как наигранное время, количество имеющихся кораблей и статус Консержа, то есть уже иметь биллинг 1000$ и выше). И лишь после этого вам предстоит побороться за право покупки в ходе ограниченной распродажи, проходящей волнами, причём точное количество доступных единиц товара не разглашается. Но самое смешное даже не в этом цирке. CIG продает корабль за 5000+ долларов, для функционирования которого требуется целая небольшая армия, — и это в игре, где мультикру геймплей как полноценная игровая механика пока еще просто не существует. В реальности где найти 60, а мож 100 друзей, готовых провести субботний вечер, выполняя роль инженера, который не нужен или ганнера, который просто гоняет пипку по экрану за резинкой от трусов, да еще и на чьем-то чужом, купленном исключительно ради тщеславия флагмане? Таких не существует. И никогда не существовало. Печальный опыт владельцев Идрисов, тому прямое доказательство: спросите любого владельца такого корабля, как часто ему удается собрать полный экипаж, который не был бы просто пиар-акцией его корпы в виде паблик ивента для ютубчика. Интерактивная киношка за 1 лярд. 😆
__________________
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
|
|
|
|
|
#16 | |
|
Гуру
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Еще из юмора про SC…
Erin Roberts, сооснователь CIG и всей этой артели для создания SC, в этом году был специальным приглашенным гостем на Gemes Expo в Марокко, где делился с молодыми разработчиками своим опытом. Так что не исключено, что богатый опыт (во всех смыслах) разработки SC, который он записал себе в актив, то есть считает его удачным, будет растиражирован в будущем. 😈🤷🏻♀️ |
|
|
|
|
#17 | |
|
Guest
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
ну хз может с моником будет еще плюсом Добавлено через 54 секунды ну в целом если гонять только зг и гонять много то понт мб и есть, а так за 15 или сколько там лет на игры мне кажется столько и уйдет на всякие если не больше Последний раз редактировалось Элай; 25.05.2026 в 07:24. Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
#19 | ||
|
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Цитата:
__________________
Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
|
||
|
|
|
#21 | |
|
Гуру
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
Корабли такого класса изначально предполагались как штучные экземпляры (смотрим Ретрибьюшен). Между Одином и фрегатом Идрис есть еще один огромный корабль за 3,500 - Джавелин. Он продан давно, но до сих пор в концепте. Так что когда полетит Один, я хз. В SC нет вменяемых механик даже для более скромного Идриса и по сути большинство чуть не соло на них летает. Привет Элита. Один в настоящий момент это просто пакетик пикселов. Он теоретически нужен для огромных ака Eve Online побоищь в составе ордера. Движ SC такого не вытянет. Когда вам рассказывают сказки про 600 человек в одном месте, приготовьтесь хлопать в ладошки от смеха. Ибо это 1) про жуткий лаг 2) это только про людей. Если 600 людей в составе команд кораблей, с кучей залпов, перемещений, взрывов итд, то они прячут стыдливо свои глазки. Одно дело макароны на уши новисам вешать, другое реальность. Ну вот и прикиньте на кого расчитана эта распродажа сами. Это корабль хз когда выйдет как летабельная модель. А еще больший хз это когда для него геймплей прикрутят. И вишенка на торте в том, что чтобы просто запустить этот шип, нужно будет столько ресов, а в конечном счете бабла, что цена корпуса за 5,000 покажется ценой за мороженое. Но это в том случае, если этот проект вообще доживет до таких времен. Сейчас это вовсе не очевидно. 😎 |
|
|
|
|
#24 | |
|
Гуру
|
Re: Миллиард долларов на космос и веру в релиз: бюджет Star Citizen преодолел историческую отметку
У Карло Колоди есть сказка про «приключения Пиноккио». Там, в стране сипух, описан город дураков (Catchfools city)…
Все уже придумано до нас. 🤣
__________________
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
|
|
|
![]() |
| Метки |
| cloud imperium games, mmo, star citizen, симулятор, экшен |
|
||||||
|
|